Marietta
У меня тоже такая гордость есть. Правда, оказалось, что её уже захватили злобные инопланетные союзники, так что мне ришлось её выкупать.
Marietta
У меня тоже такая гордость есть. Правда, оказалось, что её уже захватили злобные инопланетные союзники, так что мне ришлось её выкупать.
Мне интересен список супер-способностей этапа "Космос". Как известно в космосе есть много разных верований, как те, что зарабатываются на этапе "Цивилизации", так и те, что сами не появляются. Первые - философии Достатка (Экономика), Силы (Война) и ещё чего-то; вторые - Вера (фанатики Спория), Наука, Жизнь, Порядок и Удача. Каждая из этих философий даёт определённую суперспособность. Первые три - Вливание капитала (возможность мгновенно перекупить систему с налаженной торговлей), Призыв к битве (самая бессмысленная - призывает иаленькую групку пиратов) и Обратный билет (возвращает домой) для Достатка, Силы и третьей философии соответственно. Философиям второй группы тоже можно научиться, надо полететь на главную планету расы, её исповедующей, выложить круглую сумму (для всех, кроме Удачи - 5 млн., для Удачи - все 10) и выполнить довольно трудный квест, после чего получаешь способность этой философии. Для Веры - Исступление (мгновенно захватывает планету, но другие злятся из-за "Взлома Кода Вселенной"), для Науки - Гравитационная волна (уничтожает все племена и города на планете, опять-таки "Взламывает Код Вселенной"), для Жизни - Массовое похищение (до сих пор хочу посмотреть, но квест больно трудный - создать 15 пищевых цепей), для Порядка - Статический разряд (все башни и корабли на планете замирают на некоторое время), для Удачи - Песнь (враг на время станет другом, на гроксов не действует). После этого можно переучиться обратно на свою философию всего за 2 с половиной миллиона и опять же трудный квест (как впрочем и любую другую философию со стадии "Цивилизации"). Так вот вопрос - можно ли получить философию гроксов? Вроде бы с ними можно подружиться, если несколько раз "Взломать Код Вселенной", поиспользовать на них полезные инструменты и повыполнять их задания. Тогда, возможно, их отношение полднимется с -65 (за "Мы не доверяем чужакам") до дружбы, после чего, наверное, будет возможность пролететь в их столичную планету (а она вообще есть?) и обучиться их философии. Вопрос - удавалось ли кому-нибудь так сделать и что даёт их сверхспособность?
И ещё один вопрос - как залететь в туманность? Просто я уже открыл все возможные галактические объекты, от Центра Галактики до разговора со Стивом, а третья по счёту до сих пор пустует. Двойными звёздами это быть не может, я все возможные комбинаци уже открыл, а ещё на квесте на получение Гравитационной волны меня послали исследовать внепланетные объекты, в примерах значились туманности.
Также интересно, что это за достижения за знаком вопроса, которые стоят в конце списка достижений.
Други, а где взять информацию для тех, кто в танке? Почитать краткое описание, картинки посмотреть и т.д. - ну, чтобы понять, о чём вообще речь?
Оладушка, вот тебе мануальчег, вот инфа.
Народ, а как себе во флот взять второй корабль? А то возможность такая открылась, а как это сделать - непонятно.
АПД. Разобралась.
Простовато...но вспомним первый выпуск симс 2-насколко простым и неитересным он кажется сейчас и насколько его скрасили дополнения. Может нас порадуют улучшениями и в этот раз?
Товарисчи, я сообразить не могу, как взаимодействовать с другими племенами? А то мои только угощения несут
Ния
Подходишь к племени и выбираешь любого его представителя. Когда вокруг него появится зелёный круг - следи за за тем, что он просит и выполняй его желания. Т.е. играй на дудке, палочках и т.д. Чем больше народу в твоём оркестре - тем больше шансов понравиться.
Надо только не забывать, что на этапе "существо" действия выполняются по левому клику мышки, а на этапе "племя" - по правому. Это немного нервирует, но скоро привыкаешь.
И кстати, при переходе к племени рекомендую не выбрасывать ядовитые железы - они не просто украшение, и сохраняют свою эффективность в драке. Известно, что хорошее дистанционное оружие - отличное подспорье для пехоты
Если кого-то раздражает внешний вид всяких ядоплюек, лохмотов и выкрюков, но хочется их иметь для успешного взаимодействия с другими существами - эти детали очень легко спрятать, например, внутри морды. железа сажается на то место, где будет пасть, уменьшается до упора, а потом сверху насаживаются челюсти. Оно, кстати, и логичнее - где еще располагать устройство для "плевания", как не во рту?
И не забывайте сохраняться, игра новая, посему сыра и глючна
У меня вопрос, не могу усовершенствовать существо, так как "слишком много фрагментов", это собственно понятно, непонятно только будет ли со временем кол-во возможных фрагментов увеличено или всегда будет это ограничение и мне придется что-то удалять, что бы купить что-то новое???
Катюховна
Количество фрагментов со временем не увеличивается. Добавить новые можно только удалив старые или купив что-нибудь подешевле.
Дело в обсчёте модели. Все существа, их внешний вид, анимация и пр. подчиняются одному общему алгоритму, и должны укладываться в определенный формат. Который, в частности, подразумевает ограниченное число деталей. Реализовано это достаточно просто: общая стоимость всех частей тела не должна превышать 2400 ДНК (кажется, там именно такая сумма, но я могу ошибаться). Как показывает опыт, этого более чем достаточно.
Только начала играть и никак не врублюсь. Не ругайтесь, пожалуйста. Я вообще, кроме Симов мало во что играла, поэтому универсального опята в освоении новых игр маловато.
1) Начала на стадии Клетка травоядным, всеядный хоботок так и не нашла, поэтому выросли в Существо также травоядным, а не всеядным, как хотелось бы. Сейчас мучает мысль - может можно было сразу 2 челюсти поставить - и плотоядную и травоядную, чтобы всеядность можно было выбирать?
2) Буду ли я иметь пользу от всеядности, если сама по характеру мирная, и воевать в принципе не собираюсь? Там какие-то тушки валяются, думаю, при всеядности могла бы их прибрать без ущерба для живых. Но какое ко мне будет отношение других племен от этого? Или дешевле яблочками питаться.
3) Какое действие имеет Песнь сирен, и имеет ли она какое-нибудь отношение к пению, как к форме общения? Или это, как брачный зав на этапе Клетка? Использовала ее рядом с чужими гнездами - эффекта не заметила. Зато после возвращения в родное гнездо встречается другое существо, все в сердцах
4) После модернизации существа оно сносит яйцо из которого вылупляется еще существо. Таких существ уже много. Я уже запуталась, за кого играю. Какой смысл несут другие существа того же вида. Могу ли я их как-нибудь использовать, или они так - для массовки?
5) На этапе Существо обрадовали, что теперь могу формировать Стаю. Не пойму, Стая - это уже Племя, или еще нет? Одновременно несколькими существами управлять не получилось. Как мне енту стаю использовать?
Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.
2. Убитых кем-то вполне можно кушать, отношение к твоему подопечному не изменится.
3. Песнь сирен позволяет быстрее очаровать сирен. К навыку пение отношение не имеет и даётся в том случае, если клеткой кушала водоросли.
4. Играешь всегда за одного. Кликни курсором на пустом участке и твоё существо отойдёт от остальных.
5. Стая - это несколько существ качующих вместе. Причём не обязательно одного вида. в стаю можно принять существо из любого дружественного племени. Они будут всюду следовать за основным существом, помогать охотиться, петь и т.д. Напрямую управлять ими нельзя.
Superextreme Apocalypse: Династия Hunter. Окончание 29.08.2017.
Мини-челендж по The Sims 1, Роберт Блэк. Окончание 02.01.2016.
Уважаемые хозяева династий, не забывайте делать бэкапы.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |