а как их можно убрать ? для этого нет ли мода ? на них ведь строить неудобно
а как их можно убрать ? для этого нет ли мода ? на них ведь строить неудобно
Нет, как их уберешь? Это же не объекты, это просто инструментом ландшафта сделаны утесы и покрашены в цвет камня. Это обычная земля. Автор городка решил сделать эти утесы, мы уже ничего не можем изменить.
"Если у тебя есть фонтан, заткни его; дай отдохнуть и фонтану"
Козьма Прутков
Помогите решить проблему.
Запаковала в библиотеку жилой участок (дом с подвалом и надворными постройками), чтобы разместить его в другом городке, но при размещении рельеф участка получается очень высоким, дорога остается внизу и в дом никак не попасть. Пробовала углублять пустой участок перед размещением дома, не помогает.
Может, есть какие-то коды или мод, чтобы углубить готовый участок со всеми постройками? Или еще какие-нибудь способы решить проблему?
SetImportedTerrainOffset ##
Здесь подробное описание как использовать код.
Всем привет.Проблема такая: при попытки сделать схему на участки покрытием для пола.Участок 10 на 10 начинает деформироваться. Делаться неровным,углубляться,искаж аться.Пытаюсь построить участок в Сайлинде. Или там участки неровные или у меня глюк? Я не видела такого никогда раньше(
Тань, а подробнее? Что за схема? Где стоит участок,? Картинка с искажениями где?
"Если у тебя есть фонтан, заткни его; дай отдохнуть и фонтану"
Козьма Прутков
Всем доброго времени суток! У меня вопрос к строителям - нет ли в этом нелегком деле какого-нибудь секрета, чтобы повлиять на размер (вес) участка? Обратила внимание на одну странную закономерность - скачиваю участок, распаковывая, устанавливаю. Он оказывается по самую крышу нашпигован скаченными предметами. Захожу в режим строительства (в полностью пустом, тестовом городке), убираю всю эту красоту - что-то заменяю на игровые предметы, что-то просто убираю с участка. Переименовываю лот, сохраняю. На выходе участок получается чуть ли не раза в два тяжелее чем был изначально. Или перестраиваю лот на более меньшем по размеру участке. Полностью копирую архитектуру, стараюсь урезать количество предметов на участке, и снова на выходе участок получается тяжелее оригинала. С чем это может быть связано? Давно не играла, сейчас появился интерес, - подготавливаю город, стараюсь перестроить участки на более маленьких, компактных лотах, подчистить все от ранее скаченного СС. Получается, что все это мартышкин труд и лучше ничего не трогать?
Чтобы сохранить мир и понимание в семье, необходимо много терпения, любви, душевной теплоты и... по крайней мере, два компьютера. Народная мудрость.
Iron Lady, А где участок получается тяжелее оригинала? В библиотеке? И зачем вы устанавливаете лоты лаунчером, если не хотите , чтобы на нем стояли скачанные предметы? Вы понимаете, что даже если вы убрали их с участка, в игре они у вас остаются, замусоривая меню покупок. Плюс в домах, нашпигованных контентом, могут вполне оказаться глючные объекты, ибо креаторы, набивающие объектами дома, сами не играют и лоты свои толком не тестируют.
"Если у тебя есть фонтан, заткни его; дай отдохнуть и фонтану"
Козьма Прутков
Iron Lady, У меня скромное предположение, что в файл просто перезаписываются все изменения, которые вы туда вносите добавляя-удаляя-перекрашивая. Если хочется легких участков, то проще, по-моему, действительно качать сразу домики без контента.
Тяжелее получается в папке Library. Участки я не устанавливаю через лаучер, я их просматриваю и распаковываю черед прогу S3PackageViewer. Дело в том, что какую-то часть СС я себе оставлюя, самую малость, без которого игра кажется пресной. Есть "набор" уже проверенных предметов и изначально каждый новый дом я смотрю в оригинальном виде, чтобы видеть что и где должно находиться. Если участок ставить без СС, то сами знаете как игра все это великолепие заменяет - плющ становится паровозиком, настенные украшения - картинами, и потом сложно понять что тут было на самом деле. А когда наглядно видишь что где находится, то многое можно заменить максимально подходяще, почти не теряя при этом общий вид. Дело даже не в этом. Последний раз я скачала панельный дом с этого сайта, без СС. Дом весит около 1200 КБ. Поставила в игру, зашла, НИЧЕГО не меняла - все понравилось. Вышла, переименовала (не люблю когда названия и описания домов не на русском языке), сохранила. Вес новой сохраненки стал 2800 КБ. в чем прикол не могу понять.
Чтобы сохранить мир и понимание в семье, необходимо много терпения, любви, душевной теплоты и... по крайней мере, два компьютера. Народная мудрость.
Alalilla, интересное предположение, но боюсь, что мимо. Чаще всего я участки строю на пустом лоте с нуля. Я хочу оформить город в определенном стиле - где-то в годах 50-60х (узкие улочки, тесно прижавшиеся друг к другу дома, мощеные мостовые). Строить все самой - не хватает фантазии, да и скачать надо еще постараться найти в таком стиле. Вот и хватаю все, что не прибито. В основном из-за архитектуры. Потом перестраиваю каркас на пустом участке и сама оформляю внутри. Чаще всего сохраняю даже пустой каркас строения, потому что еще толком не знаю что из него сделаю - то ли апартаменты на втором этаже, а первый якобы магазин, то ли кафе внизу, а сверху как будто бы жилой дом. И получается что моя "пустышка" весит если не больше, то равнозначно участку, в который запаковано около 200 СС. Вот и пытаюсь разобраться.
Чтобы сохранить мир и понимание в семье, необходимо много терпения, любви, душевной теплоты и... по крайней мере, два компьютера. Народная мудрость.
Iron Lady, действительно странно. Вообще, в библиотечный файл входит сама постройка и информация о расположении объектов.
Ясно, что чем участок больше и строение сложнее , чем больше на нем предметов, тем файл больше, и как он может в два раза вырастать от простой манипуляции с названием, неясно.
Я сейчас попробовала проделать этот фокус у себя в игре, размер файла уменьшился на два килобайта после смены английского названия на русское
Последний панельный дом изначально был запакован в каком формате, паккадж, или симпак?
"Если у тебя есть фонтан, заткни его; дай отдохнуть и фонтану"
Козьма Прутков
ihelen, Если не ошибаюсь, в симпак, поскольку пришлось распаковывать через S3PackageViewer. Дом скачивала у NNNNatali, у нее целая серия панельных домов шла. Было интересно посмотреть, как получается построить 9ти этажные дома. Может, прежде чем выкладывать на скачивание, дома как-то особо "запаковывают" что они становятся меньше?
Alalilla, я это учитываю, и конечно же, расстояния между участками оставляю допустимые. Город постоянно тестирую на играбельность, к тому же в таком стиле не совсем весь город, скорее один из кварталов будет.
Чтобы сохранить мир и понимание в семье, необходимо много терпения, любви, душевной теплоты и... по крайней мере, два компьютера. Народная мудрость.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |