А как ты так сделала?Сообщение от Fukatoka
Заметила, что в редкие моменты, когда мне удаётся наслаждаться "Симами", пытаюсь строить игру по такой схеме: сначала создаю пару с семейным стремлением, у них рождается много детей, и потом каждому ребёнку в соответствии с его особенности и моим желанием придумывается судьба: этот будет мэром (соответственно, высшее образование, стремление к популярности, роскошный дом, эффектная жена, карьера в политике), этот - главным бизнесменом города (с детства торгует лимонадом, а уже в подростковом возрасте начинает свой первый бизнес), этот - любителем приключений (стремление к развлечениям, полный комплект отпускных воспоминаний), эта - фермершей (ранняя прокачка природы и садовых навыков, замуж за такого же трудоголика и домик в сельской глуши с огромным садом, огородом и полным хлевом скотины), эта - ведьмой и так далее.