Показано с 1 по 2 из 2

Тема: "Закат Солнечной Империи" / "Sins of a Solar Empire"

  1. #1
    Конь в пальто
    Лучший модератор раздела "Человек и Общество" 2010, "Конкурс скриншотов, Зима 2010. Драконоборец"
      Знаток российского футбола 2007, "Аниманьяк-2008", Почетный реальщик 2008, Кинокритик 2008, "Неудачный камуфляж - 2010",Аниманьяк 2009
    Аватар для Jetar
    Регистрация
    04.04.2007
    Адрес
    Город ненашенский
    Сообщений
    2,469
    Записей в блоге
    102
    Спасибо
    я - 259; мне - 329

    "Закат Солнечной Империи" / "Sins of a Solar Empire"


    Разработчик:
    Ironclad Games
    Зарубежный издатель:
    Stardock Entertainment
    Отечественный локализатор:
    Snowball Interactive
    Отечественный издатель:
    1C
    Мировой релиз:
    4 февраля 2008 года
    Российский релиз:
    28 марта 2008 года
    Сайт игры
    Российский сайт игры

    Краткое описание/Аннотация:
    Ironclad Games полностью совместила развитие империй и военные операции. Чтобы проучить врага, не нужно открывать специальный экран. Вся игра идет в реальном времени, и стычки в противоположных уголках галактики возникают постоянно. Поначалу масштабы поражают: крейсера снуют между планетами, колонизаторы заселяют насыщенные минералами астероиды, исследователи познают тайны артефактов. Огромный мир Sins of a Solar Empire живет, не прячась за условностями ходов и клеток.

    Правда, ей нечем похвастаться, кроме гигантского игрового поля. Это обычная RTS, балансирующая на грани между простотой и примитивностью. Сделав ставку на мультиплеер, разработчики совсем забыли об одиночном режиме. В Sins of a Solar Empire нет и намека на одиночную кампанию. После пафосной речи из вступительного ролика вы получите только дежурный набор сценариев и генератор карт.

    Главные задачи — поспешное создание сырьевой базы и крупного флота. Затем начинается монотонная «зачистка». Мозг пробуждается, когда необходимо включить «особые умения» флагманских кораблей или заказать подкрепления, — и все. Любителям тактических хитростей здесь тесно. Замысловатые маневры — большая редкость, ведь долететь до соседей можно строго по «туннелям». Наука, дипломатия и экономика не дают уснуть, хотя их нельзя сравнивать с богатством настоящих 4X-стратегий. К счастью, для полукровки хватает и этого.

    Скриншоты:
    Читать дальше...






    Системные требования:
    Microsoft® Windows® ХР SP2
    процессор Pentium® 4 2,2 ГГц
    512 МБ оперативной памяти
    2.5 ГБ свободного места на жестком диске
    видеоадаптер с памятью 128 МБ, NVIDIA GeForceFX 6600, ATI Radeon 9600 или аналогичный, совместимый с DirectX® 9.0с
    звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
    8-скоростное устройство для чтения компакт дисков
    DirectX® 9.0c


    Источник

  2. #2
    Yojik
    Гость
    Неплохая часть, одна самой удачной считаю эту часть

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •