Страница 3 из 149 ПерваяПервая 1234567891011121353103 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 2224

Тема: The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил

  1. #1
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238

    The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил

    Автор правил игры – Pinstar1161
    Оригинал на английском языке


    Автор данного перевода Diabolis. Копирование текста целиком или частично без ведома автора строго запрещено!

    Legacy Challenge – это испытание, длиною в 10 поколений. Вы начинаете игру единственным симом в очень стесненных условиях и должны попытаться привести свою семью к богатству и процветанию до рождения десятого поколения.

    ПРАВИЛА ИГРЫ

    Начало
    Основные понятия
    Очки.Категории
    Очки.Ограничения
    Общие ограничения
    Пенальти и FAQ


    Вам будут рады в разделе нашего форума The Sims 3: Challenges.
    Ознакомьтесь с правилами поведения в разделе и оформления отчетов и вперед!

    Часто задаваемые вопросы или ЧаВо

    Читать дальше...
    «Зачем мне такой огромный участок? У меня же совсем не будет денег в начале игры!»
    Бедность в начале игры – это своеобразная «фишка» данного челленджа. Огромный кусок земли не только истощает доступный в начале бюджет, но и дает возможность в будущем отгрохать эпичный домище для своей семьи с ростом благосостояния.

    "В городке нет участка нужного размера и стоимости. Могу ли я купить участок поменьше?"
    Если подходящего участка нет, вы должны поставить его вручную в режиме изменения городка. Вы можете купить участок меньшего размера только если большой дом тормозит игру. В этом случае средства семьи должны быть уменьшены кодом FamilyFunds или любым другим способом. После одного из дополнений стоимость участков снизилась, и лотов стоимостью 14700 больше нет. Каким бы ни был размер вашего участка, в начале игры у вашего основателя должно быть 1300 симолеонов.
    Читать дальше...
    Для списания средств при включенном коде разработчика (testingcheatsenabled true) используйте код "FamilyFunds Фамилия 1300" или воспользуйтесь одним из модов. Если эти способы вам не подходят, вы можете купить на лишние средства любые вещи и убрать их в багаж семьи/удалить, кликнув на них при включенном коде разработчика.


    «Если я играю с ограничением «Фамильная черта характера», должна ли Пара моего Наследника тоже обладать этой чертой?»
    Нет, это вовсе необязательно.

    «Могу ли я вселить в Родовое гнездо симов, которые не будут непосредственно участвовать в продолжении рода?»
    Можете, но учтите, что вы записываете себе в этом случае пенальти (-5 за каждого сима) и никаких Очков за этих симов вы не получите.

    «Должен ли первенец стать Наследником?»
    Нет. Наследником может стать любой Кровный родственник, рожденный в Родовом гнезде. Порядок рождения не имеет значения. Учтите, что при Матриархате/Патриархате, Наследник должен быть определенного пола.

    «Что делать, если при знакомстве с симом он не определился, как богатый, а при вселении это выяснилось?»
    Если так случится, то можете поздравить себя с халявой. Вы вправе вселять/жениться на таких симах и при этом не нарушите ни одного правила. Но чаще всего характеристика "богатый" распознается очень рано большинством симов, особенно у них есть черта "прозорливость".

    «Как исполнить жж "Увидеть призрак богатого жениха", если отыгрывается не первое поколение и династия и сама довольно богатая?»
    Со временем ваша династийная семья станет "богатой" по мнению других симов. В таком случае, желание "Увидеть призрак богатого жениха" может быть выполнено следующим образом: наследник женится на тауни, у которого есть это желание, и потом этот тауни убивает наследника. Читать дальше...
    От переводчика: желание исполняется, когда богатый жених умирает, т.е. игрок может намеренно заморить несчастного наследника или дождаться пока он умрет от старости (если тауни младше наследника).
    Чтобы не оборвать династийную линию, подождите с выполнением желания, пока эти двое не заведут себе детишек.


    «Что делать, если наследник умер, а его брат съехал с лота? Можно ли брата, как единственного кровного родственника, вселить обратно, чтобы не обрывать династию и родить новое поколение?»
    Технически, вы можете переключиться на супругу умершего (или просто какую-нибудь женщину, которая живёт в династийном доме), сделать её беременной от этого уехавшего брата, и её ребенок может продолжить династийную линию. Но как бы то ни было, вы НЕ можете вселить брата на династийный лот, воссоединяя семью. В общем, будьте очень осторожны с решением отселить какого-нибудь сима.

    «Могу ли я рисовать всех кровных родственников подряд, живущих на династийном лоте, чтобы заработать побольше очков? Или считаются лишь портреты основателя и наследников?»
    Портреты для категории теперь можно рисовать на любого члена генеалогического древа, не только на наследников.

    «Как пользоваться наградой "Кризис среднего возраста"? Можно ли менять черты характера выборочно?»
    Вы можете выбрать награду "Кризис среднего возраста", чтобы сменить черты характера, но если вы это сделаете, то обязаны сменить их все через кнопку "рэндом" (кроме той, которую/если Вы назначили фамильной чертой). Если вы играете с ограничением "Фамильная черта", вы должны бросать кубик до тех пор, пока в комбинации не выпадет наследственная черта характера.

    "Могу ли я заменить стандартных жителей городка на скачанных или созданных самостоятельно?"
    Да, но такие симы никогда не смогут присоединиться к семье. Вы можете принять в семью только потомков этих симов, которые родились без вашего участия. Вы так же можете сделать этих симов парой для ваших побочных персонажей, не вселяя их в Родовое гнездо.

    "Какие моды можно использовать в Legacy Challenge?"
    Разрешены моды, исправляющие баги игры (Overwatch, DebugEnabler), и моды на развитие сюжета, например Careers, Overwatch и им подобные. Самые популярные моды для челленджа - Awesome mod, The Story Progression и MasterController.
    Следующие опции этих модов должны быть отключены или приведены к стандартным значениям:
    Читать дальше...
    Awesome mod:
    RoboticHandOfGod – Автоматизированная «рука бога» уберет любой мусор, испортившуюся еду, вчерашние газеты и пр. вместо игрока.
    AllowNPCHandToolTransfers - Можно передать багаж сима неактивному симу, перетащив его "рукой" на сима.
    PuppetMasterMode - Правый клик на сима из другой семьи позволяет переключиться на него.
    AutoSellVendorTrashRocks - Малоценные метеориты в багаже симов будут автоматически продаваться.
    TS2Aging - При включенном старении симы растут и переходят в другую возрастную стадию только на текущем игровом лоте (как в Sims 2).
    MotivePerkRebalance - Переработано влияние потребностей.
    LawOfConservationOfMass – Сим не набирает вес, если не ест.
    NoPsychicCurfewPolice - Отменяется комендантский час для детей.
    JobDifficultyScaling - Градуировка шкалы сложности служебного роста.
    AllowNPCAspirationGain - Неактивные симы могут получать баллы счастья за исполнение желаний.
    FulfillWantsWithoutLocking - Желания симов теперь не надо фиксировать, чтобы потом их исполнить, симы могут исполнить желание самостоятельно.
    NoGhostAging - Призраки не взрослеют.
    NoRobotAging - Роботы не взрослеют.
    ScaleJobProgressToAging - Привести скорость служебного роста в соответствие с продолжительностью жизни симов.
    AmbitionsOtherXpMultiplier - Градуировка сложности не основанных на навыках функций профессий аддона "Карьеры". Большее число дает больше опыта.
    AmbitionsSkillXpMultiplier - Градуировка сложности достижения навыков в профессиях аддона "Карьеры". Большее число дает меньше ХР.
    ScaleSkillDifficultyToAging - Привести скорость повышения навыков в соответствие с продолжительностью жизни симов. Не затрагивает отпускные локации.
    RegularSkillingDifficulty - Градуировка шкалы сложности повышения навыков в зависимости от продолжительности жизни.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    AcceptNoKewianBasedSubstitutes - Качество используемых объектов влияет на рейтинг архитектора.
    AlwaysReportStylistAsChanged - На работу стилиста будет положительный отзыв (?). (Always report Stylist makeovers as changed, so player does not need to make circular changes.)
    AllIngredientsEdible - Симы могут есть любые продукты без готовки, например, сыр и сырое мясо.
    PlantOnAnyLot - Растения можно сажать на любом лоте, не только на домашнем.
    RecipeBooksInLibrary - Книги с рецептами можно найти в библиотеке.
    Marriage Post Mortum - После смерти одного из супругов связь в семейном древе не прерывается. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ опция!
    NoDeathExHate – Сим не будет враждовать с бывшим и уже покойным врагом, если того воскресить.
    UseAwesomeJealousy – Выберите Enabled, чтобы можно было использовать любой мод "антиревность"
    Enable12Woohoo – Отключает код, запрещающий тинский секс.
    EnablePedophilia - Возможны все романтические отношения между подростками и взрослыми.
    AllowOverstuffedHouses – Возможно поселить в доме больше 8 симов.
    DisableTraitCaps - Превышен лимит 5 черт характера симов.

    The Story Progression:
    Комендантский час – начало (Curfew Begin) – время начала комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – окончание', опция будет игнорироваться.
    Комендантский час – окончание (Curfew End) – время окончания комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – начало', опция будет игнорироваться.
    Запретить зачисление детей в начальную школу (Disallow Elementary School) – если Да, то младшие школьники не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу девочек (Disallow Females At School) – если Да, то девочки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление подростков в школу (Disallow High School) – если Да, то подростки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу мальчиков (Disallow Males At School) – если Да, то мальчики, не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить навык (Disallow Skill) – определяет, какие навыки данному симу НЕ разрешается развивать (не будет повышаться уровень навыков при их изучении).
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – определяет, сколько дополнительных дней отпуска после родов получит симка. Отрицательное значение уменьшает стандартное количество дней, назначаемое игрой. 0 – отменяет вмешательство мода в продолжительность стандартного декретного отпуска. (Отпуск по уходу за ребенком для отца – аналогичная опция для симов-мужчин).
    Максимальный размер семьи: Симы (Maximum Size: Human) – позволяет установить разрешенное максимальное количество симов в семье.
    Максимальный размер семьи: Питомцы (Maximum Size: Pet) – позволяет установить разрешенное максимальное количество питомцев в семье.
    Максимум потребности Туалет (Static Motive: Bladder) – выставляет на максимум и удерживает в этом положении данную потребность сима. То же относится и ко всем остальным потребностям, перечисленным ниже. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Разрушение (Static Motive: Destruction) – Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Бодрость (Static Motive: Energy). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Тренировка (Static Motive: Exercise). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Досуг (Static Motive: Fun). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Голод (Жажда) (Static Motive: Hunger) – включает и жажду вампиров. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Гигиена (Static Motive: Hygenie). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Общение (Static Motive: Social). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Жажда (Static Motive: Thirst) – относится к лошадям. Для вампирской жажды предназначена опция Максимум потребности Голод. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Сразу познакомиться с коллегами (Meet Coworkers Immediately) – при устройстве сима на работу коллеги появляются немедленно без выбора опции "Встретиться с сослуживцами". Дополнение: Expanded StoryProgression.
    На работе выбирается "Поболтать…" для активных симов (Only Chat Tones for Active) – активные симы будут использовать на работе/в школе только опции «Встретиться с…» и «Поболтать с…». Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать деньги (Inherit Cash) – последний умерший на лоте сим оставляет свои деньги детям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать авторские гонорары (Inherit Royalties) – гонорары за написанные умершим симом книги заранее передаются другому симу. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследство (Inheritance) – умерший сим оставляет свой багаж семье и друзьям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Автооплата активных счетов (Automatic Active Billing) – счета будут оплачиваться автоматически на активных и неактивных лотах.
    Разрешить беременеть симам (Allow Male Pregnancy) – симы тоже могут забеременеть.
    Разрешить беременность при однополом сексе (Allow Same Sex) – симы одного пола могут забеременеть друг от друга.
    Разрешить подросткам (Allow Teen) – допускает неожиданную беременность подростков.
    Разрешить подросткам беременеть от взрослых (Allow Teen to Adult) – допускает беременность подростков в паре тин+взрослый. Опция недоступна, если Разрешить подросткам (Allow Teen) = Нет.
    Декретный отпуск (Days Off During Pregnancy) – определяет количество дней отпуска, предоставляемых беременной симке. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – включает возможность регулировать продолжительность послеродового отпуска. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для отца (Paternity Leave) – отпуск по уходу за ребенком предоставляется отцу. Дополнение: Extra StoryProgression
    Взросление только на активном лоте как в Sims2 (TS2 Style Aging) – будут взрослеть только симы на активном лоте (как в Sims2).
    Изменять жизненное желание подростков (Choose Lifetime Want for Teen) – выбрать жизненное желание, когда ребенок вырастает в подростка.
    Выбирать черты характера при взрослении (Choose Traits on Age-up) – игроку предлагается выбрать черты характера всякий раз, когда в городе взрослеет сим.
    Отменить черты характера у неактивных симов (Disallow Inactive Trait) – определяет, какие черты характера НЕ получат неактивные симы. Опция не действует на выбор, осуществляемый игроком. Потребуется какое-то время, чтобы удалились уже имеющиеся у симов черты характера.
    Предлагать выбор жизненного желания неактивного сима (Prompt For Inactive Lifetime Want) – игроку будет предлагаться выбор жизненного желания для симов.


    Anti-magic scroll, Dreamer и аналогичные моды и опции запрещены.
    Careers разрешен только в том случае, если уровень оплаты и скорость получения опыта в карьере не отличается от стандартных. В любом случае, вы не получаете Очков за карьеры, добавленные модами.
    Моды или отдельные опции, изменяющие функциональность или механику игры, должны быть отключены. (Например, моды, отменяющие отпуск, ревность, изменяющие максимальное количество симов на лоте, разрешающие беременность подростков.) Моды, не облегчающие игру или несущие только декоративные функции, разрешены.

    «Могу ли я присоединить к семье мумию, симбота или другое необычное существо?»
    Да, но вы должны учитывать, что все вселенные персонажи должны участвовать в продолжении рода. Если вы вселяете больше одного персонажа в поколении, вы получаете пенальти -5. Есть разные способы избежать пенальти. На клонов ваших персонажей и симботов, созданных изобретателями, распространяются правила для усыновленных детей, т.к. они отображаются в семейном древе. То есть, вы не получаете штраф за их появление в семье, но они не смогут принести вам дополнительные очки ни в одной из категорий. Вы можете без штрафа оживить воображаемого друга только в том случае, если он примет участие в продолжении рода. Вы можете превратить своего персонажа в мумию при помощи проклятого саркофага или в вампира, попросив кого-то из вампиров-горожан обратить его. Вы не можете вселить симбота при помощи награды за быллы счастья и вызвать мумию при помощи каноп, так как они не смогут стать кровными родственниками.
    Если после похищения НЛО у вашего сима родился рбенок-пришелец, этот ребенок считается усыновленным. Если ваш сим рожает ребенка от пришельца, встреченного в городе, этот ребенок считается Кровным родственником, может принести Очки с тать Наследником.
    Плантсимы, выращенные из запретного плода, считаются усыновленными и не могут принести Очков. Плантсимы, присоединенные к семье, не могут стать Кровными родственниками до тех пор, пока не будут вылечены и не произведут на свет новое поколение.

    «Я играю с ограничением "Любимый цвет" и не могу получить наследника. Могу ли я изменить предпочтения одного из симов при помощи награды "Смена вкуса", чтобы выполнить ограничение?»
    Нет. Наследник должен родиться с фамильным цветом. Это ограничение довольно сложное, именно поэтому за него дается столько очков.

    Как женить побочника на НПС и избежать штрафа?
    Самый простой способ - использовать мод MasterController. Кликните на любой пустой дом в городке. В меню Nraas - MasterController - Добавить сима - Бездомные/НПС-обслуга найдите нужного сима и поселите его в дом. После этого во время свадьбы игра предложит вашему побочнику переехать в дом супруга. Таким же образом можно поступить с туристами.
    Если вы не хотите устанавливать моды, вы можете положиться на развитие сюжета. Для того, чтобы игра позволила покинувшему лот побочнику создать семью с НПС, последний должен иметь постоянную "прописку" в городке. Установите или постройте многоквартирный дом (о строительстве квартир можно прочитать здесь). Игра автоматически пропишет всех бездомных и НПС в эту квартиру. После этого мод The Story Progression сможет устроить судьбу ваших побочников без вашего участия. Если и этот мод не установлен, остается надеяться на оригинальное развитие сюжета.
    Если вы хотите женить побочника на иностранце, вы можете предварительно скопировать нужного сима в корзину семей (используйте опцию "Разделение семьи", если он живет не один) и поселить его в своем городе. Не забудьте удалить копию этого сима из отпускной локации.
    Все эти манипуляции допустимы только для отселяемых побочников, поскольку их дальнейшая судьба никак не влияет на прохождение челленджа.

    «Где можно посмотреть все желания жизни?»
    Ответ: Читать дальше...

    Базовая игра
    1. Купаться в деньгах - Накопить 50 000
    2. Звукорежиссёр блокбастеров - Достичь 10-го уровня музыки (симфонической).
    3. Генеральный директор мегакорпорации - Сделать успешную карьеру в бизнесе и стать генеральным директором.
    4. Стать создателем киборгов - Достичь уровня 9 в научной карьере.
    5. Приятный голос, чарующая музыка - Овладеть навыком обаяния, овладеть навыком игры на гитаре.
    6. Универсальный специалист - Добиться 5-го уровня в четырех разных карьерах.
    7. Повелитель зла - Достичь уровня 10 в преступности (зло).
    8. Стать суперзвездой спорта - Достичь 9-го уровня в спортивной карьере.
    9. Стать космонавтом - Пробейтесь на вершину военной карьеры и станьте космонавтом.
    10. Стать вором в законе - Достичь 10-гоуровня в преступности (вор).
    11. Золотоискатель - Увидеть призрак богатого жениха/невесты.
    12. Агент 008 - Достичь 10-го уровня в охране (агент).
    13. Кулинарный библиотекарь - Выучить все рецепты.
    14. Магистр искусств - Овладеть навыком рисования, овладеть навыком игры на гитаре.
    15. Превосходный сад - Вырастить 8 превосходных растений.
    16. Превосходный домашний аквариум - Поймать не менее 13 превосходных рыб. Каждую превосходную рыбу разместить в аквариум.
    17. Человек эпохи возрождения - Добиться 10-го уровня в трёх разных навыках.
    18. Выдающийся автор - Овладеть писательским навыком, овладеть навыком рисования.
    19. Всемирно известный хирург - Достичь уровня 10 в медицинской карьере.
    20. Эксперт-криминалист - Достичь уровня 10 в охране (криминал).
    21. Разбиватель сердец - Стать возлюбленным нескольким персонажам (10).
    22. Правитель всего мира - Достичь 10-го уровня в политике.
    23. Суперпопулярность - Обзавестись друзьями (20).
    24. Жизнь в роскоши - Накопить 100 000.
    25. Ведущий программы новостей - Достичь 10-го уровня в журналистике.
    26. Рок-звезда - Достичь уровня 10 в музыке (рок).
    27. Король шахмат - Овладеть навыком логики, стать гроссмейстером.
    28. Признанный легендарный кулинар - Достичь уровня 10 в кулинарной карьере.
    29. Профессиональный писатель - Получать гонорар 4000 в неделю.
    30. В здоровом теле – здоровый ум - Овладеть навыком логики, овладеть спортивным навыком.
    31. Паяльщик - Овладеть навыком механики, овладеть навыком логики.
    32. Большая семья - Воспитать детей от младенца до подростка: 5

    Мечты, добавленные в дополнении "Мир Приключений"
    33. Мистер Совершенство - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и спортивном навыке.
    34. Великий исследователь - Полностью исследовать по 6 шт. гробниц в каждой стране.
    35. Сенсей - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и стать великим мастером.
    36. Галерея мирового класса - Собрать коллекцию снимков не дешевле 25 000 $. Собрать дома не менее 10 снимков из каждой страны.
    37. Странник - Получить визу высшей категории всех трех стран.
    38. Мэтр образов - Достичь уровня 10 в навыках рисования и фотографии.
    39. Частный музей - Собрать дома коллекцию редкостей стоимостью 20 000 $.
    40. Бездонный нектарный погреб - Собрать коллекцию бутылок нектара стоимостью 10 000 $. Добыть не менее 50 бутылок нектара в погреб.

    Мечты, добавленные в дополнении "Карьера"
    41. Наследник да Винчи – Овладеть навыком изобретательства. Овладеть навыками рисования и скульптуры.
    42. Законодатель моды – Достичь 10-го уровня в профессии стилиста
    43. Герой-пожарник – Спасти несколько жизней (30), работая пожарным
    44. Гуру дизайна – Получить высшие показатели (не менее 100) за дизайнерскую работу
    45. Создатель монстров – Создать монстров (не менее 3)
    46. Повелитель духов – Достичь 10-го уровня в профессии охотника за привидениями
    47. Гениальный сыщик – Раскрыть преступления (не менее 35), работая частным сыщиком
    48. Не совсем законное приобретение - Завладеть похищенными вещами на сумму 50 000 $

    "В сумерках"
    49. Герой-Любовник - заняться любовью с 5 разными симами в 5 разных местах
    50. Жизнь богатых и знаменитых - Достичь уровня знаменитости - 5, стоить не меньше 100000 симолеонов
    51. Звезда экрана - достичь вершины Кинокарьеры (Актерское мастерство)
    52. Лучший бармен - освоить навык смешивания напитков, стать владельцем бара
    53. Культовый режиссер - достичь вершины Кинокарьеры (Режиссура)
    54. Человек-оркестр - освоить навыки игры на басе, гитаре, барабанах и фортепиано

    "Питомцы"
    55. Жокей - улучшить навык верховой езды до 10, выиграть/заработать с помощью лошадей 40000 симолеонов
    56. Зоолог - собрать 20 мелких питомцев
    57. Кошачий друг - подружиться с 15 кошками
    58. Преемник Ноя - завести по 2 кошек, собак, лошадей, птиц, ящериц, черепах, грызунов, змей, бабочек и жуков
    59. Собачий друг - подружиться с 15 собаками
    60. Спаситель животных - приютить не менее 6 бездомных животных
    61. Хозяин сказочного существа - приютить единорога

    "Шоу-Бизнес"
    62. Главный акробат - достичь вершины карьеры акробата
    63. Главный фокусник - достичь вершины карьеры фокусника
    64. Голосистая легенда - достичь вершины карьеры певца

    "Сверхестественное"
    65. Волшебные превращения - одарить 12 персонажей внутренней красотой, достичь 10 уровня садоводства
    66. Главарь стаи - превратить 5 персонажей в оборотней, найти предметы на сумму 40000 во время охоты со стаей
    67. Зеленые сады - получить 100 растений в цвету, достичь 10 уровня обаяния
    68. Знаменитый экстрасенс - достичь вершины карьеры Предсказателя (мошенничество)
    69. Мастер алхимии - достичь 10 уровня алхимии, использовать 50 эликсиров
    70. Мастер Мистицизма - достичь вершины карьеры Предсказателя (Мистика)
    71. Мистический целитель - вылечить 12 персонажей, используя Солнечное заклинание, или мощный лечебный эликсир
    72. Повелитель зомби - превратить 10 персонажей в зомби, используя ритуал оживления, или мощный эликсир зомбификации
    73. Превращение города - выпить кровь у 20 персонажей, превратить 5 персонажей в вампиров


    Текущие обсуждения:
    Читать дальше...

    Ограничения по новым аддонам.
    Категория для выбора черт характера
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 27.01.2019 в 21:39.


  2. #31
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Melissa, я требую чтобы Вы написали ему это лично)))Что ж он сам не додумался....)

  3. #32
    Сэнсэй
      Душка форума 2009, "Мистер Sims3" Осень 2009
    Аватар для Melissa
    Регистрация
    15.05.2008
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    3,515
    Спасибо
    я - 453; мне - 430
    Цитата Сообщение от exeshnizo
    Melissa, я требую чтобы Вы написали ему это лично)))Что ж он сам не додумался....)
    Ему вероятно пока некогда..., но что мешает нам просто сделать свои правила?

  4. #33
    Участник Аватар для Marietta
    Регистрация
    27.01.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    139
    Спасибо
    я - 68; мне - 104
    Я правильно понимаю, что братья/сестры Наследника не могут вступать в брак?

  5. #34
    Участник Аватар для tirga
    Регистрация
    13.05.2005
    Адрес
    Kiev
    Сообщений
    226
    Спасибо
    я - 218; мне - 33
    Не хватает очков за коллекции

    Читать дальше...
    Поиграв в Симс 3 я поняла как сложно было во вторых поддерживать ограничение, в котором призраки свободно шлялись по дому. Это ужасно просто! они так раздражают почему-то.
    Хорошо, что здесь такого нет

  6. #35
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238
    Цитата Сообщение от Marietta Посмотреть сообщение
    Я правильно понимаю, что братья/сестры Наследника не могут вступать в брак?
    Почему? Могут. Просто тогда они либо уезжают в дом к мужу/жене. Либо остаются, но их супруги не принесут очков. Вот не уверена точно насчет их детей. Они-то вроде как могут считаться Кровными Родственниками и приносить очки.

  7. #36
    Группа удаления
    Регистрация
    05.11.2008
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    99
    Спасибо
    я - 2; мне - 2
    Во вторых симах намаялся с перенаселённостью лота, из-за этого в третьих играю династитией со следующим ограничением: "Молодые после свадьбы и до рождения наследника должны переехать в новый дом". Взять с собой они могут только то, что помещается в заплечный рюкзак. Ну не раззорять же отчий дом, складывая всю мебель в багаж семьи. Так только камешки, бабочки, семена, рыбу, книги и фамильные картины. Мне интересней, так как каждое поколение отстраивает новый дом, и не так однотипна жизнь поколений, что-то зависит от дома. Вечеринки, если есть место, рыбалка, если есть рядом пруд и т.д.

    Идея для челенжера: оживить всех с кладбища

  8. #37
    Группа удаления Аватар для [Kataoka]
    Регистрация
    17.11.2008
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    82
    Спасибо
    я - 13; мне - 2
    А можно уже выставлять отчеты по легаси или пока еще рано?

  9. #38
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Цитата Сообщение от Snow_shady Посмотреть сообщение
    А можно уже выставлять отчеты по легаси или пока еще рано?
    Наверное, можно, вот только правила-то еще редактироваться будут, что ж их так мало-то, и потом существующим династиям будет неудобно мириться со старым и новым в правилах.

  10. #39
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,971
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    на булпропе появились правила легаси на основе пинстаровских - с ограничениями, баллами за ограничения и т.д.
    http://www.forums.boolprop.com/viewt...?f=248&t=41040 (а в жж уже перевели - http://community.livejournal.com/ru_legacy/110631.html)

  11. Сказали спасибо 2 раз(а):


  12. #40
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Неужели, блин, а то с пинстаром и заплесневеть недолго.

  13. #41
    Сэнсэй
      Sims.miXei.RU: Silver Sims3 creator Август2009, Sims3 - Halloween 2009, Sims3 - соколиный глаз Осень2009, Лучшее осеннее фото 2009 1, 2 место, Лучший фотограф осень2009 2 место, "Sims3 - соколиный глаз" Осень2009, Sims3 - Halloween 2009, Вице симс3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Best Sims3 Design Environment "EA Only" Зима 2009/2010, The Best Sims-Art 2009, Вице симс3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Sims3 New Year WallPaper Maker 2009, Sims3 - романист, "The Best New Year Tree 2010", Вице Sims3 дизайнер, Simtopia: charm, bright pair, Best Romantic, Этно-стиль Весна 2010, Sims.miXei.ru: Golden Sims3 creator, "Мистер симс3" зима 2010, Sims3: winter Art 2010,Золотая лама РИЛ 2015
    Аватар для Pino
    Регистрация
    28.05.2008
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    4,614
    Спасибо
    я - 3,810; мне - 4,105
    У меня тут пара идей для легаси, может сгодятся куда-нибудь. Больше всего мне в легаси, помнится, нравились "категории", а в новых правилах пока из них толко "коллекции" написали. Категорию "семейное дерево" вполне можно реанимировать, не совсем в том виде, конечно, но по мне так даже интересней. Если основатель вырастит превосходное дерево жизни (оно по моему больше всего сюда подходит - семечко редкое и нигде на карте не растёт, качество я всегда находила максимум хорошее, хотя тут как повезёт), то оно будет считаться семейным и можно начинать зарабатывать баллы в этой категории. Один балл зарабатывается по окончании испытания - за непрерывность процесса (когда деревце становится бесплодным, в тотже день нужно посадить один(!) превосходный плод). Остальные плоды, тоже только превосходные, нужно складывать в холодильник. За каждую сотню плодов (или более адекватное число) тоже начисляется один балл. Это чтоб не обидно было за проделанный труд, если игрок до конца с деревом не дотянет .
    Еще к коллекциям можно добавить полную коллекцию чучел всех рыб превосходного качества, пойманных разными (чтоб интересней было) симами, носящими династийную фамилию (на чучеле пишется качество рыбы, вес и кто её поймал). Можно еще куда-нить к коллекциям добавить живого гнома - жалко, когда такое добро пропадает . Вроди всё пока, фонтан иссяк.
    Библиотека временно не работает! Приносим свои извинения и просим воров, призраков, гномов и пауков не беспокоиться, а пройти в здание напротив, там гораздо лучше. (с)

  14. #42
    Старожил
    Весна 2011" Серебряный поэт
      Sims.miXei.RU: Golden Sims 3 creator. Август 2009, Самый пунктуальный Sims 3 архитектор 2009, Лучший новичок 2009, Душка форума 2009, Почетный активист Sims-раздела 2009, Logo Sims 3 creator, Sims3 New Year WallPaper Maker 2009, "Искушение осени 2010" - Золотой поэт,"Мисс Очарование" "Свободный стих. Весна 2011" Серебряный поэт
    Аватар для ihelen
    Регистрация
    26.05.2009
    Адрес
    Fishburg
    Сообщений
    33,810
    Спасибо
    я - 11,514; мне - 19,815
    Хочется попробовать. Но есть вопросы.
    1. Можно ли играть с ISM ? он вроде никак не облегчает прохождение
    2. В корзине семей есть созданные мной симы. Даже если я сама их не заселю в новом сохранении, игра может сделать это за меня. И переженить с кем -нибудь из городских. Хотя бы с потомками этих симов я смогу строить отношения? Трудно ведь отследить кто чей.

  15. #43
    Старожил
    Весна 2011" Серебряный поэт
      Sims.miXei.RU: Golden Sims 3 creator. Август 2009, Самый пунктуальный Sims 3 архитектор 2009, Лучший новичок 2009, Душка форума 2009, Почетный активист Sims-раздела 2009, Logo Sims 3 creator, Sims3 New Year WallPaper Maker 2009, "Искушение осени 2010" - Золотой поэт,"Мисс Очарование" "Свободный стих. Весна 2011" Серебряный поэт
    Аватар для ihelen
    Регистрация
    26.05.2009
    Адрес
    Fishburg
    Сообщений
    33,810
    Спасибо
    я - 11,514; мне - 19,815
    Ладно, раз мне никто не отвечает, пойду оформлять основателя

  16. #44
    Сэнсэй
      Душка форума 2009, "Мистер Sims3" Осень 2009
    Аватар для Melissa
    Регистрация
    15.05.2008
    Адрес
    планета Земля
    Сообщений
    3,515
    Спасибо
    я - 453; мне - 430
    Цитата Сообщение от ihelen
    Ладно, раз мне никто не отвечает, пойду оформлять основателя
    Здесь можно все)))

  17. #45
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    На MTS2 есть интересная идея для мини-челленджа - Klepto King. Там надо создать сима с чертами злой, клептоман и попрошайка, поселить его в определённый дом, купить ему 1 самую дорогую кровать и играть. Сим добывает себе всю мебель воровством, продавать и покупать ничего нельзя. Деньги выпрашиваем. Овщи садить нельзя, но можно воровать. Побеждает тот, кто к 90 дню жизни сима накопит наибольшее кол-во денег, точнее, будет иметь самый дорогой дом. И там всякие уточнения.
    http://nene.modthesims.info/showthread.php?t=344616
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

Страница 3 из 149 ПерваяПервая 1234567891011121353103 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. The Sims 3: Перевоспитание. Обсуждение правил
    от Наталия Николаевна в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 201
    Последнее сообщение: 23.02.2016, 23:58
  2. The Sims 3: Legacy Challenge. Возможно ли?
    от Nemurenai в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 96
    Последнее сообщение: 22.06.2009, 13:48
  3. Обсуждение конкурса по Legacy Challenge II
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 188
    Последнее сообщение: 18.01.2008, 03:15
  4. Конкурс по Legacy Challenge. Обсуждение
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 23.06.2007, 08:30
  5. Обсуждение конкурса по Legacy Challenge
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 92
    Последнее сообщение: 05.05.2007, 22:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •