Kitty_Gav, значит это я что-то не допоняла... Но тогда все вопросы отпадают! Значит можно бесприпятственно пользоваться этим обществом (комнатой), ведь волшебника там не увидят, к тому же не закон, не статус не нарушается!
Kitty_Gav, значит это я что-то не допоняла... Но тогда все вопросы отпадают! Значит можно бесприпятственно пользоваться этим обществом (комнатой), ведь волшебника там не увидят, к тому же не закон, не статус не нарушается!
Помоталась по разным версиям "построй город" и подумала - а почему бы и не узаконить хакнутые объекты для убийств, ведь по сути династия сама по себе требует скачанного контента в больших количествах. Но это все-таки запись для автора. Вернется - ответит
Всем привет. Смотрю, Шляпу без меня тут не выложили, ща я это исправлю, радуйтесь Девушки, с прошедшим 8-м Марта! Всех благ!
Да, согласна. Щас буду думать.Сообщение от Tauc
Ваа, это уж совсем депрессивно было -_-Сообщение от Крокозябра
Угу.Сообщение от Крокозябра
Делая этот пункт, я и не думала, что кому-то будет лень обоих хорошо учить и делать старостами, так что получить образованную жену смогут только прошедшие все круиСообщение от Крокозябраадаправил.
Разрешение использовать бонусные предметы в дали от чужих глаз для всех студентов. В своей комнате, допустим.Сообщение от Крокозябра
Ну так и другие могут быть отличникамиСообщение от Крокозябра
эээ, вот:Сообщение от Kytty
Абсолютно верно.Сообщение от Kitty_Gav
Угу.Сообщение от Kitty_Gav
Так как сейчас у меня нет доступа к симс, я прошу тех, у кого есть возможность - потестьте моды-палочки, и расскажите о своих впечатлениях. Особенно об убийствах.
Ура Генератору Личностей!!!
Палочкой уже пользовалась: шикарная штука...перевести бы ее еще, да не получилось Заклинаний несколько, в том числе и 3 на убийство. Навык необходимо изучать по книжке.
+там же есть котел для зельеварения и можно варить зелья. Например: зелье сна(выпив сим теряет бодрость и засыпает там же где стоял), зелье "ума" - сим теряет или приобретает 1 навык (рандом), зелье "абсолютного" ума: сим выучивает все навыки (без соответсв.воспоминания), яд(выпив сим тут же мрет, ходит зеленый призрак и то и дело падает типо "умирааааю").
По палочке: пользоваться ей до смешного просто: учишь скил по книге, пока над головой не пропадет значек повышения скила, кладешь купленную палочку в инвентарь и в меню взаимодействия с другим симом появляется "magic". Там выбираешь: благославение, еще что-то или смерть. (если тыкнуть на себя, есть супер заклинания: левитация предметов или их изчезновение. Все на время. Левитация - как когда в них призрак вселяется, исчезновение - объект на нек. время делается невидимым, взаимодействие с ним идет. Объект выбирается ближайший). На счет убийств тут все даже еще проще: подходишь ты к ерсонажу, взмахиваешь палочкой у него перед носом и "здраствуйте, госпожа Костлявая". Варианта смерти кажется три (или 2) мухи, испуг(кажется) и электричество(кажется)
И по тематике подходит: все-таки эти объекты, на сколько я знаю, делали с полного согласия максис для ночной жизни.
Решила проверить генератор.
Данные подставила такие:
Знайка, Дева, родители волшебники, хар-ки: 4-6-2-2-4 и первым же заходом сгенерировала абс. добро. Это нормально?
Еще по генератору:
может на последней вкладке тоже сделать подсчет характеристик? (на глаз неудобно прикидывать сколько чего, а в другой вкладке есть такое...)
И еще. Может я невнимательно перечитывала правила, но:
"НЕ МОЖЕТЕ размещать в городке общественные лоты". Получается что чтобы познакомиться с ведьмой обязательно добавлять немагический доп.район?
ДаСообщение от Kitty_Gav
Сделаем.Сообщение от Kitty_Gav
Я воспользовалась правилами и разместила в будущем районе для Волешбников сквер со старой часовней. Туда и водила главу стартового семейства.Сообщение от Kitty_Gav
И правда шикарно, спасибо. Надо наваять в правила.Сообщение от Kitty_Gav
Хм, попробую, авось и выйдет.Сообщение от Kitty_Gav
Второй абзац, последняя строка.Сообщение от Exeshnizo
Когда в школе будут учится несколько детей из семей городка, то надо ограничить кол-во старост (по одному от факультета, допустим) А то будет перебор со старостами......
Прошу прощения, действительно не заметила
А кроме того меня заинтересовал пункт добавления студента... Что имеется в виду под фразой "после появления каждой пятой семьи с местными корнями"?
Эм, даже не знаю как еще объяснить Ну представьте, что у вашего первого волшебника родилось четверо деток, и все волшебники, и у каждого своя семья. Или просто отдельно живут. Это и значит пять семей с местными корнями. После этого любой выходец из Хогвартса(созданный вами в касе СТУДЕНТ или из корзины студентов) может после Школы остаться в вашем Запределье. Нужна же свежая кровь, да и не одних же сокурсников в жены\мужья брать, и соседи будутСообщение от Kitty_Gav
А если, как вы говорите, у палочки есть фича добавления навыков, то получить образованного партнера будет легче, получается.
У палочки не помню, но зелье есть
Ммм, а не дадите ссылочку на эту палочку?
Читать дальше...
Гугл(или модзесимс) и слово wand (палочка). Уже пора бы эти тонкости на зубок знать и рассказывать проснувшись посреди ночи. А тему про бэкап можно таким же образом найти в поиске форума и в путеводителях. Одним словом, не сюда.Сообщение от Kytty
Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.
Тоже думала, но я сначала сама ее опробую, и коль пойдет, заодно и мануал напишу.Сообщение от Tauc
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |