Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 234567891011121314151617 ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 165 из 248

Тема: Дополняем и корректируем правила

  1. #1
    Симс-модератор
    Legacy Challenge: Apocalypse Hero
      Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Diabolis
    Регистрация
    14.12.2004
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    491
    Спасибо
    я - 35; мне - 238

    Внимание Дополняем и корректируем правила

    Итак, пришла пора что-то решать по поводу функций дополнений "Путешествия", "Увлечения" и "Переезд в квартиру". Путешественнические правила хоть и исходят от автора, но на официальном сайте не опубликованы, так что там тоже есть что обсудить, как мне кажется.
    Предлагаю работать в следующем порядке.
    Я собрала по темам основные предложения, которые делались по этому поводу и сделала общую сводку, для которой использовала мысли Seren'ы, Alienk'и, Стюры и свои собственные. Ее я публикую в первом сообщении. Все мысли охватить трудно, потому что их много и они разбросаны по разным темам. Так что если вам кажется, что вас несправедливо забыли, Здесь самое место и время напомнить о себе
    Далее в этой теме все желающие могут высказать свои возражения, дополнения или корректировки к представленному варианту. Желательно обосновывать свое мнение и сразу предлагать альтернативу, чтобы можно было вносить изменения по ходу дела. Когда (если ) нам удастся в итоге придти к такому варианту, который устроит всех и не вызовет протестов и бурных возражений, я внесу нужные изменения в правила, скорее всего другим шрифтом или цветом, чтобы сразу было видно где наше творчество, а где "канонический текст"

    Дополнения к уже существующим ограничениям:
    Читать дальше...

    Общие правила:
    - когда О вернется из колледжа, вселите его на пустой лот 5х5. Это не может быть лот с морским побережьем или

    квартирный дом
    - если симы отправляются в путешествие, то в курортной зоне никакие ограничения не действуют

    Hopelessness… Безнадежность...
    - симы не могут выбрать второе стремление

    Business - Бизнес
    - симы не могут покупать дачи
    - симы не могут выбирать выгоды Богатства
    - симы не могут купить автомобиль. Разрешена только сломанная машина, которую сим сам отремонтирует
    - симы не могут продать лампу джинна

    Law Enforcement - Охрана
    - подростки и пожилые симы не имеют права выезжать с участка по любой причине (как то: поездка на работу, поход на

    работу, вылазки в город, поход, пробежка и т.д.), если их навык тела не прокачан на 10 пунктов. Единственное

    исключение - подростки имеют право ездить в школу
    - симы не могут выбирать выгоды Семьи

    Medical - Медицина
    - Вы не можете рыбачить в родовом гнезде
    - симы не могут выбирать выгоды Потребностей

    Culinary - Кулинария
    - Вы можете жарить рыбу на гриле
    - Вы не можете помещать свежие продукты в холодильник
    - Вы не можете использовать соковыжималку
    - Вы не можете убирать в холодильник приготовленную еду
    - Вы не можете готовить желе
    - симы не моугут выбирать выгоды Жареного Сыра
    - симы не могут участвовать в кулинарном конкурсе
    - симы не могут подавать тарелки с закусками
    - симы не могут писать ресторанные справочники

    Life of Crime - Криминал
    - каждое воскресенье в полночь вы должны платить деньги местным рэкетирам. Начальная сумма выплаты составляет 150$ и

    увеличивается на 150$ с каждой неделей. Т. е. в первую неделю вы платите 150$, во вторую 300$, в третью 450$ и т. д.

    Если у вас нет на руках денег, чтобы заплатить, вы должны продавать предметы до тех пор, пока не наберете нужную

    сумму, даже если ограничение Business еще в силе. Если после продажи всех предметов вам все равно не хватает денег –

    вы проиграли испытание.
    - в день выплаты «долга» вы можете продать и купить снова один холодильник (бандиты приносят семье немного еды в

    обмен на деньги)
    - если кто-либо из вашей семьи работает в криминальной карьере, семья по прежнему должна платить за защиту, но сумма

    больше не увеличивается (к примеру, если семья заплатила в воскресенье 900$, а на следующей неделе один из ее членов

    устроился в Life of Crime, то в следующее воскресенье семья также заплатит 900$ вместо 1050$)
    - что касается студентов в колледже (не считая основателя), то они должны платить по 600$ за каждый семестр сразу же

    после того, как получат оценку и стипендию. Эта сумма не зависит от того, сколько денег выплачивает семья студента и

    является постоянной. Необходимо выплачивать по 600$ за каждого студента, учтите это, если отправляете в колледж

    нескольких Симов одновременно
    - для выплаты денег используйте код familyfunds
    - это ограничение больше не связано с животными карьерами

    Military - Армия
    - симы не могут отправиться в путешествие

    Athletic - Спорт
    - симы не могут путешествовать в Озерный край
    - симы не могут отправиться на пробежку
    - симы не могут покупать и использовать футбольные ворота и баскетбольную корзину
    - симы не могут покупать и использовать топорно-метательный пункт и бассейн с бревном

    Slacker - Тусовка
    - если симы отправляются в путешествие, то они должны уволиться с текущей работы.
    - Вы не можете звонить в клуб садоводов
    - симы не могут выбрать выгоды Карьеры

    Science - Наука
    - симы не могут отправиться в путешествие
    - Вы не можете опылять растения и деревья и не можете травить насекомых
    - Вы не можете вызывать дезинсектора
    - симы не могут выбрать выгоды Знаний
    - симы не могут брать из холодильника протеиновый коктейль
    - симы не могут искать созвездия и планеты через телескоп, а также не имеют права пользоваться функцией "Вызвать

    НЛО"

    Politics - Политика
    - симы не могут путешествовать в деревню Такемицу

    Artist - Художник
    - симы не могут использовать гончарный круг
    - симы не могут выбирать выгоды Романтики
    - малыши и дети не могут использовать стол для рисования

    Paranormal - Мистика
    - симы не могут использовать лампу джинна
    - симы не могут использовать куклу Вуду
    - симы не могут знакомиться и общаться с Ведьмами

    Natural Science - Учёный-естественник
    - Вы не можете высаживать плодовые деревья и овощи
    - Вы не можете купить или разместить на участке компостный бак
    - симы не могут ходить в поход
    - симы не могут ловить жуков, бабочек и светляков, не могут наблюдать за птицами, а также покупать и использовать

    муравьиную ферму

    Show Business - Шоу Бизнес

    Alien Technology - Инопланетные Технологии

    Service Animal

    Animal Show Business

    Security Animal

    Music - Музыка
    - симы не могут отправиться в путешествие

    Education - Образование
    - для того, чтобы определить стремление рожденных в семье симов, вы должны бросить кубик, как это делается в Legacy

    Challenge
    - вы не можете менять симам стремление ни при каких обстоятельствах
    - симы не могут делиться знаниями
    - симы не могут объяснять про увлечения

    Adventure - Приключения
    - симы не могут путешествовать на остров Твикки

    Gamer - Индустрия игр
    - Теперь вы можете пользоваться телефоном по вторникам с 12 дня до 12 ночи
    - симы не могут участвовать в конкурсе компьютерных игр

    Journalism - Журналистика
    - Когда сим возвращается домой из колледжа, он может выбрать работу в соответствии со своей специальностью, даже

    если эта работа не первая по списку в газете или компьютере. Это относится и к основателю
    - симы не могут подписаться на журналы по увлечениям

    Law - Правосудие



    Новые ограничения для дополнения "Увлечения":
    Читать дальше...

    Intelligence - Разведка
    - симы не могут путешествовать в деревню Такемицу (перенести из Политики) или симы не могут отправиться в

    путешествие
    - симы не могут нанимать служащих любого рода (перенести из Бизнеса)
    - если сим, которого вы приглашаете в гости, предлагает привести с собой друга, вы должны ответить "Нет"
    - вы должны отказываться от всех приглашений на прогулки, которые делаются по телефону
    - симы не могут отправлять электронную почту и общаться в чате
    - симы не могут использовать радиоуправляемые модели

    Architecture - Архитектура
    - нельзя удалять с лота предметы и элементы из каталога строительства (стены, колонны, лестницы, удалять покраску со

    стен и покрытие пола: новые полы и обои настилаются поверх старых)
    - нельзя строить подвал, бассейн, копать пруд, искать клад, строить теплицы

    Dance - Танцы
    - симы не могут использовать музыкальные инструменты и балетный станок
    - симы не могут участвовать в конкурсе танцев
    - симы не могут выбрать выгоды Удовольствия
    - симы не могут танцевать медленный и классический танец

    Entertainment - Эстрада
    - симы не могут использовать швейную машину
    - симы не могут петь под караоке
    - симы не могут использовать микрофон
    - нельзя читать рэп, исполнять танец с огнем и брейк-данс за деньги
    - нельзя играть на музыкальных инструментах за деньги
    - никакие предметы из раздела "Развлечения" каталога покупки не могут быть куплены и использованы
    - симы не могут участвовать в конкурсах
    - симы не могут выбирать выгоды Популярности
    - единственная игрушка, которую могут использовать малыши - Степашка-бее

    Oceanography - Океанология
    - симы не могут ловить рыбу (перенести из Ученого-естественника)
    - симы не могут использовать душ. Если снята Медицина, можно пользоваться только ванной
    - симы не могут поливать растения
    - симы не могут пользоваться поливалками для растений
    - нельзя покупать и размещать фонтаны из раздела покупки
    - симы не могут плавать в океане



    Другой вариант ограничений для выгод, добавленных в Увлечениях:
    Читать дальше...

    Потребности – медицина и наука
    Карьера – бизнес и бездельник
    Знания – образование
    Семья – охрана
    Богатство - бизнес
    Популярность - разведка
    Удовольствия - танцы
    Романтика - эстрада
    Сыр – кулинария

    Выбор второго стремления осуществляется после снятия Инопланетных технологий или если после снятия Науки или

    Приключений в награду выбирается сфера для смены стремления.


    Магия:
    Читать дальше...
    Вариант от Стюры:
    Нейтральные заклинания:

    Aqua Deletus - кастуется на луже, удаляет все лужи с участка. - Медицина, симы не осознают важности уборки в доме.
    Cleanus Corpus - кастуется на любого сима, максимизирует показатель гигиены - Медицина, симы не осознают важность гигиены (и потом, это бы Медецину обесценило).
    Folium Deletus - кастуется на опавших листьях, удаляет листья с участка, кроме тех, с которыми кто-нибудь в этот момент взаимодействует (что логично) - Натурал Сайнс, хотя какие до того деревья... Ну, разве что на общественном участке...
    Corpus Athleticus - кастуется на любом симе, делает его худым - Атлетика, до этого симы не считают, что стройность может быть важна.
    Corpus Fleshicus - кастуется на любом симе, делает его толстым - Атлетика (?) или Кулинария (?).
    Magivestigium - кастуется на любом месте участка, сим переносится туда.
    Creatum Nutrimens - кастуется на симе-маге, у него появляется поднос с едой (похоже, рандомной) - Кулинария, какая уж тут скатерть-самобранка, когда нет продуктов!
    Expello Simae - кастуется на любом симе, изгоняет сима с участка. Если сим живёт на этом участке, то он возвращается через 2 часа - Политика, т.к. это влияние на сима.
    Apello Cattus Amicus - кастуется на симе-маге, призыв спектральной кошки - должны быть сняты хотя бы по одному разу все три "Животных" ограничения или снять одно из них (?), т.е. Сервис Анимал, Анимал Шоу-бизнес и Секьюрити Анимал.
    Purgomagus - кастуется на любом симе, в описании сказано, что удаляет магию - видимо, делает сима не-магом, отнимает способности... Медицина, приравниваю к излечению.
    Apello Simae - кастуется на симе-маге, призывает любого знакомого сима (появляется окошко выбора, как при звонках) - Армия (если нет сердечка) - вобщем, как с телефоном.
    Magus Mutatio - кастуется на любом симе, который ещё не маг, превращает его в ведьму\колдуна - Паранормал.
    Tempus Interruptus, кастуется на симе-маге, останавливает время для всех, кроме магов и спектральных кошек. Взамен в менюшке сима появляется заклинание Tempus Resumo, которое восстанавливает движение времени. Сделать это может только тот, кто остановил время - Безнадёжность и Паранормал.

    Злые заклинания:

    Spiritus Poultria - кастуется на любом симе, в него вселяется дух цыплёнка, и сим несколько секунд играет забавную анимацию.
    Mellifera Attacum - кастуется на любом симе, его атакует рой пчёл.
    Inflammo - кастуется на любом месте участка, вызывает возгорание - Охрана
    Heavus Ho - кастуется на любом симе, в описании сказано, что на него насылается болезнь, но на самом деле сима всего лишь один раз мутит, как при отравлении.
    Corruptus Locus - кастуется на симе-маге, на участке разражается кратковременная гроза с кучей молний. Пока ещё никого ими не убило. В режиме Tempus Interruptus не действует
    Compello Discrepo - кастуется на любого сима, он идёт совершать какое-нибудь злое взаимодействие (давать пощёчину, кричать на кошку и т. п.). После использования опция на этом симе временно (?) пропадает.
    Servantus Attacum - кастуется на любого сима, злой слуга (в виде одежды злой ведьмы) идёт его бить Любопытно, всегда ли он побеждает... Дважды он исчезал сразу после победы, один раз - пошёл бродить и оставлять на полу лужи, которые за ним подтирал добрый слуга.
    Tabula Rasa - кастуется на любого сима, стирает ему память.
    Extractum Amorus - кастуется на сима, у которого есть в отношении к кому-нибудь розовое или красное сердце. Сим их теряет и идёт давать пощёчину бывшему возлюбленному\возлюбленно . Не проверяла, что будет, если таких несколько или если они не присутствуют на участке...
    Vivificus Zombiae - кастуется на симе-маге, воскрешает выбранного покойника в виде зомби. Наличие могилок необязательно, похоже, - главное, чтобы сим был с знаком с умершим - Паранормал.

    Добрые заклинания:

    Benemoodus Simae - кастуется на любом симе, немного повышает его показатели.
    Creatum Insecto Volucris - кастуется на любом месте участка, создаёт бабочек или светлячков - Натурал Сайнс.
    Exflammo - кастуется на огне, тушит его - Охрана.
    Remedis Simae - кастуется на больном симе, лечит его - Медицина.
    Beautificus Locus - кастуется на симе-маге, создаёт красивый световой эффект в небе над участком. Жаль, ненадолго. В режиме Tempus Interruptus не действует
    Compello Acceptus - кастуется на любого сима, он идёт совершать доброе социальное взаимодействие. После использования опция на этом симе временно (?) пропадает.
    Apello Servantus - кастуется на симе-маге, вызывает доброго слугу (в виде одежды доброй ведьмы), он выполняет функции уборщика и садовника (может, и ещё какие, не знаю). Сам, похоже, не исчезает (у меня сделал всю работу по дому и пошёл играть на пианино). Но на нём есть функция Dismiss - Разведка (?)
    Benemoodus Populus - кастуется на симе-маге, повышает показатели всех находящихся на лоте симов - Медицина (?)
    Mactoamicus - кастуется на любом симе, появляется только если на участке присутствуют симы, с которыми можно подружиться (не очень понятно, по какому критерию это определяется) - Тусовка
    Expello Mortis - кастуется на умирающем симе (когда к нему пришла смерть), отменяет смерть и повышает все показатели несостоявшегося покойника почти до максимума - Паранормал

    Пользование котлом запрещает Паранормал
    Пользование книгой запрещает Образование
    Варенье зелий должена запрещать Медицина
    Светильников - Наука.
    Трона - Медицина, Паранормал и что-то ещё надо, трон слишком полезный...

    Вариант от eraety:
    Ограничивают магию:
    Армия (поехать на о.л. знакомиться с ведьмой) и Охрана (или должен быть навык тела 10)

    Наука и Паранормал (пока наука не докажет, что ведьмы существуют, с ними нельзя знакомиться - их как бы нет, это плод больного воображения облученных радиацией мозгов)

    Образование (нельзя просить повести ведьму по пути Света\Тьмы)

    Криминал и Бизнес (нельзя изготовлять более одного предмета в день и иметь более одного предмета каждого вида в багаже или на лоте, нельзя покупать ингридиенты у ведьмы)

    Медицина (нельзя изготовливать ингридиенты)

    Тусовка (нельзя применять заклинания, воздействующие на других симов)

    Натуралист (нельзя применять заклинания, влияющие на погоду, насекомых и т.п.)

    Инопланетная технология (нельзя пользоваться троном, книгой, котлом - бонусные предметы)

    Кстати, трон еще можно рассматривать и как карьерную награду, так что и Приключения придется снять тоже, до кучи.

    а также Спорт (нельзя иметь в багаже более предметов или предметы, занимающие больше, чем 1 клетку)

    Музыка (нельзя летать на метле, погода не летная)

  2. #151
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    ladybird, на самом деле, и сама не могу представить, какую пользу основатель может получить от трона. Если он из университета, то явно прокачан, а от трона явная польза только когда надо качаться, причем только по книгам. Сидеть в медитации полезней, чем в безделье троне, потому что аспирейшен не падает.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  3. #152
    Поколение NEXT Аватар для Arisu Kitsune
    Регистрация
    29.01.2011
    Адрес
    Ukraine, Kiyv
    Сообщений
    2,503
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 744; мне - 1,112
    Медитация не повышает потребности, Трон - повышает. Если О сделать еще и вампиром, то Трон позволяет ему быстро воостановиться, если пришлось под солнце выйти (животное покормить, например).

    А в целом - у меня был мужской старт, + еще мало опыта, короче раза три беременная жена О чуть от голода не умерла... Почему-то в моей версии не всегда на работе/учебе кормят. Лучше энерджайзер.

    А в обычной игре Трон, как по мне, убивает интерес от игры напрочь, разве что одного персонажа на нем хранить, например бессмертного основателя династии. Тут же самый кайф кукляндии всей - покормил, помыл, спать уложил... Потому хоть у меня и могут уже магами становиться потомки, никто не становится, потому что демиургу скучно.

  4. #153
    Почетный участник Аватар для Alienka
    Регистрация
    30.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    632
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 664; мне - 449
    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    от трона явная польза только когда надо качаться, причем только по книгам.
    А если попробовать, сидя на нем, писать романы?

    Я за
    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    2) Если основатель привез трон из колледжа, он может им пользоваться, оставить потомкам, которые смогут им пользоваться, став магами, для чего выполнив условия согласно правилам.

  5. #154
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от Alienka Посмотреть сообщение
    А если попробовать, сидя на нем, писать романы?
    За столом сидят на стульях, а трон, очевидно, относится к креслам. Не думаю, что это удастся.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  6. #155
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    Phaenoh на МТС2 выпустил ряд хаков для апокалипсиса: http://www.modthesims.info/download.php?t=453509&c=1
    Никто из знатоков не желает посмотреть и оценить степень полезности? Можно ли поставить себе эти хаки и не учить правила? Хотелось бы поиграть в апокалипсис, но сложность ограничений очень пугает...
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  7. #156
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Забавный наборчик. Боюсь только, что у ограничений, налагаемых этими хаками, будет некоторое расхождение с нашими правилами, ведь дополнения для последних аддонов мы придумали сам.
    Я не очень сильна в английском, поэтому, возможно, я не очень поняла общий принцип работы хаков, но очень настараживает фраза "Newspaper will not be delivered" в "Securing the Basics". Как можно снимать основные ограничения, если газеты недоступны? Выбирать первые карьеры кодом разработчика, снимать в начале обязательно Армию, Кулинарию, Медицину и Животную Охнану, а потом переходить к следующей партии ограничений? Что-то мне это не очень нравится. Лично я предпочитаю другую последовательность снятия ограничений.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  8. #157
    Новый участник Аватар для Дядя Андрей
    Регистрация
    18.07.2009
    Адрес
    Ейск
    Сообщений
    49
    Спасибо
    я - 465; мне - 147
    Ребята, если кто-то спросит моего мнения, то я категорически против перекройки правил. Народ уже привык к этим.

  9. #158
    Почетный участник Аватар для Alienka
    Регистрация
    30.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    632
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 664; мне - 449
    Цитата Сообщение от Tauc Посмотреть сообщение
    очень настараживает фраза "Newspaper will not be delivered" в "Securing the Basics". Как можно снимать основные ограничения, если газеты недоступны? Выбирать первые карьеры кодом разработчика, снимать в начале обязательно Армию, Кулинарию, Медицину и Животную Охнану, а потом переходить к следующей партии ограничений?
    Насколько я заметила, именно так и предлагается (причем, первые карьеры начинаются с 1й ступени). Так вроде как логичней по существу, но совсем не обязательно по существующим правилам.

  10. #159
    Гуру Аватар для Kytty
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    1,475
    Спасибо
    я - 1,062; мне - 230
    Сколько по блогам бегаю, поняла только одно: главное в их Апе (о, да Ап ли это?) - это антруаж. Соседи у них в противогазах, дома огорожены колючей проволкой, по району бегают зомби, встречаются военные, везде расставлены танки и военные корабли, а карьеры снимаются поэтапно (сначала естественные нужды, потом социальная структура и наконец - культура).
    Не понимаю, зачем они в это играют? Ведь главное в Апе - испытать свои способности демиурга и развеять череду сонных будней

  11. #160
    Sims-модератор
    Legacy Challenge: IDEAL
      Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Tauc
    Регистрация
    28.10.2004
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    2,438
    Спасибо
    я - 2,254; мне - 1,475
    Цитата Сообщение от Alienka Посмотреть сообщение
    Насколько я заметила, именно так и предлагается (причем, первые карьеры начинаются с 1й ступени). Так вроде как логичней по существу, но совсем не обязательно по существующим правилам.
    Цитата Сообщение от Kytty Посмотреть сообщение
    карьеры снимаются поэтапно (сначала естественные нужды, потом социальная структура и наконец - культура).
    Да уж, это сильно отличается от наших правил. Так - маски шоу какие-то. Разве настоящего апокалиптика смутит неснятая в четвертом поколении Медицина. И вообще - наши апокалиптики настолько суровы, что заучивают наизусть 15 страниц правил, 3 страницы фака, полную таблицу ограничений по предметам каталога Читать дальше...
    которая как раз вполне заменяет ихние хаки
    и все варианты карточек шансов.

    Что меня в этих модах прикололо, так это недоступные пункты в соответствующих разделах покупок. Но раз у них основа не наша, значит и тут мы с ними можем не совпасть, а значит лучше не полагаться на не до конца подходящий к нашим правилам мод, а просто всегда во время игры держать под руками правила, если запомнить их не получается.
    Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
    Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
    Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.

  12. #161
    Гуру Аватар для Kytty
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    1,475
    Спасибо
    я - 1,062; мне - 230
    Накопала вот что. Оказывается, у них есть две группы апокалиптиков: первая играет по таким же правилам как и у нас, а вторая играет по Реалистичным Правилам. С точки зрения логики, вторая группа более правильная. Ограничения снимаются поэтапно, не нужно запоминать груду Ограничений... Да что там, правила не нужно запоминать, потому что все апокалиптики из этой группы обложены различными модами, запрещающие необходимые действия и тому подобными плюшками.
    Вторая группа, как ни странно, больше.

  13. #162
    Модератор, Консультант по немецкому языку
    Подпольный активист mixei.ru 2010, Почетный SimsЛингвист 2010
      Лучший модератор раздела "Музыка" 2007, Знаток Grammy '08, Sims.miXei.RU: Окно в Европу,"The Best Plant" Award 2009
    Аватар для Ms. Ariadna
    Регистрация
    12.10.2006
    Адрес
    Д-ф
    Сообщений
    5,098
    Записей в блоге
    26
    Спасибо
    я - 650; мне - 703
    Это же не 1 мод, а набор разных маленьких, которые предлагается потихоньку вытаскивать по мере снятия ограничений. Может быть, часть из них можно использовать? Большие счета, хайдеры, автоматический "маразм"...
    Alle Kunst strebt kontinuierlich den Zustand von Musik an
    Sims.miXei.Ru
    Default Replacements для Симс 2

  14. #163
    Гуру Аватар для Kytty
    Регистрация
    22.12.2009
    Сообщений
    1,475
    Спасибо
    я - 1,062; мне - 230
    Цитата Сообщение от Ms. Ariadna
    автоматический "маразм"
    "В этом-то вся и прелесть!" (с) Следить за старичками, чтобы они они не нарушали правила (вон, Tauc какие танцы с бубном вокруг основателя в маразме выплясывала. Не дай бог печеньку возьмет или скакалку утащит!..) и не оказывать на них прямого воздействия.
    А то что предлагает Phaenoh - настоящее читерство. Газетки и рядом не лежали.

  15. #164
    Старожил Аватар для Ameno
    Регистрация
    15.06.2004
    Сообщений
    10
    Спасибо
    я - 32; мне - 11
    Пинстар таки доработал до конца правила для всех аддонов вторых симов. Вот тут можно посмотреть. Может кому-нибудь пригодится.

  16. Сказали спасибо 3 раз(а):


  17. #165
    Сэнсэй Аватар для ladybird
    Регистрация
    19.07.2008
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    4,971
    Записей в блоге
    4
    Спасибо
    я - 146; мне - 1,450
    Цитата Сообщение от Ameno Посмотреть сообщение
    Пинстар таки доработал до конца правила для всех аддонов вторых симов. Вот тут можно посмотреть. Может кому-нибудь пригодится.
    Почитала только фритаймовские ограничения (наши самые безобидные и малонужные ) - ох-ох, как здорово, Пинстар много больше нашего запретил, с такими правилами даже и не знаю, возможен ли экстримальный старт, да и просто взрослый, наверное, будет весьма затруднителен. Шикаррррно!

Страница 11 из 17 ПерваяПервая ... 234567891011121314151617 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Legacy Challenge: Правила
    от Элл в разделе The Sims 2: Challenges - Династии
    Ответов: 3
    Последнее сообщение: 02.03.2010, 14:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •