Игра вылетать может от количества этого нового контента...у меня изначально сильно тормозит, а созданную одежду я в игре храню не больше5-6 файлов- они же весят немеряно!!!
А вот если в самой работе какая- то ошибка, то игра ее просто не примет, то есть не установит и напишет ошибку. Исключение- " взрывающиеся" меши, их игра проглатывает, но от них вылета не будет.
Теперь про рельеф:
на ТСР есть тутор по рельефу,но я его не посоветую...с ляпами он.
Зато к 10- летнему юбилею стал доступен для всех раздел
Sims 3 Wiki
Там много интересной и ТОЧНОЙ информации, а по рельефу конкретно- это вот
здесь
Как я и предполагала, у игры своя особенность в создании этого файла- используется инверты только двух каналов- X и Y, то есть когда вы в фотошопе будете использовать Normal map filter надо будет поставть в настройках галочки напротив invert X и invert Y.