Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 2345678910111213 ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 165 из 189

Тема: Челлендж "Город Мастеров". Обсуждение

  1. #1
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159

    Челлендж "Город Мастеров". Обсуждение

    Челлендж "Город Мастеров".

    Цель челленджа - получить по 3 Мастера (симов, достигших топовой ступени) в каждой карьере.


    Концепция челленджа:

    Каждую карьеру нужно открыть первоначально.
    Каждая карьерная вакансия должна быть выкуплена, чтобы сим мог по ней работать.
    Сим, работающий в какой-либо карьере, перед поступлением в неё должен соответствовать её требованиям.
    Если он развивает до максимума оба соответствующих карьере увлечения, за это начисляется бонус.

    Уплата за открытие карьер и получение вакансий возможна двумя способами - деньгами и очками достижений - и производится одним из них на усмотрение игрока, кроме оговоренных случаев.


    Очки достижений даются за:

    - топовый уровнь в карьере сима - 2 очка
    - топовый уровнь в карьере животного - 1 очко
    - золотой бадж - 1 очко
    - исполнение мечты жизни - 3 очка

    Выбранную однажды карьеру нельзя менять. Если сима (или животное) уволили или он уволился сам, он может поступить на работу только в ту же самую карьеру.

    Работающие в карьере сим или животное обязаны отвечать на шанс-карты. Подсказками с сайтов пользоваться не возбраняется.

    Правила челленджа:

    Перед началом игры нужно создать район без бизнес-пригородов, Центра, университетов и отпускных локаций.

    Игра начинается одним симом. Ему можно установить любые характеристики по желанию игрока. Вселите сима на пустой или только что отстроенный участок любого размера (но имейте в виду, что ваш сим устроиться на работу пока не может). Разрешены любые способы добывания денег, кроме карьерного трудоустройства. Также разрешены переезды с участка на участок, если семье требуется увеличить или уменьшить жилплощадь. В опустевшие дома можно заселять других игровых симов.

    В супруги можно брать любого из неписей или игровых симов, разрешается также вселение дружественных симов без любовных отношений. Вселённый непись должен немедленно уволиться с работы, после чего он может один раз выбрать себе новую карьеру. Исключение - непись может не увольняться, если в семье есть вакансия на карьеру непися и он соответствует профессиональным требованиям (допускается привести непися в соответствие требованиям до его следующего выхода на работу). После вселения непись получает все права игрового сима, то есть, он может переехать куда-то ещё, но его нельзя вселить ради денег, а потом удалить из игры. Игровой сим сохраняет за собой рабочее место, если он до переезда работал в одной из карьер.

    Золотые баджи вселённых неписей засчитываются в общую сумму очков достижений.

    Обычных горожан можно вселять без ограничений. Йети из отпускной локации можно вселять одного на подрайон - то есть, одного можно вселить сразу, как только район его проживания становится доступным, при открытии каждого нового подрайона можно вселить еще одного йети. Пока предыдущий йети жив, следующего вселять нельзя. Городских ведьм и волшебников вселять нельзя.

    У всех родившихся в игре симов стремления выбираются броском кубика или генератором случайных чисел. Фетиши можно выбрать на усмотрение игрока.

    Разрешается вводить в игру симов, созданных в CAS, вычтя при этом из игры 10 очков достижений. Разрешается также вселять в район любых игровых симов из других районов, вычтя при этом из игры 20 очков достижений.


    Открытие карьер и получение вакансий:

    Базовые карьеры доступны для открытия сразу.
    Профессии аддона "Увлечения" (Архитектура, Танцы, Эстрада, Разведка, Океанография) становятся доступны для открытия при наличии в районе Центра.
    Профессии аддона "Времена года" (Приключения, Образование, Индустрия игр, Журналистика, Правосудие, Музыка) становятся доступны для открытия при наличии в районе бизнес-подрайона.
    Профессии аддона "Университет" (Художник, Учёный-естественник, Мистика, Шоу-бизнес) становятся доступны для открытия при наличии в районе университета.

    Каждая карьера открывается за 20 очков достижений. Их вычитают из общего количества очков достижений в районе.
    Получить вакансию в открытой карьере можно за 100 000 денег или за 10 очков достижений. Очки достижений вычитают из общего количества очков достижений в районе. Деньги вычитают из денежных средств семьи, в которой требуется вакансия.

    Бизнес-подрайон можно поставить каждый раз, когда в игре появляется сим на вершине бизнес-карьеры.
    Центр можно поставить за 10 000 000 денег или за 100 очков достижений, выплаченных жителями района.
    Университет можно поставить за 10 000 000 денег или за 100 очков достижений, выплаченных жителями района.

    Выплаты за подрайоны и вакансии допускается производить либо деньгами, либо очками достижений, либо их сочетанием из расчёта: 1 очко достижений = 10000 симских денег за вакансию и 1 очко достижений = 100000 симских денег за подрайон. Выплата за открытие карьер производится только очками достижений.


    Отпускные локации поначалу недоступны. Чтобы получить право присоединять и использовать их, нужно, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Политика". Этого достаточно для присоединения и использования самодельной отпускной локации.
    Чтобы присоединить район Такемицу, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Приключения".
    Чтобы присоединить район Озёрный Край, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Журналистика".
    Чтобы присоединить район Остров Твикки, нужно также, чтобы какой-либо сим достиг вершины карьеры "Индустрия игр".

    Карьеры животных:

    Не требуют открытия, доступны сразу при соблюдении нижеследующих условий.

    Артистическая карьера доступна для животного, выучившего все команды из раздела "Дрессировка" (кроме хождения в туалет у кошек).

    Карьера охраны доступна

    - для животного, в семье которого есть сим, работающий в карьере "Охрана".
    - для животного, в семье которого случилась попытка ограбления.

    Карьера обслуживания доступна для животного, в семье которого есть сим, имеющий золотой бадж либо по производству игрушек, либо по производству роботов, либо по составлению букетов.

    Ограничение в карьерах для некоторых обитателей челленджа:

    Йети и роботы имеют право работать в карьерных службах, но нельзя причислять их к зачётным Мастерам. Также они не получают очко достижений за поднятие на вершину карьеры. Они имеют право получать карьерные награды и исполнять мечту жизни, связанную с карьерой (за неё начисляются очки достижений и очки рейтинга). Для поступления на службу они должны соответствовать карьерным требованиям и иметь выкупленную вакансию. Как и прочие симы, однажды выбрав карьеру, они не могут менять её.

    Плантсимы-отпрыски, в том числе и вылеченные, приравнены в правах к роботам, то есть, живут в челлендже с теми же ограничениями, что и роботы. Вдобавок им не засчитываются никакие баджи, как унаследованные, так и приобретённые. Взрослые превращённые плантсимы живут в челлендже без ограничения прав, как и обычные симы. Их золотой бадж по садоводству засчитывается в очки достижений.

    Общественные лоты:

    В начале игры разрешены только общественные лоты, купленные симами в частную собственность, с открытой на них любой разновидностью бизнеса. Для посещения другими симами они доступны, начиная с 5-го уровня бизнеса.

    После открытия бизнес-подрайона в игре можно устанавливать ничьи торговые общественные лоты типа магазинов.

    После открытия даунтауна можно устанавливать ничьи развлекательные общественные лоты типа ресторанов, клубов и парков.

    После открытия университета можно устанавливать ничьи развивающие общественные лоты типа музеев, библиотек и фитнес-центров.


    Подсчёт результатов.

    Количество очков является рейтингом челленджа, поэтому можно закончить игру с подсчётом рейтинга, даже если цель не была достигнута.

    Достижение цели челленджа - +25 очков.

    Установка бизнес-подрайона - +5 очков за каждую.
    Установка Центра - +20 очков за каждую.
    Установка университета - +20 очков за каждую.
    Можно не устанавливать лишние подрайоны в игровой район, достаточно вычесть из игры уплату за их установку.

    За каждого сима, достигшего вершины карьеры - +1 очко.
    Если оба увлечения, соответствующих карьере, развиты до максимума - ещё +0.5 очка (если развито только одно увлечение из двух, бонус не начисляется). Это условие считаются выполненным, если сим получил наградные таблички за достижение 10-го уровня этих увлечений, а затем их можно не поддерживать на максимуме.

    За каждое животное, выучившее все команды из раздела "Дрессировка" (кроме хождения кошек в туалет) и достигшее вершины карьеры - +0.5 очка. Если это животное родилось и умерло или живёт на момент подсчёта очков в районе - ещё +0.5 очка (эти пол-очка не получают животные, не родившиеся в игре, и животные, отданные в приют или неписям).

    За каждую исполненную цель жизни - +1 очко.

    Если игрок нигде и ни в каком виде не пользовался львиными зевами (в том числе и для продажи на бизнес-лотах), его конечный результат челленджа умножается на коэффициент 1.25.

    Пенальти:

    - смерть не управляемого игроком сима на жилом лоте - -1 очко
    - смерть не управляемого игроком сима на частном бизнес-лоте - -1 очко
    - взятие детей социальным работником - -1 очко за каждого ребёнка
    - взятие животных социальным работником - -1 очко за каждое животное
    - бегство животного из дома - -1 очко
    - бегство подростка из дома - -1 очко
    - визит психиатра - -1 очко
    - случайное нарушение правил (с последующим его исправлением, насколько это возможно) - -1 очко


    Карьерные требования:

    1. Армия

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, фитнес.

    2. Бизнес

    Требования: быть собственником предприятия 10-го уровня и иметь золотой бадж продавца.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    3. Криминал

    Требования: полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    4. Кулинария

    Требования: быть собственником ресторана не ниже 5-го уровня.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    5. Медицина

    Требования: не менее 6 пунктов чистоплотности.
    Увлечения: техника, фитнес

    6. Наука

    Требования: не более 4-х пунктов игривости.
    Увлечения: наука, техника

    7. Охрана

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, техника

    8. Политика

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: кино и литература, прикл. искусство

    Примечание: в районе может быть только один мэр.

    9. Спорт

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, фитнес.

    10.Тусовка

    Требования: не менее 6 пунктов общительности.
    Увлечения: игры, музыка и танцы

    11.Мистика

    Требования: быть волшебником. Чтобы стать волшебником, нужно либо быть спасённым от смерти, либо получить высшее образование по специальности. Если сим собирается учиться на волшебника в университете, то будущий добрый волшебник должен иметь 8 и более пунктов доброты, злой - не более 2-х пунктов доброты, нейтральный - ровно 5 пунктов доброты. Спасённый от смерти может иметь любое количество пунктов доброты и выбирать специализацию волшебника на своё усмотрение.
    Увлечения: наука, природа

    12.Учёный-естественник

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по садоводству.
    Увлечения: природа, наука

    13.Художник

    Требования: нарисовать не менее 5 шедевров.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    14.Шоу-бизнес

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: фитнес, музыка и танцы

    15.Журналистика

    Требования: не менее 6 пунктов общительности.
    Увлечения: кино и литература, музыка и танцы

    16.Индустрия игр

    Требования: не менее 6 пунктов игривости.
    Увлечения: игры, техника

    17.Музыка

    Требования: золотой бадж портного.
    Увлечения: прикл. искусство, музыка и танцы

    18.Образование

    Требования: не иметь личностных характеристик, равных 5 пунктам (должно быть либо больше, либо меньше 5-ти).
    Увлечения: наука, кино и литература

    19.Правосудие

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж продавца.
    Увлечения: кухня, кино и литература

    20.Приключения

    Требования: не менее 6 пунктов активности и полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: спорт, техника

    21.Архитектура

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по гончарному искусству.
    Увлечения: техника, прикл. искусство

    22.Танцы

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и 6 пунктов активности, также полностью тренированное тело (полоска физической комплекции). Работающий в карьере обязан поддерживать тело в форме.
    Увлечения: техника, музыка и танцы

    23.Эстрада

    Требования: не менее 6 пунктов общительности и золотой бадж парикмахера.
    Увлечения: игры, музыка и танцы

    24.Разведка

    Требования: высшее образование по специальности и не более 4-х пунктов игривости.
    Увлечения: спорт, техника

    25.Океанография

    Требования: высшее образование по специальности и золотой бадж по рыбалке.
    Увлечения: природа, наука

  2. Сказали спасибо 4 раз(а):


  3. #151
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Полагаю, что все заинтересованные лица уже отписались, поэтому предлагаю черновой вариант дополнения правил:

    Плантсимы-отпрыски, в том числе и вылеченные, приравнены в правах к роботам, то есть, живут в челлендже с теми же ограничениями, что и роботы. Вдобавок им не засчитываются никакие баджи, как унаследованные, так и приобретённые.

    Причина ограничения по баджам: делать плантсимов-отпрысков быстрее, чем роботов, они производятся бесплатно, могут размножаться, не ломаются, не ржавеют в ванной и не норовят всё время что-нибудь сделать. Кроме того, в компенсацию этого ограничения входит отсутствие ограничений для превращённых плансимов. Читать дальше...
    Насчёт продолжительности их жизни я не в курсе - они бессмертные или как?


    Взрослые превращённые плантсимы живут в челлендже без ограничения прав, как и обычные симы. Их золотой бадж по садоводству засчитывается в очки достижений.

    Можно добавить ограничение для превращения в плантсима - 10 пунктов чистоты, по аналогии с волшебниками. Мне это безразлично, так что решайте - как скажет большинство, так я и запишу.

    Вампиры, действительно, ограничены установкой Центра, и в условиях челленджа их бессмертие - скорее недостаток, чем достоинство. Я не вижу причин как-либо их ограничивать.

    Лоты увлечений очень выгодны. Хотя попасть туда можно только по пропуску, это - слабое ограничение, потому что достаточно одного пропуска на всех симов участка. Можно оставить всё как есть, но было бы интереснее ограничить их дополнительно.

    Тогда возможны два варианта. Первый, на мой взгляд, более логичный - при открытии любой карьеры разрешать доступ к тем двум лотам увлечений, которые соответствуют её профессиональным увлечениям. Лот природы не настолько важен, чтобы открывать его сразу, он вполне может подождать до открытия университета. Читать дальше...
    У меня в челлендже самые посещаемые - кулинария, спорт, наука и игры. На литературном лоте можно прокачивать навыки книжного шкафа. Фитнес-лот - подмножество спортивного, там можно быстро прокачать тело, но нельзя быстро прокачать обаяние. Танцы и прикладное искусство - так себе, а техника и природа почти бесполезны, потому что технику быстрее качать на научном лоте, а природа годится только для ловли рыбы (и то недолго, потому что злые ведьмы всё время вызывают грозы) и срочного знакомства с ведьмой. Но с ведьмой можно познакомиться и на литературном лоте, там они тоже бывают.
    Второй вариант - каждой из карьер приписать открытие только одного лота увлечений, соответствующего одному из её двух профессиональных увлечений. Выбирайте или предлагайте свои варианты.

  4. Пользователь сказал cпасибо:


  5. #152
    Участник Аватар для Simaxa
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    286
    Спасибо
    я - 207; мне - 70
    Цитата Сообщение от Киска Посмотреть сообщение
    Насчёт продолжительности их жизни я не в курсе - они бессмертные или как?
    Они живут и умирают как обычные симы от старости.Но они и в пожилом возрасте способны почковаться.

    А УВЛЕЧЕНЧЕСКИЕ лоты может не ограничивать? Только ходить туда по личному пропуску, а не всей семьёй на один пропуск

  6. Пользователь сказал cпасибо:


  7. #153
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    Не надо ограничений для становления плантсимом, тем более лично у меня 10 баллов чистоплотности ещё ни у кого не было...
    Плантсимы живут даже меньше, чем обычные симы: 4 дня тоддлер+ нормальный срок взрослый и старый. При превращении у моего сима так и осталось 2 дня до старости.
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  8. Пользователь сказал cпасибо:


  9. #154
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Теперь с плантсимами прояснилось, и я согласна, что ограничение по чистоплотности будет лишним.

    Simaxa, ходить по личному пропуску будет неудобно, потому что этот подход неоправданно увеличивает объём рутинной работы игрока, а у нас её и так много. Лучше уж пусть все симы или дома сидят, или уж идут туда толпой, а то получится, что на лот либо придётся сходить каждым симом по очереди, либо все симы с раннего детства будут добывать себе пропуска на все лоты. Интереснее планировать, кто в семье над чем будет работать.

    К тому же у меня, например, симы часто ходят на лоты увлечений с бизнес-лотов и обратно, чтобы настроение себе поднять. А с бизнес-лота поодиночке погулять не получится.

  10. #155
    Участник Аватар для Simaxa
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    286
    Спасибо
    я - 207; мне - 70
    Можно и толпой, но чтоб в этой толпе у каждого был пропуск на этот лот. Это же увлечение, а если сим чем-то не увлечён, так и на увлеченческом лоте нечего ему делать

    А погулять я симов вожу на чужие общ. лоты.Специально для этого кафешку сделала у одной семьи

  11. Пользователь сказал cпасибо:


  12. #156
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Simaxa, так и быть, повторюсь...
    этот подход неоправданно увеличивает объём рутинной работы игрока, а у нас её и так много
    В принципе, никто не препятствует игроку взять это условие как личное ограничение.


    Это же увлечение, а если сим чем-то не увлечён, так и на увлеченческом лоте нечего ему делать
    Это не аргумент. Я сама в реале сколько раз ходила по местам чужих увлечений за компанию...

  13. #157
    Участник Аватар для Simaxa
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    286
    Спасибо
    я - 207; мне - 70
    Ну тык и нечего эти увл. лоты ещё и карьерой ограничивать. Пусть ходют все, кто хочет и может. Хотя пропуска заработать не проблема.Их тебе и так принесут пока все станки изучишь. а для меня, например бизнес не рутина, а удовольствие. Я раньше мало в него играла, а теперь так много интернсного обнаружила. Бизнес-лоты такие создаю, чтоб не просто отыграл , бабок срубил и продал, а чтоб потом другие на них с удовольствием ходили - время провести или на свидания.Ведь без Даунтауна бедным симам и податься некуда, а в частный ресторан, клуб, парк и т.д. - пожалуйста. А ещё на всех биз-лотах поставила вешалку с одеждой и кресло стилиста. Всех горожан (почти) переодела и перекрасила. Они у меня все теперь такие яркие - индивидуальные -экстравагантные (половина клоунов).А некоторые семьи у меня свой бизнес не заводят, а ходят на работу к другим и не слабые деньги там зарабатывают. Их ведь там повысить можно и они становятся управляемыми, и они у меня там все баджи прокачиают. Вот и получается, что, играя одной семьёй на биз-лоте, можно прокачать баджи нескольких семей сразу. И все довольны, все смеются.И в игре без Даунтауна куча интересных пргулочных лотов. И никакой рутины. А когда баджей и денег заработаем на все пригороды и карьеры, вот тогда и мастера пойдут.

  14. Пользователь сказал cпасибо:


  15. #158
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Молчание, полагаю - знак согласия. Свою последнюю формулировку по плантсимам я вношу в правила, по лотам увлечений всё пока остаётся без изменений.

    Simaxa, вот и замечательно. Судя по тому, что ты пишешь, благодаря этому челленджу игра открылась для тебя с новой стороны. Для меня, кстати, тоже.

  16. #159
    Участник Аватар для Simaxa
    Регистрация
    03.12.2010
    Адрес
    Златоуст
    Сообщений
    286
    Спасибо
    я - 207; мне - 70
    У меня плантсимы муж и жена(у мужа были все баджи, у жены гончара и портного не было).Сделали они себе по отпрыску(ради эксперимента). При взрослении у отпрысков оказались все баджи бронзовыми(садовый золотой). Но у обоих не было баджей по роботам,гончару,портновско го
    Simaxa, вот и замечательно. Судя по тому, что ты пишешь, благодаря этому челленджу игра открылась для тебя с новой стороны. Для меня, кстати, тоже.
    О да, столько открытий. И играть намного интереснее, когда глобальные цели есть. И благодаря МИХЕю, у других много интересного подсмотреть и у себя воплотить.

  17. #160
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Simaxa, как тут писали, золотой бадж по садоводству полагается всем плантсимам.

    Если ты прокачала баджи плантсимятам и уже засчитала их в очки достижений до изменения правил, пересчитывать не нужно. У меня вон тоже отпускные районы есть и туда даже ездил один сим, но затем на них были введены ограничения и с тех пор туда никто не ездит. Так всё и осталось, не переигрывать же... Правда, старшеклассницы оттуда регулярно со школьниками приезжают.

  18. #161
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    Вопрос: считается ли сим-супруг получившим ВО, если он бывший студент, получивший после вселения автоматом возможность устраиваться на уни-карьеры?
    Напомним, есть 3 возможности:
    1) студент получает 6 слотов желаний и возможность устраиваться в карьеры из уни
    2) студент получает 4 слота желаний и возможность устраиваться в карьеры из уни
    3) студент получает пометку "бросил колледж" (перечёркнуто красным где обычно звёздочка) и не может устраиваться в карьеры из уни
    Физический диплом они у меня не получают никогда, а +2 слота желаний иногда проклёвываются позже - после переезда или отпуска.
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  19. #162
    Почетный участник Аватар для Alienka
    Регистрация
    30.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    632
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 664; мне - 449
    Ms. Ariadna, я бы считала. Раз на работу берут - что еще надо

  20. #163
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Ms. Ariadna, если высшее образование оговорено в условиях, там всегда требуется, чтобы оно было по специальности. Если у бывших неписей нет диплома с прописанной там специальностью, значит, их нельзя устраивать в эти карьеры.

    Для тех дисциплин, где без высшего образования не трудоустроишься, но не требуется образование по специальности, думаю, достаточно, чтобы неписи могли на них трудоустроиться. Хотела сначала написать - шестислотовые, но затем подумала, что просто забуду, в какие карьеры нельзя устроиться без высшего. Так что, во избежание путаницы: если карьера доступна симу-неписю в вакансиях, он может на неё трудоустраиваться, за исключением тех карьер, где требуется конкретная специальность.

  21. #164
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    У неписей по-моему в принципе не бывает объекта "диплом"... Хм... Значит, можно только в карьеры из аддона Уни устраиваться?
    Кстати, я пару раз хотела проверить по какой специализации у моего сима диплом, и не нашла где это прописано. Это можно где-то посмотреть вообще?
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  22. #165
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от Ms. Ariadna Посмотреть сообщение
    Кстати, я пару раз хотела проверить по какой специализации у моего сима диплом, и не нашла где это прописано. Это можно где-то посмотреть вообще?
    Должно быть в самом дипломе. Повесить его на стенку и посмотреть.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

Страница 11 из 13 ПерваяПервая ... 2345678910111213 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Челлендж "Город" - Обсуждение
    от Киска в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 50
    Последнее сообщение: 12.04.2017, 08:44
  2. Челлендж "Робинзон". Бета-версия
    от Klen в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 09.08.2007, 22:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •