Страница 102 из 149 ПерваяПервая ... 2529293949596979899100101102103104105106107108109110111112 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,516 по 1,530 из 2224

Тема: The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил

  1. #1
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238

    The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил

    Автор правил игры – Pinstar1161
    Оригинал на английском языке


    Автор данного перевода Diabolis. Копирование текста целиком или частично без ведома автора строго запрещено!

    Legacy Challenge – это испытание, длиною в 10 поколений. Вы начинаете игру единственным симом в очень стесненных условиях и должны попытаться привести свою семью к богатству и процветанию до рождения десятого поколения.

    ПРАВИЛА ИГРЫ

    Начало
    Основные понятия
    Очки.Категории
    Очки.Ограничения
    Общие ограничения
    Пенальти и FAQ


    Вам будут рады в разделе нашего форума The Sims 3: Challenges.
    Ознакомьтесь с правилами поведения в разделе и оформления отчетов и вперед!

    Часто задаваемые вопросы или ЧаВо

    Читать дальше...
    «Зачем мне такой огромный участок? У меня же совсем не будет денег в начале игры!»
    Бедность в начале игры – это своеобразная «фишка» данного челленджа. Огромный кусок земли не только истощает доступный в начале бюджет, но и дает возможность в будущем отгрохать эпичный домище для своей семьи с ростом благосостояния.

    "В городке нет участка нужного размера и стоимости. Могу ли я купить участок поменьше?"
    Если подходящего участка нет, вы должны поставить его вручную в режиме изменения городка. Вы можете купить участок меньшего размера только если большой дом тормозит игру. В этом случае средства семьи должны быть уменьшены кодом FamilyFunds или любым другим способом. После одного из дополнений стоимость участков снизилась, и лотов стоимостью 14700 больше нет. Каким бы ни был размер вашего участка, в начале игры у вашего основателя должно быть 1300 симолеонов.
    Читать дальше...
    Для списания средств при включенном коде разработчика (testingcheatsenabled true) используйте код "FamilyFunds Фамилия 1300" или воспользуйтесь одним из модов. Если эти способы вам не подходят, вы можете купить на лишние средства любые вещи и убрать их в багаж семьи/удалить, кликнув на них при включенном коде разработчика.


    «Если я играю с ограничением «Фамильная черта характера», должна ли Пара моего Наследника тоже обладать этой чертой?»
    Нет, это вовсе необязательно.

    «Могу ли я вселить в Родовое гнездо симов, которые не будут непосредственно участвовать в продолжении рода?»
    Можете, но учтите, что вы записываете себе в этом случае пенальти (-5 за каждого сима) и никаких Очков за этих симов вы не получите.

    «Должен ли первенец стать Наследником?»
    Нет. Наследником может стать любой Кровный родственник, рожденный в Родовом гнезде. Порядок рождения не имеет значения. Учтите, что при Матриархате/Патриархате, Наследник должен быть определенного пола.

    «Что делать, если при знакомстве с симом он не определился, как богатый, а при вселении это выяснилось?»
    Если так случится, то можете поздравить себя с халявой. Вы вправе вселять/жениться на таких симах и при этом не нарушите ни одного правила. Но чаще всего характеристика "богатый" распознается очень рано большинством симов, особенно у них есть черта "прозорливость".

    «Как исполнить жж "Увидеть призрак богатого жениха", если отыгрывается не первое поколение и династия и сама довольно богатая?»
    Со временем ваша династийная семья станет "богатой" по мнению других симов. В таком случае, желание "Увидеть призрак богатого жениха" может быть выполнено следующим образом: наследник женится на тауни, у которого есть это желание, и потом этот тауни убивает наследника. Читать дальше...
    От переводчика: желание исполняется, когда богатый жених умирает, т.е. игрок может намеренно заморить несчастного наследника или дождаться пока он умрет от старости (если тауни младше наследника).
    Чтобы не оборвать династийную линию, подождите с выполнением желания, пока эти двое не заведут себе детишек.


    «Что делать, если наследник умер, а его брат съехал с лота? Можно ли брата, как единственного кровного родственника, вселить обратно, чтобы не обрывать династию и родить новое поколение?»
    Технически, вы можете переключиться на супругу умершего (или просто какую-нибудь женщину, которая живёт в династийном доме), сделать её беременной от этого уехавшего брата, и её ребенок может продолжить династийную линию. Но как бы то ни было, вы НЕ можете вселить брата на династийный лот, воссоединяя семью. В общем, будьте очень осторожны с решением отселить какого-нибудь сима.

    «Могу ли я рисовать всех кровных родственников подряд, живущих на династийном лоте, чтобы заработать побольше очков? Или считаются лишь портреты основателя и наследников?»
    Портреты для категории теперь можно рисовать на любого члена генеалогического древа, не только на наследников.

    «Как пользоваться наградой "Кризис среднего возраста"? Можно ли менять черты характера выборочно?»
    Вы можете выбрать награду "Кризис среднего возраста", чтобы сменить черты характера, но если вы это сделаете, то обязаны сменить их все через кнопку "рэндом" (кроме той, которую/если Вы назначили фамильной чертой). Если вы играете с ограничением "Фамильная черта", вы должны бросать кубик до тех пор, пока в комбинации не выпадет наследственная черта характера.

    "Могу ли я заменить стандартных жителей городка на скачанных или созданных самостоятельно?"
    Да, но такие симы никогда не смогут присоединиться к семье. Вы можете принять в семью только потомков этих симов, которые родились без вашего участия. Вы так же можете сделать этих симов парой для ваших побочных персонажей, не вселяя их в Родовое гнездо.

    "Какие моды можно использовать в Legacy Challenge?"
    Разрешены моды, исправляющие баги игры (Overwatch, DebugEnabler), и моды на развитие сюжета, например Careers, Overwatch и им подобные. Самые популярные моды для челленджа - Awesome mod, The Story Progression и MasterController.
    Следующие опции этих модов должны быть отключены или приведены к стандартным значениям:
    Читать дальше...
    Awesome mod:
    RoboticHandOfGod – Автоматизированная «рука бога» уберет любой мусор, испортившуюся еду, вчерашние газеты и пр. вместо игрока.
    AllowNPCHandToolTransfers - Можно передать багаж сима неактивному симу, перетащив его "рукой" на сима.
    PuppetMasterMode - Правый клик на сима из другой семьи позволяет переключиться на него.
    AutoSellVendorTrashRocks - Малоценные метеориты в багаже симов будут автоматически продаваться.
    TS2Aging - При включенном старении симы растут и переходят в другую возрастную стадию только на текущем игровом лоте (как в Sims 2).
    MotivePerkRebalance - Переработано влияние потребностей.
    LawOfConservationOfMass – Сим не набирает вес, если не ест.
    NoPsychicCurfewPolice - Отменяется комендантский час для детей.
    JobDifficultyScaling - Градуировка шкалы сложности служебного роста.
    AllowNPCAspirationGain - Неактивные симы могут получать баллы счастья за исполнение желаний.
    FulfillWantsWithoutLocking - Желания симов теперь не надо фиксировать, чтобы потом их исполнить, симы могут исполнить желание самостоятельно.
    NoGhostAging - Призраки не взрослеют.
    NoRobotAging - Роботы не взрослеют.
    ScaleJobProgressToAging - Привести скорость служебного роста в соответствие с продолжительностью жизни симов.
    AmbitionsOtherXpMultiplier - Градуировка сложности не основанных на навыках функций профессий аддона "Карьеры". Большее число дает больше опыта.
    AmbitionsSkillXpMultiplier - Градуировка сложности достижения навыков в профессиях аддона "Карьеры". Большее число дает меньше ХР.
    ScaleSkillDifficultyToAging - Привести скорость повышения навыков в соответствие с продолжительностью жизни симов. Не затрагивает отпускные локации.
    RegularSkillingDifficulty - Градуировка шкалы сложности повышения навыков в зависимости от продолжительности жизни.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    AcceptNoKewianBasedSubstitutes - Качество используемых объектов влияет на рейтинг архитектора.
    AlwaysReportStylistAsChanged - На работу стилиста будет положительный отзыв (?). (Always report Stylist makeovers as changed, so player does not need to make circular changes.)
    AllIngredientsEdible - Симы могут есть любые продукты без готовки, например, сыр и сырое мясо.
    PlantOnAnyLot - Растения можно сажать на любом лоте, не только на домашнем.
    RecipeBooksInLibrary - Книги с рецептами можно найти в библиотеке.
    Marriage Post Mortum - После смерти одного из супругов связь в семейном древе не прерывается. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ опция!
    NoDeathExHate – Сим не будет враждовать с бывшим и уже покойным врагом, если того воскресить.
    UseAwesomeJealousy – Выберите Enabled, чтобы можно было использовать любой мод "антиревность"
    Enable12Woohoo – Отключает код, запрещающий тинский секс.
    EnablePedophilia - Возможны все романтические отношения между подростками и взрослыми.
    AllowOverstuffedHouses – Возможно поселить в доме больше 8 симов.
    DisableTraitCaps - Превышен лимит 5 черт характера симов.

    The Story Progression:
    Комендантский час – начало (Curfew Begin) – время начала комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – окончание', опция будет игнорироваться.
    Комендантский час – окончание (Curfew End) – время окончания комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – начало', опция будет игнорироваться.
    Запретить зачисление детей в начальную школу (Disallow Elementary School) – если Да, то младшие школьники не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу девочек (Disallow Females At School) – если Да, то девочки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление подростков в школу (Disallow High School) – если Да, то подростки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу мальчиков (Disallow Males At School) – если Да, то мальчики, не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить навык (Disallow Skill) – определяет, какие навыки данному симу НЕ разрешается развивать (не будет повышаться уровень навыков при их изучении).
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – определяет, сколько дополнительных дней отпуска после родов получит симка. Отрицательное значение уменьшает стандартное количество дней, назначаемое игрой. 0 – отменяет вмешательство мода в продолжительность стандартного декретного отпуска. (Отпуск по уходу за ребенком для отца – аналогичная опция для симов-мужчин).
    Максимальный размер семьи: Симы (Maximum Size: Human) – позволяет установить разрешенное максимальное количество симов в семье.
    Максимальный размер семьи: Питомцы (Maximum Size: Pet) – позволяет установить разрешенное максимальное количество питомцев в семье.
    Максимум потребности Туалет (Static Motive: Bladder) – выставляет на максимум и удерживает в этом положении данную потребность сима. То же относится и ко всем остальным потребностям, перечисленным ниже. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Разрушение (Static Motive: Destruction) – Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Бодрость (Static Motive: Energy). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Тренировка (Static Motive: Exercise). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Досуг (Static Motive: Fun). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Голод (Жажда) (Static Motive: Hunger) – включает и жажду вампиров. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Гигиена (Static Motive: Hygenie). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Общение (Static Motive: Social). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Жажда (Static Motive: Thirst) – относится к лошадям. Для вампирской жажды предназначена опция Максимум потребности Голод. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Сразу познакомиться с коллегами (Meet Coworkers Immediately) – при устройстве сима на работу коллеги появляются немедленно без выбора опции "Встретиться с сослуживцами". Дополнение: Expanded StoryProgression.
    На работе выбирается "Поболтать…" для активных симов (Only Chat Tones for Active) – активные симы будут использовать на работе/в школе только опции «Встретиться с…» и «Поболтать с…». Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать деньги (Inherit Cash) – последний умерший на лоте сим оставляет свои деньги детям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать авторские гонорары (Inherit Royalties) – гонорары за написанные умершим симом книги заранее передаются другому симу. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследство (Inheritance) – умерший сим оставляет свой багаж семье и друзьям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Автооплата активных счетов (Automatic Active Billing) – счета будут оплачиваться автоматически на активных и неактивных лотах.
    Разрешить беременеть симам (Allow Male Pregnancy) – симы тоже могут забеременеть.
    Разрешить беременность при однополом сексе (Allow Same Sex) – симы одного пола могут забеременеть друг от друга.
    Разрешить подросткам (Allow Teen) – допускает неожиданную беременность подростков.
    Разрешить подросткам беременеть от взрослых (Allow Teen to Adult) – допускает беременность подростков в паре тин+взрослый. Опция недоступна, если Разрешить подросткам (Allow Teen) = Нет.
    Декретный отпуск (Days Off During Pregnancy) – определяет количество дней отпуска, предоставляемых беременной симке. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – включает возможность регулировать продолжительность послеродового отпуска. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для отца (Paternity Leave) – отпуск по уходу за ребенком предоставляется отцу. Дополнение: Extra StoryProgression
    Взросление только на активном лоте как в Sims2 (TS2 Style Aging) – будут взрослеть только симы на активном лоте (как в Sims2).
    Изменять жизненное желание подростков (Choose Lifetime Want for Teen) – выбрать жизненное желание, когда ребенок вырастает в подростка.
    Выбирать черты характера при взрослении (Choose Traits on Age-up) – игроку предлагается выбрать черты характера всякий раз, когда в городе взрослеет сим.
    Отменить черты характера у неактивных симов (Disallow Inactive Trait) – определяет, какие черты характера НЕ получат неактивные симы. Опция не действует на выбор, осуществляемый игроком. Потребуется какое-то время, чтобы удалились уже имеющиеся у симов черты характера.
    Предлагать выбор жизненного желания неактивного сима (Prompt For Inactive Lifetime Want) – игроку будет предлагаться выбор жизненного желания для симов.


    Anti-magic scroll, Dreamer и аналогичные моды и опции запрещены.
    Careers разрешен только в том случае, если уровень оплаты и скорость получения опыта в карьере не отличается от стандартных. В любом случае, вы не получаете Очков за карьеры, добавленные модами.
    Моды или отдельные опции, изменяющие функциональность или механику игры, должны быть отключены. (Например, моды, отменяющие отпуск, ревность, изменяющие максимальное количество симов на лоте, разрешающие беременность подростков.) Моды, не облегчающие игру или несущие только декоративные функции, разрешены.

    «Могу ли я присоединить к семье мумию, симбота или другое необычное существо?»
    Да, но вы должны учитывать, что все вселенные персонажи должны участвовать в продолжении рода. Если вы вселяете больше одного персонажа в поколении, вы получаете пенальти -5. Есть разные способы избежать пенальти. На клонов ваших персонажей и симботов, созданных изобретателями, распространяются правила для усыновленных детей, т.к. они отображаются в семейном древе. То есть, вы не получаете штраф за их появление в семье, но они не смогут принести вам дополнительные очки ни в одной из категорий. Вы можете без штрафа оживить воображаемого друга только в том случае, если он примет участие в продолжении рода. Вы можете превратить своего персонажа в мумию при помощи проклятого саркофага или в вампира, попросив кого-то из вампиров-горожан обратить его. Вы не можете вселить симбота при помощи награды за быллы счастья и вызвать мумию при помощи каноп, так как они не смогут стать кровными родственниками.
    Если после похищения НЛО у вашего сима родился рбенок-пришелец, этот ребенок считается усыновленным. Если ваш сим рожает ребенка от пришельца, встреченного в городе, этот ребенок считается Кровным родственником, может принести Очки с тать Наследником.
    Плантсимы, выращенные из запретного плода, считаются усыновленными и не могут принести Очков. Плантсимы, присоединенные к семье, не могут стать Кровными родственниками до тех пор, пока не будут вылечены и не произведут на свет новое поколение.

    «Я играю с ограничением "Любимый цвет" и не могу получить наследника. Могу ли я изменить предпочтения одного из симов при помощи награды "Смена вкуса", чтобы выполнить ограничение?»
    Нет. Наследник должен родиться с фамильным цветом. Это ограничение довольно сложное, именно поэтому за него дается столько очков.

    Как женить побочника на НПС и избежать штрафа?
    Самый простой способ - использовать мод MasterController. Кликните на любой пустой дом в городке. В меню Nraas - MasterController - Добавить сима - Бездомные/НПС-обслуга найдите нужного сима и поселите его в дом. После этого во время свадьбы игра предложит вашему побочнику переехать в дом супруга. Таким же образом можно поступить с туристами.
    Если вы не хотите устанавливать моды, вы можете положиться на развитие сюжета. Для того, чтобы игра позволила покинувшему лот побочнику создать семью с НПС, последний должен иметь постоянную "прописку" в городке. Установите или постройте многоквартирный дом (о строительстве квартир можно прочитать здесь). Игра автоматически пропишет всех бездомных и НПС в эту квартиру. После этого мод The Story Progression сможет устроить судьбу ваших побочников без вашего участия. Если и этот мод не установлен, остается надеяться на оригинальное развитие сюжета.
    Если вы хотите женить побочника на иностранце, вы можете предварительно скопировать нужного сима в корзину семей (используйте опцию "Разделение семьи", если он живет не один) и поселить его в своем городе. Не забудьте удалить копию этого сима из отпускной локации.
    Все эти манипуляции допустимы только для отселяемых побочников, поскольку их дальнейшая судьба никак не влияет на прохождение челленджа.

    «Где можно посмотреть все желания жизни?»
    Ответ: Читать дальше...

    Базовая игра
    1. Купаться в деньгах - Накопить 50 000
    2. Звукорежиссёр блокбастеров - Достичь 10-го уровня музыки (симфонической).
    3. Генеральный директор мегакорпорации - Сделать успешную карьеру в бизнесе и стать генеральным директором.
    4. Стать создателем киборгов - Достичь уровня 9 в научной карьере.
    5. Приятный голос, чарующая музыка - Овладеть навыком обаяния, овладеть навыком игры на гитаре.
    6. Универсальный специалист - Добиться 5-го уровня в четырех разных карьерах.
    7. Повелитель зла - Достичь уровня 10 в преступности (зло).
    8. Стать суперзвездой спорта - Достичь 9-го уровня в спортивной карьере.
    9. Стать космонавтом - Пробейтесь на вершину военной карьеры и станьте космонавтом.
    10. Стать вором в законе - Достичь 10-гоуровня в преступности (вор).
    11. Золотоискатель - Увидеть призрак богатого жениха/невесты.
    12. Агент 008 - Достичь 10-го уровня в охране (агент).
    13. Кулинарный библиотекарь - Выучить все рецепты.
    14. Магистр искусств - Овладеть навыком рисования, овладеть навыком игры на гитаре.
    15. Превосходный сад - Вырастить 8 превосходных растений.
    16. Превосходный домашний аквариум - Поймать не менее 13 превосходных рыб. Каждую превосходную рыбу разместить в аквариум.
    17. Человек эпохи возрождения - Добиться 10-го уровня в трёх разных навыках.
    18. Выдающийся автор - Овладеть писательским навыком, овладеть навыком рисования.
    19. Всемирно известный хирург - Достичь уровня 10 в медицинской карьере.
    20. Эксперт-криминалист - Достичь уровня 10 в охране (криминал).
    21. Разбиватель сердец - Стать возлюбленным нескольким персонажам (10).
    22. Правитель всего мира - Достичь 10-го уровня в политике.
    23. Суперпопулярность - Обзавестись друзьями (20).
    24. Жизнь в роскоши - Накопить 100 000.
    25. Ведущий программы новостей - Достичь 10-го уровня в журналистике.
    26. Рок-звезда - Достичь уровня 10 в музыке (рок).
    27. Король шахмат - Овладеть навыком логики, стать гроссмейстером.
    28. Признанный легендарный кулинар - Достичь уровня 10 в кулинарной карьере.
    29. Профессиональный писатель - Получать гонорар 4000 в неделю.
    30. В здоровом теле – здоровый ум - Овладеть навыком логики, овладеть спортивным навыком.
    31. Паяльщик - Овладеть навыком механики, овладеть навыком логики.
    32. Большая семья - Воспитать детей от младенца до подростка: 5

    Мечты, добавленные в дополнении "Мир Приключений"
    33. Мистер Совершенство - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и спортивном навыке.
    34. Великий исследователь - Полностью исследовать по 6 шт. гробниц в каждой стране.
    35. Сенсей - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и стать великим мастером.
    36. Галерея мирового класса - Собрать коллекцию снимков не дешевле 25 000 $. Собрать дома не менее 10 снимков из каждой страны.
    37. Странник - Получить визу высшей категории всех трех стран.
    38. Мэтр образов - Достичь уровня 10 в навыках рисования и фотографии.
    39. Частный музей - Собрать дома коллекцию редкостей стоимостью 20 000 $.
    40. Бездонный нектарный погреб - Собрать коллекцию бутылок нектара стоимостью 10 000 $. Добыть не менее 50 бутылок нектара в погреб.

    Мечты, добавленные в дополнении "Карьера"
    41. Наследник да Винчи – Овладеть навыком изобретательства. Овладеть навыками рисования и скульптуры.
    42. Законодатель моды – Достичь 10-го уровня в профессии стилиста
    43. Герой-пожарник – Спасти несколько жизней (30), работая пожарным
    44. Гуру дизайна – Получить высшие показатели (не менее 100) за дизайнерскую работу
    45. Создатель монстров – Создать монстров (не менее 3)
    46. Повелитель духов – Достичь 10-го уровня в профессии охотника за привидениями
    47. Гениальный сыщик – Раскрыть преступления (не менее 35), работая частным сыщиком
    48. Не совсем законное приобретение - Завладеть похищенными вещами на сумму 50 000 $

    "В сумерках"
    49. Герой-Любовник - заняться любовью с 5 разными симами в 5 разных местах
    50. Жизнь богатых и знаменитых - Достичь уровня знаменитости - 5, стоить не меньше 100000 симолеонов
    51. Звезда экрана - достичь вершины Кинокарьеры (Актерское мастерство)
    52. Лучший бармен - освоить навык смешивания напитков, стать владельцем бара
    53. Культовый режиссер - достичь вершины Кинокарьеры (Режиссура)
    54. Человек-оркестр - освоить навыки игры на басе, гитаре, барабанах и фортепиано

    "Питомцы"
    55. Жокей - улучшить навык верховой езды до 10, выиграть/заработать с помощью лошадей 40000 симолеонов
    56. Зоолог - собрать 20 мелких питомцев
    57. Кошачий друг - подружиться с 15 кошками
    58. Преемник Ноя - завести по 2 кошек, собак, лошадей, птиц, ящериц, черепах, грызунов, змей, бабочек и жуков
    59. Собачий друг - подружиться с 15 собаками
    60. Спаситель животных - приютить не менее 6 бездомных животных
    61. Хозяин сказочного существа - приютить единорога

    "Шоу-Бизнес"
    62. Главный акробат - достичь вершины карьеры акробата
    63. Главный фокусник - достичь вершины карьеры фокусника
    64. Голосистая легенда - достичь вершины карьеры певца

    "Сверхестественное"
    65. Волшебные превращения - одарить 12 персонажей внутренней красотой, достичь 10 уровня садоводства
    66. Главарь стаи - превратить 5 персонажей в оборотней, найти предметы на сумму 40000 во время охоты со стаей
    67. Зеленые сады - получить 100 растений в цвету, достичь 10 уровня обаяния
    68. Знаменитый экстрасенс - достичь вершины карьеры Предсказателя (мошенничество)
    69. Мастер алхимии - достичь 10 уровня алхимии, использовать 50 эликсиров
    70. Мастер Мистицизма - достичь вершины карьеры Предсказателя (Мистика)
    71. Мистический целитель - вылечить 12 персонажей, используя Солнечное заклинание, или мощный лечебный эликсир
    72. Повелитель зомби - превратить 10 персонажей в зомби, используя ритуал оживления, или мощный эликсир зомбификации
    73. Превращение города - выпить кровь у 20 персонажей, превратить 5 персонажей в вампиров


    Текущие обсуждения:
    Читать дальше...

    Ограничения по новым аддонам.
    Категория для выбора черт характера
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 27.01.2019 в 21:39.


  2. #1516
    Сэнсэй Аватар для Aurora Nova
    Регистрация
    03.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    4,376
    Спасибо
    я - 1,635; мне - 2,180
    Akulina,
    хе, тогда наградами за баллы счастья, которые даже не стор, сам ЕА пользоваться велел )))
    Просто вернуть ограничения из Симс 2 Легаси “One way street” и “Aspiring to do it the hard way” - а все остальные могут пользоваться наградами с их удобствами

  3. #1517
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,241
    Спасибо
    я - 13,806; мне - 22,394
    Цитата Сообщение от Aurora Nova Посмотреть сообщение
    хе, тогда наградами за баллы счастья, которые даже не стор, сам ЕА пользоваться велел )))
    Ну да, так в правилах так написано:
    Счастье всей жизни: если ваш сим сможет заработать 100 000 баллов счастья, он принесет вам 1 Очко. Вы можете беспрепятственно тратить эти баллы на бонусы
    Почему нет-то?
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  4. #1518
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Интересно, а если вампир обзаведется планшетом и сядет под дерево - с какой скоростью он прокачает все навыки? ))) Ребят, может разрешить что-либо одно из этих штук, повышающих скорость обучения и поддерживающих потребности на высоком уровне? Либо вампир, либо планшет?
    Но в таком случае, как баллы считать - один будет играть в "чистую" династию, где сим будет попой брать, а другой обзаведется этими штучками и выйдет в лидеры - как-то не совсем честно получается, все равно что устраивать соревнования между бегуном и велосипедистом...
    Допустим, при наличии этих штучек или вещичек, то начислять не один балл, а полбалла за полностью закрытый навык.
    Ну по поводу соревнований не совсем уместно мне кажется - династийцы же не соревнуются у кого больше баллов. Просто играют в свое удовольствие и на радость другим. А чем разнообразнее будут династии тем лучше. Ну можно конечно вампирам порезать баллы, но тогда уж и продолжительность жизни им сокращать? а вот на счет сторовских штучек я полностью согласна - планшеты и деревья лучше либо запретить либо как-то ограничить их использование.
    И оффтоп
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Я вот планирую еще до начала игры в династию прилепить небольшой участочек для выкупа поблизости от того, на котором будет потом строится родовое гнездо
    Значит ли это, что наконец-то ты вылезешь из подполья и мы будем иметь счастье читать твои отчеты?

  5. #1519
    Сэнсэй Аватар для Aurora Nova
    Регистрация
    03.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    4,376
    Спасибо
    я - 1,635; мне - 2,180
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Почему нет-то?
    Потому что в самом начале шла речь о том, что читерскими наградами пользоваться нельзя, насколько я помню... Или можно только после получения 100 000? Но если можно, то какой смысл ограничивать вампирам срок жизни - ведь есть зелье остановки возраста и омолаживающее зелье. Значит, и не вампиры вправе изменять себе срок жизни, и это зависит только от желания данистиевода
    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    Ну по поводу соревнований не совсем уместно мне кажется - династийцы же не соревнуются у кого больше баллов.
    Да, не соревнуются, но вообще баллы имеют место быть Значит, непрямое, но соревнование есть. И Легаси изначально задумывалось как то, что ставит всех желающих принять участие в челлендже в равные условия. Просто в Симс 2 ТАКИХ наград не было, как в Симс 3. Вот речь и идет про то, в чем эти условия должны уравняться
    Читать дальше...
    Хотя лично я так и не въехала в систему подсчета баллов )))

  6. #1520
    Звезда Аватар для Smik Kims
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    5,571
    Спасибо
    я - 1,158; мне - 2,322
    Цитата Сообщение от Aurora Nova Посмотреть сообщение
    И Легаси изначально задумывалось как то, что ставит всех желающих принять участие в челлендже в равные условия.
    Равные условия были бы только с базовой игрой и без всякого стора. Наверно. А то ведь каждый аддон даёт свои плюшки (карьеры со скульптурами по 2 бала приносят, путешествия это куча дополнительного времени для навыков, питомцы - лишний доход семье, сумерки с его знаменитостями и метро тоже и т. д.) Но это одно - можно не ездить часто в путешествия, можно не заставлять животных искать камни и жить бедно... Я ничего не имею против телепорта, настроенческого прибора, коллекционера и подобных штучек, но вот некоторые награды и состояния (которые влияют на возраст и жизнь сима) как по мне лучше оставлять под запретом. Даже те, которые дают 2-3 лишних дня жизни.

  7. #1521
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,241
    Спасибо
    я - 13,806; мне - 22,394
    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    Ну можно конечно вампирам порезать баллы, но тогда уж и продолжительность жизни им сокращать?
    Ну уж или то, или это

    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение
    Значит ли это, что наконец-то ты вылезешь из подполья и мы будем иметь счастье читать твои отчеты?
    Я зрею Ну и правила надо привести в относительный порядок для начала.



    Цитата Сообщение от Aurora Nova Посмотреть сообщение
    Потому что в самом начале шла речь о том, что читерскими наградами пользоваться нельзя
    Любые награды за баллы счастья дают те или иные выгоды. Собственно, нельзя пользоваться омолаживающим зельем однозначно - это одно из основоположений игры (ведь даже плоды жизни нельзя кушать, и цветок смерти с собой носить). Тоже и насчет омолаживающего зелья из лаборатории: делать можно, пить нельзя. А вот машинку я б разрешила)


    Цитата Сообщение от Aurora Nova Посмотреть сообщение
    Просто в Симс 2 ТАКИХ наград не было, как в Симс 3.
    Таких не было, но были другие, и энергию поднимали, и в шапке навыки быстрее прокачивались, и даже штук для детского молочка был, чтобы и дети быстрее прокачивались. Сувенир с острова влиял на ускоренную прокачку, баклажанный сок давал рендомный навык, из под земли, пямо на своем участке можно было выкопать клад, флористы делали цветы на последнем уровне, поднимающие энергию, осенью скиллы качались быстрее... Да все разве упомнишь??? Но было читерских примочек и в симс2 дофига, и мы их юзали. Так почему сейчас нет?
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  8. #1522
    Звезда Аватар для Smik Kims
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    5,571
    Спасибо
    я - 1,158; мне - 2,322
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Так почему сейчас нет?
    Где-то (вроде бы и в этой теме0 было обсуждение, в ходе которого кто-то высказался что династия это смена поколений, а читать как основательница жила долгодлго за счет омолаживающих зелий во 2 симах быстро наскучило... гораздо интереснее когда сменяются поколения, а не тянуться 200 и более дней... про вампиров -мне кажется их надо взрослить тортиками до старости в положенное обычным симам время. Чтоб не было соблазнов рожать детей, когда обычные симки не могут уже этого сделать... на последней стадии даже не знаю как...

  9. #1523
    Сэнсэй Аватар для Aurora Nova
    Регистрация
    03.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    4,376
    Спасибо
    я - 1,635; мне - 2,180
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Любые награды за баллы счастья дают те или иные выгоды. Собственно, нельзя пользоваться омолаживающим зельем однозначно - это одно из основоположений игры (ведь даже плоды жизни нельзя кушать, и цветок смерти с собой носить). Тоже и насчет омолаживающего зелья из лаборатории: делать можно, пить нельзя. А вот машинку я б разрешила
    Хорошо, что-то начинает проясняться... Я очень даже не против использования наград Может, теперь провести голосование относительно спорных моментов?

  10. #1524
    Старожил Аватар для Rany Randolff
    Регистрация
    22.09.2004
    Адрес
    Netanya, Israel
    Сообщений
    20,042
    Спасибо
    я - 13,624; мне - 9,084
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Я зрею

    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Ну и правила надо привести в относительный порядок для начала.
    И в порядок привести и новые придумать - у нас же два аддона на носу.
    Цитата Сообщение от Smik Kims Посмотреть сообщение
    гораздо интереснее когда сменяются поколения, а не тянуться 200 и более дней... про вампиров -мне кажется их надо взрослить тортиками до старости в положенное обычным симам время. Чтоб не было соблазнов рожать детей, когда обычные симки не могут уже этого сделать...
    Конечно так гораздо интереснее.
    Но вот вампиры все таки существа особенные и уравнивать их в продолжительности жизни с другими симами как-то... ну не так... Иначе какой смысл заводить в династии вампира? Мне больше нравится вариант с "ополовиниванием" получаемых ими баллов за навыки и достижения (кроме портрета и скульптуры разумеется). И можно, допустим, сделать ограничение, что вампиром может быть только побочник или супруг побочника, а никак не основатель или прямой наследник.

  11. #1525
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,241
    Спасибо
    я - 13,806; мне - 22,394
    Цитата Сообщение от Rany Randolff Посмотреть сообщение


    И в порядок привести и новые придумать - у нас же два аддона на носу.

    Конечно так гораздо интереснее.
    Но вот вампиры все таки существа особенные и уравнивать их в продолжительности жизни с другими симами как-то... ну не так... Иначе какой смысл заводить в династии вампира? Мне больше нравится вариант с "ополовиниванием" получаемых ими баллов за навыки и достижения (кроме портрета и скульптуры разумеется). И можно, допустим, сделать ограничение, что вампиром может быть только побочник или супруг побочника, а никак не основатель или прямой наследник.
    В новые аддоны для начала надо немного поиграть будет)) чтобы понять что к чему.

    Значит, подытожу, к чему мы пришли единогласно:

    можно пользоваться наградами за БС, кроме зелья (про машинку что решаем? все равно на ней только один сим будет ездить в основном. Мне все равно, можно и запретить);
    можно пользоваться всеми зельями из химической лаборатории, кроме зелья омоложения;
    можно пользоваться всем функциональным стором, кроме капец читерских деревьев (ну или как вариант поставить эти деревья в музее. Туда по любому каждый день всем колхозом не попрешься. Что решаем с деревьями?) и фонтана молодости;

    И вот с вампирами. Соглашусь с Наташей. Пусть они живут долго и счастливо, но заработанные ими баллы будем половинить.


    Итак. Два спорных вопроса, ставлю на голосование.
    1. Разрешаем древо познания иметь на участке или вообще не иметь или иметь на общ. участке?
    2. Вампиро-джинов растим тортиками или пусть живут, но половиним баллы?
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  12. #1526
    Сэнсэй Аватар для Aurora Nova
    Регистрация
    03.04.2010
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    4,376
    Спасибо
    я - 1,635; мне - 2,180
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Это древо всем читам чит, если несколько штук воткнуть, то не спать, ни есть не надо, сиди и качай сима))) голубое древо поднимает энергию.
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    голубое повышает энергию, причем быстро, если не срывать плод. То есть поставь стульчик под деревце и читай механику, например. Ну или тренажер воткни рядом и бегай. Энергия повысится и понижаться не будет. Я помню только про голубое, я им и пользовалась. Остальные деревья, если не обрывать плоды сразу (а они висят по 4 симочаса) тоже повышают потребности, в частности гигиену и фан вроде бы точно, остальное не помню.
    Машинка повышает все потребности в любой момент ее использования и сразу всем, кто в ней сидит. После работы вернулся домой - и готово, вся ночь твоя. У меня сим, который на ней ездил, неделями не спал, навыки по ночам качал ))) Так что она даже древо переплюнет
    Нет, лично я только за то, чтобы ее разрешить - у меня с изучением навыков напряженка из-за потребностей Но тогда дерево запрещать не имеет смысла - с ним все-таки и время ограничено, и его плоды действуют лишь на отдельные потребности.
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    1. Разрешаем древо познания иметь на участке или вообще не иметь или иметь на общ. участке?
    Я бы разрешила иметь
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    2. Вампиро-джинов растим тортиками или пусть живут, но половиним баллы?
    А "или-или" нельзя? Как альтернативные варианты...

  13. #1527
    Звезда Аватар для Smik Kims
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    5,571
    Спасибо
    я - 1,158; мне - 2,322
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    2. Вампиро-джинов растим тортиками или пусть живут, но половиним баллы?
    1) Я бы половинила балы
    2) Разрешила бы только побочникам становится вампирами (вселять пару для побочника всё равно нельзя.
    3) Не знаю сколько отводится на всю вампирскую жизнь, но видела, что в молодом возрасте вампир живёт около 100 сим-лет. Скажем если побочник стал вампиром в первую неделю молодого возраста, то 100 сим-дней он будет приносить балы. А потом нет.

    Или же обязать вылечить сима от вампиризма спустя неделю...

    Как помогает дерево или планшет не знаю, но если сильно - может разрешить не больше часа в день?
    Последний раз редактировалось Smik Kims; 18.08.2012 в 01:03.

  14. #1528
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,241
    Спасибо
    я - 13,806; мне - 22,394
    Smik Kims, кому нужны побочники-вампиры? Речь шла о династии вампиров или джинов. Если возраст как-то не сокращать, то до пенсии в такую династию придется играть((( Таки наверно надо либо МК им возраст делать нормальный или с тортиками упражняться.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  15. #1529
    Звезда Аватар для Smik Kims
    Регистрация
    25.07.2011
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    5,571
    Спасибо
    я - 1,158; мне - 2,322
    Цитата Сообщение от Akulina Посмотреть сообщение
    Речь шла о династии вампиров или джинов.
    Если о династии, то - периоды детства-подростковые у них такие же. В молодости вампир живёт примерно 100-105 симдней. Можно считать этот период как таковой, что приносит семье балы (уполовиненные). После этого вамп балы не приносит. Имхо. Про джинов не знаю - если живут также долго, то тоже только определенный период балы приносить будут. И вроде бы навыки не качают быстро, так что им можно балы не половинить.

  16. #1530
    Поколение NEXT Аватар для Arisu Kitsune
    Регистрация
    29.01.2011
    Адрес
    Ukraine, Kiyv
    Сообщений
    2,503
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 744; мне - 1,112
    Akulina, с джиннами и вампирами можно взрослить их тортиком в молодой и взрослой стадии через "законное" кол-во дней. В старости перестать считать баллы сразу, или после того, как сим проживет стандартное для старика кол-во дней по ползункам (15, допустим). Для автора династии эта морока с отсчитыванием дней будет компенсацией за бонусы супернатуралов.

Страница 102 из 149 ПерваяПервая ... 2529293949596979899100101102103104105106107108109110111112 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. The Sims 3: Перевоспитание. Обсуждение правил
    от Наталия Николаевна в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 201
    Последнее сообщение: 23.02.2016, 23:58
  2. The Sims 3: Legacy Challenge. Возможно ли?
    от Nemurenai в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 96
    Последнее сообщение: 22.06.2009, 13:48
  3. Обсуждение конкурса по Legacy Challenge II
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 188
    Последнее сообщение: 18.01.2008, 03:15
  4. Конкурс по Legacy Challenge. Обсуждение
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 23.06.2007, 08:30
  5. Обсуждение конкурса по Legacy Challenge
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 92
    Последнее сообщение: 05.05.2007, 22:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •