Показано с 1 по 6 из 6

Тема: The Sims 3: Legacy Challenge. Правила игры

  1. #1
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238

    The Sims 3: Legacy Challenge. Правила игры

    Автор правил игры – Pinstar1161
    Оригинал на английском языке

    Ограничения, Пенальти и другие дополнения созданы Aaroc200 при участии KaintheSlayer
    Оригинал на английском языке

    Дополнительные ограничения для аддона "Мир Приключений" также взяты у Aaroc200, поскольку Pinstar1161 заявил на официальном форуме, что приобретать данный аддон не собирается, а значит и правила для него не обновит.
    Обновление правил для аддона «Карьера» позаимствовано у ElliotDX

    Автор данного перевода Diabolis. Копирование текста целиком или частично без ведома автора строго запрещено!

    Legacy Challenge – это испытание, длиною в 10 поколений. Вы начинаете игру единственным симом в очень стесненных условиях и должны попытаться привести свою семью к богатству и процветанию до рождения десятого поколения.

    Начало
    Создайте Новую игру. Этим сохранением вы будете пользоваться на протяжении всей игры в Legacy Challenge. Вы можете воспользоваться и уже существующим игровым сохранением, но в этом случае ваша династия должна немедленно стать «выбранной семьей» и так должно оставаться до самого конца игры. Вы можете выбрать любой город.
    Игра начинается с семьи, состоящей из одного сима – вашего Основателя. Создайте его в редакторе «Создание персонажа». Вы вольны выбрать ему пол и возраст (тот, в котором сим сможет иметь детей: молодой, взрослый или пожилой для мужчин; молодой или взрослая для женщин). Внешность тоже полностью остается на ваш откуп. Вы можете использовать дополнительные материалы, включая пользовательские паттерны. Выберите 5 черт характера, вкусы (любимая еда, музыка, цвет) и мечту всей жизни. Особое внимание уделите фамилии семейства, чтобы она не надоела вам за долгое время игры.

    Теперь Основателя нужно заселить в город. Как говорилось выше, город вы можете выбрать любой. Зато участок должен быть совершенно определенный. В Ривервью это «Шоссе Цветущие холмы, 345» (345 Riverblossom Hills Drive в английской версии игры), в Сансэт Вэлли – «Площадь Саммер Хилл, 15» (15 Summer Hill Court в английской версии игры). Это большие, абсолютно пустые участки, стоимостью 14 700 $. У вас останется всего 1 300 $ наличными для постройки дома. Так и задумано . Все династии начинаются в весьма скромных условиях и Основателю какое-то время придется побродяжничать. После одного из дополнений стоимость участков снизилась, и лотов стоимостью 14700 больше нет. Каким бы ни был размер вашего участка, в начале игры у вашего основателя должно быть 1300 симолеонов.

    Правила:
    Не жульничать! Коды на деньги и настроение запрещены. Пользовательские объекты разрешены в том случае, если их цена и характеристики идентичны официальным объектам. Официальными считаются объекты, которые изначально есть в игре, а также купленные в Sim Store. В игровых настройках следует включить старение и развитие сюжета. Продолжительность жизни выставить на «Стандарт» (90 дней). Хаки, не дающие явных преимуществ перед другими игроками, разрешены. На данный момент мне (т. е. автору правил) известен всего один хак – Awesome mod (описание на русском языке). Он разрешен.

    Династийное семейство должно оставаться «выбранной семьей» на протяжении всей игры. Переключаться на другую семью запрещено. Если вам надоест игра за эту семью и захочется разнообразия, рекомендуется выбрать другое игровое сохранение.

    Никакой Амброзии! Ваши симы могут выучить ее рецепт для выполнения задания "Искусный кулинар", но готовка или поедание этого блюда запрещены. Также запрещено с ее помощью воскрешать призраков.

    Вы не можете воскрешать умерших симов в научном институте.

    Симам запрещено есть плоды жизни с целью увеличения продолжительности жизни, а также использовать другие способы продления жизни.

    Вы можете перевести сима в следующую возрастную стадию при помощи торта только после того, как появится сообщение, предупреждающее о грядущем Дне Рождения. Тортом пользоваться необязательно. Можно подождать, пока игра вырастит сима насильно.

    Запрещено хранить в багаже симов Цветы смерти. Их можно выращивать, собирать и продавать, но нельзя использовать, чтобы откупиться от Смерти.

    Мир приключений.
    Первое поколение (основатель и его пара) не могут путешествовать. Второе и последующие поколения могут отправляться в путешествия на любой срок. Каждый сим может посещать другие страны не чаще одного раза в неделю. Исключение: если действует одно из ограничений - "Приключения поджидают за каждым углом!", "Только не местное население!", "Я владею сим-фу", "Я не алкоголик, правда-правда!", "Одно фото стоит тысячи слов", "Соглашатель" - ваш основатель или его пара могут отправиться в путешествие для того, чтобы выполнить ограничение.

    В сумерках, Все возрасты
    Запрещено продавать подарки, полученные вашими симами, в первом поколении. Подарки могут быть убраны в багаж семьи, подарены неигровым симам или удалены при помощи кода разработчика. Вы можете разместить эти предметы на участке и использовать их без ограничений.

    Питомцы.
    Запрещено продавать предметы, найденные питомцами, в первом поколении. Добытые предметы могут быть убраны в багаж семьи, подарены неигровым симам или удалены при помощи кода разработчика.

    Времена года.
    Продолжительность сезонов - стандартная. Вы можете отключить погодные эффекты, если играете в тропических городках.

    Сверхъестественное.
    Вы можете отключить полнолуние.

    Вы можете сделать своего сима сверхъестественным существом, если хотите. В этом случае вы должны разделить все баллы, набранные этим симом после превращения, на коэффициент, соответствующий продолжительности его жизни. Для каждого вида существ он свой:
    - Вампиры, феи, мумии - 5;
    - Джинны - 2;
    - Оборотни - 1,5;
    Например, ваш персонаж набрал четыре балла, затем стал феей и набрал еще 10 баллов. В конце игры вы получаете 4+10/5=6 баллов.
    Если вы играете с ограничениями, которые должны быть выполнены до старости Основателя/Наследника, сверхъестественные существа должны выполнить их не позднее, чем через 42 дня после того, как станут молодыми.
    Вы можете использовать торт, чтобы ускорить взросление сверхъестественного персонажа только в том случае, если он прожил в очередной возрастной стадии 21 день - столько же, сколько и обычный персонаж.
    Помните, что симботы, призраки и дети призраков не могут приносить вам очков ни в одной категории, кроме коллекции Сверхъестественное.

    Студенческая жизнь.
    Любой член семьи может окончить университет, но только один раз. Если вы хотите получить несколько дипломов, вы можете приобрести их за баллы счастья. При обучении в университете вы должны придерживаться выбранной специальности до конца обучения. Вы можете выбирать любую интенсивность обучения.
    Дополнительные черты характера выбираются случайным образом.
    Соседи по комнате в Родовом гнезде запрещены. Также запрещено продавать имущество из общежитий и арендуемых домиков в университете. Если вы хотите разместить свою мебель, уберите все лишнее в багаж и семьи и верните на место перед отъездом.

    Предметы из магазина The Store.
    Машина "Мегабедлам" - запрещена.
    Дерево процветания - вы можете разместить одно дерево на общественном участке.
    Ходунки "Топ-топ ножки", Манеж "Юный гений", Детские качели "Милый зайчишка" - вы можете размещать эти предметы только на общественных участках, например, в детском парке или библиотеке.
    Массажный стол "Бесконечный дзэн" - вы можете разместить один стол на общественном участке.
    Планшет "Все и сразу 6000" - вы можете купить только один планшет на всю семью.
    Солнышко из "Растений против зомби" - вы можете разместить на своем участке только одно солнышко. Вы можете использовать солнечный свет в качестве удобрений, но не можете размещать его в багаже симов.

    Награды за баллы счастья.
    Запрещено пользоваться наградой "Машина "Все путем", зельем остановки возраста и омолаживающим зельем.

    Вселение симов.
    За одно поколение вы можете вселить только одного сима - для рождения нового Поколения.
    Любой сим может быть присоединен к династии через брак или функцию «предложить переехать», кроме нижеперечисленных:
    - симы, созданные игроком в редакторе «Создание персонажа»
    - симы или целые семейства, загруженные в игру из раздела The Exchange официального сайта игры или с любого другого сайта
    - симы, которые ранее жили в Родовом гнезде, но съехали из него
    - симы, которые «владеют богатством», не могут быть вселены Основателем. Последующие Поколения уже могут вселять таких симов
    - симы с заданными игроком чертами характера, приглашенные через социальные сети (если вы хотите найти пару для наследника при помощи соцетей, все параметры поиска должны быть случайными)
    Все остальные симы доступны для подселения в Родовое гнездо. Созданных или загруженных из сети симов и целые семейства вы можете поселить в своем городе, но они никогда не смогут стать частью династии.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 27.01.2019 в 21:38.

  2. Сказали спасибо 10 раз(а):


  3. #2
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    Основные понятия:
    Поколение: совокупность симов с определенным «порядковым номером» в семье. Ваш Основатель считается первым поколением, его дети – вторым, внуки – третьим и т. д. Игра заканчивается в момент рождения десятого поколения.
    Основатель: сим, которого вы создали в редакторе «Создание персонажа» и с которого началась история вашей семьи
    Наследник: Кровный родственник Основателя, которому суждено «приложить руку» к появлению на свет следующего Поколения, когда он достигнет детородного возраста.
    «Запаска»: кровные братья и сестры Наследников, которые и сами могут стать Наследниками, если что-то случится с «избранным». «Запасные» симы могут жить в Родовом гнезде или быть Отданы на волю потока времени. Они могут зарабатывать Очки для семейства.
    Отдать на волю потока времени: выселение контролируемого сима из Родового гнезда. Такие симы больше не смогут принести вам Очков, но представители династии по-прежнему могут общаться и встречаться с ними. Очки, заработанные ими до отселения, остаются на вашем счету.
    Очки: в них исчисляется результат игры. Очки можно заработать разными способами, которые описаны ниже. Цель игры – заработать как можно больше Очков до момента рождения 10 Поколения.
    Родовое гнездо: участок, на который в самом начале заселился ваш Основатель. Вы не можете переселять свое семейство с этого участка до самого конца игры. Переезды разрешены только в случае глюков, не поддающихся исправлению другими способами. Все Наследники должны быть рождены на нем (рождение в больнице тоже засчитывается, если мать «прописана» в Родовом гнезде).
    Кровный родственник: любой сим, способный проследить свою родословную через генеалогическое древо вплоть до Основателя. Усыновленные/удочеренные симы НЕ считаются Кровными родственниками. Вселенные симы становятся Кровными родственниками только тогда, когда с их помощью рождается следующее Поколение.
    Пара: сим, вселенный в Родовое гнездо для того, чтобы вместе с Наследником произвести на свет следующее Поколение династии. Как только следующее Поколение рождается, Пара становится Кровным родственником и может зарабатывать Очки.

    Рождение и взросление
    Симов, рожденных в Родовом гнезде, запрещено Отдавать на волю потока времени до тех пор, пока они не достигнут возрастной стадии «молодой взрослый». Молодые взрослые, отправляющиеся в самостоятельную жизнь, не могут забрать с собой симов, которые младше них. Единственное исключение — их родные дети. Суть этого запрета в том, чтобы не допустить освобождения «вакантных» мест в Родовом гнезде за счет выселения детей вместе с их старшими братьями/сестрами и др. родственниками.
    Когда симы рождаются и взрослеют, им даются новые черты характера. Иногда эти черты случайно генерируются игрой, а иногда выбор предоставляется игроку. В Legacy Challenge все черты характера должны определяться случайным образом. Если игра предлагает вам выбрать черту характера, вы должны нажать на кнопку «Случайные черты характера» в виде пиктограммы с кубиками и принять ту черту, которую определит игра. Единственное исключение из этого правила: в случае игры с ограничением «Фамильная черта», вы можете самостоятельно выбрать одну из черт.

    Смерть
    Симы, умершие в Родовом гнезде, могут остаться там в виде призраков, а могут быть отправлены на кладбище. Решать вам. Если сим умер, и вы не успели нарисовать его портрет, портрет призрака не будет считаться для Очков за категорию «Портреты». Если род прервется из-за смерти целого Поколения и новых представителей этого Поколения родить будет некому, игра заканчивается. Поэтому всегда полезно иметь «в запасе» хотя бы одного сима на тот случай, если что-то нехорошее случится с Наследником. Если призрак становится управляемым, он все равно уже не сможет принести Очков. Дети призраков ни под каким видом не могут быть сочтены Кровными родственниками и, следовательно, не смогут приносить Очков или становиться Наследниками.

    Рождение нового Поколения
    Для появления следующего Поколения в Родовом гнезде (или в больнице) должны состояться роды. Усыновления/Удочерения не считаются. Если вам очень хочется, вы можете пользоваться этой функцией, но усыновленные/удочеренные симы не смогут принести вам никаких Очков. Если Наследник предыдущего Поколения – мужчина, то для появления на свет следующего Поколения надо сначала вселить в Родовое гнездо Пару для него. Если Наследница женщина, то она может обойтись и без вселения, просто забеременев от своего возлюбленного. И в том и в другом случае брак между Наследником и его Парой совсем не обязателен. В момент рождения нового Поколения, Пара Наследника начинает официально считаться Кровным родственником и т. о. сможет зарабатывать Очки за мечты всей жизни, счастье всей жизни или портреты (в том случае, если Пара вселена в Родовое гнездо)
    Последний раз редактировалось Lavender; 15.08.2012 в 14:31.

  4. Сказали спасибо 5 раз(а):


  5. #3
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    Очки
    Очки для семьи можно заработать следующим образом:

    I. Категории

    Поколения:
    вы получаете 1 Очко за Основателя и по 1 Очку за каждое рожденное Поколение, вплоть до 10. Каждое Очко зарабатывается в момент рождения первого ребенка в Поколении. Последующие дети одного и того же Поколения не приносят дополнительных Очков. Таким образом, за Поколения можно заработать максимально 10 Очков.

    Мечты всей жизни:
    вы получаете 1 Очко за каждую уникальную мечту всей жизни, которой удалось достичь членам семьи. Сим, исполнивший мечту, должен жить в Родовом гнезде и быть частью генеалогического древа. Как только мечта будет исполнена, другие симы, исполнившие такую же мечту, больше не принесут вам Очков. В игре всего 73 желания всей жизни (при наличии всех дополнений), а это значит, что максимально можно заработать 73 Очка за эту категорию

    Портреты:
    вы получаете 1 Очко за создание портрета члена семьи. Портрет должен украшать собой стены Родового гнезда после смерти изображенного на нем сима на протяжении всей игры. Как и в предыдущей категории, сим, изображенный на портрете, должен жить в Родовом гнезде и быть частью генеалогического древа. Также по возрасту он должен быть молодым или старше. Очко зарабатывается в момент создания портрета, вам не обязательно дожидаться смерти сима. Очко за портрет не теряется даже если сим съедет из Родового гнезда. Уровень навыка художника, рисовавшего портрет, не важен. Портреты могут быть любого размера и в любом стиле. Учтите, что чтобы на мольберте появилась функция «Рисовать натюрморт», вашему симу потребуется 5 баллов навыка Рисование.

    Если у вас установлено дополнение «Карьера», то вы можете получить 2 очка в этой категории за создание ледяной скульптуры. Скульптура ценится выше, т. к. ее труднее создать. Для этой категории засчитываются скульптурные портреты Кровных родственников Основателя, проживающих в Родовом гнезде на момент создания изваяния. По возрасту они должны быть молодыми или старше. Если сим умер раньше, чем скульптура была завершена, то Очки не засчитываются. Также рекомендуется сделать скриншот изваяния и поместить его в свой отчет, т. к. ледяная скульптура может растаять.

    Родовое гнездо:
    вы получаете 1 Очко за каждые 100 000 $ «Стоимости участка». Для получения точной цифры сложите значение, указанное в строке «С мебелью» с суммой наличных денег, которые есть у семьи. «Стоимости участков» Кровных родственников, которые съехали из Родового гнезда, не считаются. Цифра округляется в сторону увеличения. В этой категории можно заработать максимум 20 очков. Если у вас установлено какое либо из "больших" дополнений, то за каждое из них эта сумма увеличивается на $50.000. Так, при наличии одного дополнения, вам надо будет заработать $150.000, чтобы получить одно очко, двух дополнений - $200.000 и т. д. Максимальное количество денег, которые надо заработать для одного очка - $300.000. Это касается тех игроков, у которых установлено 4 дополнения и более.


    Счастье всей жизни: если ваш сим сможет заработать 100 000 баллов счастья, он принесет вам 1 Очко. Вы можете беспрепятственно тратить эти баллы на бонусы, важно общее количество заработанных баллов, а не свободные для распределения баллы. Читать дальше...
    Прим.: Это число можно посмотреть на Панели персонажа, во вкладке Счастье всей жзни. Наведите курсор на пиктограмму сундука и увидите нужное число:

    В данном случае берется в расчет 70 864, а не 30 865

    Как и в прочих категориях, эти Очки могут заработать только симы, живущие в Родовом гнезде и значащиеся в генеалогическом древе. Если каким-то образом симу удастся
    заработать 200 000 баллов счастья, вы получите за него еще одно дополнительное Очко.

    Навыки:
    Вы получаете 1 Очко каждый раз, когда кто-то из Кровных родственников, живущих в Родовом гнезде, развивает до максимального уровня какой-либо навык и при этом выполняет все Задания, указанные в Журнале Навыка.

    Например, чтобы получить Очко за навык «Спорт», сим должен развить этот навык до десятого уровня, посвятить силовым упражнением не менее 60 часов, пробежать 500 км и посвятить укрепляющим упражнениям не менее 75 часов

    Поскольку у «Коллекционирования» нет отдельной шкалы, то чтобы получить за него Очко достаточно просто выполнить все Задания (собрать все драгоценные камни, металлы, метеориты, бабочек и жуков).
    Навык «Коммерсант», появившийся в дополнении «Карьера», подчиняется тем же условиям – необходимо выполнить все связанные с ним задания из Журнала навыка.

    Навыки, добавленные в дополнении "Мир Приключений" ("Боевые искусства", "Фотография", "Изготовление нектаров"), принесут Вам по 1 Очку, если будут развиты до максимального уровня, а также будут выполнены связанные с ними Задания в Журнале Навыка

    Вы получите 1 Очко за каждого сима, у которого будет виза 3-й категории во всех трех странах, а также будут выполнены все Поручения из Журнала Приключений: в разделе "Обычные редкости" - "Коллекционер-скряга", в разделе "Коллекции редкостей" - "Знаток редкостей", в разделе "Статистика гробниц" - "Землекоп", "Спелеолог", "Сапер" (необходимо дополнение "Мир Приключений")

    Навыки, добавленные в дополнении «Карьера» («Изобретательство», «Скульптура»), принесут вам по 1 Очку, если будут развиты до максимального уровня, а также будут выполнены связанные с ними Задания в Журнале Навыка

    В дополнении "В сумерках" добавлены еще пять навыков - Клавиши, Контрабас, Ударные, Смешивание напитков и Группа. Каждый из этих навыков принесет вам по 1 Очку, если будет развит до максимального уровня, а также будут выполнены связанные с ним Задания в Журнале Навыка

    В дополнении "Питомцы" добавлен навык верховой езды, а также навыки для животных - охота у собак и кошек, навыки скорости и прыжков у лошадей. За каждый из этих навыков вы получите 1 Очко.

    В дополнении "Сверхъестественное добавлен навык Алхимии. Вы также получите 1 Очко за каждого сима, развившего этот навык и выполнившего все задания к нему.

    В дополнении "Студенческая жизнь" добавлены три навыка: Стрит-арт, Наука и Социальные сети. Каждый из этих навыков принесет вам по 1 Очку, если будет развит до максимального уровня, а также будут выполнены связанные с ним Задания в Журнале Навыка

    Существует два исключения: навыки «Садоводство»* и «Игра на гитаре». В «Садоводстве» не обязательно выполнять Задание «Великий садовод», а в «Игре на гитаре» - «Гитарист-звезда», потому что выполнение этих Задний в большей степени зависит от случая и удачи, чем от умений игрока. Журналы навыков всех музыкальных инструментов аналогичны журналу Игры на гитаре. Для получения балла за эти навыки выполнение задания, соответствующего "Гитаристу-звезде" не обязательно.
    * Если у Вас установлено дополнение "Мир Приключений", то Вам необходимо выполнить Задание "Великий садовод", чтобы получить Очко за "Садоводство"

    Карьеры:
    Каждый Кровный родственник, добравшийся до вершины карьеры (10 уровень), приносит Вам 1 Очко. Один сим может заработать только одно Очко для этой категории. При этом в данном случае не важно, достигалась ли вершина этой карьеры ранее каким-либо другим симом.

    Коллекции:
    Коллекция Сверхъестественное - Цветные призраки.
    В базовой игре есть 5 типов призраков, которые различаются по способу смерти и по цвету. Вы получите 10 Очков, если сумеете собрать из них своеобразную коллекцию. Это можно сделать двумя способами. Либо убить своих симов определенным образом и дождаться выхода призрака (смерть должна состояться в Родовом гнезде, после появления призрака могилу можно переместить на кладбище). Либо познакомиться с призраками на кладбище и завести от них детей. Все они должны быть рождены Кровными родственниками Основателя, при этом для данной категории супруги Наследников Кровными родственниками не считаются. Этих детей можно выселить из Родового гнезда, когда они достигнут молодого возраста. Не обязательно, чтобы всех этих детей рожал один и тот же сим или чтобы они жили в Родовом гнезде в одно и то же время. Можно, например, иметь по одному призраку в Поколении.
    Если у Вас установлено дополнение "Мир Приключений", для полной коллекции необходимо заполучить призрака сима, умершего от проклятия мумии или ребенка от этого призрака;
    Если у Вас установлено дополнение "В сумерках", для полной коллекции необходимо заполучить призрак вампира, умершего от жажды, или ребенка от этого призрака.
    Если у Вас установлено дополнение "Шоу-бизнес", для полной коллекции необходимо заполучить призрака сима, умершего от неудачного фокуса, либо ребенка от этого призрака.
    Если у Вас установлено дополнение "Сверхъестественное", для полной коллекции необходимо заполучить еще трех существ: призраков симов, умерших от неудачного заклинания, превращения философского камня и волшебной мармеладки, либо детей от этих призраков.
    Если у вас установлено дополнение "Времена года", для полной коллекции необходимо заполучить еще двух существ: призрак сима, умершего от обморожения, призрак сима, утонувшего в океане, или детей от этих призраков.
    Если у вас одновременно установлены дополнения "Карьера" и "Времена года", для полной коллекции вам необходимо получить призрак сима, умершего от падения метеорита, либо ребенка от этого призрака.
    Если у вас установлено дополнение "Студенческая жизнь", для полной коллекции необходимо заполучить еще двух существ: призрак сима, умершего от удара, и призрак сима, умершего от рупора, или детей от этих призраков.
    Стоимость каждого нового призрака, добавленного в дополнениях - 2 балла. Если у вас установлены все вышедшие дополнения, вы получаете 30 баллов за эту коллекцию. Если вам не удалось собрать всех доступных вам цветных призраков, вы не получаете очков за эту коллекцию.

    Сверхъестественное - Необычные существа.
    Для этой коллекции вам необходимо собрать Необычных существ и их призраков. Стоимость каждого нового существа и его призрака - 2 балла. Если у вас установлены все вышедшие дополнения, вы получаете 22 балла за эту коллекцию.
    Если у Вас установлено дополнение "Мир Приключений", для полной коллекции необходимо заполучить мумию и призрак мумии.
    Если у Вас установлено дополнение «Карьера», для полной коллекции необходимо заполочить еще двух существ: симбота и его призрака.
    Если у Вас установлено дополнение "В сумерках", для полной коллекции необходимо заполучить вампира и призрак вампира, умершего от жажды, или ребенка от этого призрака.
    Если у вас установлено дополнение "Все возрасты", для полной коллекции необходимо заполучить еще двух существ: воображаемого друга и его призрака.
    Если у вас установлено дополнение "Питомцы", для полной коллекции необходимо заполучить еще двух существ: единорога и его призрака.
    Если у Вас установлено дополнение "Шоу-бизнес", для полной коллекции необходимо заполучить джинна и его призрака, либо ребенка от этого призрака.
    Если у Вас установлено дополнение "Сверхъестественное", для полной коллекции необходимо заполучить еще трех существ: фею, ведьму, оборотня и их призраков, либо детей от этих призраков.
    Если у Вас установлено дополнение "Времена года", для полной коллекции необходимо заполучить пришельца и призрак пришельца.
    Если у Вас установлено дополнение "Студенческая жизнь", для полной коллекции необходимо заполучить плантсима и призрак плантсима, либо ребенка от этого призрака.

    Мечты всей жизни:
    В базовой игре существует 32 разных мечты всей жизни. В дополнениях разработчики добавляют новые черты характера и новые мечты для них. С "Миром Приключений" стало 40 заветных желаний. В «Карьере» добавились еще 7 заветных желаний. Вы получите 5 Очков за каждые 10 уникальных желаний, которые будут выполнены вашими симами. Например, если Вам удастся выполнить 32 мечты из базовой игры, вы получите 15 Очков. Если у Вас установлено дополнение "Мир Приключений" и Вы выполните 40 желаний - получите 20 Очков. Если дополнений больше и Вам покорятся 73 желания, вознаградите себя 35 Очками. Симы, выполняющие мечты, не обязаны быть Кровными родственниками, но должны жить в Родовом гнезде.

    Карьеры:
    Если вашим симам удастся вскарабкаться на вершины всех доступных в игре карьер, вы получаете 10 Очков. Cюда относятся 14 основных карьер (разные ветви Охраны Порядка, Музыки и Преступности считаются отдельными карьерами) и 5 на неполный рабочий день. Вершина карьеры на неполный рабочий день должна быть достигнута подростком до превращения в молодого.
    С дополнением «Карьера» в игре стало 28 профессий. Если вы достигните вершины каждой из них, получите 20 очков.
    Дополнение "В сумерках" добавило одну карьеру для подростков и три - для взрослых: Киноактер, Кинорежиссер, Музыкант - Частный предприниматель. Итого 31 карьера на полный рабочий день и 6 на полдня. За достижение вершины всех этих карьер вы получите 23 очка.
    Если у вас установлены все девять дополнений, вы получите 30 баллов за эту коллекцию.

    Задания к навыкам:
    Если вам удастся выполнить все возможные Задания к 11 навыкам (сюда относится и «Коллекционирование»), вы получите 10 Очков.
    Если у Вас установлено дополнение "Мир Приключений", Вам необходимо выполнить задания к Боевым искусствам, Фотографии и Изготовлению нектаров, а также все Поручения из Журнала Приключений. В этом случае Вы получите 3 Очка.
    Если у Вас установлено дополнение «Карьера», Вам также необходимо выполнить задания к Скульптуре, Изобретательству и Коммерсанту. За это Вы сможете начислить себе еще 3 Очка.
    Если у вас установлено дополнение "В сумерках", Вам также необходимо выполнить задания к Смешиванию напитков, Контрабасу, Клавишам, Ударным и Группе. За эти задания вы можете начислить себе еще 5 Очков.
    Если у вас установлено дополнение "Питомцы", для полной коллекции Вам потребуется выполнить задания к навыку Верховой езды и задания к четырем навыкам для питомцев.
    Если у вас установлено дополнение "Сверхъестественное", вам также нужно будет выполнить задания к навыку Алхимии.
    Если у вас установлено дополнение "Студенческая жизнь", для полной коллекции вам также нужно будет выполнить задания к навыкам Стрит-арта, Науки и Социальных сетей.
    Если у вас установлены все девять вышедших дополнений, вы можете начислить себе 26 очков за эту коллекцию. Если вам не удалось полностью развить все доступные вам навыки и выполнить задания к ним, вы не получаете очков за эту коллекцию.

    Итого 26 Очков за выполнение всех Заданий из всех дополнений.

    Коллекции предметов
    - коллекция всех насекомых - 1 балл
    - коллекция всех камней - 1 балл
    - коллекция всех мелких животных - 1 балл
    - коллекция всех редкостей (6 повторяющихся + печати) - 1 балл
    - коллекция рыбьих чучел - 1 балл
    - коллекция сувениров с детских экскурсий - 0,5 балла
    - коллекция наград за кружки - 1 балл
    - коллекция наград за карьеры (значки, ключи от города, статуэтки) - 0,5 балла
    - коллекция гномов - 2 балла

    Знаменитость:
    За каждого сима, достигшего пятого уровня знаменитости, вы получаете 1 очко.

    Семейная порода:
    - вы можете разводить один из видом животных на ваш выбор: собак, лошадей или кошек.
    - если вы создали животное вместе с основателем династии, это животное становится основателем породы
    - в любом другом случае первое животное, которое присоединяется к семье любым способом становится основателем
    - каждое поколение может иметь одного наследника, и он должен произвести потомство
    - если вы создали животное в CAS'e, вы получаете 0.5 очка, в противном случае - 0
    - если партнёр наследника - бродячее животное, которое приняли в семью, рождение нового поколения добавляет вам еще 0.5 очка к силе породы, если партнер наследника куплен в магазине или взят из приюта - 0.25 очка
    - за каждого наследника (включая основателя), который выучит все команды и освоит все доступные навыки и задания к ним, добавьте еще по 0.25 очка
    - НЕнаследники не могут принести вам эти очки
    Последний раз редактировалось Lavender; 04.05.2013 в 18:29.

  6. Сказали спасибо 2 раз(а):


  7. #4
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    II. Ограничения:

    Ограничения выбираются добровольно. Вы можете вообще не брать себе Ограничений, можете остановиться на нескольких или взять их целую кучу, чтобы сделать игру интереснее.
    Очки за выполнение Ограничений начисляются по окончании игры, не раньше.

    1. Ограничения, привязанные к определенным навыкам:
    Каждое из нижеперечисленных Ограничений связано с определенным навыком. Основатель и все Наследники должны развить этот навык до 10 пунктов. Им не обязательно выполнять все Задания, связанные с навыками, главное развить эти навыки, а также придерживаться условий, прописанных в Ограничении. Вы можете выбрать до трех таких Ограничений. Каждое будет стоить 3.3 Очка. Если вы берете ровно три Ограничения и сумеете следовать им до конца игры, то получите 10 Очков.
    Если Основатель или Наследник умрет от старости или в результате несчастного случая, не выполнив условий, указанных в Ограничении, оно считается невыполненным и Очков за него Вы не получите.

    1.1 Садоводческое искусство
    Ваш основатель наткнулся на плодородный участок земли, когда выбирал место для своего родового гнезда. Он очень близок к земле, любит ухаживать за растениями и заботится о природе.

    - у Основателя должна быть черта характера «Садовод»
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Садоводство» до того, как станут пожилыми
    - Основатель должен посадить как минимум 20 плодовых растений/деревьев до того, как станет пожилым. С этого момента в Родовом гнезде постоянно должно присутствовать не менее 20 живых растений.


    1.2 Увлеченный рыболов
    Основатель обожает рыбалку и считает, что это лучшее времяпрепровождение. Рыбачить можно в одиночестве, с семьей, с друзьями. Он заражает всю свою семью этим увлечением.


    - Основатель должен иметь черту характера «Рыболов»
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Рыбная ловля» до того, как станут пожилыми
    - Основатель должен выкопать пруд в Родовом гнезде и запустить туда рыбу. Каждый Наследник должен добавлять в этот пруд новый вид рыбы.


    1.3 Сделай сам
    Ваш Основатель уверен в своих силах и вселяет эту уверенность (или не менее сильное недоверие к наемным работникам) во всех домочадцев

    - Основатель должен иметь черту характера «Мастер на все руки»
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Механика» до того, как станут пожилыми
    - симы не имеют права пользоваться телефонным разделом «Заказать услуги»
    - единственное исключение – Агенство по усыновлению
    - вам разрешено вселять в Родовое гнездо симов из службы доставки или сервиса. Если вы сумеете с ними познакомиться


    1.4 Хорошего человека должно быть МНОГО
    Ваш основатель – широкой души человек. Еда – его кумир. «Физические упражнения и здоровая пища – мифы, выдуманные злопыхателями, также, как и парниковый эффект» - вот чему он научил свою семью.

    - Основатель должен иметь одну из двух черт характера: «Кулинар» или «Лежебока». Ползунок «Вес тела» в режиме «Создание персонажа» должен быть передвинут на максимум.
    - все Наследники должны располнеть к тому моменту, когда станут молодыми, причем так, чтобы это бросалось в глаза. В этом состоянии они должны пребывать до момента старения.
    - Основатель и все наследники должны развить навык «Кулинария» до того, как станут пожилыми


    1.5 Идеальная физическая форма
    Ваш основатель получает эстетическое удовольствие от созерцания накачанных торсов. Он настаивает на том, чтобы все в семье регулярно упражнялись и поддерживали превосходную физическую форму.

    - Основатель должен иметь черту характера «Спортсмен». Ползунок «Мускулатура» в режиме «Создание персонажа» должен быть передвинут на максимум.
    - все Наследники должны накачать мышцы к тому моменту, когда станут молодыми, причем так, чтобы это бросалось в глаза. В этом состоянии они должны пребывать до момента старения.
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Спорт» до того, как станут пожилыми.


    1.6 Аналитический склад ума
    Ваш Основатель считает, что логика - это главное достижение человечества и настаивает на том, чтобы вся его семья преклонялась перед логикой так же, как и он.

    - Основатель должен иметь одну из двух черт характера: «Гений» или «Компьютерный гений»
    - Основатель и каждый из Наследников должны заработать как минимум один разряд по шахматам до своей смерти.
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Логика» до того, как станут пожилыми.


    1.7 Музыка нас связала - Гитара
    Ваш Основатель заядлый меломан. Всех домочадцев он приучает к тому же.


    - Основатель должен иметь черту характера «Виртуоз»
    - Основатель должен приобрести гитару до своего первого дня рождения. В последствии эту гитару нельзя продавать. После того, как Основатель умрет, гитара должна быть выставлена на всеобщее обозрение где-нибудь в Родовом гнезде, и стоять там до окончания игры.
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Игра на гитаре» до того, как станут пожилыми


    1.8 Живопись прекрасна
    Основатель преклоняется перед работами великих художников и заражает этим увлечением всю семью

    - Основатель должен иметь черту характера «Художник»
    - Основатель и каждый из Наследников должны нарисовать шедевр любого размера до того, как умрут от старости. Эти картины должны быть вывешены на всеобщее обозрение где-нибудь в Родовом гнезде до конца игры
    - Основатель и все наследники должны развить навык «Рисование» до того, как станут пожилыми


    1.9 Полезные связи - ключ к успеху
    Ваш Основатель весьма харизматичен. Он верит, что единственный способ добиться успеха в жизни - это окружить себя полезными людьми. Эту черту характера он взрастил во всех домочадцах

    - Основатель должен иметь черту характера «Обаятельный»
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Обаяние» до того, как станут пожилыми (в этом Ограничении нет других условий, т. к. для развития этого навыка вам так и так придется завести 10 друзей)


    1.10 Что написано пером…
    Ваш Основатель обожает не только читать, но и писать книги. Своим примером он вдохновил всех остальных домочадцев.

    - Основатель должен иметь черту характера «Книжный червь»
    - Основатель должен приобрести компьютер до своего первого дня рождения
    - Основатель и каждый из Наследников должны написать бестселлер любого жанра до того, как умрут от старости
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Писательство» до того, как станут пожилыми


    Ограничения для дополнения "Мир Приключений"

    1.11 Я владею Сим Фу
    Ваш Основатель помешан на Сим Фу... и это помешательство имеет генетическую природу.

    - Основатель должен иметь черту характера "Любит дисциплину"
    - Основатель и все Наследники должны развить навык "Боевые искусства" до того, как станут пожилыми
    - Основатель и каждый из Наследников должны выбить драгоценность из слитка метеоритов (на предмете "Подставка для досок - основа" функция "Тренироваться>Слиток метеоритов"), огранить ее любым образом и выставить на всеобщее обозрение в Родовом гнезде. Там эта драгоценность и должна оставаться до конца испытания.


    1.12 Одно фото стоит тысячи слов
    Ваш Основатель полагает, что необходимо должным образом хранить воспоминания, делая сотни снимков. Эта сентиментальность передается и его детям

    - Основатель должен иметь черту характера "Фотограф"
    - Основатель и все Наследники должны развить навык "Фотография" до того, как станут пожилыми
    - Основатель и каждый из Наследников должны собрать по крайней мере одну полную коллекцию фотографий из Журнала Навыка


    1.13 Я не алкоголик, правда-правда!*

    - Основатель и все Наследники должны развить навык "Изготовление нектаров" до того, как станут пожилыми
    - Основатель должен построить погреб
    - Основатель должен приобрести нектарницу и "оставить" ее наследникам: все нектары должны быть сделаны на этой машине [в случае глюков машину можно заменить на точно такую же]
    - В подвале должна быть как минимум одна полка, заполненная винами, созданными наследниками (каждому наследнику/основателю по одной полке)
    - В первый день рождения наследника (или старшего ребенка, если наследник еще не выбран) счастливый родитель открывает бутылку, приготовленного им самим нектара лучшего качества
    - Каждый наследник должен создать хотя бы одну партию нектара по фамильному рецепту, открытому основателем


    1.14 Приключения поджидают за каждым углом!

    - Основатель должен иметь черту характера "Любит приключения"
    - Основатель и все Наследники должны получить визу третьего уровня в каждой стране
    - Основатель и каждый из Наследников должны собрать как минимум одну полную Коллекцию Редкостей (Журнал Приключений, раздел "Коллекции редкостей")


    Ограничения для дополнения "Карьера"

    1.15 Изобретательный ум

    - Основатель должен иметь черту характера «Чудаковатый»
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Изобретательство» до того, как станут пожилыми
    - Основатель и каждый из Наследников должны полностью освоить одну из групп изобретений (поделки, игрушки, большие изобретения и т. д.) Эта группа должна быть выставлена на всеобщее обозрение в Родовом Гнезде на протяжении всей игры


    1.16 Мастер резца

    - Основатель должен иметь черту характера «Ваятель»
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Скульптура» до того, как станут пожилыми
    - Основатель и каждый из Наследников должны создать как минимум 20 статуй из одного и того же материала. Глина, дерево, лед, камень, растения или что-либо другое – выбирать Вам.


    1.17 Блестящий бизнесмен

    - Основатель должен иметь черту характера «Прирожденный торговец»
    - Основатель и все Наследники должны заработать репутацию как минимум 8000 (см. Журнал Навыка «Коммерсант»)


    Ограничения для дополнения "В сумерках"

    1.18 Музыка нас связала - Контрабас*

    - Основатель должен иметь черту характера «Виртуоз»
    - Основатель должен приобрести контрабас до своего первого дня рождения. В последствии этот контрабас нельзя продавать. После того, как Основатель умрет, контрабас должен быть выставлен на всеобщее обозрение где-нибудь в Родовом гнезде, и стоять там до окончания игры.
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Контрабас» до того, как станут пожилыми

    1.19 Музыка нас связала - Клавиши*

    - Основатель должен иметь черту характера «Виртуоз»
    - Основатель должен приобрести рояль или синтезатор до своего первого дня рождения. В последствии этот инструмент нельзя продавать. После того, как Основатель умрет, он должен быть выставлен на всеобщее обозрение где-нибудь в Родовом гнезде, и стоять там до окончания игры.
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Клавишные» до того, как станут пожилыми

    1.20 Музыка нас связала - Ударные*

    - Основатель должен иметь черту характера «Виртуоз»
    - Основатель должен приобрести ударную установку до своего первого дня рождения. В последствии ее нельзя продавать. После того, как Основатель умрет, она должна быть выставлена на всеобщее обозрение где-нибудь в Родовом гнезде, и стоять там до окончания игры.
    - Основатель и все Наследники должны развить навык «Ударные» до того, как станут пожилыми

    1.21 Предприимчивый бармен*

    - до старости развить навык Смешивания напитков
    - до смерти основателя построить или купить собственный бар
    - каждый наследник должен отработать как минимум неделю в семейном заведении в качестве бармена
    - основатель и каждый наследник должны изобрести как минимум 5 собственных коктейлей

    Ограничения для дополнения "Питомцы"*

    1.22 По коням!

    - Основатель должен обладать чертой характера "любит лошадей";
    - Вместе с основателем создаётся и лошадь, характер на ваш выбор;
    - Основатель и его наследники должны до старости освоить навык верховой езды;
    - Основатель и его наследники должны до своей кончины выиграть все возможные награды конных состязаний
    - Ограничение считается проваленным, если коня забирает служба защиты животных.

    Для дополнения "Сверхъестественное"*

    1.23 Гениальный Алхимик
    Ваш Основатель верит в чудеса, и в свои способности эти чудеса материализовывать. Его вера настолько сильна, что ею проникается каждый следующий наследник. Ведь все чудесное и необычное на самом деле рядом! А неудачные зелья - можно просто подарить своим врагам, вместо любовного эликсира...

    - Основатель должен быть создан с чертами характера "Верит в чудеса" или "Гений"
    - В первую неделю Основатель должен приобрести Алхимическую лабораторию
    - Основатель и его наследники должны развить навык Алхимия
    - Алхимическая лаборатория Основателя всегда должна быть на лоте, ее нельзя продать, или подарить кому-то.
    - Каждый следующий наследник должен или обзавестись собственной лабораторией, или докупить оборудование для уже имеющейся лаборатории (алхимические шкафчики разнообразных размеров)

    Для дополнения "Студенческая жизнь"*

    1.24 Весь мир - ваш холст.
    - Основатель и все наследники должны полностью развить навык Стрит-арта до старости.
    - Основатель и каждый наследник должны украсить город как минимум пятью шедеврами стрит-арта любого размера
    - Основатель и каждый наследник должны заработать как минимум 10.000$ стрит-артом.

    1.25 Прочные социальные сети.
    - Основатель и все наследники должны развить навык Социальных сетей до старости.
    - Основатель и каждый наследник должны собрать как минимум 1500 постоянных читателей блога.
    - Основатель и каждый наследник должны завести как минимум 20 лучших друзей при помощи приложений "Поиск" и "Трансмогрифиер отношений"
    Последний раз редактировалось Lavender; 17.03.2013 в 00:42.

  8. Сказали спасибо 3 раз(а):


  9. #5
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    2. Остальные ограничения.
    Из оставшихся Ограничений вы можете выбрать сколько угодно по своему вкусу.

    2.1 Аристократическое самообладание
    Стоимость: 1 Очко
    Ваш основатель уделяет огромное внимание спокойствию и престижу семьи. Он не хотел бы, чтобы когда-нибудь случилось что-то, что может оставить пятно на семейной репутации или принести раздор в дом.

    - на протяжении всех 10 поколений ни один сим не должен описаться или спать на полу или лицом в еде
    - действия младенцев, малышей и гостей не нарушают этого Ограничения


    2.2 Бесстрашие (противоположность Паранойе)
    Стоимость: 2 очка
    Ваш основатель не боится риска и привил эту привычку всем своим домочадцам

    - если в Родовом гнезде ломается электрический прибор, вы не имеете права вызывать службу ремонта. Поломку должен устранить один из членов семьи.
    - вы не имеете права покупать пожарную сигнализацию или сигнализацию от воров


    2.3 Паранойя (противоположность Бесстрашию)
    Стоимость: 2 очка
    У вашего основателя мания преследования. Подобная паранойя обычно проходит с возрастом, но постоянно передается следующему поколению.

    - сигнализация от воров и противопожарная сигнализация должны располагаться в каждой комнате независимо от того, может ли там начаться пожар и доступна ли она для воров
    - Основатель не может лечь спать если в Родовом гнезде присутствуют гости
    - когда Наследник следующего поколения станет подростком, эта обязанность переходит к нему. Основатель сможет спать в любое время. В дальнейшем эта обязанность также будет передаваться следующим поколениям при достижении Наследниками подросткового возраста
    - вы не имеете права пользоваться услугами Агенства по усыновлению
    - если кого-то из детей забирает Социальная Служба, Ограничение считается нарушенным
    - к семье могут присоединиться только те симы, которые будут непосредственно участвовать в продолжении рода, т. е. жены/мужья Наследников.


    2.4 Симы правят симоводом
    Стоимость: 1 Очко
    Ваш основатель – очень требовательный малый. Подобный стиль поведения он предал каждому из наследников. Вам придется попотеть, чтобы ваши подопечные были всем довольны и счастливы

    - в каждый игровой день должно быть выполнено хотя бы одно желание Основателя или младшего Наследника


    2.5 Старомодность
    Стоимость: 1 Очко
    Ваш основатель очень старомоден и страдает технофобией. Он убеждает всю семью не пользоваться «этими новомодными штучками»

    - вы не можете покупать и использовать предметы из раздела «Электроника». Исключения - телефон и самый дешевый компьютер, который, впрочем, можно использовать только для написания романов
    - симы не могут пользоваться мобильными телефонами. Им разрешено только принимать входящие звонки с мобильных. Для исходящих звонков следует пользоваться стационарными телефонами.


    2.6 Строгие семейные устои
    Стоимость: 1 Очко
    Ваш основатель по личным (этическим или религиозным) причинам, считает, что вмешиваться в естественные природные процессы грешно, поэтому он запретил использовать в своей семье какие-либо контрацептивы. Также он считает, что только законный брак создает нормальные условия для воспитания детей. Симы могут заниматься вуху и рожать детей только от супругов.

    - когда ваши симы делают вухуу, они ДОЛЖНЫ выбирать опцию "попытаться завести ребёнка"
    - если вы не хотите детей - симы не могут делать вухуу
    - два исключения: сим уже беременный и сим слишком старый и не может забеременнеть.
    - неженатые симы не могут делать вухуу
    - женатые могут делать вухуу только со своим супругом


    2.7 Руки прочь
    Стоимость: 4 Очка
    Основатель и любой сим, присоединившийся к семье, имеют железобетонную волю. Ваши симы весьма устойчивы к командам своего божества (т. е. к вашим )

    - вы можете давать только 3 команды в день каждому симу
    - если команда не выполнена из-за временно заблокированного пути или глюка, вы можете дать её ещё раз (только ту же самую)
    - команды, которые не выполнены из-за плохого настроения, потеряны
    - вы можете отменить текущее действие сима, когда даёте команду
    - вы также можете отменять свои команды (например если вы приказали симу делать физические упражнения и в определенный момент хотите, чтобы он перестал этим заниматься). Во всех других случаях вы не можете отменять произвольные действия симов
    - вы можете дать четвертую команду когда сим находится в городе, за пределами Родового гнезда, но использовать её только для того, чтобы вернуться домой
    - команда "позвать к столу" идёт в счёт команд, которые отдаются тому симу, который зовёт людей к столу
    - команда "попросить присоединиться" идёт в счёт того сима, который зовёт другого сима присоединиться
    - неиспользованные команды не переносятся на другой день
    - возможность отдавать команды на текущий день вы получаете в полночь


    2.8 Кризис на рынке труда
    Стоимость: 2 Очка
    По тем или иным причинам, та часть страны, где живут ваши симы, находится в глубоком экономическом кризисе. Рынок труда ужасен и вакансии являются дефицитом.

    - симы могут выбирать новую работу только по понедельникам.
    - это должна быть первая работа, которая появилась в газете\компьютере
    - только один сим может выбрать одну работу из газеты\компьютера
    - симы не могут работать неполный рабочий день
    - работу можно искать ТОЛЬКО через газету или компьютер. Устраиваться на работу через здания в городе запрещено



    2.9 Фанат сервиса
    Стоимость: 1 Очко
    Ваш Основатель до странного привязан к разного рода прислуге. Его совершенно не интересуют обычные симы. Более того, эта привязанность имеет генетический характер, поэтому передается из поколения в поколение

    - Основатель и каждый из Наследников могут жениться/выходить замуж только за прислугу (горничная, разносчик пиццы, почтальон, полицейский, пожарный и т. д.). При этом они не обязаны быть прислугой на момент вселения, главное, чтобы у них в жизни был такой период, когда они работали на одной из вышеперечисленных должностей. К примеру, разносчик газет изначально ребенок. Потом, когда он вырастает в молодого, он перестает разносить газеты, но за него можно выйти замуж
    - к семье могут присоединиться только те симы, которые будут непосредственно принимать участие в продолжении рода
    - вселяемые симы не обязательно должны быть все время из разных служб. Т. е. вы можете вселить, например, двух горничных


    2.10 Соглашатель
    Стоимость: 1 Очко
    Давайте говорить начистоту: ваш Основатель – бесхребетный человек, приспосабливающийся к обстоятельствам. А какие родители, такие и дети

    - каждый сим, живущий в Родовом гнезде, должен соглашаться на достижение всех целей, которые ему предлагают, и, соответственно, вовремя их достигать
    - если вам не удастся достигнуть хотя бы одной из целей, Ограничение считается нарушенным


    2.11 Любимый цвет
    Стоимость: 4 Очка
    У вашего Основателя есть любимый цвет, и это само по себе не удивительно. Но он , в отличие от всех остальных, настолько помешан на этом цвете, что его Наследником может стать только ребенок, любящий этот же цвет.


    - дизайн Родового гнезда должен быть выполнен в тонах любимого цвета Основателя
    - Наследниками могут стать только симы, у которых любимый цвет совпадает с Основателем. Все остальные по-прежнему считаются Кровными родственниками, но никогда, ни при каких обстоятельствах не смогут стать Наследниками. Да, это означает, что скорее всего вам придется воспитывать очень много детей. Поэтому за это Ограничение дается столько Очков.


    2.12 Душа компании
    Стоимость: 1 Очко
    Ваш Основатель свято верит в то, что близость с другими людьми является очень важной частью жизни и настаивает, чтобы при каждом значительном событии был организован большой праздник.

    - Основатель должен организовать вечеринку в течение первой недели игры. Это будет своеобразное новоселье
    - вечеринка должна устраиваться по случаю каждого Дня Рождения или свадьбы
    - все вечеринки, устраиваемые в Родовом гнезде, должны быть превосходными (Прим. Черта характера «Душа компании» и награда «Легендарный хозяин» вовсе необязательны для выполнения этого Ограничения, но они очень вам помогут. По правде говоря, с ними это Ограничение выполнить очень просто)


    2.13 Фамильная черта характера
    Стоимость: 1 Очко
    Когда создаете Основателя в режиме «Создание персонажа», выберите одну из черт его характера в качестве фамильной. В последствии каждый сим, рожденный в династии, должен будет приобрести эту черту до того, как станет молодым. Если сим не унаследует эту черту при рождении, вы должны выбрать ее самостоятельно при первой же возможности. Все остальные черты должны быть определены случайным образом.


    2.14 Матриархат/Патриархат
    Стоимость: 1 Очко
    - Наследник каждого поколения должен быть того же пола, что и Основатель. Дети другого пола по-прежнему считаются Кровными родственниками и могут зарабатывать Очки. Вы не можете влиять на пол будущего ребенка при помощи фруктов и других средств игры.


    2.15 Рассказчик
    Стоимость: 1 Очко
    У этого ограничения 2 условия. Одно относится к симам, другое к симоводу.
    - Основатель и Наследники каждого поколения должны написать как минимум по одному роману, независимо от гонорара и качества.
    - частенько люди не только играют в Legacy Challenge, но и выкладывают отчеты о своей игре. Почему бы не попробовать вам? Всем будет весело Вам буду рады в разделе нашего форума The Sims 3: Challenges. Ознакомьтесь с правилами поведения в разделе и оформления отчетов и вперед!

    2.16 Газовая линия *
    Стоимость: 1 Очко
    Под династийным домом проходит трубопровод с газом, что делает копание в земле слишком опасным занятием.

    -вы не можете строить подвалы;
    -вы не можете строить бассейны;
    -вы не можете пользоваться бурильной установкой;
    -вы не можете разбивать сад и огород;
    собаки, копающие землю, не нарушают это ограничение.

    2.17 Скупой рыцарь *
    Стоимость: 2 Очка
    - Основатель считает, что только тот сим достоин уважения, который к старости скопил сумму не менее 100 тысяч, но очень боится инфляции, и передал эту черту всем своим потомкам.
    - В день последнего рождения сима на эту сумму покупаются предметы искусства: это неприкосновенный фонд династии. Каждый наследник должен приумножить фонд династии на такую же сумму.
    - Купленные предметы должны быть размещены на лоте или убраны в багаж семьи - вы не можете продать их до конца игры.

    2.18 Любимая музыка
    Стоимость: 4 Очка
    Ваш основательно просто помешан на музыке! Он согласен отдать наследство только тому из своих детей, кто полностью разделяет его музыкальные вкусы.
    - Наследником может стать только тот сим, который родился с тем же музыкальным предпочтением, что и основатель.
    - Вы можете использовать награду "Смена вкуса", но симы, которые при рождении получили отличное от основателя предпочтение, никогда не смогут стать наследниками, даже если впоследствии вкусы сима были изменены.
    - Вы не можете изменять предпочтения Основателя.

    Для дополнения "Мир Приключений"

    2.19 Только не местное население!
    Стоимость: 1 Очко
    Из-за какого-то странного генетического сбоя Вашего Основателя и всех его Наследников не привлекает местное население. Им нравятся только иностранцы

    - каждый Наследник может быть рожден только от заморского гостя. Местные симы могут проживать в Родовом гнезде и даже рожать детей, но Наследником может стать только сим, рожденный от иностранца.

    2.20 Деловые командировки*
    Стоимость: 2 Очка
    Отправляться в путешествие может только тот сим, которому выпало соответствующее задание. Если ваша семья сумеет преобрести дачу в какой-либо стране, сим, отправляющийся в эту страну, может взять с собой одного члена семьи. При этом такой спутник должен заработать визу как минимум первого уровня в течение поездки.


    Для дополнения "Карьера"

    2.21 Фамильное клеймо
    Стоимость: 1 Очко
    Основатель желает, чтобы всех его потомков можно было распознать по определенной картинке на их теле

    - Основатель должен быть создан в CAS с татуировкой. Она должна быть заметной, нельзя прятать татуировку под одеждой
    - каждый житель Родового гнезда должен сделать себе такую же татуировку. Рожденные в доме – при достижении молодого возраста, вселенные – сразу после въезда


    2.22 Сам себе начальник
    Стоимость: 2 Очка
    Члены семьи не желают работать «на чужого дядю». Они свято верят в частное предпринимательство

    - все жители Родового гнезда могут работать только частными предпринимателями. Им запрещено работать по найму за зарплату. Единственное исключение – подростки. Они могут устроиться на неполный рабочий день. Если вы вселяете в дом сима, у которого уже есть работа, он должен немедленно уволиться


    2.23 Наблюдай – разрешаю!
    Стоимость: 2 Очка

    - члены семьи не имеют права работать в «кроличьих норах». Они могут быть либо частными предпринимателями, либо осваивать профессию, в которой весь их рабочий день находится под Вашим контролем.


    Ограничения для дополнения "Питомцы"*

    2.24 Кинолог
    Стоимость: 1 Очко
    - основатель должен быть создан с чертой "Любит собак"
    - вместе с основателем создайте в CAS собаку. Эта собака станет основателем вашей семейной породы.
    - основатель и все наследники семейной породы должны до старости развить навык охоты и выучить все команды.
    - основатель и каждый наследник должны произвести на свет следующего наследника породы.
    - ограничения считается проваленным, если животное забирает социальная служба.

    2.25 Берейтор
    Стоимость: 1 Очко
    - основатель должен быть создан с чертой "Любит лошадей"
    - вместе с основателем создайте в CAS лошадь. Эта лошадь станет основателем вашей семейной породы.
    - основатель и все наследники семейной породы должны до старости развить навыки скорости и прыжков.
    - основатель и каждый наследник должны произвести на свет следующего наследника породы.
    - ограничения считается проваленным, если животное забирает социальная служба.

    2.26 Кошмарт
    Стоимость: 1 Очко
    - основатель должен быть создан с чертой "Любит кошек"
    - вместе с основателем создайте в CAS кошку. Эта кошка станет основателем вашей семейной породы.
    - основатель и все наследники семейной породы должны до старости развить навык охоты.
    - основатель и каждый наследник должны произвести на свет следующего наследника породы.
    - ограничения считается проваленным, если животное забирает социальная служба.

    Для дополнения "Шоу-Бизнес"

    2.27 Городская звезда
    Стоимость: 2 Очка
    Основатель твердо решил стать самой настоящей городской звездой. Он хочет приложить максимум усилий чтобы добиться своей цели. И обязательно завещает своим наследникам сделать то же самое.
    - Основатель должен быть создан с чертой характера - Статус звезды.
    - На протяжении всех 10 поколений в Вашей династии все симы, живущие на династийном лоте, должны достигнуть 5 звездного статуса. У семьи во владении должно быть хотя бы одно предприятие и один бар.

    Для дополнения "Времена года"*

    2.28 Истинная любовь
    Стоимость: 1 Очко.
    Все члены семьи должны вступать в брак только с теми персонажами, с которыми у них возникло взаимное влечение.
    Запоминайте, кто из знакомых понравился вашему симу при первой встрече.

    Для дополнения "Студенческая жизнь"*

    2.29 Свидание вслепую
    Стоимость: 1 Очко.
    Основатель и все наследники должны найти супругов через интернет, при помощи сайта знакомств или поиска персонажей.
    Если вы используете для поиска пары смартфон, все параметры поиска должны быть случайными, включая возраст и пол.

    2.30 Традиционное мнение.
    Стоимость: 1 Очко.
    - Основатель должен достичь максимального влияния в одной из социальных групп - ботаников, бунтарей или спортсменов.
    - В последствии каждый наследник должен достичь максимального влияния в этой группе.
    - За все время игры уровень влияния на выбранную группу у основателя и наследников не должен понижаться.

    На большой кусок роток не разевай – подавишься
    Вы должны выбрать из списка как минимум 2 Ограничения. Если вам удастся на протяжении всей игры не нарушить ни одно из выбранных Ограничений, вы получите 5 Очков


    *
    - ограничения добавлены участниками форума mixei.ru
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 27.01.2019 в 20:28.

  10. Сказали спасибо 5 раз(а):


  11. #6
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    Пенальти:

    -5 Очков за каждого сима, которого вы вселяете в Родовое гнездо не для рождения Наследника. Другими словами, в каждом Поколении вы можете безнаказанно вселить только одного сима, за всех остальных будет начисляться Пенальти. Обратите внимание, что вселяемый сим не обязательно должен стать супругом Наследника. Допускается следующая ситуация: Наследник рожает следующее Поколение от горожан, не вселяя своих возлюбленных (ну, например, он у вас романтик по сюжету и серьезными отношениями себя ни с кем связывать не собирается). В этом случае супруга для себя могут вселить брат или сестра Наследника и Пенальти начислено не будет. Но тогда от этого вселенного сима должен родиться хотя бы один ребенок. Если вы вселяете сима, у которого есть маленький ребенок, и игра «заставляет» Вас принять в семью и этого ребенка, Пенальти не начисляется.

    -1 Очко за каждого ребенка, которого забирает Социальная Служба

    -1 Очко за умершего в Родовом гнезде гостя - по любым причинам, в т.ч. и от старости. Гостями считаются все неконтролируемые симы, помимо младенцев.
    Вы не получаете пенальти за зомби и папарацци, умерших от старости.*

    -1 Очко за выход без сохранения. Если в игре случается что-то очень страшное, что категорически нарушает все ваши дальнейшие планы, вы можете выйти из игры без сохранения, чтобы переиграть неудачный момент, но за это будет начислено Пенальти. Если вам пришлось выйти без сохранения или восстановить более раннее сохранение с целью борьбы с глюками, Пенальти не начисляется.

    -1 Очко за каждый визит Налоговой службы

    Таблица для подсчёта баллов от lometari


    Часто задаваемые вопросы или ЧаВо

    Читать дальше...
    «Зачем мне такой огромный участок? У меня же совсем не будет денег в начале игры!»
    Бедность в начале игры – это своеобразная «фишка» данного челленджа. Огромный кусок земли не только истощает доступный в начале бюджет, но и дает возможность в будущем отгрохать эпичный домище для своей семьи с ростом благосостояния.

    "В городке нет участка нужного размера и стоимости. Могу ли я купить участок поменьше?"
    Если подходящего участка нет, вы должны поставить его вручную в режиме изменения городка. Вы можете купить участок меньшего размера только если большой дом тормозит игру. В этом случае средства семьи должны быть уменьшены кодом FamilyFunds или любым другим способом. После одного из дополнений стоимость участков снизилась, и лотов стоимостью 14700 больше нет. Каким бы ни был размер вашего участка, в начале игры у вашего основателя должно быть 1300 симолеонов.
    Читать дальше...
    Для списания средств при включенном коде разработчика (testingcheatsenabled true) используйте код "FamilyFunds Фамилия 1300" или воспользуйтесь одним из модов. Если эти способы вам не подходят, вы можете купить на лишние средства любые вещи и убрать их в багаж семьи/удалить, кликнув на них при включенном коде разработчика.


    «Если я играю с ограничением «Фамильная черта характера», должна ли Пара моего Наследника тоже обладать этой чертой?»
    Нет, это вовсе необязательно.

    «Могу ли я вселить в Родовое гнездо симов, которые не будут непосредственно участвовать в продолжении рода?»
    Можете, но учтите, что вы записываете себе в этом случае пенальти (-5 за каждого сима) и никаких Очков за этих симов вы не получите.

    «Должен ли первенец стать Наследником?»
    Нет. Наследником может стать любой Кровный родственник, рожденный в Родовом гнезде. Порядок рождения не имеет значения. Учтите, что при Матриархате/Патриархате, Наследник должен быть определенного пола.

    «Что делать, если при знакомстве с симом он не определился, как богатый, а при вселении это выяснилось?»
    Если так случится, то можете поздравить себя с халявой. Вы вправе вселять/жениться на таких симах и при этом не нарушите ни одного правила. Но чаще всего характеристика "богатый" распознается очень рано большинством симов, особенно у них есть черта "прозорливость".

    «Как исполнить жж "Увидеть призрак богатого жениха", если отыгрывается не первое поколение и династия и сама довольно богатая?»
    Со временем ваша династийная семья станет "богатой" по мнению других симов. В таком случае, желание "Увидеть призрак богатого жениха" может быть выполнено следующим образом: наследник женится на тауни, у которого есть это желание, и потом этот тауни убивает наследника. Читать дальше...
    От переводчика: желание исполняется, когда богатый жених умирает, т.е. игрок может намеренно заморить несчастного наследника или дождаться пока он умрет от старости (если тауни младше наследника).
    Чтобы не оборвать династийную линию, подождите с выполнением желания, пока эти двое не заведут себе детишек.


    «Что делать, если наследник умер, а его брат съехал с лота? Можно ли брата, как единственного кровного родственника, вселить обратно, чтобы не обрывать династию и родить новое поколение?»
    Технически, вы можете переключиться на супругу умершего (или просто какую-нибудь женщину, которая живёт в династийном доме), сделать её беременной от этого уехавшего брата, и её ребенок может продолжить династийную линию. Но как бы то ни было, вы НЕ можете вселить брата на династийный лот, воссоединяя семью. В общем, будьте очень осторожны с решением отселить какого-нибудь сима.

    «Могу ли я рисовать всех кровных родственников подряд, живущих на династийном лоте, чтобы заработать побольше очков? Или считаются лишь портреты основателя и наследников?»
    Портреты для категории теперь можно рисовать на любого члена генеалогического древа, не только на наследников.

    «Как пользоваться наградой "Кризис среднего возраста"? Можно ли менять черты характера выборочно?»
    Вы можете выбрать награду "Кризис среднего возраста", чтобы сменить черты характера, но если вы это сделаете, то обязаны сменить их все через кнопку "рэндом" (кроме той, которую/если Вы назначили фамильной чертой). Если вы играете с ограничением "Фамильная черта", вы должны бросать кубик до тех пор, пока в комбинации не выпадет наследственная черта характера. Также следует поступить при смене характера при помощи машины для разгона мозга.

    "Могу ли я заменить стандартных жителей городка на скачанных или созданных самостоятельно?"
    Да, но такие симы никогда не смогут присоединиться к семье. Вы можете принять в семью только потомков этих симов, которые родились без вашего участия. Вы так же можете сделать этих симов парой для ваших побочных персонажей, не вселяя их в Родовое гнездо.

    "Какие моды можно использовать в Legacy Challenge?"
    Разрешены моды, исправляющие баги игры (Overwatch, DebugEnabler), и моды на развитие сюжета, например Careers, Overwatch и им подобные. Самые популярные моды для челленджа - Awesome mod, The Story Progression и MasterController.
    Следующие опции этих модов должны быть отключены или приведены к стандартным значениям:
    Читать дальше...
    Awesome mod:
    RoboticHandOfGod – Автоматизированная «рука бога» уберет любой мусор, испортившуюся еду, вчерашние газеты и пр. вместо игрока.
    AllowNPCHandToolTransfers - Можно передать багаж сима неактивному симу, перетащив его "рукой" на сима.
    PuppetMasterMode - Правый клик на сима из другой семьи позволяет переключиться на него.
    AutoSellVendorTrashRocks - Малоценные метеориты в багаже симов будут автоматически продаваться.
    TS2Aging - При включенном старении симы растут и переходят в другую возрастную стадию только на текущем игровом лоте (как в Sims 2).
    MotivePerkRebalance - Переработано влияние потребностей.
    LawOfConservationOfMass – Сим не набирает вес, если не ест.
    NoPsychicCurfewPolice - Отменяется комендантский час для детей.
    JobDifficultyScaling - Градуировка шкалы сложности служебного роста.
    AllowNPCAspirationGain - Неактивные симы могут получать баллы счастья за исполнение желаний.
    FulfillWantsWithoutLocking - Желания симов теперь не надо фиксировать, чтобы потом их исполнить, симы могут исполнить желание самостоятельно.
    NoGhostAging - Призраки не взрослеют.
    NoRobotAging - Роботы не взрослеют.
    ScaleJobProgressToAging - Привести скорость служебного роста в соответствие с продолжительностью жизни симов.
    AmbitionsOtherXpMultiplier - Градуировка сложности не основанных на навыках функций профессий аддона "Карьеры". Большее число дает больше опыта.
    AmbitionsSkillXpMultiplier - Градуировка сложности достижения навыков в профессиях аддона "Карьеры". Большее число дает меньше ХР.
    ScaleSkillDifficultyToAging - Привести скорость повышения навыков в соответствие с продолжительностью жизни симов. Не затрагивает отпускные локации.
    RegularSkillingDifficulty - Градуировка шкалы сложности повышения навыков в зависимости от продолжительности жизни.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    AcceptNoKewianBasedSubstitutes - Качество используемых объектов влияет на рейтинг архитектора.
    AlwaysReportStylistAsChanged - На работу стилиста будет положительный отзыв (?). (Always report Stylist makeovers as changed, so player does not need to make circular changes.)
    AllIngredientsEdible - Симы могут есть любые продукты без готовки, например, сыр и сырое мясо.
    PlantOnAnyLot - Растения можно сажать на любом лоте, не только на домашнем.
    RecipeBooksInLibrary - Книги с рецептами можно найти в библиотеке.
    Marriage Post Mortum - После смерти одного из супругов связь в семейном древе не прерывается. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ опция!
    NoDeathExHate – Сим не будет враждовать с бывшим и уже покойным врагом, если того воскресить.
    UseAwesomeJealousy – Выберите Enabled, чтобы можно было использовать любой мод "антиревность"
    Enable12Woohoo – Отключает код, запрещающий тинский секс.
    EnablePedophilia - Возможны все романтические отношения между подростками и взрослыми.
    AllowOverstuffedHouses – Возможно поселить в доме больше 8 симов.
    DisableTraitCaps - Превышен лимит 5 черт характера симов.

    The Story Progression:
    Комендантский час – начало (Curfew Begin) – время начала комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – окончание', опция будет игнорироваться.
    Комендантский час – окончание (Curfew End) – время окончания комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – начало', опция будет игнорироваться.
    Запретить зачисление детей в начальную школу (Disallow Elementary School) – если Да, то младшие школьники не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу девочек (Disallow Females At School) – если Да, то девочки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление подростков в школу (Disallow High School) – если Да, то подростки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу мальчиков (Disallow Males At School) – если Да, то мальчики, не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить навык (Disallow Skill) – определяет, какие навыки данному симу НЕ разрешается развивать (не будет повышаться уровень навыков при их изучении).
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – определяет, сколько дополнительных дней отпуска после родов получит симка. Отрицательное значение уменьшает стандартное количество дней, назначаемое игрой. 0 – отменяет вмешательство мода в продолжительность стандартного декретного отпуска. (Отпуск по уходу за ребенком для отца – аналогичная опция для симов-мужчин).
    Максимальный размер семьи: Симы (Maximum Size: Human) – позволяет установить разрешенное максимальное количество симов в семье.
    Максимальный размер семьи: Питомцы (Maximum Size: Pet) – позволяет установить разрешенное максимальное количество питомцев в семье.
    Максимум потребности Туалет (Static Motive: Bladder) – выставляет на максимум и удерживает в этом положении данную потребность сима. То же относится и ко всем остальным потребностям, перечисленным ниже. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Разрушение (Static Motive: Destruction) – Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Бодрость (Static Motive: Energy). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Тренировка (Static Motive: Exercise). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Досуг (Static Motive: Fun). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Голод (Жажда) (Static Motive: Hunger) – включает и жажду вампиров. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Гигиена (Static Motive: Hygenie). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Общение (Static Motive: Social). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Жажда (Static Motive: Thirst) – относится к лошадям. Для вампирской жажды предназначена опция Максимум потребности Голод. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Сразу познакомиться с коллегами (Meet Coworkers Immediately) – при устройстве сима на работу коллеги появляются немедленно без выбора опции "Встретиться с сослуживцами". Дополнение: Expanded StoryProgression.
    На работе выбирается "Поболтать…" для активных симов (Only Chat Tones for Active) – активные симы будут использовать на работе/в школе только опции «Встретиться с…» и «Поболтать с…». Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать деньги (Inherit Cash) – последний умерший на лоте сим оставляет свои деньги детям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать авторские гонорары (Inherit Royalties) – гонорары за написанные умершим симом книги заранее передаются другому симу. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследство (Inheritance) – умерший сим оставляет свой багаж семье и друзьям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Автооплата активных счетов (Automatic Active Billing) – счета будут оплачиваться автоматически на активных и неактивных лотах.
    Разрешить беременеть симам (Allow Male Pregnancy) – симы тоже могут забеременеть.
    Разрешить беременность при однополом сексе (Allow Same Sex) – симы одного пола могут забеременеть друг от друга.
    Разрешить подросткам (Allow Teen) – допускает неожиданную беременность подростков.
    Разрешить подросткам беременеть от взрослых (Allow Teen to Adult) – допускает беременность подростков в паре тин+взрослый. Опция недоступна, если Разрешить подросткам (Allow Teen) = Нет.
    Декретный отпуск (Days Off During Pregnancy) – определяет количество дней отпуска, предоставляемых беременной симке. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – включает возможность регулировать продолжительность послеродового отпуска. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для отца (Paternity Leave) – отпуск по уходу за ребенком предоставляется отцу. Дополнение: Extra StoryProgression
    Взросление только на активном лоте как в Sims2 (TS2 Style Aging) – будут взрослеть только симы на активном лоте (как в Sims2).
    Изменять жизненное желание подростков (Choose Lifetime Want for Teen) – выбрать жизненное желание, когда ребенок вырастает в подростка.
    Выбирать черты характера при взрослении (Choose Traits on Age-up) – игроку предлагается выбрать черты характера всякий раз, когда в городе взрослеет сим.
    Отменить черты характера у неактивных симов (Disallow Inactive Trait) – определяет, какие черты характера НЕ получат неактивные симы. Опция не действует на выбор, осуществляемый игроком. Потребуется какое-то время, чтобы удалились уже имеющиеся у симов черты характера.
    Предлагать выбор жизненного желания неактивного сима (Prompt For Inactive Lifetime Want) – игроку будет предлагаться выбор жизненного желания для симов.


    Anti-magic scroll, Dreamer и аналогичные моды и опции запрещены.
    Careers разрешен только в том случае, если уровень оплаты и скорость получения опыта в карьере не отличается от стандартных. В любом случае, вы не получаете Очков за карьеры, добавленные модами.
    Моды или отдельные опции, изменяющие функциональность или механику игры, должны быть отключены. (Например, моды, отменяющие отпуск, ревность, изменяющие максимальное количество симов на лоте, разрешающие беременность подростков.) Моды, не облегчающие игру или несущие только декоративные функции, разрешены.

    «Могу ли я присоединить к семье мумию, симбота или другое необычное существо?»
    Да, но вы должны учитывать, что все вселенные персонажи должны участвовать в продолжении рода. Если вы вселяете больше одного персонажа в поколении, вы получаете пенальти -5. Есть разные способы избежать пенальти. На клонов ваших персонажей и симботов, созданных изобретателями, распространяются правила для усыновленных детей, т.к. они отображаются в семейном древе. То есть, вы не получаете штраф за их появление в семье, но они не смогут принести вам дополнительные очки ни в одной из категорий. Вы можете без штрафа оживить воображаемого друга только в том случае, если он примет участие в продолжении рода. Вы можете превратить своего персонажа в мумию при помощи проклятого саркофага или в вампира, попросив кого-то из вампиров-горожан обратить его. Вы не можете вселить симбота при помощи награды за быллы счастья и вызвать мумию при помощи каноп, так как они не смогут стать кровными родственниками.
    Если после похищения НЛО у вашего сима родился рбенок-пришелец, этот ребенок считается усыновленным. Если ваш сим рожает ребенка от пришельца, встреченного в городе, этот ребенок считается Кровным родственником, может принести Очки с тать Наследником.
    Плантсимы, выращенные из запретного плода, считаются усыновленными и не могут принести Очков. Плантсимы, присоединенные к семье, не могут стать Кровными родственниками до тех пор, пока не будут вылечены и не произведут на свет новое поколение.

    «Я играю с ограничением "Любимый цвет" и не могу получить наследника. Могу ли я изменить предпочтения одного из симов при помощи награды "Смена вкуса", чтобы выполнить ограничение?»
    Нет. Наследник должен родиться с фамильным цветом. Это ограничение довольно сложное, именно поэтому за него дается столько очков.

    "Как женить побочника на НПС и избежать штрафа?"
    Самый простой способ - использовать мод MasterController. Кликните на любой пустой дом в городке. В меню Nraas - MasterController - Добавить сима - Бездомные/НПС-обслуга найдите нужного сима и поселите его в дом. После этого во время свадьбы игра предложит вашему побочнику переехать в дом супруга. Таким же образом можно поступить с туристами.
    Если вы не хотите устанавливать моды, вы можете положиться на развитие сюжета. Для того, чтобы игра позволила покинувшему лот побочнику создать семью с НПС, последний должен иметь постоянную "прописку" в городке. Установите или постройте многоквартирный дом (о строительстве квартир можно прочитать здесь). Игра автоматически пропишет всех бездомных и НПС в эту квартиру. После этого мод The Story Progression сможет устроить судьбу ваших побочников без вашего участия. Если и этот мод не установлен, остается надеяться на оригинальное развитие сюжета.
    Если вы хотите женить побочника на иностранце, вы можете предварительно скопировать нужного сима в корзину семей (используйте опцию "Разделение семьи", если он живет не один) и поселить его в своем городе. Не забудьте удалить копию этого сима из отпускной локации.
    Все эти манипуляции допустимы только для отселяемых побочников, поскольку их дальнейшая судьба никак не влияет на прохождение челленджа.

    «Где можно посмотреть все желания жизни?»
    Ответ: Читать дальше...
    1. Купаться в деньгах - Накопить 50 000
    2. Звукорежиссёр блокбастеров - Достичь 10-го уровня музыки (симфонической).
    3. Генеральный директор мегакорпорации - Сделать успешную карьеру в бизнесе и стать генеральным директором.
    4. Стать создателем киборгов - Достичь уровня 9 в научной карьере.
    5. Приятный голос, чарующая музыка - Овладеть навыком обаяния, овладеть навыком игры на гитаре.
    6. Универсальный специалист - Добиться 5-го уровня в четырех разных карьерах.
    7. Повелитель зла - Достичь уровня 10 в преступности (зло).
    8. Стать суперзвездой спорта - Достичь 9-го уровня в спортивной карьере.
    9. Стать космонавтом - Пробейтесь на вершину военной карьеры и станьте космонавтом.
    10. Стать вором в законе - Достичь 10-гоуровня в преступности (вор).
    11. Золотоискатель - Увидеть призрак богатого жениха/невесты.
    12. Агент 008 - Достичь 10-го уровня в охране (агент).
    13. Кулинарный библиотекарь - Выучить все рецепты.
    14. Магистр искусств - Овладеть навыком рисования, овладеть навыком игры на гитаре.
    15. Превосходный сад - Вырастить 8 превосходных растений.
    16. Превосходный домашний аквариум - Поймать не менее 13 превосходных рыб. Каждую превосходную рыбу разместить в аквариум.
    17. Человек эпохи возрождения - Добиться 10-го уровня в трёх разных навыках.
    18. Выдающийся автор - Овладеть писательским навыком, овладеть навыком рисования.
    19. Всемирно известный хирург - Достичь уровня 10 в медицинской карьере.
    20. Эксперт-криминалист - Достичь уровня 10 в охране (криминал).
    21. Разбиватель сердец - Стать возлюбленным нескольким персонажам (10).
    22. Правитель всего мира - Достичь 10-го уровня в политике.
    23. Суперпопулярность - Обзавестись друзьями (20).
    24. Жизнь в роскоши - Накопить 100 000.
    25. Ведущий программы новостей - Достичь 10-го уровня в журналистике.
    26. Рок-звезда - Достичь уровня 10 в музыке (рок).
    27. Король шахмат - Овладеть навыком логики, стать гроссмейстером.
    28. Признанный легендарный кулинар - Достичь уровня 10 в кулинарной карьере.
    29. Профессиональный писатель - Получать гонорар 4000 в неделю.
    30. В здоровом теле – здоровый ум - Овладеть навыком логики, овладеть спортивным навыком.
    31. Паяльщик - Овладеть навыком механики, овладеть навыком логики.
    32. Большая семья - Воспитать детей от младенца до подростка: 5
    Мечты, добавленные в дополнении "Мир Приключений"
    33. Мистер Совершенство - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и спортивном навыке.
    34. Великий исследователь - Полностью исследовать по 6 шт. гробниц в каждой стране.
    35. Сенсей - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и стать великим мастером.
    36. Галерея мирового класса - Собрать коллекцию снимков не дешевле 25 000 $. Собрать дома не менее 10 снимков из каждой страны.
    37. Странник - Получить визу высшей категории всех трех стран.
    38. Мэтр образов - Достичь уровня 10 в навыках рисования и фотографии.
    39. Частный музей - Собрать дома коллекцию редкостей стоимостью 20 000 $.
    40. Бездонный нектарный погреб - Собрать коллекцию бутылок нектара стоимостью 10 000 $. Добыть не менее 50 бутылок нектара в погреб.
    Мечты, добавленные в дополнении "Карьера"
    41. Наследник да Винчи – Овладеть навыком изобретательства. Овладеть навыками рисования и скульптуры.
    42. Законодатель моды – Достичь 10-го уровня в профессии стилиста
    43. Герой-пожарник – Спасти несколько жизней (30), работая пожарным
    44. Гуру дизайна – Получить высшие показатели (не менее 100) за дизайнерскую работу
    45. Создатель монстров – Создать монстров (не менее 3)
    46. Повелитель духов – Достичь 10-го уровня в профессии охотника за привидениями
    47. Гениальный сыщик – Раскрыть преступления (не менее 35), работая частным сыщиком
    48. Не совсем законное приобретение - Завладеть похищенными вещами на сумму 50 000 $

    "В сумерках"
    49. Герой-Любовник - заняться любовью с 5 разными симами в 5 разных местах
    50. Жизнь богатых и знаменитых - Достичь уровня знаменитости - 5, стоить не меньше 100000 симолеонов
    51. Звезда экрана - достичь вершины Кинокарьеры (Актерское мастерство)
    52. Лучший бармен - освоить навык смешивания напитков, стать владельцем бара
    53. Культовый режиссер - достичь вершины Кинокарьеры (Режиссура)
    54. Человек-оркестр - освоить навыки игры на басе, гитаре, барабанах и фортепиано

    "Питомцы"
    55. Жокей - улучшить навык верховой езды до 10, выиграть/заработать с помощью лошадей 40000 симолеонов
    56. Зоолог - собрать 20 мелких питомцев
    57. Кошачий друг - подружиться с 15 кошками
    58. Преемник Ноя - завести по 2 кошек, собак, лошадей, птиц, ящериц, черепах, грызунов, змей, бабочек и жуков
    59. Собачий друг - подружиться с 15 собаками
    60. Спаситель животных - приютить не менее 6 бездомных животных
    61. Хозяин сказочного существа - приютить единорога

    "Шоу-Бизнес"
    62. Главный акробат - достичь вершины карьеры акробата
    63. Главный фокусник - достичь вершины карьеры фокусника
    64. Голосистая легенда - достичь вершины карьеры певца

    "Сверхестественное"
    65. Волшебные превращения - одарить 12 персонажей внутренней красотой, достичь 10 уровня садоводства
    66. Главарь стаи - превратить 5 персонажей в оборотней, найти предметы на сумму 40000 во время охоты со стаей
    67. Зеленые сады - получить 100 растений в цвету, достичь 10 уровня обаяния
    68. Знаменитый экстрасенс - достичь вершины карьеры Предсказателя (мошенничество)
    69. Мастер алхимии - достичь 10 уровня алхимии, использовать 50 эликсиров
    70. Мастер Мистицизма - достичь вершины карьеры Предсказателя (Мистика)
    71. Мистический целитель - вылечить 12 персонажей, используя Солнечное заклинание, или мощный лечебный эликсир
    72. Повелитель зомби - превратить 10 персонажей в зомби, используя ритуал оживления, или мощный эликсир зомбификации
    73. Превращение города - выпить кровь у 20 персонажей, превратить 5 персонажей в вампиров

    Последний раз редактировалось Дюкаша; 27.01.2019 в 20:27.

  12. Сказали спасибо 2 раз(а):


Похожие темы

  1. The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил
    от Diabolis в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 2223
    Последнее сообщение: 27.06.2016, 19:18
  2. Путеводитель и Правила форума: Legacy Challenge: Династии
    от Akulina в разделе The Sims 3: Challenges - Династии
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 18.08.2009, 07:00
  3. The Sims 3: Legacy Challenge. Возможно ли?
    от Nemurenai в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 96
    Последнее сообщение: 22.06.2009, 13:48
  4. Путеводитель и Правила форума: "The Sims 2: Legacy Challenge"
    от Akulina в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 21.09.2008, 22:01
  5. Конкурс по Legacy Challenge II
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 124
    Последнее сообщение: 18.01.2008, 02:34

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •