Kamchatka не, они ее просто из попы достают))
на каждом почти предмете появляется функция "провести эксперимент" или типа того
Kamchatka не, они ее просто из попы достают))
на каждом почти предмете появляется функция "провести эксперимент" или типа того
Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik anSims.miXei.Ru
Default Replacements для Симс 2
Ms. Ariadna
Не, то, что из попы, не считается.
Вот когда красивое золотое перо, или клевый книжный шкаф, или холодильник, на худой конец, передаются в семье из поколения в поколение - вот это достойная карьерная награда, я понимаю.
Вот радость-то!Сообщение от Jawa
Или она что-то полезное делает, эта статуэтка?
Оладушка, а кто её знает
Скорее всего так...утешительный приз
Апну-ка я старую тему... Почти два года уже прошло, а играть продолжаем. Итак, пока ни разу:
* не рождалось более одного дитятки (и слава Богу)
* не падал на город огромный метеорит
* не были пройдены все гробницы
* никто не достиг вершины карьер пожарного, детектива, нектародела и скульптора
* никто ещё не был тату-мастером и дизайнером помещений
* не удалось найти бутылку нектара стоимостью больше трёх-четырёх сотен
* никого не проклинала мумия
* никто из игровых симов не умирал
* не собрано ни одной полной коллекции.
Не играла за дизайнеров, на голову симу метеорит не падал (а так хотелось... )
Не доводилось создать симбота... (:
- сима преступника ни разу не арестовывали,
- не пройдены все гробницы одной семьёй,
- ни разу симы не работали стилистом, архитектурным дизайнером и не были частными предпринимателями. Сюда можно добавить и карьеру в образовании, одна-единственная симка, вошедшая в семью, дошла до 2-го уровня и померла от удара током,
- ни разу симы не умирали от голода, жажды и метеоритов,
- ни разу симы (симки) не знакомились с призраками на кладбище,
- ни разу симы (симки) не создавали семьи с мумиями, воображаемыми друзьями, симботами и призраками,
- ни разу не покупали награду "синтезатор пищи"
Ни разу не падал на город огромный метеорит
ни разу симы не умирали от голода, жажды и метеоритов, не тонули и не горели. И вообще никаких смертей кроме как от старости еще не было.
Ни разу не находила гномов. Никаких вообще.
Никогда у игровой семьи не рождались тройняшки.
А детей могут забрать в приют если за ними не ухаживать?? Если да то у меня такого еще не случалось.
Скай,
за ними надо оооочень твердо не ухаживать. Главное - не кормить. А это родителей и взрослых на лоте надо связать и на привязь посадить. На сутки. Тогда заберут )))
В Симс 3 стало сложнее довести до того, чтобы ребенка забрал социальный работник. У меня забирали только один раз из-за глюков: сразу после выхода МП, после того как после поездки в Египет родители просто исчезли из семьи и остались двое (из четверых) детей - девочка-школьница и тоддлер.
Но и назад вернуть, как в Симс 2, тоже нельзя - привозят рандомно сгенерированных клонов.
Ох, я сейчас в Sims 3 играю не так часто, прохожу DAO, поэтому возможности последнего аддона почти не изучены. Из остального:
* без наград никогда не рождалось больше одного ребенка за раз
* никогда не рождались двойняшки (мальчик и девочка то бишь), а так хотелось бы
* так и не пройдены все квесты из Мира Приключений
* ни разу симы не работали архитектурным дизайнером и мастером тату
* симы ни разу не умирали от голода, метеоритов, не тонули и т.д., только от старости и один раз от удара током
* ни разу симы не получали проклятие мумии
* ни разу не создавала сама симбота, только покупала в наградах за баллы счастья
* никогда не выращивала необычную растительность вроде денежных деревьев и чудо-растений
* ни разу не собирала коллекцию редкостей полностью
* ни разу не коллекционировала жучков/бабочек, мне их жалко, ловлю и отпускаю
И да, детей тоже ни разу соцработники не забирали
Ни разу не падал метеорит на сима или на город
Ни разу не становилась мумией и не играла призраком.
Так и не прошла все гробницы и не пройду, ибо бесят и глючат
Ни разу не прокачала профы все одному симу, но в процессе.
Ни разу не нашла гнома скульптора и металл выпадающий из скульптур.
Никогда не завершу все коллекции фото. (Из за Мп в основном)
Ни разу не смогла сделать так, чтобы сим сгорел, хотя старалась.
Ни разу не работала в образовании, нянькой.
Ни разу не участвовала в митингах у ратуши, но сделаю это!
Вечеринку у меня симы ни разу не срывали! Хотят - а опции такой на доме нет
Aurora Nova, на доме и не бывает этой опции. Надо припереться в дом, где вечеринка, желательно без приглашения, и там безобразить- есть из холодильника, мыться в душе, приставать к хозяевам или гостям с грязными предложениями, устраивать провокации гостям, уговаривая их нахамить хозяйке или подраться с хозяином. Тогда получишь на выходе что-то типа- Слава богу, что вы уходите...
Я ни разу не прошла одним симом все гробницы в МП, было один раз вот-вот, но не хватило сил на окончание Франции.
Нет полностью законченных ВСЕХ коллекций фотографий. Собираюсь сделать
Ни разу не оживляла призрака, просто не хочу, не интересно.
Не играла карьеру охотника за привидениями, жутко бесит музыка от этой карьеры. И если TSP у меня кого-то из симов назначает на эту роль, увольняю сразу. Иначе в соседнем доме сутками будут ловить приведений и я взвою от этой похабной музычки...
Остальное вроде все попробовала.
Laila22,
хе, я б об этом подумала, если бы в самом начале после установки Сумерек у меня не было опции на доме со значком вечеринки - "Сорвать вечеринку"... Но тогда как-то руки не дошли, другим были заняты, а вот потом уже была в полной уверенности, что раз ее нет, то и сорвать нельзя )))
После последних нововведений за последний год:
- ни разу не удалось подловить призрака на кладбище и познакомиться (раньше это был нормальный способ завести знакомого призрака, теперь призраки совсем неинтересными стали )
- ни разу не удалось дойти до вершин профессии архитектор и стилист, надоедают отрицательные отзывы и бросаю на полдороге
- ни разу не срывала вечеринку ( а последние полгода мои симы то и на вечеринку не ходят - не интересно)
- ни разу не получала в игре тройню ( Максимум двойни, увы. Очевидно городки как-то не так развиваю что детей много не рождается какие бы награды плодовитости не брали бы родители)
- ни разу без хаков через 3 поколения не поучала нормальный город так чтобы ИИ игры развивал уже заселенные в город семьи (хотябы больше 70% из заселенных вначале). Город полностью обновляется симами стандартной внешности, а старые либо умирают бездетными , либо уезжают из города. Кстати и с хаками не разу не удалось получить нормальный развитый город через 3 поколения чтобы все семьи остались в городе - обязательно кого-нибудь да потеряем
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |