Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 31 по 38 из 38

Тема: "Diablo III"

  1. #31
    Гуру
      "Золотой творец Spore-существ. Осень 2008", Лучший модератор раздела "Отдых" 2008, Лучший модератор раздела "Спорт" 2008, Лучший модератор раздела "Отдых" 2009, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года"
    Аватар для Bad Scribble
    Регистрация
    05.12.2006
    Адрес
    Россия, Казань
    Сообщений
    1,376
    Записей в блоге
    9
    Спасибо
    я - 311; мне - 103
    В третей части наконец то будет(вроде бы) озвучен главный персонаж. Так же будут диалоги с другими персонажами игры...

  2. #32
    Гуру
      "Золотой творец Spore-существ. Осень 2008", Лучший модератор раздела "Отдых" 2008, Лучший модератор раздела "Спорт" 2008, Лучший модератор раздела "Отдых" 2009, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года"
    Аватар для Bad Scribble
    Регистрация
    05.12.2006
    Адрес
    Россия, Казань
    Сообщений
    1,376
    Записей в блоге
    9
    Спасибо
    я - 311; мне - 103
    Из интервью с участием Bashiok:
    По поводу кражи жизни и маны (life & mana leech) - Bashiok подтвердил, что этих понятий в 3 части игры больше не будет, ввиду определенных проблем с балансом.

    Что насчет бесконечно улучшаемых эпических видов оружия?
    “Нет. Будет определенный лут, поддающийся улучшению и апгрейдам, но в целом будет все, как в предыдущих играх - придется находить все более и более хорошие предметы”.

    Говоря о настройке и кастомизации своего персонажа при создании, Bashiok заметил, что пока что они рассматривают данный аспект в том виде, как это было в предыдущих играх серии, но окончательно пока еще ничего не решено. Возможно, в определенный момент и будут присутствовать некоторые настройки персонажа. Но вообще, в Blizzard склоняются к индивидуализации персонажа за счет экипировки и умений.

    Так же Bashiok заявил, что игра будет гораздо более ориентирована на онлайн, чем это считалось ранее.
    "Она будет иметь сильную интерактивную поддержку и будет очень стабильной. Тем не менее, мы на данный момент сосредоточены на доработке режима одиночной игры и это наша цель."
    Еще раз было подтверждено, что Diablo III не будет являться MMO, и вообще игра будет больше придерживаться рамок экшена, чем рпг.
    Bashiok поведал, что в компании не собираются менять стиль игры, и они очень довольны новой, более яркой палитрой.
    "Смены стиля не будет," он сказал, и это будет окончательно.
    Когда же его спросили о возмущениях некоторых фанатов, что дескать, DIII будет не такой мрачной и ужасной, как предыдущие части, сотрудник Blizzard ответил, что игра все еще остается таковой в целом. Тон заметно темнее, в игре будет много гротескных существ и "сумасшедших брызг крови". В целом действительно, 3 часть Diablo заметно более кровавая, чем предыдущие.

    Был отмечен один интересный момент в отношении нового аспекта в игре, который вызвал неоднозначные эмоции у фанатов игры – жизненных сфер.
    "Мы рассматриваем систему, где, попадая на сферу, вы лечите кого-то из сотоварищей по партии."

    Ну и напоследок. Bashiok не подтвердил, но и не опроверг возможность появления демо-версии игры на предстоящем в октябре BlizzCon’е. Но то, с каким выражением лица и закатыванием глаз он это сделал, дает нам маленькую, но все же надежду, что мы увидим первую играбельную версию Diablo III. Стоит отметить, что по его словам, игра еще очень далека от состояния готовности.

  3. #33
    meisterX
    Гость
    От анонимного источника в Blizzard появилась информация, что DiabloIII выйдет раньше Starcraft2. Хотя ранее отмечалось , что обновлённый BatlleNet стартует со Starcraft2, а DiabloIII выйдет позднее.


    Источник - http://www.battleforums.com/newscomments.php?id=28

    Цитата:
    We received news today from an anonymous source from inside Blizzard, confirming that development of StarCraft 2 will be largely postponed until Blizzard's recently announced, and long-awaited Diablo 3 is ready for the market.
    [Starcraft 2] is still being worked on, but only by a minuscule amount of people compared to what [Blizzard] put on the Diablo 3 team.
    This has yet to be confirmed officially by Blizzard, and I personally doubt they will respond. Because this information was leaked unintentionally through a casual conversation with one of our staff members, we can not reveal the name of our source publicly - so to protect this individual and his/her position within Blizzard. Nor can we say that this came directly from Blizzard.

    Nonetheless, this may be good or bad news to you. Personally, I don't mind - both games are equally sought after in my opinion.

    We will do all we can to keep you updated with the latest.

  4. Пользователь сказал cпасибо:


  5. #34
    Гуру
      "Золотой творец Spore-существ. Осень 2008", Лучший модератор раздела "Отдых" 2008, Лучший модератор раздела "Спорт" 2008, Лучший модератор раздела "Отдых" 2009, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года"
    Аватар для Bad Scribble
    Регистрация
    05.12.2006
    Адрес
    Россия, Казань
    Сообщений
    1,376
    Записей в блоге
    9
    Спасибо
    я - 311; мне - 103
    Первый день Близзкона, точнее для нас это была ночь, подошел к концу. И получился он, скажу я вам, крайне удачным, причем именно в плане информации по Diablo III.
    По сути у нас есть одна большая новость и небольшая стопка маленьких, и начнем мы, естественно, с большой.
    Итак, для тех, кто ещё ничего не знает, рад сообщить, что третьим классом в игре является... *барабанная дробь*

    Волшебник (Wizard)!



    Ну или на данный момент Волшебница, т.к. мужская версия героя была недоступна для игры, да и везде (на скриншотах и роликах) позиционируется именно девушка. Но обо всем по порядку.
    Многим из вас наверняка сразу приходит в голову вопрос: "Как же так, обещали ведь новый класс?". Так и есть. Волшебница из третьей части игры весьма отличается от своей предшественницы, и более близка скорее к Колдуну из оригинального Diablo.
    Упор на этот раз сделан далеко не только на элементальную магию, она лишь одна из веток (да, способности вновь деляться по веткам, но об этом позже), коих три как и раньше. Теперь герой-маг использует Высшую магию, силы Вселенной, из которых состоит эта реальность, в результате чего в свои 19 лет Волшебница обладает колоссальными способностями. К сожалению перевода статьи пока нет, но мы это вскоре исправим.
    Так на что же она собственно способна? Ну из всего увиденного можно примерно выделить следующее... хотя в прочем лучше увидеть это самому, благо возможности для этого у нас прекрасные.
    Так же стоит заглянуть в разделы Скриншотов и Артов на официальном сайте (если вы этого ещё не сделали). Ну и не забыть посмотреть ролики способностей на Странице с Волшебницей.

    После того, как вы ознакомились со всем материалом, можно начать примерный разбор полетов. Что мы имеем в наличии:
    Список способностей:
    - Disintegrate. Непрерывный луч лавы;
    - Electrocute. Аналог цепной молнии из Diablo II;
    - Teleport. Куда же без него;
    - Magic Missile. Обычная магическая ракета;
    - Slow Time. Те, кто сразу вспомнил StarCraft II - правильно сделали. Скилл почти такой же (купол, внутри которого сильно замедляются снаряды и монстры), разьве что выглядит он тут на мой взгляд уместнее и практичнее;
    - Аналог Frost Nova, но выглядит куда эффективней;
    - Иллюзии на манер Blademaster'а в WarCraft III. Волшебница создает 5 копий себя. Возможно они наносят урон;
    - Взрыв трупов. Комментарии излишни ;
    - Некое подобие новы, которое отбрасывает врагов и летящие снаряды. Волшебница при этом подпрыгивает;
    - Торнадо. Только не из ветра, а из энергии;
    - Медленная сфера со взрывом, аналог Огненного шара. Называется Arcane Orb;
    - Красивый скилл ближнего боя с уроном по площади;
    - Что-то, напоминающее метеор, только во множественном числе;
    - Charged Bolt, точнее то, что выглядит как он;

    Что ж, арсенал крайне впечатлящий, а главное непередаваемо красивый. Но пора двигаться дальше.

    Как я уже говорил, скиллы снова делятся на ветки. И снова по 3 ветки на персонажа. И ветки эти:
    Варвар: Juggernaut, Berserker, Battle Tactics (Джаггернаут, Берсерк, Тактика боя)
    Знахарь: Voodoo, Spirit, Plague (Вуду, Дух, Чума)
    Волшебница: Storm, Conjuring, Arcane (Шторм, Колдовство, Тайная магия)
    Кстати у Знахаря появилось два новых скилла. Чумные жабы и огненные летучие мыши.

    Продолжая разговор про способности, я бы хотел рассказать о рунах. Вы спросите, как эти вещи связан между собой? В Diablo III - более чем напрямую!
    Теперь руны совершенно другие. Их предназначение - изменять способности персонажа, добавляя им различные эффекты. Например есть руна, которая при добавлении к огненной бомбе Знахаря заставляет её прыгать "лягушкой". Или же руна, которая создает нову в конце цепной молнии (Electrocute) Волшебницы.
    Руны, скорее всего, не будут привязаны к классам. Их можно откреплять от скиллов и присоединять к другим. Есть руны на понижение затрат на заклянания. Руны выпадают чаще и раньше, чем в Diablo II, но по прежнему будут очень сильные и полезные руны, которые будут очень высоко цениться.
    Примеры действий рун можно посмотреть Здесь.

    Вроде самое главное позади. Перед тем, как перейти к остальным фактам, хочу заметить: местность в игре явно достаточно темная и жутковая, крайне близкая по атмосфере к первой части, что не может не радовать.
    Переходим к фактам скопом:
    - Если кто-то ещё не в курсе: Diablo III играбильна на выставке. Так что можно ожидать ещё много интересной информации от посетителей;
    - Система скиллов делается с упором на то, чтобы игрок использовал примерно 6 скиллов, а не 1-2 как это было раньше;
    - Синерджи и пассивные скиллы будут. Перераспределение тоже;
    - Инвентарь будет больше, чем в д2, за счет сумок;
    - Разработчики стремятся сделать выбор вещей более важным. Чтобы не было такого, когда вся суть билда сводится к выбору скиллов;
    - Статы больше нельзя распределять самому. Теперь они распределяются автоматом при повышении уровня. Как именно - пока что неизвестно;
    - Это пока что всё таки предложение, но похоже Леорик скорее всего в игре;
    - Наравне с лечащими сферами из монстров выпадают сферы маны;
    - В игре возможно событие, когда город, в котором находится ваш герой, будет атакован, и вам придется помогать в его защите. Причем не только как воин, вы ещё сможете приказывать стражникам занять определенные позиции;
    - Hardcore будет;
    - Будет сделан акцент на систему PvP. PK (убийство игроков без их согласия) не будет;
    - Золото будет примерно как в WoW. Больше не будет soj-экономики;
    - Возможны события, после которых некоторые локации притерпят сильные изменения, которые вы увидете, когда вернетесь на них;
    - Будут уровни сложности нормал/нм/хелл.
    - Будут квесты, зависящие от вашего класса.
    - Скорее всего будут фаталити при смерти от боссов.

    Вот примерно так. Надеюсь вам понравилось, потому что мне - очень
    Напоследок хочу поведать мнение одного журналиста, который играл в демо игры: "Это именно тот Diablo, которого мы так ждали. ... Пожалуй это лучшая игра в серии. Даже наверное лучшая игра Blizzard за свою историю!"


    1) Названия новых городов – Кальдеум и Сквос, откуда пришли Амазонка и Разбойник (Rogue). Кальдеум – торговый город.

    2) В демо-версии игры чекпоинтами являлись переходы на следующий уровень.

    3) Близзы не сказали, будет ли класс Разбойник (Rouge). Это была просто общая информация.

    4) В демо-версии игры не удалось поиграть в городе. Игра начиналась около огня (костра). Некий персонаж выгружал трупы с повозки и бросал их в огонь. Затем путь лежал к Собору, а затем приходилось спускаться все ниже и ниже….

    5) Реплеи близзов показывают, что NPC-персонажи по разному реагируют на персонажей разных классов. Например, они могут относиться к Варвару с уважением и бояться его, а Вичдоктора считать полным чудаком.

    6) Демку можно было пройти за 15-30 минут.

    7) Общие навыки игры варьируется в зависимости от класса. По ходу сюжета будут появляться подсказки как играть наиболее эффективно, то есть история сама по себе будет важна (т.е. не стоит пропускать текст ).

    8) В демке игрок не мог нанести урон своим союзникам. Но можно было обрушить на них кирпичную стену или канделябр. Это, их «оглушает» и делает уязвимыми к атакам, но не наносит им урона.

    9) Большинство персонажей не связано с событиями Диабло 2. Они не верят во всякую ангельско-демонскую ерунду . История расскажет, что случилось с Тираэлем.

    10) Большинсто персонажей, которые были в Diablo 2 либо сошли с ума, либо умерли.

    11) Из-за стационарной камеры они (ятд разработчики) все в игре могут делать вручную. Они пытаются создать игру, придерживаясь определенного стиля, но не мультяшную.

    12) Были драгоценные камни. Их можно было вставить в броню и оружие с отверстиями под эти камни. Они давали им дополнительные способности, увеличивали урон и т.д. Были камни «chipped».

    13) Применение рун: просто перетаскиваешь туда, где хочешь их использовать. (drag 'n drop 'em where you want them).

    14) Встретятся герои и NPC из Диабло 2. Можно будет узнать, что случилось после второй части.

    15) Близзы хотят, чтобы история третьей части больше была связана с историями из книг (по Диабло, скорее всего). Может быть, будут заимствования из книг.

    16) Подземелья будут генерироваться случайно. Степень случайности варьируется. Квесты так же случайные как в демо, где было 2 случайных квеста.

    17) У каждого класса будет своя история, это будет давать ему иные мотивы к действиям, помимо общего «спасти мир».

    18) Шутит: в демо негде было потратить деньги. Жаль, я так хотел купить немного желчи у Пьющего Желчь (Bile Drinker). Но он продолжал атаковать меня!

    19) Декарт Каин убежден, что он последний Хорадрим.

    20) Класса Паладин не будет, но походу игры можно будет забежать к ним и узнать, что с ними случилось.

    21) На вопрос будет ли секретный коровий уровень, они ответили что не обсуждают количество коровьего материала в игре и добавили, что очень заботятся о состоянии окружающей среды и экологии, поэтому такие существа у них сосредоточены в определенных зонах

    22) Предыстория Варвара-женщины отличается от таковой Варвара-мужчины.

    23) 5 классов, может плюс еще в дополнении…

    24) Хорадримского куба не будет.

    25) Золото будет ценным, будут места, где его можно потратить.

    26) Может быть? они сделают так, чтобы в мультиплеере одно заклинание влияло на другое при одновременном использовании разными персонажами. Но они в этом не уверены.

  6. #35
    Старожил
    Регистрация
    12.09.2006
    Адрес
    Украина. Харьков
    Сообщений
    585
    Записей в блоге
    66
    Спасибо
    я - 6; мне - 23
    посмотрел скрины... это ж улучшеный Dungeon Siege2... и этот круговой удар... хм...

  7. #36
    Гуру
      "Золотой творец Spore-существ. Осень 2008", Лучший модератор раздела "Отдых" 2008, Лучший модератор раздела "Спорт" 2008, Лучший модератор раздела "Отдых" 2009, "Выбор админа: "Кино и Телевидение" лучший раздел 2009 года"
    Аватар для Bad Scribble
    Регистрация
    05.12.2006
    Адрес
    Россия, Казань
    Сообщений
    1,376
    Записей в блоге
    9
    Спасибо
    я - 311; мне - 103
    Орденоносная компания Blizzard Entertainment рассекретила четвертый класс персонажей в Diablo 3 – им стал монах (Monk). Лысый бородатый товарищ внушительной комплекции с посохом в руках будет в первую очередь охаживать врагов врукопашную, не забывая и об использовании магии.

    По словам разработчиков, монах невероятно быстр, но в то же время хрупок, и такое противоречие должно заметно разнообразить геймплей. Рождение этого класса – реакция на просьбы игроков добавить персонажа, который бы требовал от играющего больших навыков на старте. Сами понимаете, при выборе монаха тактика бездумных атак с открытым забралом закончится плачевно, поэтому придется грамотно комбинировать все его уникальные способности.

    В их числе, скажем, “Way of the Hundred Fists” – серия из трех молниеносных ударов, при этом «состав» комбо-атаки будет меняться при каждом использовании навыка. “Crippling Wave” – практически то же самое, но с некоторыми оговорками. При использовании этого навыка монах сначала замедлит окружающих врагов, затем нанесет из значительный урон и закрепит результат третьим выстрелом. “Exploding Palm” направляется на конкретную цель, которая начинает медленно но верно отдавать концы. Когда же пострадавший наконец отдаст богам душу, его бренное тело взорвется не хуже килограмма тротила, чему наверняка обрадуются окружающие. Чем больше энергии высосет использование навыка – тем более сильным будет взрыв, поэтому направлять его необходимо исключительно на здоровяков. Разработчики заявляют, что новичок без проблем может постоянно использовать один и тот же навык, однако ветеран наверняка сможет их комбинировать для достижения максимального результата.

    На днях, напомним, Blizzard серьезно расстроила фанатов Diablo 3, заявив, что в следующем году компания планирует выпустить две игры – StarCraft 2 и недавно анонсированное третье дополнение к World of Warcraft под названием Cataclysm. Diablo 3, увы, в этот список не входит.

  8. #37
    Сэнсэй
      Sims.miXei.RU: Silver Sims3 creator Август2009, Sims3 - Halloween 2009, Sims3 - соколиный глаз Осень2009, Лучшее осеннее фото 2009 1, 2 место, Лучший фотограф осень2009 2 место, "Sims3 - соколиный глаз" Осень2009, Sims3 - Halloween 2009, Вице симс3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Best Sims3 Design Environment "EA Only" Зима 2009/2010, The Best Sims-Art 2009, Вице симс3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Sims3 New Year WallPaper Maker 2009, Sims3 - романист, "The Best New Year Tree 2010", Вице Sims3 дизайнер, Simtopia: charm, bright pair, Best Romantic, Этно-стиль Весна 2010, Sims.miXei.ru: Golden Sims3 creator, "Мистер симс3" зима 2010, Sims3: winter Art 2010,Золотая лама РИЛ 2015
    Аватар для Pino
    Регистрация
    28.05.2008
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    4,614
    Спасибо
    я - 3,810; мне - 4,105
    На официальном форуме говорят о предположительной дате релиза - 2 квартал текущего года. Уже скоро!

    Друзья!

    На квартальном отчете перед инвесторами Activision/Blizzard был упомянут планируемый срок выпуска Diablo III!

    Цель - выпустить игру во втором квартале (это интервал 1 апреля - 30 июня).

    Ну и ролик прицеплю, что ли, давно тема не апалась.

    Библиотека временно не работает! Приносим свои извинения и просим воров, призраков, гномов и пауков не беспокоиться, а пройти в здание напротив, там гораздо лучше. (с)

  9. #38
    Сэнсэй
      Sims.miXei.RU: Silver Sims3 creator Август2009, Sims3 - Halloween 2009, Sims3 - соколиный глаз Осень2009, Лучшее осеннее фото 2009 1, 2 место, Лучший фотограф осень2009 2 место, "Sims3 - соколиный глаз" Осень2009, Sims3 - Halloween 2009, Вице симс3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Best Sims3 Design Environment "EA Only" Зима 2009/2010, The Best Sims-Art 2009, Вице симс3 архитектор "EA Only" Зима 2009/2010, Sims3 New Year WallPaper Maker 2009, Sims3 - романист, "The Best New Year Tree 2010", Вице Sims3 дизайнер, Simtopia: charm, bright pair, Best Romantic, Этно-стиль Весна 2010, Sims.miXei.ru: Golden Sims3 creator, "Мистер симс3" зима 2010, Sims3: winter Art 2010,Золотая лама РИЛ 2015
    Аватар для Pino
    Регистрация
    28.05.2008
    Адрес
    Сибирь
    Сообщений
    4,614
    Спасибо
    я - 3,810; мне - 4,105
    Наконец-то! Наконец-то стала известна дата релиза! Это 15 МАЯ!!

    Русскоязычная версия Diablo III выходит 7 июня



    (Русскоязычная версия запоздает почти на месяц )

    "Близится конец времен! 7 июня русскоязычные игроки станут свидетелями того, как демоны Преисподней ринутся наружу под предводительством Диабло. В этот день русскоязычная версия игры официально поступит в продажу в магазинах и на сайте Battle.net. Оформить предварительный заказ на электронную версию можно на Battle.net уже сегодня."
    Но я уже давно купила европейскую версию вместе с годовой подпиской на WoW
    Скачала игру - не даёт инсталить Пишет: зло ещё не пришло


    Те, у кого оформлена Годовая подписка либо просто куплена европейская версия смогут играть уже 15 мая, но(!) в английскую версию клиента. 7 июня выходит русский клиент в виде дополнительного пакета, скачав который, можно будет переключить язык на русский.

    Вне зависимости от версии клиента, играть можно на любом из трех серверов: USA, Europe, Asia.

    Играть можно как сольно, так и в компании - режиме мультиплеера до 4-х игроков.

    И вот что о системе PvP:
    "Мы понимаем, что система PvP в игре на данный момент не соответствует нашим стандартам. Сегодня мы хотим сообщить вам о нелегком решении, принятом нами в связи с этим: выход PvP-арены откладывается. Она будет доступна в обновлении, которое мы выпустим через некоторое время после официального выхода игры. Тщательно рассмотрев и обсудив этот вопрос, мы сочли, что откладывать выход игры исключительно из-за ее PvP-составляющей было бы слишком жестоко по отношению к тем, кто хочет насладиться кампанией и основным контентом для одиночной или командной игры, которые, в общем-то, практически готовы."
    Вполне ожидаемо.
    Библиотека временно не работает! Приносим свои извинения и просим воров, призраков, гномов и пауков не беспокоиться, а пройти в здание напротив, там гораздо лучше. (с)

  10. Пользователь сказал cпасибо:


Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Похожие темы

  1. Ответов: 159
    Последнее сообщение: 18.09.2014, 11:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •