Мафия 12: Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Восемнадцать человек на сундук мертвеца,
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
Пей, и дьявол тебя доведёт до конца.
Йо-хо-хо, и бутылка рому!
27 октября 1628 года из Амстердама в направлении архипелага Нусантары вышла флотилия Ост-Индской компании, носившая название "Онферсхроккен". Флагман флотилии представлял собой солидное судно в четыре десятка метров в длину и два десятка метров в ширину. Судно с лёгкостью могло постоять за себя в случае нападения пиратов, тем более что было лакомой добычей для них. Курс флотилии лежал вдоль западного побережья Африки, огибая мыс Доброй Надежды, через Индийский океан до Батавии, столицы колонии. "Онферсхроккен" перевозил пассажиров — чиновников кампании, их семьи, купцы, солдаты колониальных войск, — товары и сундуки, набитые гульденами. Командором флотилии был опытный моряк и предприимчивый купец Даарк, чья репутация и знания были порукой тому, что люди и грузы благополучно достигнут порта. Но никто не мог предположить, что жизни стольких людей будут зависеть от капитана флагмана Стрейкта, которого раздражало на борту присутствие старшего начальника. На стоянке в бухте близ мыса Доброй Надежды Стрейкт самовольно покинул корабль, прихватив за собой младшего купца Хендрикса, и перебрался к приятелям на соседний, где за бутылкой рома капитан "Онферсхроккена" разоткровенничался и высказал всё, что думал о командоре. Выходки Стрейкта не прошли бесследно и Даарк отчитал Стрейкта, пообещав по прибытии в Батавию разжаловать его. Враждой двух командиров воспользовался купец Хендрикс, он предложил капитану коварный план: воспользовавшись плохой погодой, увести "Онферсхроккен" и оторваться от остальных судов, затем убить командора, строптивых моряков и пассажиров, выгодно продать груз и заняться свободной охотой за торговыми судами. Так на "Онферсхроккене" возник заговор.
В ночь на 4 июня 1629 корабль сел на риф. Командор решил, что катастрофа произошла ночью во время отлива, что с приливом корабль сойдёт с рифа, но на рассвете "Онферсхроккен1" угрожающе накренилась. Тогда чтобы облегчить судно и предотвратить опрокидывание, велели срубить мачту, но мачта упала не за борт, а на переполненную людьми верхнюю палубу, покалечив и убив несколько десятков людей... Когда окончательно рассвело, стало понятно, что судно не скоро сойдёт с рифа. Тогда Хендрикс и Стрейкт решили действовать: командора публично вздёрнули на рее, убитых, покалеченных и строптивых сбросили за борт, там же оказался и Стрейкт. К тому времени, когда начался сильный шторм и судно сошло с рифа, только силами дьявола морского не опрокинулось, на флагмане остались Хендрикс (теперь он зовётся Капитан Старый Ник), несколько запуганных членов экипажа и восемнадцать пассажиров, чудом не оказавшихся в морской пучине, среди которых
четыре тайных заговорщика, поддерживающих Хендрикса (убивают каждой ночью по одному человеку),
один любитель постельных игр (проводит каждую ночь с кем-нибудь, доводя его до беспамятства и лишая рассудка до конца линча),
один лекарь (лечит нуждающихся),
один констебль (пытается распутать клубок интриг),
один оккультист-некромант (однажды, по прошествии двухночейт и при удачном стечении обстоятельств воскресит мёртвого),
один серийный убийца (убивает каждую ночь приглянувшегося) и
девять мирных счастливчиков, среди которых
один частный детектив в отставке (приступит к делу, когда осознает, что констебль мёртв).
Из судового журнала:
1. favoritka - Зинкен Вырвен Глазен
2. Если - Сатха Нисномнидухом - выбыла по результатам 1го линча
3. Изменившаяся -aka Ясука - выбыла по результатам 3ей ночи
4. Гобблин - Уёбу Ногами - выбыл по результатам 4го линча
5. Alessa - Раймон Лашез - выбыла по результатам 5ой ночи
6. Оладушка - Сестра Генриетта
7. Маргаритка - Элла - выбыла по результатам 1ой ночи
8. Jetar - Йонас - выбыл по результатам 5го линча
9. Sunshine - Джулия Эстер - выбыла по результатам 4ой ночи
10. Persephone - Педро Мелькиадес
11. Р@збойница - Эльмина - выбыла по результатам 3ей ночи
12. Big Scribble - Anas abu Atieh - выбыл по результатам 1ой ночи
13. руки Frau_Muller - Энтони Мор или Дон Антонис - выбыла по результатам 2го линча
14. Kirlian - по собственному желанию
15. Unicorn - Ренне - выбыла по результатам 2ой ночи
16. Innocent - просто Инн
17. Avriel Де Вир - Лорд Де Вир -вфбыла по результатам 3го линча
18. Magnolia - Рос - выбыла по результатам 2ой ночи
19. Cools - Александр Эмих - выбыл по результатам 6ой ночи
Как и всегда, игра делится на несколько отрезков времени, называемых "сутками" (сутки игровые совсем не обязательно соответствуют суткам реальным). Сутки же, в свою очередь, делятся на день (в первый день все знакомятся, в последующие дни происходит т.н. "линч", т.е. голосование против того участника, которого игроки считают мафией), ночь (ночью все козырные игроки желающие сходить и имеющие на то право присылают ведущей
Данне приватное сообщение с действием-ходом), и утро гласности (оглашение и обсуждение результатов ночи; утро гласности удобно использовать для убеждения, что тот или иной игрок - мафия).
И самое главное:
Игра "Мафия" - это игра на доверие: игроки и ведущие доверяют друг другу, что никто поставит в известность другое лицо о своей роли (исключение - мафии знают роли друг друга). Вся суть и весь интерес состоит именно в неразглашении ролей. Надо осознавать, что рассказывая роль даже своему лучшему другу/подруге, вы организуете срыв игры. Запрещен тайный обмен ролями. Но если вы хотите "облегчить душу", то делайте это, пожалуйста, прилюдно - никаких тайных интриг и приватных шушуканий. Так что настоятельно просим всех игроков не разглашать свои роли и не срывать тем самым игру, устраивая подлянку всем игрокам. Спасибо.
Да, игроки, совершающие убийства ночью имеют право выбрать и передать Ведущему собственный способ убийства игрока. Детальное описание, улики и другие возможные подсказки являются прерогативой Ведущего.
Устав игры читаем
здесь. По всем возникающим вопросам в текущей игре обращаемся к ведущей
Данне или к ведущему
Old_Nik’у
Отпишитесь мне приваткой или через аську о получении ролей.