Страница 149 из 149 ПерваяПервая ... 4999139140141142143144145146147148149
Показано с 2,221 по 2,224 из 2224

Тема: The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил

  1. #1
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238

    The Sims 3: Legacy Challenge. Обсуждение правил

    Автор правил игры – Pinstar1161
    Оригинал на английском языке


    Автор данного перевода Diabolis. Копирование текста целиком или частично без ведома автора строго запрещено!

    Legacy Challenge – это испытание, длиною в 10 поколений. Вы начинаете игру единственным симом в очень стесненных условиях и должны попытаться привести свою семью к богатству и процветанию до рождения десятого поколения.

    ПРАВИЛА ИГРЫ

    Начало
    Основные понятия
    Очки.Категории
    Очки.Ограничения
    Общие ограничения
    Пенальти и FAQ


    Вам будут рады в разделе нашего форума The Sims 3: Challenges.
    Ознакомьтесь с правилами поведения в разделе и оформления отчетов и вперед!

    Часто задаваемые вопросы или ЧаВо

    Читать дальше...
    «Зачем мне такой огромный участок? У меня же совсем не будет денег в начале игры!»
    Бедность в начале игры – это своеобразная «фишка» данного челленджа. Огромный кусок земли не только истощает доступный в начале бюджет, но и дает возможность в будущем отгрохать эпичный домище для своей семьи с ростом благосостояния.

    "В городке нет участка нужного размера и стоимости. Могу ли я купить участок поменьше?"
    Если подходящего участка нет, вы должны поставить его вручную в режиме изменения городка. Вы можете купить участок меньшего размера только если большой дом тормозит игру. В этом случае средства семьи должны быть уменьшены кодом FamilyFunds или любым другим способом. После одного из дополнений стоимость участков снизилась, и лотов стоимостью 14700 больше нет. Каким бы ни был размер вашего участка, в начале игры у вашего основателя должно быть 1300 симолеонов.
    Читать дальше...
    Для списания средств при включенном коде разработчика (testingcheatsenabled true) используйте код "FamilyFunds Фамилия 1300" или воспользуйтесь одним из модов. Если эти способы вам не подходят, вы можете купить на лишние средства любые вещи и убрать их в багаж семьи/удалить, кликнув на них при включенном коде разработчика.


    «Если я играю с ограничением «Фамильная черта характера», должна ли Пара моего Наследника тоже обладать этой чертой?»
    Нет, это вовсе необязательно.

    «Могу ли я вселить в Родовое гнездо симов, которые не будут непосредственно участвовать в продолжении рода?»
    Можете, но учтите, что вы записываете себе в этом случае пенальти (-5 за каждого сима) и никаких Очков за этих симов вы не получите.

    «Должен ли первенец стать Наследником?»
    Нет. Наследником может стать любой Кровный родственник, рожденный в Родовом гнезде. Порядок рождения не имеет значения. Учтите, что при Матриархате/Патриархате, Наследник должен быть определенного пола.

    «Что делать, если при знакомстве с симом он не определился, как богатый, а при вселении это выяснилось?»
    Если так случится, то можете поздравить себя с халявой. Вы вправе вселять/жениться на таких симах и при этом не нарушите ни одного правила. Но чаще всего характеристика "богатый" распознается очень рано большинством симов, особенно у них есть черта "прозорливость".

    «Как исполнить жж "Увидеть призрак богатого жениха", если отыгрывается не первое поколение и династия и сама довольно богатая?»
    Со временем ваша династийная семья станет "богатой" по мнению других симов. В таком случае, желание "Увидеть призрак богатого жениха" может быть выполнено следующим образом: наследник женится на тауни, у которого есть это желание, и потом этот тауни убивает наследника. Читать дальше...
    От переводчика: желание исполняется, когда богатый жених умирает, т.е. игрок может намеренно заморить несчастного наследника или дождаться пока он умрет от старости (если тауни младше наследника).
    Чтобы не оборвать династийную линию, подождите с выполнением желания, пока эти двое не заведут себе детишек.


    «Что делать, если наследник умер, а его брат съехал с лота? Можно ли брата, как единственного кровного родственника, вселить обратно, чтобы не обрывать династию и родить новое поколение?»
    Технически, вы можете переключиться на супругу умершего (или просто какую-нибудь женщину, которая живёт в династийном доме), сделать её беременной от этого уехавшего брата, и её ребенок может продолжить династийную линию. Но как бы то ни было, вы НЕ можете вселить брата на династийный лот, воссоединяя семью. В общем, будьте очень осторожны с решением отселить какого-нибудь сима.

    «Могу ли я рисовать всех кровных родственников подряд, живущих на династийном лоте, чтобы заработать побольше очков? Или считаются лишь портреты основателя и наследников?»
    Портреты для категории теперь можно рисовать на любого члена генеалогического древа, не только на наследников.

    «Как пользоваться наградой "Кризис среднего возраста"? Можно ли менять черты характера выборочно?»
    Вы можете выбрать награду "Кризис среднего возраста", чтобы сменить черты характера, но если вы это сделаете, то обязаны сменить их все через кнопку "рэндом" (кроме той, которую/если Вы назначили фамильной чертой). Если вы играете с ограничением "Фамильная черта", вы должны бросать кубик до тех пор, пока в комбинации не выпадет наследственная черта характера.

    "Могу ли я заменить стандартных жителей городка на скачанных или созданных самостоятельно?"
    Да, но такие симы никогда не смогут присоединиться к семье. Вы можете принять в семью только потомков этих симов, которые родились без вашего участия. Вы так же можете сделать этих симов парой для ваших побочных персонажей, не вселяя их в Родовое гнездо.

    "Какие моды можно использовать в Legacy Challenge?"
    Разрешены моды, исправляющие баги игры (Overwatch, DebugEnabler), и моды на развитие сюжета, например Careers, Overwatch и им подобные. Самые популярные моды для челленджа - Awesome mod, The Story Progression и MasterController.
    Следующие опции этих модов должны быть отключены или приведены к стандартным значениям:
    Читать дальше...
    Awesome mod:
    RoboticHandOfGod – Автоматизированная «рука бога» уберет любой мусор, испортившуюся еду, вчерашние газеты и пр. вместо игрока.
    AllowNPCHandToolTransfers - Можно передать багаж сима неактивному симу, перетащив его "рукой" на сима.
    PuppetMasterMode - Правый клик на сима из другой семьи позволяет переключиться на него.
    AutoSellVendorTrashRocks - Малоценные метеориты в багаже симов будут автоматически продаваться.
    TS2Aging - При включенном старении симы растут и переходят в другую возрастную стадию только на текущем игровом лоте (как в Sims 2).
    MotivePerkRebalance - Переработано влияние потребностей.
    LawOfConservationOfMass – Сим не набирает вес, если не ест.
    NoPsychicCurfewPolice - Отменяется комендантский час для детей.
    JobDifficultyScaling - Градуировка шкалы сложности служебного роста.
    AllowNPCAspirationGain - Неактивные симы могут получать баллы счастья за исполнение желаний.
    FulfillWantsWithoutLocking - Желания симов теперь не надо фиксировать, чтобы потом их исполнить, симы могут исполнить желание самостоятельно.
    NoGhostAging - Призраки не взрослеют.
    NoRobotAging - Роботы не взрослеют.
    ScaleJobProgressToAging - Привести скорость служебного роста в соответствие с продолжительностью жизни симов.
    AmbitionsOtherXpMultiplier - Градуировка сложности не основанных на навыках функций профессий аддона "Карьеры". Большее число дает больше опыта.
    AmbitionsSkillXpMultiplier - Градуировка сложности достижения навыков в профессиях аддона "Карьеры". Большее число дает меньше ХР.
    ScaleSkillDifficultyToAging - Привести скорость повышения навыков в соответствие с продолжительностью жизни симов. Не затрагивает отпускные локации.
    RegularSkillingDifficulty - Градуировка шкалы сложности повышения навыков в зависимости от продолжительности жизни.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    VacationSkillingDifficulty - Градуировка сложности повышения обычных навыков во время отпуска.
    AcceptNoKewianBasedSubstitutes - Качество используемых объектов влияет на рейтинг архитектора.
    AlwaysReportStylistAsChanged - На работу стилиста будет положительный отзыв (?). (Always report Stylist makeovers as changed, so player does not need to make circular changes.)
    AllIngredientsEdible - Симы могут есть любые продукты без готовки, например, сыр и сырое мясо.
    PlantOnAnyLot - Растения можно сажать на любом лоте, не только на домашнем.
    RecipeBooksInLibrary - Книги с рецептами можно найти в библиотеке.
    Marriage Post Mortum - После смерти одного из супругов связь в семейном древе не прерывается. ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ опция!
    NoDeathExHate – Сим не будет враждовать с бывшим и уже покойным врагом, если того воскресить.
    UseAwesomeJealousy – Выберите Enabled, чтобы можно было использовать любой мод "антиревность"
    Enable12Woohoo – Отключает код, запрещающий тинский секс.
    EnablePedophilia - Возможны все романтические отношения между подростками и взрослыми.
    AllowOverstuffedHouses – Возможно поселить в доме больше 8 симов.
    DisableTraitCaps - Превышен лимит 5 черт характера симов.

    The Story Progression:
    Комендантский час – начало (Curfew Begin) – время начала комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – окончание', опция будет игнорироваться.
    Комендантский час – окончание (Curfew End) – время окончания комендантского часа для данного сима. Если выставить значение такое же, как в 'Комендантский час – начало', опция будет игнорироваться.
    Запретить зачисление детей в начальную школу (Disallow Elementary School) – если Да, то младшие школьники не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу девочек (Disallow Females At School) – если Да, то девочки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление подростков в школу (Disallow High School) – если Да, то подростки не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить зачисление в школу мальчиков (Disallow Males At School) – если Да, то мальчики, не будут учиться в школе-"кроличьей норе". Дополнение: Extra StoryProgression.
    Запретить навык (Disallow Skill) – определяет, какие навыки данному симу НЕ разрешается развивать (не будет повышаться уровень навыков при их изучении).
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – определяет, сколько дополнительных дней отпуска после родов получит симка. Отрицательное значение уменьшает стандартное количество дней, назначаемое игрой. 0 – отменяет вмешательство мода в продолжительность стандартного декретного отпуска. (Отпуск по уходу за ребенком для отца – аналогичная опция для симов-мужчин).
    Максимальный размер семьи: Симы (Maximum Size: Human) – позволяет установить разрешенное максимальное количество симов в семье.
    Максимальный размер семьи: Питомцы (Maximum Size: Pet) – позволяет установить разрешенное максимальное количество питомцев в семье.
    Максимум потребности Туалет (Static Motive: Bladder) – выставляет на максимум и удерживает в этом положении данную потребность сима. То же относится и ко всем остальным потребностям, перечисленным ниже. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Разрушение (Static Motive: Destruction) – Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Бодрость (Static Motive: Energy). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Тренировка (Static Motive: Exercise). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Досуг (Static Motive: Fun). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Голод (Жажда) (Static Motive: Hunger) – включает и жажду вампиров. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Гигиена (Static Motive: Hygenie). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Общение (Static Motive: Social). Дополнение: Extra StoryProgression.
    Максимум потребности Жажда (Static Motive: Thirst) – относится к лошадям. Для вампирской жажды предназначена опция Максимум потребности Голод. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Сразу познакомиться с коллегами (Meet Coworkers Immediately) – при устройстве сима на работу коллеги появляются немедленно без выбора опции "Встретиться с сослуживцами". Дополнение: Expanded StoryProgression.
    На работе выбирается "Поболтать…" для активных симов (Only Chat Tones for Active) – активные симы будут использовать на работе/в школе только опции «Встретиться с…» и «Поболтать с…». Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать деньги (Inherit Cash) – последний умерший на лоте сим оставляет свои деньги детям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследовать авторские гонорары (Inherit Royalties) – гонорары за написанные умершим симом книги заранее передаются другому симу. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Наследство (Inheritance) – умерший сим оставляет свой багаж семье и друзьям. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Автооплата активных счетов (Automatic Active Billing) – счета будут оплачиваться автоматически на активных и неактивных лотах.
    Разрешить беременеть симам (Allow Male Pregnancy) – симы тоже могут забеременеть.
    Разрешить беременность при однополом сексе (Allow Same Sex) – симы одного пола могут забеременеть друг от друга.
    Разрешить подросткам (Allow Teen) – допускает неожиданную беременность подростков.
    Разрешить подросткам беременеть от взрослых (Allow Teen to Adult) – допускает беременность подростков в паре тин+взрослый. Опция недоступна, если Разрешить подросткам (Allow Teen) = Нет.
    Декретный отпуск (Days Off During Pregnancy) – определяет количество дней отпуска, предоставляемых беременной симке. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для матери (Maternity Leave) – включает возможность регулировать продолжительность послеродового отпуска. Дополнение: Extra StoryProgression.
    Отпуск по уходу за ребенком для отца (Paternity Leave) – отпуск по уходу за ребенком предоставляется отцу. Дополнение: Extra StoryProgression
    Взросление только на активном лоте как в Sims2 (TS2 Style Aging) – будут взрослеть только симы на активном лоте (как в Sims2).
    Изменять жизненное желание подростков (Choose Lifetime Want for Teen) – выбрать жизненное желание, когда ребенок вырастает в подростка.
    Выбирать черты характера при взрослении (Choose Traits on Age-up) – игроку предлагается выбрать черты характера всякий раз, когда в городе взрослеет сим.
    Отменить черты характера у неактивных симов (Disallow Inactive Trait) – определяет, какие черты характера НЕ получат неактивные симы. Опция не действует на выбор, осуществляемый игроком. Потребуется какое-то время, чтобы удалились уже имеющиеся у симов черты характера.
    Предлагать выбор жизненного желания неактивного сима (Prompt For Inactive Lifetime Want) – игроку будет предлагаться выбор жизненного желания для симов.


    Anti-magic scroll, Dreamer и аналогичные моды и опции запрещены.
    Careers разрешен только в том случае, если уровень оплаты и скорость получения опыта в карьере не отличается от стандартных. В любом случае, вы не получаете Очков за карьеры, добавленные модами.
    Моды или отдельные опции, изменяющие функциональность или механику игры, должны быть отключены. (Например, моды, отменяющие отпуск, ревность, изменяющие максимальное количество симов на лоте, разрешающие беременность подростков.) Моды, не облегчающие игру или несущие только декоративные функции, разрешены.

    «Могу ли я присоединить к семье мумию, симбота или другое необычное существо?»
    Да, но вы должны учитывать, что все вселенные персонажи должны участвовать в продолжении рода. Если вы вселяете больше одного персонажа в поколении, вы получаете пенальти -5. Есть разные способы избежать пенальти. На клонов ваших персонажей и симботов, созданных изобретателями, распространяются правила для усыновленных детей, т.к. они отображаются в семейном древе. То есть, вы не получаете штраф за их появление в семье, но они не смогут принести вам дополнительные очки ни в одной из категорий. Вы можете без штрафа оживить воображаемого друга только в том случае, если он примет участие в продолжении рода. Вы можете превратить своего персонажа в мумию при помощи проклятого саркофага или в вампира, попросив кого-то из вампиров-горожан обратить его. Вы не можете вселить симбота при помощи награды за быллы счастья и вызвать мумию при помощи каноп, так как они не смогут стать кровными родственниками.
    Если после похищения НЛО у вашего сима родился рбенок-пришелец, этот ребенок считается усыновленным. Если ваш сим рожает ребенка от пришельца, встреченного в городе, этот ребенок считается Кровным родственником, может принести Очки с тать Наследником.
    Плантсимы, выращенные из запретного плода, считаются усыновленными и не могут принести Очков. Плантсимы, присоединенные к семье, не могут стать Кровными родственниками до тех пор, пока не будут вылечены и не произведут на свет новое поколение.

    «Я играю с ограничением "Любимый цвет" и не могу получить наследника. Могу ли я изменить предпочтения одного из симов при помощи награды "Смена вкуса", чтобы выполнить ограничение?»
    Нет. Наследник должен родиться с фамильным цветом. Это ограничение довольно сложное, именно поэтому за него дается столько очков.

    Как женить побочника на НПС и избежать штрафа?
    Самый простой способ - использовать мод MasterController. Кликните на любой пустой дом в городке. В меню Nraas - MasterController - Добавить сима - Бездомные/НПС-обслуга найдите нужного сима и поселите его в дом. После этого во время свадьбы игра предложит вашему побочнику переехать в дом супруга. Таким же образом можно поступить с туристами.
    Если вы не хотите устанавливать моды, вы можете положиться на развитие сюжета. Для того, чтобы игра позволила покинувшему лот побочнику создать семью с НПС, последний должен иметь постоянную "прописку" в городке. Установите или постройте многоквартирный дом (о строительстве квартир можно прочитать здесь). Игра автоматически пропишет всех бездомных и НПС в эту квартиру. После этого мод The Story Progression сможет устроить судьбу ваших побочников без вашего участия. Если и этот мод не установлен, остается надеяться на оригинальное развитие сюжета.
    Если вы хотите женить побочника на иностранце, вы можете предварительно скопировать нужного сима в корзину семей (используйте опцию "Разделение семьи", если он живет не один) и поселить его в своем городе. Не забудьте удалить копию этого сима из отпускной локации.
    Все эти манипуляции допустимы только для отселяемых побочников, поскольку их дальнейшая судьба никак не влияет на прохождение челленджа.

    «Где можно посмотреть все желания жизни?»
    Ответ: Читать дальше...

    Базовая игра
    1. Купаться в деньгах - Накопить 50 000
    2. Звукорежиссёр блокбастеров - Достичь 10-го уровня музыки (симфонической).
    3. Генеральный директор мегакорпорации - Сделать успешную карьеру в бизнесе и стать генеральным директором.
    4. Стать создателем киборгов - Достичь уровня 9 в научной карьере.
    5. Приятный голос, чарующая музыка - Овладеть навыком обаяния, овладеть навыком игры на гитаре.
    6. Универсальный специалист - Добиться 5-го уровня в четырех разных карьерах.
    7. Повелитель зла - Достичь уровня 10 в преступности (зло).
    8. Стать суперзвездой спорта - Достичь 9-го уровня в спортивной карьере.
    9. Стать космонавтом - Пробейтесь на вершину военной карьеры и станьте космонавтом.
    10. Стать вором в законе - Достичь 10-гоуровня в преступности (вор).
    11. Золотоискатель - Увидеть призрак богатого жениха/невесты.
    12. Агент 008 - Достичь 10-го уровня в охране (агент).
    13. Кулинарный библиотекарь - Выучить все рецепты.
    14. Магистр искусств - Овладеть навыком рисования, овладеть навыком игры на гитаре.
    15. Превосходный сад - Вырастить 8 превосходных растений.
    16. Превосходный домашний аквариум - Поймать не менее 13 превосходных рыб. Каждую превосходную рыбу разместить в аквариум.
    17. Человек эпохи возрождения - Добиться 10-го уровня в трёх разных навыках.
    18. Выдающийся автор - Овладеть писательским навыком, овладеть навыком рисования.
    19. Всемирно известный хирург - Достичь уровня 10 в медицинской карьере.
    20. Эксперт-криминалист - Достичь уровня 10 в охране (криминал).
    21. Разбиватель сердец - Стать возлюбленным нескольким персонажам (10).
    22. Правитель всего мира - Достичь 10-го уровня в политике.
    23. Суперпопулярность - Обзавестись друзьями (20).
    24. Жизнь в роскоши - Накопить 100 000.
    25. Ведущий программы новостей - Достичь 10-го уровня в журналистике.
    26. Рок-звезда - Достичь уровня 10 в музыке (рок).
    27. Король шахмат - Овладеть навыком логики, стать гроссмейстером.
    28. Признанный легендарный кулинар - Достичь уровня 10 в кулинарной карьере.
    29. Профессиональный писатель - Получать гонорар 4000 в неделю.
    30. В здоровом теле – здоровый ум - Овладеть навыком логики, овладеть спортивным навыком.
    31. Паяльщик - Овладеть навыком механики, овладеть навыком логики.
    32. Большая семья - Воспитать детей от младенца до подростка: 5

    Мечты, добавленные в дополнении "Мир Приключений"
    33. Мистер Совершенство - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и спортивном навыке.
    34. Великий исследователь - Полностью исследовать по 6 шт. гробниц в каждой стране.
    35. Сенсей - Достичь уровня 10 в боевых искусствах и стать великим мастером.
    36. Галерея мирового класса - Собрать коллекцию снимков не дешевле 25 000 $. Собрать дома не менее 10 снимков из каждой страны.
    37. Странник - Получить визу высшей категории всех трех стран.
    38. Мэтр образов - Достичь уровня 10 в навыках рисования и фотографии.
    39. Частный музей - Собрать дома коллекцию редкостей стоимостью 20 000 $.
    40. Бездонный нектарный погреб - Собрать коллекцию бутылок нектара стоимостью 10 000 $. Добыть не менее 50 бутылок нектара в погреб.

    Мечты, добавленные в дополнении "Карьера"
    41. Наследник да Винчи – Овладеть навыком изобретательства. Овладеть навыками рисования и скульптуры.
    42. Законодатель моды – Достичь 10-го уровня в профессии стилиста
    43. Герой-пожарник – Спасти несколько жизней (30), работая пожарным
    44. Гуру дизайна – Получить высшие показатели (не менее 100) за дизайнерскую работу
    45. Создатель монстров – Создать монстров (не менее 3)
    46. Повелитель духов – Достичь 10-го уровня в профессии охотника за привидениями
    47. Гениальный сыщик – Раскрыть преступления (не менее 35), работая частным сыщиком
    48. Не совсем законное приобретение - Завладеть похищенными вещами на сумму 50 000 $

    "В сумерках"
    49. Герой-Любовник - заняться любовью с 5 разными симами в 5 разных местах
    50. Жизнь богатых и знаменитых - Достичь уровня знаменитости - 5, стоить не меньше 100000 симолеонов
    51. Звезда экрана - достичь вершины Кинокарьеры (Актерское мастерство)
    52. Лучший бармен - освоить навык смешивания напитков, стать владельцем бара
    53. Культовый режиссер - достичь вершины Кинокарьеры (Режиссура)
    54. Человек-оркестр - освоить навыки игры на басе, гитаре, барабанах и фортепиано

    "Питомцы"
    55. Жокей - улучшить навык верховой езды до 10, выиграть/заработать с помощью лошадей 40000 симолеонов
    56. Зоолог - собрать 20 мелких питомцев
    57. Кошачий друг - подружиться с 15 кошками
    58. Преемник Ноя - завести по 2 кошек, собак, лошадей, птиц, ящериц, черепах, грызунов, змей, бабочек и жуков
    59. Собачий друг - подружиться с 15 собаками
    60. Спаситель животных - приютить не менее 6 бездомных животных
    61. Хозяин сказочного существа - приютить единорога

    "Шоу-Бизнес"
    62. Главный акробат - достичь вершины карьеры акробата
    63. Главный фокусник - достичь вершины карьеры фокусника
    64. Голосистая легенда - достичь вершины карьеры певца

    "Сверхестественное"
    65. Волшебные превращения - одарить 12 персонажей внутренней красотой, достичь 10 уровня садоводства
    66. Главарь стаи - превратить 5 персонажей в оборотней, найти предметы на сумму 40000 во время охоты со стаей
    67. Зеленые сады - получить 100 растений в цвету, достичь 10 уровня обаяния
    68. Знаменитый экстрасенс - достичь вершины карьеры Предсказателя (мошенничество)
    69. Мастер алхимии - достичь 10 уровня алхимии, использовать 50 эликсиров
    70. Мастер Мистицизма - достичь вершины карьеры Предсказателя (Мистика)
    71. Мистический целитель - вылечить 12 персонажей, используя Солнечное заклинание, или мощный лечебный эликсир
    72. Повелитель зомби - превратить 10 персонажей в зомби, используя ритуал оживления, или мощный эликсир зомбификации
    73. Превращение города - выпить кровь у 20 персонажей, превратить 5 персонажей в вампиров


    Текущие обсуждения:
    Читать дальше...

    Ограничения по новым аддонам.
    Категория для выбора черт характера
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 27.01.2019 в 21:39.


  2. #2221
    Старожил
    Весна 2011" Серебряный поэт
      Sims.miXei.RU: Golden Sims 3 creator. Август 2009, Самый пунктуальный Sims 3 архитектор 2009, Лучший новичок 2009, Душка форума 2009, Почетный активист Sims-раздела 2009, Logo Sims 3 creator, Sims3 New Year WallPaper Maker 2009, "Искушение осени 2010" - Золотой поэт,"Мисс Очарование" "Свободный стих. Весна 2011" Серебряный поэт
    Аватар для ihelen
    Регистрация
    26.05.2009
    Адрес
    Fishburg
    Сообщений
    33,810
    Спасибо
    я - 11,514; мне - 19,815
    Цитата Сообщение от Peta Посмотреть сообщение
    Не имею понятия вообще как работает это бонус, никогда его не брала
    ну вот я тоже не люблю халявные деньги, потому даже внимания на него не обращала. Бонусы предпочитаю тратить на
    что-то долгоиграющее)))
    "Если у тебя есть фонтан, заткни его; дай отдохнуть и фонтану"
    Козьма Прутков

  3. #2222
    Sims-модератор
    Доброволец-Активист 2010
      Стотысячный автор (Сообщение №2100000), Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009
    Аватар для Peta
    Регистрация
    21.06.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    11,522
    Спасибо
    я - 4,885; мне - 3,925
    Изменения в правилах форума. Ограничение на две темы в разделе снято. Теперь можно открывать тем сколько душе угодно.

  4. #2223
    Участник Аватар для Heartdrive
    Регистрация
    29.11.2007
    Сообщений
    197
    Спасибо
    я - 62; мне - 139
    У меня вопрос по поводу коллекции призраков.
    Вы получите 10 Очков, если сумеете собрать из них своеобразную коллекцию. Это можно сделать двумя способами. Либо убить своих симов определенным образом и дождаться выхода призрака (смерть должна состояться в Родовом гнезде, после появления призрака могилу можно переместить на кладбище). Либо познакомиться с призраками на кладбище и завести от них детей. Все они должны быть рождены Кровными родственниками Основателя, при этом для данной категории супруги Наследников Кровными родственниками не считаются. Этих детей можно выселить из Родового гнезда, когда они достигнут молодого возраста. Не обязательно, чтобы всех этих детей рожал один и тот же сим или чтобы они жили в Родовом гнезде в одно и то же время. Можно, например, иметь по одному призраку в Поколении.
    Т.е., если я хочу заполучить призрак инопланетянина, моя наследница должна этого самого инопланетянина родить? А ее сестра, живущая на лоте, может его родить - или нужно, чтобы родила наследница? При этом если я вселю инопланетянина, от которого собираюсь родить - его призрак считаться не будет?

  5. #2224
    Sims-модератор Аватар для Lavender
    Регистрация
    08.04.2010
    Сообщений
    3,899
    Спасибо
    я - 363; мне - 1,143
    Цитата Сообщение от Heartdrive Посмотреть сообщение
    Т.е., если я хочу заполучить призрак инопланетянина, моя наследница должна этого самого инопланетянина родить? А ее сестра, живущая на лоте, может его родить - или нужно, чтобы родила наследница?
    Ага. Обе подходят, и даже брат наследницы, если после похищения вернётся с привесом
    Цитата Сообщение от Heartdrive Посмотреть сообщение
    При этом если я вселю инопланетянина, от которого собираюсь родить - его призрак считаться не будет?
    Нет, он должен быть именно потомком основательницы.

  6. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 149 из 149 ПерваяПервая ... 4999139140141142143144145146147148149

Похожие темы

  1. The Sims 3: Перевоспитание. Обсуждение правил
    от Наталия Николаевна в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 201
    Последнее сообщение: 23.02.2016, 23:58
  2. The Sims 3: Legacy Challenge. Возможно ли?
    от Nemurenai в разделе The Sims 3: Challenges
    Ответов: 96
    Последнее сообщение: 22.06.2009, 13:48
  3. Обсуждение конкурса по Legacy Challenge II
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 188
    Последнее сообщение: 18.01.2008, 03:15
  4. Конкурс по Legacy Challenge. Обсуждение
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 65
    Последнее сообщение: 23.06.2007, 08:30
  5. Обсуждение конкурса по Legacy Challenge
    от Akulina в разделе The Sims 2
    Ответов: 92
    Последнее сообщение: 05.05.2007, 22:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •