Страница 1 из 34 1234567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 501

Тема: Другие челленджи. Обзор

  1. #1
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238

    Другие челленджи. Обзор

    В данной теме публикуются правила для разнообразных челленджей.
    Нашли в сети что-нибудь интересненькое и хотите поделиться со всеми? Милости просим. Только не забывайте указывать источник текста и автора перевода, если это не вы.
    Если челлендж получит широкий отклик в массах, под него будет выделена отдельная тема

    На данный момент в теме имеются правила для следующих челленджей:

    I'm Surrounded by IDIOTS!/Кругом одни идиоты! (сокращенно ISBI)
    The Bachelor/Bachelorette Challenge/Найди свою любовь
    The Bachelor/Bachelorette Challenge (updated for Nightlife)/Найди свою любовь (обновленный для NL)
    The Who’s Your Daddy?/Кто твой папа?
    Farmer Wants a Wife/Фермер ищет жену (мужа, партнера, этц.)
    The Biblical Challenge/Следуй Библейским правилам
    The Amish Challenge/Живи как Амиш
    Care Home Challenge/Счастливая старость
    Nanny Hate Challenge/Не говори маме, что няня умерла
    The Queen Bee Challenge/Королева улья
    Toddler Mania/Бэби-бум
    Single Vampire Parent Challenge/Вампир-родитель-одиночка
    Viking Death Squad Legacy Challenge/Отряд самоликвидации "Викинги"
    The Aspiration Challenge/Челлендж стремлений
    Апокалипсис «Альфа Центавра»
    The Dating Game Challenge/До скорого свидания
    The Homebody Challenge/ Домосед
    Heir Apparent/Прямой наследник
    'I'm the Boss' Career Challenge/Я начальник!
    The Lifetime Want Challenge/ Мечта всей жизни!
    Independent Kids Challenge/Независимые дети
    Великий дрессировщик
    Дикая порода
    Бомж в поисках любви
    An Internet Lover Challenge/Любовь По Интернету
    "Нищий вампир" = "Вампир-родитель-одиночка"+"Принц нищих"

    "Trailer Park Challenge / Дворовая шпана

    Если вы желаете выкладывать на форуме отчеты по этим испытаниям, мы будем только рады. Однако прежде чем это сделать, внимательно ознакомьтесь с Правилами раздела.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 06.07.2019 в 20:38.

  2. #2
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,971
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450

    Другие челленджи - обзор

    В дружном мире симоводов существует великое множество самых разных челленджей, как коротких, длиной в одну симскую жизнь и меньше, так и более длинных, схожих в этом со всем известным Legacy challenge Пинстара. Я хочу представить вашему вниманию обзор наиболее интересных из них.

    Номер первый:
    "I'm Surrounded by IDIOTS!" / "Кругом одни идиоты!" (сокращенно ISBI)
    Оригинал правил здесь: http://isbichallenge.blogspot.com/20...nge-rules.html

    Читать дальше...
    Что это такое? Смысл челленджа в том, чтобы попытаться вырастить несколько поколений при условии, что вы можете управлять только одним персонажем на лоте. Остальные предоставлены сами себе (превед, маразм! =))) Вы не можете переключаться на неуправляемых персонажей, чтобы посмотреть их потребности или желания или уровень стремления.

    Допустими ли хаки/чит-коды? На ваше усмотрение, ведь игра должна приносить удовольствие. Запрещены только коды/хаки на деньги, повышение аспирейшена или потребностей, улучшения учебы и работы. Выход без сохранения запрещен в любом случае (если случилось что-то ужасное). Если умер основатель, можно выйти без сохранения, но за это полагается пенальти.

    Как начать? вы создаете сима и можете выбрать ему внешний вид, пол, характер и стремление сами.

    Как альтернатива, чтобы было интереснее, вы можете отправить тина-нпс в колледж. В этом случае вы не можете ничего менять!

    Если вы начали в колледже, вы можете заселить основателя куда угодно. Если вы селите его дом/общежитие с управляемыми персонажами, вы можете играть ими как обычно.

    Если вы начинате взрослым симом, вы селите его на пустой лот. Размер лота можно выбирать на ваше усмотрение.

    Как найти основателю пару? если выш основатель - студент, и влюбился в другого студента/универского нпс, вы должны ждать, пока основатель завершит обучение, чтобы потом пригласить студента-возлюбленного переехать к себе. Если основатель выбрал взрослого горожанина/+нпс, также надо ждать окончания обучения.

    Если основатель - взрослый, то можно вселять/жениться на горожанах/нпс.

    Если основатель выбрал себе в пару максисовского сима, за которого вы никогда не играли, то его можно также пригласить к себе/жениться/выйти замуж. (например: вы играете в Стрейнджтауне, ваш основатель влюбился в Ласло Всезнайко. Вы еще никогда не играли за семью Всезнайко. Можно ли вселить Ласло? Да. )

    Итак, вы вселили в дом другого сима.

    Тут-то и начинается самое интересное! Для каждого неуправляемого сима разрешена одна команда на каждый возрастной промежуток. Как только этот возрастной промежуток закончился, вы получаете право дать вашему неуправляемому симу одну команду. Прежде чем переключиться на неуправляемого сима, убедитесь, что вкладки желаний и потребностей скрыты.
    Вот так:


    После этого вы можете переключиться на неуправляемого сима и дать одну команду.

    Что разрешено?

    *Вы можете отменить текущее занятие сима, чтобы дать свою команду.
    *Это не может быть глобальная команда (?) Команда должна предполагать одно-единственное действие.
    *нельзя давать команды, прокручивающие желания и т.п.
    *Неиспользованные команды считаются потерянными.

    Исключения:

    *Вы можете сколько угодно менять внешность и одежду неуправляемым персонажам. Если у вас есть хакнутая вешалка, чтобы покупать оджеду на дому, ее можно использовать. Если ваши подопечные находсят на общ. лоте, вы можете дать им коману "купить одежду". Однако нельзя пользоваться этом исключением, как уловкой, чтобы прервать текущее действие сима или как-то изменить ситуацию (например, дать команду пойти менять одежду во время пожара, или когда один супруг изменяет другому). В этом случае отменять текущее действие сима НЕЛЬЗЯ!

    *Если ваш неуправляемый сим заглючил, можете давать любые команды, если это поможет избавиться от глюков.

    *Когда наследник и другие дети готовы отправиться в колледж, вы можете дать им команду "получить стипендии", и затем вторую - отправиться в университет. Либо можно отправить детей в колледж в режиме соседства.

    Не забывайте каждый раз убедиться что вкладки желаний и потребностей скрыты, когда переключаетесь на неуправляемых персонажей!

    Работа и деньги
    Итак, вы собираетесь потратить единственную команду вашего неуправляемого сима, чтобы устроить его на работу. Как это делать? Бросьте кубик.

    Газета:

    *Если вам выпало 1 или 2, вы можете выбрать только первую вакансию.
    *Если вам выпало 3 или 4, вы можете выбрать только 2-ю вакансию.
    *Если вам выпало 5 или 6, вы можете выбрать только 3-ю вакансию.

    Компьютер:

    *1 = первая вакансия
    *2 = вторая
    *3 = третья
    *4 = четвертая
    *5 = пятая
    *6 = снова первая и т.д.

    Вы не можете игнорировать карточки шанса для всех персонажей.

    Дети в ISBI:

    Вы не можете завершить челлендж, если у ваших подопечных не родилось следующее поколение!.

    Как завести ребенка:

    *Пригласить партнера и выбрать "зачать ребенка". (Моды для беременности для однополых пар разрешены.)
    *Усыновление.
    *Можно использовать Tombstone of L&D чтобы завести ребенка, или чтобы симки-женщины могли родить инопланетного ребенка без похищения. (Примечание: если вы выбрали для основательницы вашей династии инопланетное похищение, во все последующие поколения симки должны рожать таким же способом!)

    Большие детки - большие бедки
    когда дети становятся тинами, вы должны бросить кубик, чтобы выбрать стремление.

    Наследник: как только вы получаете первое уведомление, что ваш наследник через несколько дней станет взрослым, вы делаете управляемым его. И после этого вы больше никогда не сможете управлять вашим предыдущим управляемым симом. Если вам повезло, то ваш предыдущий управляемый сим уже в вечной платине и на вершине карьеры. Теперь ваш новый управляемый сим - вы можете решить, отправляете ли вы его в колледж, или он взрослеет без высшего образования. Если у наследника есть возлюбленный (тин), вы можете отправить их в колледж вместе. Если нет, то можете пригласить возлюбленного-тина переехать в дом и выращиваете его вместе с наследником во взрослого. Выращивать тинов-нпс просто так нельзя. Если вы отправляете тина в колледж вместе с наследником, вы можете управлять им так же, как и другими симами в колледже. Как только они возвращаются в родовое гнездо, вы теряете возможность давать им команды снова.

    Если отправленным в колледж студентам предлагается поменять стремление, можно это сделать.

    Что, остальные дети совсем бесполезны? Да, как только наследник стал единственным управляемым симом на лоте. Если управляемый наследник умер, челледж проигран. Другие дети в поклении могут заменять умершего наследника только ДО того, как он достиг возраста, в кот. станет управлемым.


    Что же с ними делать?

    *они так и живут в доме до самой смерти
    *Можете убивать их.
    *их можно отправить в колледж через режим соседства.
    *используйте их единственную команду для запроса стипендий.
    *используйте их единственную команду для поиска нового жилья.
    *Если вы хотите, чтобы ваш неуправляемый сим влюбился (чувство должно быть взаимным), вы можете временно взять его под контроль и дать любое кол-во команд, но сразу же после этого этот сим должен покинуть родовое гнездо.

    Симы, кот. переехали, больше никогда не могут вернуться в родовое гнездо.

    Очки и т.п.:

    В игре 4 уровня:

    *Новичок - вы успешно доиграли до 5-го поколения.
    *Любитель - вы успешно доиграли до 10-го поколения.
    *Мастер - вы успешно доиграли до 15-го поколения.
    *Гуру - вы успешно доиграли до 20-го поколения.

    Очки? Используйте "накопительную систему" - подсчитывайте количество событий и приводите в конце статистику.

    *Наследники.
    *симы исполнившие мечту всей жизни или получившие вечную платину
    *визиты Психитра.
    *визиты соц. кролика.
    *визиты соц. работника. (каждый забранный ребенок считается отдельно)
    *Смерти.
    *Подсчет могил и смертей. (например: 8/15)
    *Кол-во симов, достигших вершины карьеры. (за каждый раз, даже если один сим достиг вершины нескольких карьер)
    *Каждые 100,000. (Сумму смотреть в режиме соседства)
    *Похищений инопланетянами:
    *Тепловые удары/Обморожения:
    *Визиты налоговой службы:
    *Пожары:
    *Драки:
    *Обмороки:
    *Сколько раз симы не добегали до туалета:
    и т.д.

    Апдейт для "ночной жизни": что можно спрашивать, а что нельзя.

    Разрешенные взаимодействия:
    *пригласить домой (если свидание проходит на общ. лоте)
    *пригласить на свидание
    *пригласить на дружескую прогулку

    Нельзя спрашивать:
    *об интересах
    *Я тебе нравлюсь?
    *Сколько у тебя денег?
    *Что ты умеешь?
    *Чего ты боишься?
    *Чего ты хочешь?
    *Что тебе нравится?
    *Что тебе не нравится?
    *Кем ты работаешь?
    *Кто ты по Знаку зодиака?

    Свидания:
    *Можно пользоваться услугами гадалки.
    *Нельзя смотреть желания приглашенного на свидание сима.

    Также:
    *помните, что вы можете сделать неуправляемого сима владельцем машины.
    *вампиризм разрешен
    *можно выбирать стремление к удовольствиям
    *фетиши и стоп-сигналы выбираются рэндомно игрой
    *сферу "снова-здорово" можно использовать только чтобы сменить стремление на сыр.
    *эликсиром "снова-здорово" пользоваться нельзя.

    Питомцы: переключаясь на них, панель потребностей тоже необходимо скрывать.

    И последнее: если ваш лот сильно глючит, разрешены переезды.

  3. Сказали спасибо 2 раз(а):


  4. #3
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,971
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    "The Bachelor/Bachelorette Challenge" / "Найди свою любовь"
    Оригинал правил здесь: http://sims2challenges.blogspot.com/...challenge.html

    Читать дальше...
    Небольшой развлекательный челленж "Найди свою любовь" основан на американском телешоу "Холостяк".
    1. Создайте вашего одинокого сима/симку. Затем добавьте семь симов противоположного пола (или того же, если вам так больше нравится).
    2. Кодом добавьте 200.000 симолеонов, если вы заселили группу в готовый дом и 300.000, если на пустой участок. Это призовой фонд для вашего "холостяка" и его второй половинки. В доме непременно должны быть 2 джакузи (они должны быть выше уровня земли, на первом этаже с фундаментом), 5 шахматных столов, 3 душевых кабины и три унитаза. Так же вам поможет, если вы поставите на лоте шведский стол, чтобы не готовить. Можно поставить большой телевизор и разные предметы для развлечения симов, типа караоке, бильярда, бара. Ваш "холостяк" должен жить отдельно от соискателей на его руку и сердце.
    3. ПРАВИЛА:
    ---Вы не имеет права давать вашему "холостяку" или другим симам команды "поухаживать" , "поговорить", "поцеловать", "обнять" и т.п. кроме как в рамках заданий, предусмотренных на каждый день. Они должны подружиться самостоятельно, просто находясь вместе на одном лоте.
    ---Каждый день в 12 часов дня вы должны поставить игру на паузу и проверить отношения вашего "холостяка" к соискателям. Тот сим, который подружился с "холостяком" меньше всех, должен покинуть лот. Если каким-то образом уровень отношений одинаковый, то вы должны посмотреть, кому из соискателей ваш "холостяк" нравится больше - тот и остается. Так продолжается 7 дней, пока ваш одинокий сим, "холостяк", окажется больше не одинок.
    *отношения считаются так: надо сложить вместе число, указывающее на уровень каждодневных отношений, и число, указ. на уровень долговременных отношений. Например, у "холостяка" уровень отношений к соискателю № 1 20/5 (ежедневные/долговременные), а к соискателю № 2 13/10. Считаем: соискатель № 1 20+5=25, соискатель № 2 - 13+10=23. Таким образом, к соискателю № 1 "холостяк" привязан сильнее, чем к соискателю № 2, значит соискатель № 2 выбывает из игры.
    ---Вы выиграли челлендж, если ваш "холостяк" и последний оставшийся на лоте соискатель на его руку и сердце займутся ву-ху в последний день. И теперь они могут забрать с собой все деньги. Если нет, они так и останутся одинокими, а вы проиграли. =)

    ЗАДАНИЯ НА КАЖДЫЙ ДЕНЬ:

    День 1: Встреча и знакомство. Дайте вашим симам делать все, что они захотят, и разговаривать с теми, с кем захотят.

    День 2: В 12 часов дня первый соискатель должен покинуть лот. Теперь соискателей осталось шестеро.
    - Сперва вы устраиваете групповые посиделки в джакузи. Ваш "холостяк" забирается в джакузи и одновременно приглашает всех соискателей присоединиться. Первые трое, кто успел забраться в джакузи, и попадают на это импровизированное свидание. Дайте команды остальным трем соискателям сесть во второе джакузи.
    - После этого вы устраиваете общение вашего "холостяка" и каждого из соискателей один на один. "Холостяк" должен "поболтать" с каждым по очереди (один раз).

    День 3: - до 12 часов дня вы должны дать вашему "холостяку" "поухаживать" за каждым соискателем один раз.
    - в полдень сим, который нравится "холостяку" меньше остальным, выезжает.
    - групповые посиделки в джакузи, как в предыдущий день.
    - после этого ваш "холостяк" должен один на один поиграть с каждым из оставшихся 5 соискателей в шахматы. Время - от получаса до часа на каждого. Планируйте все внимательно, потому что вам надо провести 5 раундов в шахматы до завтра, а симы имеют привычку быстро уставать.

    День 4: - до полудня ваш "холостяк" должен поухаживать за каждым 2 раза.
    - 12-00 - время для очередного контестанта покидать лот. Теперь соискателей осталось четверо.
    - снова посиделки в джакузи. Теперь всего один сим на попадает в компанию.
    - "свидания" с глазу на глаз - вы должны дать вашему "холостяку" одну команду "обсудить интересы" при разговоре с каждым соискателем.

    День 5: - до полудня ваш "холостяк" должен поухаживать за каждым соискателем три раза..
    - 12-00 - время отъезда.
    - посиделки в джакузи. Теперь все соискатели оказываются в джакузи с вашим "холостяком".
    - "свидание" с глазу на глаз - ваш "холостяк" должен поцеловать романтично один раз каждого из соискателей.

    День 6: - до полудня "холостяк" должен поухаживать трижды за каждым соискателем на руку и сердце.
    - полдень - время отъезда.
    - посиделки в джакузи.
    - один на один - дайте вашему "холостяку" команду "поцеловать страстно" каждого из оставшихся двоих.

    День 7: - до полудня ваш "холостяк" должен поухаживать за каждым из оставшихся двух соискателей три раза.
    - 12-00 - время отъезда.
    - откупорите бутылку шампанского, чтобы отпраздновать близкое окончание челленджа.
    - ваш "холостяк" и последний оставшийся соискатель должны заняться ву-ху. Если они сделают это, вы выиграли челлендж, а ваши подопечные больше не одиноки.

    Предупреждение: Будьте бдительны - не все так просто. Убедитесь, когда даете команду "поухаживать" или "поцеловать", что остальные симы чем-нибудь заняты, а не то будет скандал! Также не забывайте, что совместные трапезы тоже очень повышают отношения, так что, когда подавайте еду на стол, зовите всех присоединиться (лучше не тратьте время на приготовление пищи, а пользуйтесь шведским столом).

  5. Сказали спасибо 2 раз(а):


  6. #4
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    The Who’s Your Daddy? / "Кто твой папа?"
    Нужно одной симкой завести 26 (по количеству букв английского алфавита) детей от разных отцов. Челлендж популярен на форуме, поэтому я перевела его.

    Оригинал здесь: http://forums.boolprop.com/viewtopic...3&f=32&t=39503

    Читать дальше...
    Цель челленджа: создать семью, в которой будет 26 детей, а точнее, 26 беременностей, и все от разных отцов. "Семья" - это потому что ваша начальная симка должна выйти замуж и создать традиционную семью, но при этом там будет много чего нетрадиционного.

    Чтобы начать, создайте в CAS взрослую симку. Вы можете задать ей любые характеристики по желанию, но по случайному выбору будет забавнее.

    Поселите её на лот. Это может быть либо заранее построенный дом, либо пустой участок любого размера. Только помните, что однажды поселив симку, её уже нельзя будет переселять или начислять ей деньги кодом. Можно также начать в университете, в этом есть свои преимущества.

    Её муж должен быть неигровым горожанином, он не может быть мистером Бигом или другим особым неписем. Ваша симка не должна выходить замуж сразу. Сначала она должна подождать, пока её первый ребёнок не станет младшим школьником. Конечно, она может заранее подыскать себе спутника жизни, но она не может выйти за него, пока не подрос её первый ребёнок. Будущий муж не должен въезжать к симке, пока не придёт время свадьбы. Скорее всего, у вашей симки будет двое или больше детей к тому времени, когда она выйдет замуж. Это условие поставлено потому, что ей будет слишком легко, если она сразу получит деньги мужа. Если вас оскорбляет даже мысль о внебрачных детях, можно создать мужа вместе с ней в CAS и вселить их обоих сразу, в этом случае он не добавит в семью денег - но тогда вы, возможно, взялись не за тот челлендж.

    Ваша симка может работать, но учтите, что сама она не имеет права нанимать няню. Это может делать либо её муж, либо её ребёнок подросткового возраста. И они имеют право нанимать её только на то время, когда их нет дома. Таким образом, если муж вашей симки работает, он может нанимать няню для помощи ей на это время. Если же он не работает, он сам должен помогать ей. То же самое касается и подростка, на те три часа, пока он на работе. Если же муж симки или её ребёнок-подросток не работают, они не имеют права нанимать няню.

    За то, что не используются другие услуги, кроме няни, начисляются бонусные очки. Если вы хотите получить этот бонус, вы должны обходиться без уборщицы, дворецкого, садовника и ремонтника. Вы можете приглашать дрессировщика, но тогда вы не получите очков за дрессировку домашнего животного. Остальные услуги (гадалка, истребление вредителей, усыновление, взятие из приюта, клуб садоводов) вы можете использовать без потери очков бонуса. Но поскольку работники сервиса являются и потенциальными отцами, вы можете пригласить их однажды, чтобы познакомиться с ними. Как только вы с ними познакомились, отошлите их, не позволяя им выполнять их обязанности.

    Если у вас установлен аддон "Квартиры", там есть возможность пригласить соседей для присмотра за ребёнком. Если ваша симка замужем и/или у неё есть подросшие дети, это может сделать только её муж или ребёнок-подросток. Она может попросить соседей присмотреть за детьми, только если у неё нет ни мужа, ни детей-подростков.

    Муж вашей симки должен оставаться живым до конца челленджа. Нельзя его убивать или позволять ему умереть ради наследства. Конечно, до конца челленджа должна дожить и ваша симка. После обручения муж всё время должен проживать в доме, отселять его тоже нельзя.

    Муж вашей симки должен завести инопланетного ребёнка. Для похищения инопланетянами можно использовать выгоды аддона "Увлечения", если он у вас установлен. Этот ребёнок учитывается как один из 26-ти.

    Кроме мужа, больше никто не должен вселяться на лот. Вы можете брать детей из приюта, но эти дети не входят в число зачётных. Усыновлять вы можете только младенцев. Единственным исключением является случайная, не подстроенная смерть мужа. Тогда его можно заменить на другого неигрового сима-горожанина.

    Половина зачатий (13) должна произойти на домашнем лоте. Можно больше, но не меньше. Инопланетный ребёнок мужа входит в их число. Зачатия на даче считаются как зачатия дома, если симка отдыхает на даче вместе с мужем.

    Чтобы начать или ускорить одноразовую связь с партнёром, можно использовать куклу вуду. На каждого партнёра её можно использовать только однажды. Можно также использовать любовный напиток.

    Теперь о других отцах. Ваша симка должна завести детей от еще 25-ти различных симов. Если родилась двойня, она считается за один случай, потому что отец был один.

    Примерный список различных разновидностей отцов, пользуясь которым, вы можете создать свой. Если у вас не хватает аддонов для получения 26-ти разных отцов, вы можете дополнить его другими правилами. Например, завести ребёнка от мужчин каждого стремления или каждого из знаков Зодиака. Таким же способом можно получить более, чем 26 детей. Эти выбраны как наиболее интересные, но вы можете составить свой список.

    Отец каждого цвета глаз (серые, голубые, синие, карие и зелёные). Нет необходимости, чтобы ребёнок унаследовал цвет глаз отца.

    Отец каждого цвета волос - чёрные, каштановые, рыжие, светлые, кастомные и седые. Седые - это означает, что ребёнок должен быть от старика. Кастомные - это волосы из меню кастомных волос, а не скачанные причёски.

    Отец с эльфийскими ушами.

    Отец - старик. Это категория, отдельная от категории цвета волос.

    Отец - муж. Естественно, его принадлежность к любой другой категории не учитывается.

    Отец - непись из обслуживающего персонала. Обслуживающие NPC включают уборщиков мужского пола, дворецких, садовников, истребителей, сотрудников налоговой службы, полицейских, пожарных, почтальонов, ремонтников, персонал поставки, кассиров на общественных лотах, рабочих кафетерия в университетах, ди-джеев, водителей, гидов, сотрудников гостиницы и любых сотрудников ресторана.

    Отец - женщина. Это возможно только с хаком, если вас это не устраивает, выберите другого отца.

    Отец - студент.

    Отец - профессор.

    Отец - брейкдансер.

    Отец - студент из команды поддержки. Не имеет значения, лама он или корова. Взрослые симы никак не могут попасть на университетские лоты, поэтому имеет смысл начать игру студенткой колледжа.

    Отец - директор школы.

    Отец - инопланетянин. Это не то же самое, что и ребёнок от похищения мужа. Здесь отцом дожен быть сим, родившийся в результате похищения.

    Отец - вампир.

    Отец - плантсим.

    Отец - Санта-Клаус.

    Отец - уроженец мест отдыха. Ребёнок должен быть зачат во время отдыха. Дополнительные очки даются, если был зачат ребёнок на каждой отпускной локации. Также даются очки за умения, выученные у отца с отпускной локации.

    Отец - оборотень.

    Отец - призрак или воскрешённый. Призрак пирата тоже годится.

    Отец - зомби.

    Отец - Шарлатан.

    Отец - манекен. Вряд ли вуху со статуей возможно. Если да, это великолепно, если нет, дайте ему на чай. Подойдёт любое количество денег.

    Отец - Смерть.

    Отец - социальный кролик. Нет, вуху с ним не получится, но его нужно вызвать и полюбезничать с ним (а затем чит-кодом перенять его генетику).

    Отец - чей-нибудь симселф (похожий на реально существующего человека).

    Отец - психиатр.

    Отец - серво.

    Отец - йети.

    Отец - джинн.

    Отец - волшебник. Добавочные очки, если дети от волшебника каждого вида.

    Отец - белая ворона.

    Отец - вор.

    Отец - сим, полученный от гадалки.

    Отец - мистер Биг.

    Отец - Неряха.

    Отец - сим, у которого какое-либо хобби на максимуме. Дополнительные очки, если собрать их всех.

    Отец - отпрыск плантсима.

    Отец из каждого знака Зодиака.

    Этот список даёт богатый выбор каждому игроку.

    Прим. переводчика: во всех случаях, когда нельзя забеременеть напрямую, беременность нужно организовать чит-кодом.


    Каждый отец выполняет только одно требование. То есть, к примеру, если он - темнокожий блондин, засчитывается, только один признак из двух. Может учитывать его по любому признаку, по какому вам удобнее. Например, вы использовали его как блондина, но позже появился ещё один отец-блондин, значит, первого можно зачесть как темнокожего.

    Всяких экзотических отцов можно создавать с помощью чит-кодов, но беременность должна получиться естественным путём, если это возможно.

    Зачётных детей нужно называть по буквам алфавита, английского или какого-либо другого. Челлендж завершается, не раньше, чем когда ребёнок, названный на последнюю букву алфавита, станет подростком. Но и не позже, чем когда этот ребёнок повзрослеет или уедет в университет. Стремления детей можно выбирать как угодно - случайно или по желанию игрока.

    Если ребёнок стал взрослым или уехал в университет, он не может оставаться на лоте или вернуться обратно. Исключение - если муж умер в результате настоящего, не подстроенного несчастного случая. Тогда один ребёнок может остаться в семье вместо него.

    Подсчёт очков:

    +1 очко за каждого ребёнка от различных отцов; +0.5 за каждую двойню; -0.5, если не было ни одной двойни.
    -0.5 за каждого ребёнка, который родился не в двойне, но имеет общего отца с кем-то из остальных детей. То есть, за две беременности от одного и того же отца.

    +0.5 за каждого ребёнка, родившегося до того, как въехал муж, не считая самого первого. Так как отец должен въехать не позже, чем после рождения половины детей (в английском алфавите - до буквы N), очки даются только за детей от B до M включительно.

    +5, если у вас есть ребёнок от каждого мужчины из клуба садоводов. Они, конечно, должны заполнять собой другой критерий - и вы получите этот бонус.

    +5, если у вас есть ребёнок от мужчин с каждым прокачанным до максимума хобби. Они должны заполнять собой другой критерий, чтобы вы получили этот бонус.

    +1 за каждого нового непися, ставшего отцом, кроме первого. Список неписей см. выше.

    +10 очков, если к вашей симке ни разу не приходил психиатр.

    -0.5 каждый раз, когда к ней приходил психиатр.
    +5, если муж вашаей симки достиг вершины карьеры в первый раз, и +1 за каждый следующий раз.

    +10, если то же самое сделала ваша симка.

    +5 очков, если ваша симка, или её муж, или кто-то из её детей до выезда из дома в первый раз исполнили свою мечту жизни. +1 за каждое следующее исполнение мечты жизни.

    +5, если ваша симка ни разу не вызывала для услуг уборщицу, садовника, дворецкого, ремонтника. Вызов пожарных и полиции, а также приглашение сервисного непися только для знакомства не отменяют этого бонуса.

    +5 за каждое дополнительное похищение инопланетянами кого-то из проживающих в доме взрослых, кроме требуемого. +5 за каждого зелёного ребёнка в результате этих похищений, кроме требуемого.

    +10 за каждое похищение инопланетянами подростка.

    +1 если есть дети от каждого типа волшебников - злого, доброго и нейтрального.

    +5 за белую ворону, полученную без чит-кодов.

    -5 за каждого ребёнка, взятого социальной службой. Если вам удалось уговорить социального работника - тогда только -1 очко за каждого ребёнка. Также -5 очков за каждого сбежавшего подростка.

    -10 за каждого умершего младшего ребёнка. Это не касается подростков, которые сами могут о себе позаботиться.

    +5 за ребёнка, зачатого на отпускной локации. Отец ребёнка может удовлетворять другому требованию, для этого бонуса нужен только факт зачатия в отпуске.

    +1 очко за каждое умение, выученное от отца ребёнка (должно быть выучено еще до зачатия).

    +1 за каждого ребёнка, выучившего все малышовые навыки (ходить, говорить, горшок, детская песенка), выучившегося учиться до подросткового возраста и получившего хотя бы одну стипендию. Подростку не обязательно ехать в колледж, ему достаточно заслужить стипендию. Если вы используете эликсир жизни, чтобы оттянуть взросление подростка, вы лишаетесь этого бонуса для этого подростка.

    +1 за каждого ребёнка, поступившего в частную школу.

    +5 за каждого подростка, получившего 10 и более стипендий, любых. В университет можно не ехать, употребление эликсира жизни лишает этого бонуса.

    +1 за каждый золотой бадж, полученный ребёнком до выезда из дома. Употребление эликсира жизни лишает этого бонуса.

    +3 за каждого усыновлённого ребёнка. Усыновлять можно только младенцев. Если уыновлённого ребёнка забрали в приют, вы лишаетесь этого бонуса, но он остаётся, если вам удалось уговорить служащего не забирать ребёнка. На приёмных детей распространяются бонусы за воспитание и обучение детей.

    +1 за каждое животное, выучившее все навыки. Животному нет необходимости оставаться живым до конца челленджа.

    +5, если вы никогда не использовали серво, Мумбо-Юмб и львиных зевов. Ещё +5, если вы никогда не использовали карьерных наград и наград за исполнение желаний, кроме эликсира жизни. Вы всё равно получаете этот бонус, если используете эликсир жизни, потому что условия челленджа вынуждают нас растянуть длительность обычной симской жизни.

    +5, если ваша симка не училась в университете и начала на пустом лоте. +2, если она закончила университет и начала на пустом лоте. Бонус не даётся, если она закончила университет и вселилась в готовый дом.

    +20, если вы выложили всю свою историю, чтобы автор мог прочитать её.

    Что касается других правил, их немного. Вы можете открывать бизнес и использовать любые вещи, которые может заслужить ваша симка и её семья.

    Прикола ради можете попробовать всё это с мужчиной, но тогда вам придётся организовывать все беременности кодом, а не только некоторые.

  7. Сказали спасибо 2 раз(а):


  8. #5
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,971
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    Восстанавливаю утраченное:

    Farmer Wants a Wife / Фермер ищет жену (мужа, партнера, этц.)
    Оригинал правил: http://community.livejournal.com/thesims2/5409962.html

    Читать дальше...
    Небольшой развлекательный челлендж наподобие челленджа "холостяк", также основан на американском реалити-шоу.
    Для этого челленджа вам необходимы "Сезоны" и "Ночная жизнь".

    ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:

    Шаг 1: создайте своего "Фермера". Это может быть мужчина или женщина, не важно.

    Шаг 2: заселите его на участок и введите денежный код motherlode 3 раза - на строительство дома. В доме непременно должны быть: 7 кроватей; теплица, достаточно большая, чтобы все симы могли работать там одновременно; фруктовый сад, тоже достаточно большой; пруд; также вам понадобятся книжные шкафы, шахматы, а также бассейн или небольшой спорт-зал.

    Шаг 3: создайте 7 претендентов на руку и сердце вашего фермера и вселите их в дом.

    ДЕНЬ 1:
    Посмотрите, с кем фермер лучше всего сойдется. В первый день дайте вашему фермеру команду 2 раза поболтать с каждым и "выяснить отношения". В 18-00 один участник должен покинуть шоу!
    Как вычислить, кто это будет: проверьте отношения вашего фермера к каждому соискателю, сложите их (долговременные и краткосрочные отношения вместе для каждого из симов) и прибавьте 5 очков за каждую молнию в отношениях. Тот, у кого получился меньше всего очков, выбывает.

    ДЕНЬ 2: Все на сад!

    Хорошая фермерша должна быть хозяйственной и находчивой. Когда все соискатели проснутся, отправьте их работать в сад, всех одновременно. Пусть ухаживают за садом. Как только сим бросает свое занятие, вы не можете снова дать команду "ухаживать за растениями".

    Позже в тот же день отправьте всех соискателей на рыбалку, тоже разом. Опять же, как только любой из них прервется, вы больше не можете дать ему команды "ловить рыбу". Тот из соискателей, который поймал больше всех рыбы, не может быть изгнан в тот день, даже если у него меньше всего очков.

    Как вычислить, кто выбывает во второй день: сложите цифры отношений (с точки зрения Фермера), плюс 10 очков за каждую молнию в отношениях, плюс 5 очков за каждый пойманный в пруду ботинок и по 10 очков за каждую пойманную рыбу. У кого меньше всего очков, тот и выбывает.

    ДЕНЬ 3: Кушать подано!

    Хорошая фермерша должна уметь вкусно готовить! Утром, одновременно отправьте всех соискателей ухаживать за садом и работать в теплице. После этого, приведите все нужды соискателей в порядок и посадите их учить кулинарию. Если какой-нибудь сим скажет, что он "не в настроении" и откажется, вы больше не можете давать этому симу команду "изучать кулинарию". Если какой-то из симов почитал книгу две минуты и бросил, вы тоже не можете повторно давать команду "изучать кулинарию".

    После этого дайте вашему Фермеру команду "Обсудить интересы" и еще одну "сплетничать" с каждым из соикателей.

    Кто выбывает: в конце дня сложите отношения, +5 за каждый пункт навыка кулинарии и +10 за каждую молнию в отношениях.

    КРОМЕ ЭТОГО: теперь ваш Фермер наверняка уже является лучшим другом кому-нибудь из соискателей или влюблен в кого-то из них. Поэтому прибавьте 10 очков за влюбленность (розовое сердце в отношениях Фермера к соискателю) и 20 очков, если Фермер и соискатель - лучшие друзья. Тот, у кого самый низкий счет, выбывает.

    ДЕНЬ 4: Моем, моем трубочиста! Чисто, чисто.

    Хорошая фермерша дожна убирать весь дом не хуже Золушки, поэтому сегодня ваши оставшиеся соискатели учат уборку. Также, как и вчера кулинарию - если сим прервался или отказался учиться, больше ему команду давать нельзя. В полдень ваш фермер должен пригласить всех соискателей на групповую прогулку (туда, где они все вместе смогут поесть).

    В конце дня подсчет очков: отношения, +5 за каждый пункт навыка уборки, +10 за влюбленность, +20 за "лучших друзей", и +10 за каждую молнию. Тот, у кого самый низкий счет, выбывает.

    ДЕНЬ 5: великолепная тройка

    Хорошая фермерша должна быть умной! Рассадите всех соискателей за шахматные столы, и пусть играют до 18-00. Потом приведите в порядом их потребности и отправьтие на групповую прогулку туда, где они все смогут потанцевать.

    По возвращении подведите итог дня: общий счет отношений, плюс 5 баллов за каждый пункт логики, плюс 10 за влюбленность, плюс 20 за "лучших друзей", плюс 10 за каждую молнию. Если ваш Фермер полюбил кого-то (красное сердце в отношениях), прибавьте этому участнику 50 очков. Тот, у кого самый низкий счет, выбывает, как обычно.

    ДЕНЬ 6: последний рывок

    Ваш Фермер должен пригласить на свидание каждого из оставшихся двоих соискателей. Разумеется, ваша задача, чтобы тот соискатель, который в данный момент времени не участвует в свидании, не увидел влюбленную парочку, иначе будет кровавое массакре!

    На свидании можно давать команду пофлиртовать и поцеловать. Если поцелуй состоялся, прибавьте этому соискателю 30 очков, за страстный поцелуй +50 очков, если получилось сделать вуху - это +100 очков. За каждый отказ (от поцелуя, от страстного поцелуя, от вуху) вычтите 10 очков из финального счета.

    Финальный подсчет очков.

    Отношения Фермера к соискателю, плюс отношения соискателя к Фермеру.
    Также прибавьте все баллы, кот. каждый соискатель заработал:
    +10 - за каждый балл навыка,
    +10 - за каждую молнию
    +10 - за влюбленность
    +20 - если они "лучшие друзья"
    +50 - если они любят друг друга

    Также: прибавьте очки, полученные на финальном свидании - за поцелуй, за страстный поцелуй, за вуху. Тот из двоих соискателей, у которого больше очков, и выиграл, он получает фермера, его дом, деньги и т.п.


  9. #6
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Какой-то добрый человек в утерянный период выкладывал ссылки на кучу челленджей на английском языке. Нельзя ли это как-нибудь восстановить?
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  10. #7
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    Я даже помню какой именно человек
    Exeshnizo

  11. #8
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,971
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    Таис, разделы, посв. челленджам, есть на каждом крупном симском форуме. НА МТС, ТСР и Boolprop. Например, вот.
    http://forums.thesimsresource.com/sh...d.php?t=304188
    http://www.modthesims.info/forumdisplay.php?f=560
    Здесь целый раздел, правила в каждом подразделе верхней темой с пометкой Rules. http://forums.boolprop.com/viewforum.php?f=175
    На moreawesomethanyou что-то ничего не нашла, но, наверное, плохо искала, тоже должно быть.

  12. Пользователь сказал cпасибо:


  13. #9
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    На moreawesomethanyou, похоже, здесь.

    В тех ссылках, которые выкладывала Exeshnizo была ссылка на один челлендж, который мне показался похожим за то, что мы обсуждали здесь по поводу максимального количества невозможных желаний.
    Но в ссылках, данных ladybird и на moreawesomethanyou что-то такого не нахожу.
    А лично мне такой мини-челлендж с уже упорядоченными правилами был бы интересен, причем не в качестве конкурса, а именно просто поиграть и написать маленький отчетик.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 07.07.2019 в 14:29.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  14. #10
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,971
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    Tauc
    похоже, искать надо здесь: http://sims2challenges.blogspot.com/ самый свежий челлендж под номером 84, соотв., надо лезть в архив этого блога.

  15. Пользователь сказал cпасибо:


  16. #11
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от ladybird Посмотреть сообщение
    Tauc
    похоже, искать надо здесь: http://sims2challenges.blogspot.com/ самый свежий челлендж под номером 84, соотв., надо лезть в архив этого блога.
    Спасибо за ссылочку. Судя по интерфейсу, я действительно видела это здесь. Но, наверное, я приняла желаемое за действительное, потому что сейчас там все перерыла и ничего похожего не нашла... а жаль.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  17. #12
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Да, вроде именно с http://sims2challenges.blogspot.com/ я давала ссылки. Скажите, там есть что-то такое не задротское, желательно мини, и чтобы играть на мелких участках можно было бы? Хочется поиграть в такое наподобие фермера, но не на 10 поколений.

    И вот это меня все равно жутко интересует. Есть ли у кого перевод, или может есть добрый человек, который адекватно переведет, а то я переведу не лучше маджик гуди

    P.S. Сейчас переведу, а может кому будет не тяжело потом проверить

  18. #13
    Почетный участник Аватар для Alienka
    Регистрация
    30.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    632
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 664; мне - 449
    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    В тех ссылках, которые выкладывала Exeshnizo была ссылка на один челлендж, который мне показался похожим за то, что мы обсуждали здесь по поводу максимального количества невозможных желаний.
    Но в ссылках, данных ladybird и на moreawesomethanyou что-то такого не нахожу.
    А лично мне такой мини-челлендж с уже упорядоченными правилами был бы интересен, причем не в качестве конкурса, а именно просто поиграть и написать маленький отчетик.
    Tauc, а это не этот челлендж? Вроде тоже что-то про желания, но честно говоря, понимаю я тут слово через пять - так что не уверена
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 07.07.2019 в 14:03.

  19. Пользователь сказал cпасибо:


  20. #14
    Новый участник Аватар для Rirun
    Регистрация
    09.04.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    30
    Спасибо
    я - 99; мне - 40
    Цитата Сообщение от Exeshnizo
    P.S. Сейчас переведу, а может кому будет не тяжело потом проверить
    Готова потом проверить

  21. #15
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    "The Biblical Challenge"\"Следуй Библейским правилам"
    Оригинал: http://www.forums.boolprop.com/viewt...p?f=32&t=22602
    Читать дальше...
    Чтобы достичь конца челленджа, вы должны завершить десять поколений в соответствии с правилами, основанными на канонах Ветхого Завета.

    Что касается мужчин(Симов):
    Читать дальше...
    ~ Все Симы должен работать.
    ~ Все Симы должны молиться [медитировать] в течение одного симочаса в день. Если Симы не могут медитировать, они должны исполнять музыку в течение двух симочасов в день, дабы показать свою веру Господу.
    ~ Все Симы должна носить головные уборы, чтобы показать свою веру.
    ~ Все Симы, пойманные в прелюбодеянии, должны быть изолированны в комнате очищения на один день. [См. правила комнаты очищения]
    ~ Все Симы, которые пускают сердечки по не кровно-родственному члену семьи, должны быть изолированны в комнате очищения на один день.
    ~ Все Симы должны воздерживаться от ношения красного - цвета дьявола.
    ~ Все Симы должна носить одежду, закрывающую тело - плавки недопустимы. Только боксеры и пижамные штаны. [Если вы не можете скачать что-либо, то для купальных костюмов это правило не действует]
    ~ Все Симы должна совершать Woohoo с их женами не меньше двух раз в неделю. Святость брака должна быть использована.
    ~ Только Симы можгут предложить выйти замуж.
    ~ Симы не могут взять фамилию своей жены.
    ~ Симы не могут готовить или убирать.
    ~ Симы могут научить, как ходить на горшок, ходить, говорить, или учиться только детей мужского пола.
    ~ Симы могут "давать уроки" на карьерной награде только другому Симу.
    ~ Только Симы могут поступить в колледж.
    ~ Только холостяки могут готовить и убирать.


    Что касается женщин(Симок):
    Читать дальше...
    ~ Ни одна Симка не может работать.
    ~ Все Симки должны оставаться дома, готовить, убирать, и заботиться о детях.
    ~ Все Симки должны иметь минимум 4 детей.
    ~Все Симки должны ждать мужей, пока те не сделают первыми какое-либо действие (сядут за стол, предложат вуху и т.п.)
    ~ Единственным способом любой Симки получать доход - садоводство, (только в Сезонах) или исполнять что-либо за чаевые.
    ~ Все Симки должны молиться [медитировать] по одному симочасу в день. Если Симки не в состоянии молиться, они должны исполнять музыку в течение двух симочасов в день.
    ~ Все Симки, пойманные в прелюбодеянии, должны быть изолированны в комнате очищения на один день.
    ~ Все Симки, которые пускают сердечки по не кровно-родственному члену семьи, должны быть изолированны в комнате очищения за один день.
    ~ Только Симки могут научить детей женского пола тому, как ходить на горшок, ходить, говорить, или учиться.
    ~ Все Симки должны воздерживаться от ношения красного - цвета дьявола.
    ~ Все Симки должны носить неброскую одежду.
    ~ Могут быть только женские Серво.


    Десять Заповедей и наказания.

    Читать дальше...
    1. Я Господь, Бог твой, да не будет у тебя других богов пред лицом Моим.
    -Все должны молиться [медитировать или исполнять музыку] минимум один-два симочаса в день.
    Минимум один ребенок должен быть принесен в жертву, чтобы показать веру Господу. Или один ребенок может стать верным последователем Бога и стать Монахом/Монахиней(но он должен прожить всю свою жизнь со своей семьей)..
    Наказания :
    -Не помолившийся персонаж должен быть изолирован в комнате очищения на четыре симочаса.

    2. Не произноси имени Господа, Бога твоего, всуе..
    -Никто не может спорить (ругаться, я не помню как в русском переводе это взаимодействие у симов называется).
    Наказания :
    -Персонаж будет изолирован в комнате очищения один симочас.

    3. Помни день субботний, чтобы святить его.
    -Шабат переносится на воскресенье. В этот день никто не может готовить, убирать, трудиться, мастерить, заниматься в саду, открывать свои предприятия, учится, заниматься или совершать Woohoo.
    -Персонажам необходимо заказать питание.
    -Персонажи могут кормить и менять подгузники своим детям.
    Наказания :
    -Если персонаж пойман за вышеперечисленным, он должен быть изолирован в комнате очищения пять симочасов.

    4. Почитай отца твоего и мать твою.
    -Никому нельзя раздражать своих родителей. Подростки не могут сбежать погулять.
    Наказания :
    -Если персонаж пойман на раздражении своих родителей, он должен взять на себя работу матери до полуночи, он должен пропустить школу/работу для этого.

    5. Не убивай.
    -Никто не может драться с другими. И нельзя скармливать кого-либо Проглотису.
    Наказания :
    -Начавший драку должен быть изолирован в комнате очищения на один симодень.
    -Если кто-то сьеден Проглотисом, глава семьи (самый старый мужчина) должен быть изолирован в комнате очищения один симодень.

    6. Не прелюбодействуй.
    -Персонажи не могут флиртовать, целоваться, делать массаж (не тот, который на массажном столе)], или Woohoo с любым персонажем, если это не их супруги. (Семейный поцелуй не в счет)
    -Ни один персонаж не может повторно сочетаться браком.
    Наказания :
    -Если персонаж пойман на флирте, он должен попробовать "Зачать ребенка" со своим супругом немедленно, и он должен быть изолирован в комнату очищения на два симодня.
    -Если персонаж повторно выйдет замуж, через 5 дней после вступления в брак он должен быть убит.

    7. Не кради.
    -Ни один персонаж не может привезти карьерную награду домой из тайного общества, или вернуть гнома на место.
    Наказания :
    -Если персонаж что-нибудь украдет, он должен продать предмет, а затем быть изолированным в комнате очищения на один симодень.

    8. Не произноси ложного свидетельства на ближнего своего.
    -Никто не может сплетничать.
    Наказания :
    Любой пойманный за сплетнями не должен разговаривать с тем, о ком сплетничал до полуночи.

    9. Не пожелай жены ближнего твоего.
    - Никто не может пускать сердечки на других женатых/замужних симов (кроме собственных супругов).
    - Никто не может подглядывать через телескоп.
    - Ни у кого не должно быть Woohoo до брака.
    Наказания :
    - Любой персонаж, пойманный на пускании сердечек или подглядывании, не должен говорить с этим человеком до воскресенья.
    Любой персонаж, пойманный на Woohoo до вступления в брак должен быть изолирован в комнате очищения на два симодня.

    10. Не желай товары ближнего твоего.
    - См. "Не кради".


    Правила для комнаты очищения:

    Читать дальше...
    Комната очищения должна быть отделена от комнат главного дома. В ней может быть только следующая мебель:
    -Джакузи
    -Ванна без душа
    -Раковина
    -Фонтан
    Комната должна быть богато украшена, насколько позволяют имеющиеся у семьи деньги. Первое, что вы построете на участке, должна быть комната очищения. [Там должна быть вода.] Персонаж может хорошо поесть, прежде чем войдет в эту комнату на долгое время. Зачем вода? Смывать грехи.


    Правила для детей:

    Читать дальше...
    -Как минимум один ребенок от каждого поколения должен быть отдан Богу. Вы должны его либо убить его в жертву Богу, или сделать его Святым. Если вы решили пожертвовать ребенком, он должен носить белое до подрастания в ребенка, потом его нужно убить с помощью Boolprop. Могилы таких детей должны быть помещены в дорого оформленную комнату в доме. Их призрак должен свободно передвигаться по дому. Если вы решили сделать персонажа святым, см. правила ниже.
    -Все персонажи до отрочества(подросткового возраста) должны быть лысыми, чтобы доказать веру Господу.
    -Все младенцы должны быть промыты в раковине немедленно после их рождения, что делает их крещенными.
    -Все дети школьного возраста должны отдыхать в воскресенье.
    Малыши(тоддлеры) не могут быть наказаны за свои грехи.


    О состоянии в браке :

    Читать дальше...
    -Ухаживания должны начаться минимум за три дня до вступления в брак.
    -Все браки должны быть одобрены отцом - приглашаемый персонаж должен быть как минимум другом с отцом.
    -Симки должны взять фамилию Сима.
    Только Симы могут предложить помолвку.
    -Молодожены должны попробовать "Зачать ребенка" после свадебной вечеринки.
    -Должна быть свадебная вечеринка.
    -Должен быть тост на вечеринке.
    -После попытки зачатия ребенка молодожены должны молиться 30 минут.


    О Святом:

    Читать дальше...
    Святой должен носить соответствующую одежду. [неброскую одежду]
    Святой должен молиться минимум четыре симочаса в день.
    Святой должен молиться весь день воскресенья, лишь останавливаясь, чтобы спать или пополнять потребности. [Не включая веселье]


  22. Сказали спасибо 2 раз(а):


Страница 1 из 34 1234567891011 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Другие прикольные объекты
    от Simsmom в разделе The Sims 1: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 7
    Последнее сообщение: 01.11.2004, 02:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •