Страница 8 из 13 ПерваяПервая 12345678910111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 106 по 120 из 189

Тема: Челлендж "Город Мастеров". Обсуждение

  1. #1
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159

    Челлендж "Город Мастеров". Обсуждение

    Челлендж "Город Мастеров".

    Цель челленджа - получить по 3 Мастера (симов, достигших топовой ступени) в каждой карьере.


    Концепция челленджа:

    Каждую карьеру нужно открыть первоначально.
    Каждая карьерная вакансия должна быть выкуплена, чтобы сим мог по ней работать.
    Сим, работающий в какой-либо карьере, перед поступлением в неё должен соответствовать её требованиям.
    Если он развивает до максимума оба соответствующих карьере увлечения, за это начисляется бонус.

    Уплата за открытие карьер и получение вакансий возможна двумя способами - деньгами и очками достижений - и производится одним из них на усмотрение игрока, кроме оговоренных случаев.


    Очки достижений даются за:

    - топовый уровнь в карьере сима - 2 очка
    - топовый уровнь в карьере животного - 1 очко
    - золотой бадж - 1 очко
    - исполнение мечты жизни - 3 очка

    Выбранную однажды карьеру нельзя менять. Если сима (или животное) уволили или он уволился сам, он может поступить на работу только в ту же самую карьеру.

    Работающие в карьере сим или животное обязаны отвечать на шанс-карты. Подсказками с сайтов пользоваться не возбраняется.

    Правила челленджа:

    Перед началом игры нужно создать район без бизнес-пригородов, Центра, университетов и отпускных локаций.

    Игра начинается одним симом. Ему можно установить любые характеристики по желанию игрока. Вселите сима на пустой или только что отстроенный участок любого размера (но имейте в виду, что ваш сим устроиться на работу пока не может). Разрешены любые способы добывания денег, кроме карьерного трудоустройства. Также разрешены переезды с участка на участок, если семье требуется увеличить или уменьшить жилплощадь. В опустевшие дома можно заселять других игровых симов.

    В супруги можно брать любого из неписей или игровых симов, разрешается также вселение дружественных симов без любовных отношений. Вселённый непись должен немедленно уволиться с работы, после чего он может один раз выбрать себе новую карьеру. Исключение - непись может не увольняться, если в семье есть вакансия на карьеру непися и он соответствует профессиональным требованиям (допускается привести непися в соответствие требованиям до его следующего выхода на работу). После вселения непись получает все права игрового сима, то есть, он может переехать куда-то ещё, но его нельзя вселить ради денег, а потом удалить из игры. Игровой сим сохраняет за собой рабочее место, если он до переезда работал в одной из карьер.

    Золотые баджи вселённых неписей засчитываются в общую сумму очков достижений.

    Обычных горожан можно вселять без ограничений. Йети из отпускной локации можно вселять одного на подрайон - то есть, одного можно вселить сразу, как только район его проживания становится доступным, при открытии каждого нового подрайона можно вселить еще одного йети. Пока предыдущий йети жив, следующего вселять нельзя. Городских ведьм и волшебников вселять нельзя.

    У всех родившихся в игре симов стремления выбираются броском кубика или генератором случайных чисел. Фетиши можно выбрать на усмотрение игрока.

    Разрешается вводить в игру симов, созданных в CAS, вычтя при этом из игры 10 очков достижений. Разрешается также вселять в район любых игровых симов из других районов, вычтя при этом из игры 20 очков достижений.


    Открытие карьер и получение вакансий:

    Базовые карьеры доступны для открытия сразу.
    Профессии аддона "Увлечения" (Архитектура, Танцы, Эстрада, Разведка, Океанография) становятся доступны для открытия при наличии в районе Центра.
    Профессии аддона "Времена года" (Приключения, Образование, Индустрия игр, Журналистика, Правосудие, Музыка) становятся доступны для открытия при наличии в районе бизнес-подрайона.
    Профессии аддона "Университет" (Художник, Учёный-естественник, Мистика, Шоу-бизнес) становятся доступны для открытия при наличии в районе университета.

    Каждая карьера открывается за 20 очков достижений. Их вычитают из общего количества очков достижений в районе.
    Получить вакансию в открытой карьере можно за 100 000 денег или за 10 очков достижений. Очки достижений вычитают из общего количества очков достижений в районе. Деньги вычитают из денежных средств семьи, в которой требуется вакансия.

    Бизнес-подрайон можно поставить каждый раз, когда в игре появляется сим на вершине бизнес-карьеры.
    Центр можно поставить за 10 000 000 денег или за 100 очков достижений, выплаченных жителями района.
    Университет можно поставить за 10 000 000 денег или за 100 очков достижений, выплаченных жителями района.

    Выплаты за подрайоны и вакансии допускается производить либо деньгами, либо очками достижений, либо их сочетанием из расчёта: 1 очко достижений = 10000 симских денег за вакансию и 1 очко достижений = 100000 симских денег за подрайон. Выплата за открытие карьер производится только очками достижений.


    Отпускные локации поначалу недоступны. Чтобы получить право присоединять и использовать их, нужно, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Политика". Этого достаточно для присоединения и использования самодельной отпускной локации.
    Чтобы присоединить район Такемицу, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Приключения".
    Чтобы присоединить район Озёрный Край, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Журналистика".
    Чтобы присоединить район Остров Твикки, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Индустрия игр".

    Карьеры животных:

    Не требуют открытия, доступны сразу при соблюдении нижеследующих условий.

    Артистическая карьера доступна для животного, выучившего все команды из раздела "Дрессировка" (кроме хождения в туалет у кошек).

    Карьера охраны доступна

    - для животного, в семье которого есть сим, работающий в карьере "Охрана".
    - для животного, в семье которого случилась попытка ограбления.

    Карьера обслуживания доступна для животного, в семье которого есть сим, имеющий золотой бадж либо по производству игрушек, либо по производству роботов, либо по составлению букетов.

    Ограничение в карьерах для некоторых обитателей челленджа:

    Йети и роботы имеют право работать в карьерных службах, но нельзя причислять их к зачётным Мастерам. Также они не получают очко достижений за поднятие на вершину карьеры. Они имеют право получать карьерные награды и исполнять мечту жизни, связанную с карьерой (за неё начисляются очки достижений и очки рейтинга). Для поступления на службу они должны соответствовать карьерным требованиям и иметь выкупленную вакансию. Как и прочие симы, однажды выбрав карьеру, они не могут менять её.

    Плантсимы-отпрыски, в том числе и вылеченные, приравнены в правах к роботам, то есть, живут в челлендже с теми же ограничениями, что и роботы. Вдобавок им не засчитываются никакие баджи, как унаследованные, так и приобретённые. Взрослые превращённые плантсимы живут в челлендже без ограничения прав, как и обычные симы. Их золотой бадж по садоводству засчитывается в очки достижений.

    Общественные лоты:

    В начале игры разрешены только общественные лоты, купленные симами в частную собственность, с открытой на них любой разновидностью бизнеса. Для посещения другими симами они доступны, начиная с 5-го уровня бизнеса.

    После открытия бизнес-подрайона в игре можно устанавливать ничьи торговые общественные лоты типа магазинов.

    После открытия даунтауна можно устанавливать ничьи развлекательные общественные лоты типа ресторанов, клубов и парков.

    После открытия университета можно устанавливать ничьи развивающие общественные лоты типа музеев, библиотек и фитнес-центров.


    Подсчёт результатов.

    Количество очков является рейтингом челленджа, поэтому можно закончить игру с подсчётом рейтинга, даже если цель не была достигнута.

    Достижение цели челленджа - +25 очков.

    Установка бизнес-подрайона - +5 очков за каждую.
    Установка Центра - +20 очков за каждую.
    Установка университета - +20 очков за каждую.
    Можно не устанавливать лишние подрайоны в игровой район, достаточно вычесть из игры уплату за их установку.

    За каждого сима, достигшего вершины карьеры - +1 очко.
    Если оба увлечения, соответствующих карьере, развиты до максимума - ещё +0.5 очка (если развито только одно увлечение из двух, бонус не начисляется). Это условие считаются выполненным, если сим получил наградные таблички за достижение 10-го уровня этих увлечений, а затем их можно не поддерживать на максимуме.

    За каждое животное, выучившее все команды из раздела "Дрессировка" (кроме хождения кошек в туалет) и достигшее вершины карьеры - +0.5 очка. Если это животное родилось и умерло или живёт на момент подсчёта очков в районе - ещё +0.5 очка (эти пол-очка не получают животные, не родившиеся в игре, и животные, отданные в приют или неписям).

    За каждую исполненную цель жизни - +1 очко.

    Если игрок нигде и ни в каком виде не пользовался львиными зевами (в том числе и для продажи на бизнес-лотах), его конечный результат челленджа умножается на коэффициент 1.25.

    Пенальти:

    - смерть не управляемого игроком сима на жилом лоте - -1 очко
    - смерть не управляемого игроком сима на частном бизнес-лоте - -1 очко
    - взятие детей социальным работником - -1 очко за каждого ребёнка
    - взятие животных социальным работником - -1 очко за каждое животное
    - бегство животного из дома - -1 очко
    - бегство подростка из дома - -1 очко
    - визит психиатра - -1 очко
    - случайное нарушение правил (с последующим его исправлением, насколько это возможно) - -1 очко


    Карьерные требования:

    1. Армия

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, фитнес.

    2. Бизнес

    Требования: быть собственником предприятия 10-го уровня и иметь золотой бадж продавца.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    3. Криминал

    Требования: полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    4. Кулинария

    Требования: быть собственником ресторана не ниже 5-го уровня.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    5. Медицина

    Требования: не менее 6 пунктов чистоплотности.
    Увлечения: техника, фитнес

    6. Наука

    Требования: не более 4-х пунктов игривости.
    Увлечения: наука, техника

    7. Охрана

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, техника

    8. Политика

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: кино и литература, прикл. искусство

    Примечание: в районе может быть только один мэр.

    9. Спорт

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, фитнес.

    10.Тусовка

    Требования: не менее 6 пунктов общительности.
    Увлечения: игры, музыка и танцы

    11.Мистика

    Требования: быть волшебником. Чтобы стать волшебником, нужно либо быть спасённым от смерти, либо получить высшее образование по специальности. Если сим собирается учиться на волшебника в университете, то будущий добрый волшебник должен иметь 8 и более пунктов доброты, злой - не более 2-х пунктов доброты, нейтральный - ровно 5 пунктов доброты. Спасённый от смерти может иметь любое количество пунктов доброты и выбирать специализацию волшебника на своё усмотрение.
    Увлечения: наука, природа

    12.Учёный-естественник

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по садоводству.
    Увлечения: природа, наука

    13.Художник

    Требования: нарисовать не менее 5 шедевров.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    14.Шоу-бизнес

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: фитнес, музыка и танцы

    15.Журналистика

    Требования: не менее 6 пунктов общительности.
    Увлечения: кино и литература, музыка и танцы

    16.Индустрия игр

    Требования: не менее 6 пунктов игривости.
    Увлечения: игры, техника

    17.Музыка

    Требования: золотой бадж портного.
    Увлечения: прикл. искусство, музыка и танцы

    18.Образование

    Требования: не иметь личностных характеристик, равных 5 пунктам (должно быть либо больше, либо меньше 5-ти).
    Увлечения: наука, кино и литература

    19.Правосудие

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    20.Приключения

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, техника

    21.Архитектура

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по гончарному искусству.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    22.Танцы

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и 6 пунктов активности, также полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: техника, музыка и танцы

    23.Эстрада

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж парикмахера.
    Увлечения: игры, музыка и танцы

    24.Разведка

    Требования: высшее образование по специальности и не более 4-х пунктов игривости.
    Увлечения: спорт, техника

    25.Океанография

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по рыбалке.
    Увлечения: природа, наука

  2. Сказали спасибо 4 раз(а):


  3. #106
    Новый участник Аватар для Lidara
    Регистрация
    23.02.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    43
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 18; мне - 26
    Киска, у меня сады уже очень давно, с момента их выхода, но постоянных покручиваний пальцем я не наблюдаю. Меня достаёт там закрывание глаз от солнца руками, занятыми чемоданами, мусорными пакетами, тарелками и постоянное нюхание цветов.

    По поводу хаков - во-первых, спасибо за наводку. Всё, что делает симов более умными, скорее всего поставлю себе. Те же множественные скандалы в моих густонаселенных соседствах меня очень веселят, но уже переходят все границы
    Во-вторых, я не вижу в них ничего криминального по крайней мере для этого челленджа. В династиях, например, романсмод он может облегчить выполнение невозможных романтиков-удовольственников, но в "Городе Мастеров" - ну разве что сбычу мечт этих романтиков-удовольственников.

    Кстати, меня давно мучает вопрос, неужто симы могут сами по своей воле проявить гомосексуальность? У меня под радужные флаги никто никогда не стремился, если только я сама их не подталкивала на это хохмы ради.

  4. #107
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Lidara, эти покручивания пальцем у меня начались с того, что двое подростков потанцевали под музыкальный центр (одиночный танец). Сначала вся семья крутила на них, а затем все стали крутить друг на дружку, проходя мимо. Прежде такое действие я наблюдала только на общественных лотах.

    Могу только предположить, что с появлением новых жестов (я их толком еще и не видела - у Альберти, которыми я играю, на улице зима) по-другому стали обрабатываться и старые. Возможно, что хак запрета новых жестов уберет и эти покручивания, но я еще не дозрела до того, чтобы запрещать все жесты подряд (с фри-таймовскими жестами я мирюсь, хотя знаю, что против них есть хак).

    На сбычу мечт романтиков у меня романсмод существенно не повлияет. Я просто не люблю играть такие мечты и не собираюсь их исполнять, а очки набрать можно и другими способами. (Если бы мне такие мечты нравились, меня и отсутствие романсмода не остановило бы. )

    Насчёт проявлять - не знаю, но в универе есть студенты-неписи(из поставляемых с игрой), которые пускают сердечки только на мужчин.

  5. #108
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    Мои симы пальцами не крутят, да и прочих раздражающих жестов из садов пока не замечено. Цветочки они нюхают, но это терпимо.
    Насчёт хаков: степень раздражимости у нас всех, видимо, разная . По мне так можно разрешить фиксящие хаки и допустить некоторые хаки "для веселья"/"для повышения вменяемости". Большинство хаков из списка считаю необязательными, только вот хак для кассиров поставила бы и можно попробовать wfsanity. Романтичные моды я уже испытывала, в принципе прикольно. Единственное НО - я люблю всё контролировать и боюсь давать им больше свободы... Будут ходить и трахать всё что видят, а потом коллективно бить друг другу морды...
    У меня ещё стоят такие хаки:
    creaturefixes и werewolfcustomskinsfix для вампиров и оборотней. Не помню, что они делают, но вещь нужная.
    simply-leftovers - позволяет убирать еду в холодильник как всю вместе, так ии отдельными тарелками
    No Pet Code Spam - чтобы игра не подвисала когда звери возвращаются с работы и какая-нибудь ненужная хрень разблокируется
    MoveAwayFromFridge - когда родители дают ребёнку бутылочку, они отходят от холодильника и не блокирую дорогу другим
    noautonomousPillowFights - не играют сами в подушки (для уни. именно там они часто возвращаются с учёбы и сразу начинают драться подушками и блокирую дорогу)
    noautonomoustalkthrough - чтобы не говорили через мишку. дико раздражает, дико. я даже с хаком не покупаю медведей

    Ещё есть ряд хаков, не влияющих на игровой процесс: телепортеры, хайдеры, ограничители генерации населения, картины, считающие свидания и сыр, хак для Каса.
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  6. Пользователь сказал cпасибо:


  7. #109
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Ms. Ariadna, точно, кого что раздражает.)) А мне мишки и подушки вообще поровну. Цветочки и под козырёк меня, наверное, тоже раздражать не будут.
    Я и не говорю, что эти хаки из списка обязательные. Просто если они кому-то понравятся, пусть народ пользуется. Вампиров и оборотней у меня пока нет, но если будут, я посмотрю, что это за хак. Когда родители не отходят с бутылочкой от холодильника, меня это часто напрягает, надо будет этот хак отыскать.

    У Пескадо есть еще много хороших мелких фиксов и хаков, которые помогают корректно работать бизнесу с наёмными работниками, но у меня в них пока нет потребности, за отсутствием работников. Есть хак, когда игровые симы не тратят семейные деньги на покупки в чужих магазинах, но он мне показался спорным и я его не поставила. Есть еще хак, чтобы чашку из-под кофе ставили на любые столы или чтобы мыли, но мы кофе почти не пьём.

    Телепортеры у меня есть, для Королевства, но в челлендже я их пока не использовала. Запрета на них, естественно, нет.

    Во, вспомнила... Взрослых симов за скакалку я убить готова. Особенно когда они на своих бизнес-лотах чуть что, и за неё хватаются вместо того, чтобы торговать. Они очень долго из этого действа выходят и дорогу капитально перегораживают.

    PS: novelprogress пришлось выкинуть из даунлоадса и из приведённого выше списка. То ли он работает неправильно, то ли я не так поняла корявый язык автора. Вместо ожидаемого прогресс-бара роман сразу делается написанным, а "мы так не договаривались"...

  8. #110
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Я поставила себе smartercashier, чтобы лично посмотреть, что же такое я народу рекомендую. Кассовый навык с ним качается где-то вдвое медленнее, чем навык торговца, и теперь всё упирается в прокачку навыка кладовщика.

    Я совершенно согласна с разработчиком хака, что кассовый аппарат - не ракета и что освоить его - не высшая математика. С этим хаком стало возможно реально играть в бизнес, не содрогаясь при мысли, что "опять тут эта ужасная касса". Убрано тупое стояние сима перед тем, как начать разыскивать кнопочки, экономия времени получилась большая. Скорость нажатия на кнопочки, похоже, не изменена и соответствует уровням. Я не подсчитывала, но на глазок количество обслуженных покупателей, необходимое для перехода с уровня на уровень, уменьшилось вдвое.

    По моему мнению, действительно разумный хак, можно им пользоваться.

    antifoodnap, похоже, не работает. Лезут в холодильник при каждом удобном случае, набивают пузо и жрут, жрут сцуки, хотя полоска сытости почти вся зелёная. Уберу, чтобы зря игру не засорял.

    noeatcrap работает в точности по описанию. Стройный и нормальный симы бросают есть, как только их полоска сытости заполнится. Полнеющий и полный симы продолжают есть. Разговоров за едой стало меньше, хотя они не исчезли полностью, анимашки разговоров стали короче.

    lesswhiny, похоже, насчёт подростков не работает. Уходят за милую душу. Из-за тараканов симка на бизнес-лоте один раз всплакнула и успокоилась, а не ревела целый день белугой, как прежде. Воспоминание красное, ессно, осталось.

    Заметила, что теперь количество молний между симами не появляется сразу же после первого ухаживания "выяснить отношения" (не выясняются сразу отношения, и всё тут). Видимо, так romancemod работает. Играю сейчас бизнес, поэтому других изменений в любовных отношениях симов пока не заметила. Ещё понаблюдаю.

  9. #111
    Гуру Аватар для Kytty
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    1,475
    Спасибо
    я - 1,062; мне - 230
    Цитата Сообщение от Киска
    Я совершенно согласна с разработчиком хака, что кассовый аппарат - не ракета и что освоить его - не высшая математика. С этим хаком стало возможно реально играть в бизнес, не содрогаясь при мысли, что "опять тут эта ужасная касса". Убрано тупое стояние сима перед тем, как начать разыскивать кнопочки, экономия времени получилась большая. Скорость нажатия на кнопочки, похоже, не изменена и соответствует уровням. Я не подсчитывала, но на глазок количество обслуженных покупателей, необходимое для перехода с уровня на уровень, уменьшилось вдвое.
    Это замечательно! А-то мне касса уже оскомину набила
    Цитата Сообщение от Киска
    noeatcrap работает в точности по описанию. Стройный и нормальный симы бросают есть, как только их полоска сытости заполнится. Полнеющий и полный симы продолжают есть. Разговоров за едой стало меньше, хотя они не исчезли полностью, анимашки разговоров стали короче.
    Реалистичность рулит! Но вообще - это хорошо, что меньше болтать стали. У меня на это пунктик
    Цитата Сообщение от Киска
    Из-за тараканов симка на бизнес-лоте один раз всплакнула и успокоилась, а не ревела целый день белугой, как прежде. Воспоминание красное, ессно, осталось.
    Вот и замечательно! А-то ревут как дети малые

  10. #112
    Участник Аватар для Ranna
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Курск
    Сообщений
    198
    Спасибо
    я - 44; мне - 53
    Так и не поняла, можно ли нанимать работников на бизнес лот. Вообще нельзя или можно предложить работу неписи в магазинчике?

  11. #113
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Ranna, челленджем это не запрещено - значит, можно.

  12. Пользователь сказал cпасибо:


  13. #114
    Участник Аватар для Ranna
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Курск
    Сообщений
    198
    Спасибо
    я - 44; мне - 53
    Киска, уря! Все, начинаю играть)

  14. #115
    Новый участник Аватар для Lidara
    Регистрация
    23.02.2008
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    43
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 18; мне - 26
    Вопросы про мечты жизни.
    1. Один сим может сбывать несколько мечт и за сбычу каждой получать очки? Понятно, что не карьерные, карьера может быть одна. А всякие там свиданки-друзья-любовники-предприятия?
    2. Мечты жизни исполняем по-честному? То есть, если сим хочет 5 образцовых предприятий - берём и делаем эти пять, или хитрим и сбываем мечту на одном (как известно, можно довести одно предприятие до 10 уровня, тут же сбить пару звёзд, вернуть их и так пять раз - мечта сбылась)? Так же можно сбывать и шесть питомцев на вершине карьеры и шесть забрачованных детей на одном питомце и одном ребёнке.
    То есть сделать по-честному не жалко, но уже неинтересно как процесс, разве что только из принципа
    Или, например, популярщик возжелал 20 лучших друзей, сделали, мечта жизни перекрутилась - и опять, как это немаловероятно, хочет 20 лучших друзей (вот же бывает - популярщику-удовольственнику, у которого десяток возможных ЖЖ, выкидывают второй раз подряд одно и тоже) . Теоретически это парочка из уже имеющихся перестает быть друзьями, а потом становится опять - мечта опять сбывается, но уже совсем как-то неинтересно.

    И вопрос про всякие службы.
    Для сбычи 20 лучших друзей питомцев брали зверьё из приюта - в правилах запрета на пользование службами не нашла, хотя внутренне и не хотелось, но покупать всех в зоомагазине было не с руки. что не запрещено, то разрешено?

  15. #116
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    Lidara
    1. да
    2. лучше честно, но я лично сказала бы, что можно использовать предприятия, развитые вначале другими симами (всё равно ведь Я работала), но 5 разных. И детей и зверей надо тоже брать разных, а то совсем неинтересно. Сама я уже получила ЖЖ про зверей пятью зверями: первый раз делала и не знала что как. к тому же мою зверюшку они сами на работе понизили, а потом повысили, не специально я.
    Ситуация с 20 друзьями у меня сейчас возникла... Наверное, второй раз считать не стоит. Ещё у меня фигня вышла с роботом: хочет золотую свадьбу, а это невозможно для него...
    Службы вроде все были разрешены.
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  16. #117
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Lidara, запретов на, скажем так, облегченное исполнение целей жизни нет. Нет также запрета на повторную цель жизни 20 друзей - это достаточно редкое событие, когда она выпадает два раза подряд.

    Все некарьерные цели жизни можно исполнять сколько угодно раз.

    Питомцев можно брать из приюта. Их стоимость в зоомагазине не критична для челленджа.

    И что явно не запрещено, то разрешено. Но если попадаются сомнительные возможности, лучше отписаться здесь - тогда подумаем, что с этим делать.

  17. #118
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    У меня вопрос:
    13.Художник

    Требования: нарисовать не менее 5 шедевров.
    Как считать эти шедевры? У меня странно получается: желание написать шедевр при продаже исполняется, а воспоминания не остаётся. Оно должно остаться, или есть только воспоминание о первом шедевре?
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  18. #119
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Воспоминание есть только о первом шедевре. Для подтверждения этого требования я делаю пять скринов картин, нарисованных симом, где есть их цена - она видна на клике на картину перед продажей картины с мольберта. Даже если у сима нет мечты продать шедевр, если картина стоит 500 симолеонов и более, она считается шедевром (из личного опыта: 496 у меня в игре не засчитывалось как шедевр, а 502 уже засчитывалось).

  19. #120
    Участник Аватар для Simaxa
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    286
    Спасибо
    я - 207; мне - 70
    Цель челленджа - получить по 3 Мастера (симов, достигших топовой ступени) в каждой карьере.
    Топовая ступень - Это вершина карьеры?

Страница 8 из 13 ПерваяПервая 12345678910111213 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Челлендж "Город" - Обсуждение
    от Киска в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 50
    Последнее сообщение: 12.04.2017, 08:44
  2. Челлендж "Робинзон". Бета-версия
    от Klen в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 09.08.2007, 22:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •