Страница 3 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 129

Тема: Трансглюкация

  1. #1
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709

    Трансглюкация

    В новом аддоне появилась новая возможность связанная с коллекционными слитками, камнями и редкостями. На большом стенде "Выстовочном стенд Картера" (большой на 8 предметов за 1250симобаксов) различными камнями, метеоритами, слитками как одиночными, так и стопочками, редкостями станет кроме функций просмотра и сбора/замены доступна функция "Трансглюкация" стоимостью 500$ за операцию.

    ___________________________________

    От модератора:

    Метеориты.

    Разместив на стенде 8 маленьких метеоритов, в результате получим 1 большой. Зачастую это ведет к потере стоимости.

    Драгоценные камни.

    С помощью трансглюкации можно получить любой драгоценный камень любой огранки большого размера.

    Огранка "Череп". Для получения этой огранки следует поместить на стенд по крайней мере 5 различных огранок драгоценных камней. Выбор типа камня происходит псевдо-рандомным способом из наличествующих на стенде. Чтобы получить какой-то тип камня в огранке "Череп" наверняка, используйте все камни одного типа.

    Миротворий. Разместите на стенде по крайней мере 5 разных типов драгоценных камней, чтобы получить неогранённый миротворий. Убедитесь, что использованы 2-4 разных вида огранки, чтобы не получить большой камень другого типа (в том числе и огранки "Череп").

    Большие камни. Нужны камни одного типа и огранки, чтобы получить большой камень того же типа и огранки. Стоить они будут в два раза больше, чем обычные.

    Любая огранка любого типа камня. Если ни один из вышеупомянутых рецептов не использовался (то есть, к примеру, драгоценных камней 50/50% типов и огранок), трансглюкация выберет конечный тип и огранку драгоценного камня произвольным способом. Камень будет большим.



    Металлы.

    Большие слитки. Чтобы получить один большой слиток определённой руды (например, золото), разместите на стенде маленькие слитки такой же руды.

    Компендий. Разместите на стенде от 2 до 4 разных металлов, чтобы получить слиток компендия. Компендий стоит на 25% больше, чем слитки, использованные для его получения.

    Суперновий. Расположите 5 или более слитков разных металлов, чтобы получить слиток суперновия.

    Мишки-мумии. Если хотя бы один из использованных слитков металла оказался мумитомием, и время трансглюкации попало в промежуток между часом и пятью ночи, то в итоге на стенде появится игрушка мишка-мумия. Игрушка стоит гораздо дешевле мумитомия.

    Смешанные коллекции.

    Размещая на стенде предметы из разных коллекций (слитки металлов, ограненные камни или редкости из разных стран), получим, на первый взгляд, произвольный результат. На самом деле результат зависит от общей стоимости использованных вещей.

    200§ - обычное, необычное или редкое семечко с различными вариантами качества
    500§ - кошелёк 350-700§
    1000§ - 22-40 древних монет
    3500§ - волшебный гном
    5000§ - неогранённый тиберий
    12 000§ - фрагмент поворотной статуи, колодца или обычного, египетского или королевского саркофага
    25 000§ - фрагмент саркофага королей
    50 000§ - бутылка нектара (100-200 лет выдержки, стоимостью 22-27 тыс. §)
    100 000§ - бутылка нектара (300-500 лет выдержки, стоимостью 45-55 тыс. §)
    150 000§ и выше - бутылка нектара (700-900 лет выдержки, стоимостью 75-110 тыс. §)

    Взято отсюда.
    Последний раз редактировалось Marusilda; 02.11.2015 в 18:18.


  2. #31
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2008
    Сообщений
    86
    Спасибо
    я - 12; мне - 13
    Verochka, а у тебя Тиберий большим сердечком больше ни во что не переродился? А то у меня сердечко ( маленькое) выросло в спираль на витрине.

  3. #32
    Постоялец
    Регистрация
    26.09.2008
    Сообщений
    86
    Спасибо
    я - 12; мне - 13
    Цитата Сообщение от Verochka Посмотреть сообщение
    1. Тиберий (огранка 6 спиралей, 2 сердечка) - на выходе большой тиберий огранки сердечко
    3. Тиберия от 5 до 7 шт (ограка спирали и сердечки), миротвория от 3 до 1 соответственно (огранка бриллиант) - на выходе большой тиберий огранки сердечко
    4. Миротвория от 5 до 7 шт (огранка бриллиант), остальное тиберий - на выходе большой миротворий огранки бриллиант
    5. 4 миротвория огранки бриллиант, 4 тиберия огранки спираль - на выходе большой миротворий огранки спираль (стоит на витрине и мерцает как тиберий)
    Ну, Миротворий он и без Тиберия мерцает, а искорки пускает зеленые?
    (Тиберия в руде мне не попадалось- только из метеоритов три штуки выпало, а из вазочек только огранка спиралью получается, где эта руда хоть генерируется-то?)

  4. #33
    Фанат Симс Аватар для L&M
    Регистрация
    27.04.2008
    Адрес
    Peace
    Сообщений
    150
    Спасибо
    я - 505; мне - 39
    Magrat
    тиберий не руда, а камень
    генерируется в Египте, в мусорных баках, а также при разбивании метеоритов и с помощью трансглюкации(ну это вы и так знаете)
    еще можно через код buydebug наставить на участках генераторы камней, среди них был и с тиберием

  5. #34
    Почетный участник Аватар для lasthope
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    608
    Спасибо
    я - 81; мне - 97
    Magrat
    у меня сим Тиберий в виде камня постоянно на раскопках откапывает в Египте и Китае.
    вот только у меня с тиберием глюк случился - ношу в багаже уже больше симовскеого месяца, а он тошноту не вызывает, и если выложить из багажа - прорастать перестал

  6. #35
    Участник Аватар для Verochka
    Регистрация
    13.04.2005
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    282
    Спасибо
    я - 156; мне - 88
    Magrat. большое сердечко тиберия больше не перерождается, но искрит как спираль (маленькое сердечко тиберия у меня тоже выросло в спираль). Руду тиберия я без всяких манипуляций с генераторами камней находила просто на местности 1 раз в Египте и 2 раза в Китае (наверно как награду за длинные пробежки в самые отдаленные точки карты ). Миротворий спиралью не искрит; насчет мерцания... сложно сравнивать, на других огранках оно заметно только при сильном увеличении и при упорном вглядывании, а на спирали сразу обращает на себя внимание.

  7. #36
    palisandr
    Гость
    быстрая добыча денег трансглюкацией. вниманию тех, кто принципиально не употребляет читов.

    А.
    1. кладём 8 платины.
    2. сверху - ртуть (можно некоторые другие металлы)
    3. транс
    4. на выходе - большой суперновий со ср.ценой 80000
    Б.
    5. кладём этот суперновий
    6. на него (и каждый остальной свободный слот) кладём по 1 одинаковому металлу (предпочитаю ртуть)
    7. транс
    8. на выходе - малый компендий со ср.ценой 100000

    таким примерно способом в понедельник первой недели (сразу после возвращения из трёхдневной первой поездки в Китай) выполняю желание жизни - кэш или богатство.

  8. #37
    Новый участник
    Регистрация
    06.02.2008
    Адрес
    Мурманск
    Сообщений
    25
    Спасибо
    я - 1; мне - 0
    Простите что не туда наверое)))) Я где то читала что сколько то маленьких слитков равно одному большому. Сколько конкретно и как их сплавить может прокачать какой то навык надо? А то у меня банковское хранилище обустраивается)))))

  9. #38
    Участник Аватар для Verochka
    Регистрация
    13.04.2005
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    282
    Спасибо
    я - 156; мне - 88
    Franzu, вопрос действительно не сюда. Для спавления нужна специальная витрина двухуровневая (маленькая или большая, находится в разделе "столы"-"витрины"). Навык никакой не нужен. А по поводу "что и как" посмотри, например, вот эту страницу
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 15.01.2019 в 00:30.

  10. #39
    Команда проекта Sims.miXei.ru Аватар для Постоялец
    Регистрация
    28.04.2010
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    1,259
    Записей в блоге
    12
    Спасибо
    я - 1,887; мне - 3,568
    5 жеод или 5 септариев огранки стружкой + 3 одинаковых камня любых огранок (напр.аметист огранки изумруд) дают на выходе большой камень (аметист в данном примере) огранки стружкой. Так можно из любого камня (даже из тиберия) получить стружку, которую другим способом получить нельзя.
    Иногда можно брать 4/4, но тогда на выходе может получиться незапланированная обычная огранка (особенно у меня этим славится бирюза, которая почти все камни под себя переделывает).

  11. #40
    Постоялец Аватар для Чудовище
    Регистрация
    14.05.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    86
    Спасибо
    я - 10; мне - 24
    А у кого-нибудь получился Септарианский или Жеода в огранке Череп?
    Я хочу коллекцию черепов собрать... уже почти все камни есть, а эти даже представить не погу как сделать. Там ведь надо разнообразных огранок, а где ж с этими камнями их взять, когда варианта огранки всего два

  12. #41
    Участник Аватар для рыба Ангел
    Регистрация
    17.12.2009
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Сообщений
    387
    Спасибо
    я - 313; мне - 80
    Цитата Сообщение от Чудовище Посмотреть сообщение
    А у кого-нибудь получился Септарианский или Жеода в огранке Череп?
    Я хочу коллекцию черепов собрать... уже почти все камни есть, а эти даже представить не погу как сделать. Там ведь надо разнообразных огранок, а где ж с этими камнями их взять, когда варианта огранки всего два
    да, у меня получались и жеода, и септарианский черепом. к сожалению, точного рецепта не подскажу, попробуйте просто подмешать на стенд других камней в других огранках, и сохранитесь перед трансглюкацией, чтобы можно было перезагрузить в случае неудачного результата. думаю, они выходят случайно, но что в игре существуют такие черепа - это точно
    Читать дальше...
    а череп из септарианского камня выглядит так интересно - будто шрам на лысине или какой-то таинственный знак

  13. Пользователь сказал cпасибо:


  14. #42
    Участник Аватар для Verochka
    Регистрация
    13.04.2005
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    282
    Спасибо
    я - 156; мне - 88
    Еще рецепт (может кому пригодиться, т.к. меди в Египте обычно много набираешь, а мумитомий сложно найти):
    24 маленьких слитков меди = 1 большой меди +1 большой железа +1 большой мумитомий

  15. #43
    Участник Аватар для Iris
    Регистрация
    06.01.2010
    Адрес
    г. Геленджик
    Сообщений
    481
    Спасибо
    я - 229; мне - 30
    Цитата Сообщение от Чудовище Посмотреть сообщение
    А у кого-нибудь получился Септарианский или Жеода в огранке Череп?
    Я хочу коллекцию черепов собрать... уже почти все камни есть, а эти даже представить не погу как сделать. Там ведь надо разнообразных огранок, а где ж с этими камнями их взять, когда варианта огранки всего два
    Могу сказать, что череп будет из того камушка, который лежит самым левым на второй полке витрины.
    А чтобы стали доступны другие варианты огранки, нужно как можно больше огранять камней, т.е открылась огранка , скажем, "грубая", несколько камней на эту огранку отправили, и открылась новая.

  16. #44
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,029
    Спасибо
    я - 13,739; мне - 22,261
    Цитата Сообщение от Iris Посмотреть сообщение
    Могу сказать, что череп будет из того камушка, который лежит самым левым на второй полке витрины.
    А чтобы стали доступны другие варианты огранки, нужно как можно больше огранять камней, т.е открылась огранка , скажем, "грубая", несколько камней на эту огранку отправили, и открылась новая.
    Iris, разве для жеоды и септерианского камня доступны такие типы огранок, как грубая и тд? У меня в игре - нет. Только спираль и вроде бы сердечко.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  17. #45
    Команда проекта Sims.miXei.ru Аватар для Постоялец
    Регистрация
    28.04.2010
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    1,259
    Записей в блоге
    12
    Спасибо
    я - 1,887; мне - 3,568
    Akulina, наверное, имеется в виду, что на второй полке слева надо положить септарий/жеоду в доступной огранке, а дальше примешать других камней в разных огранках, в т.ч. грубой. Хочу добавить, что с камнями дешевле, чем септарий/жеода, шансы почему-то выше, чем с камнями дороже.
    При широкомасштабной трансглюкации и из септария получается всякое, вот хотя бы:

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 123456789 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •