Обращение к модераторам раздела:Читать дальше...Долго думал, куда поместить тему. Сначала думал разместить свой фотоотчет в теме, общей для консольных версий Симс 2, но подумал, что это будет несколько нецелесообразно, т.к. фотоотчет большой (сделал больше 70 фото) и касается только одной игры для только одной приставки. В общем, если теме место в другом подфоруме, то переносите, куда считаете нужным =)
В связи с недавним «как бы анонсом» Sims 3 (в виде видеоигры в адд-оне The Sims 2 Free Time) решил выложить то, как примерно выглядит интерфейс приставочной версии The Sims 2 Pets для PlayStation 2.
Особое внимание уделил особенностям CAS’а, т.к., думаю, многие хотели бы реализацию подобных фич если не в вторых Симах, то хотя бы в третьих.
Т.о. то, что вы увидите Читать дальше...(правда, в ужасном качестве, т.к. фотографировал с малюсенького старого телевизора)
показывает возможности движка игры The Sims 2 (а точнее – ее нераскрытый для пользователей ПК «потенциал») =)
Если кому-нибудь интересна данная тема, отдельные ее аспекты либо незатронутые мною особенности игры, сообщайте – постараюсь включить их в следующий «фотоотчет».
Итак, для начала показываю, как выглядит экран загрузки района (районов можно выбрать несколько, я выбрал уже существующий):
Как видите, район, в отличие от Симс2 для ПК, постоянно меняет уровень освещенности, т.е. череда «утро-день-вечер-ночь» постоянно плавно сменяют друг друга. Очень забавная фишка, добавляет динамичности.
Собственно, так выглядят лоты на соседстве, когда заходишь в сам район – можно выбрать уже имеющуюся семью, можно использовать пустой участок.
Я выбрал пустой участок под названием «Красный лес». К сожалению, так и не нашел, можно ли создавать участки в произвольном количестве и произвольного размера на карте района (как это реализовано в ПК-версии). Вероятно, для консольной версии такой функции нет, по крайней мере – в уже готовом районе. Мне думается, там действует правило «первых Симов» - т.е. 10 свободных локаций на один район. Как видно из открывшегося меню, участок можно снести, можно «перенести» (именно так я понял пункт «Расположение» в кривом пиратском переводе).
Мы выбираем пункт «Заселить семью». В корзине уже есть одна готовая семья, но меня интересует «консольный» вариант Create-A-Sim. Поэтому я сразу перехожу к меню «Создать семью»:
Т.к. игра называется «The Sims 2 Pets», то можно, кроме Сима, добавить в качестве члена семьи кота или пса; также можно ввести код (как мне думается по аналогии с ПК-версией – для добавления «скрытых» окрасов шерсти питомцев, но т.к. ни одного кода я не знаю даже для «писишных» «Питомцев» - они у меня просто не установлены – то проверить это мне не представилось возможным).
В данный момент меня больше всего интересуют особенности создания Сима:
Тут все довольно просто: выбирается пол и возможность создания «случайного Сима», как в ПК-версии.
Отличия бросаются в глаза: невозможно выбрать возраст Сима, что заставило меня подумать об отсутствии процесса старения в данной игре. Возможно, это так, а возможно, я чего-то не понял или не нашел. Пока я предположил, что в консольной версии игры старение отсутствует, как и в первых «симах». Позже попробую зайти в какую-нибудь готовую семью и посмотреть, есть ли вообще возможность заводить детей, т.к., забегая вперед, скажу, что возрастной полоски в игре я также не заметил.
В принципе, сгенерированная при открытии меню тетка меня вполне устроила, и я решил заняться «шлифовкой» ее внешности и характера:
Основное меню содержит пункты (в пиратском переводе): Тело, Мода, Вдохновение (Aspiration, жизненное стремление), Личность, Имя. Пойдем по порядку.
1. Настройки «Тело»
Включает в себя следующие подменю: Кожа (Skintone), Настройку отдельных частей тела, Головы, Волос (прическа и цвет волос).
На меню Скинтон я не буду останавливаться, но хочу сказать, что выбор скинтонов куда шире, чем в ПК-версии. Если последняя включает в себя 4 основных цвета кожи + 1 инопланетный (который можно активировать в CAS’е только с помощью кода разработчика), то консольный CAS включает в себя 11(!) оттенков кожи, одним из которых является инопланетный (т.е. он доступен изначально). И, надо сказать, оттенки кожи в консольных симах куда реалистичнее (я не имею в виду первичные и вторичные половые признаки, конечно же), чем в ПК-версии. На том скинтоне, что выбрал я, видны не только «подглазники», но и родинки (причем в большом количестве, в чем вы убедитесь уже довольно скоро).
Также раздел «Тело», что более интересно, включает в себя настройки отдельных частей тела: торса, рук, ног:
С руками и торсом не баловался, но с настройкой ног оказалось довольно интересно поиграться: дело в том, что изменяя ползунок, меняется не общая толщина бедра, а еще и пропорции. Т.е. если ползунок стоит посередине, то бедро пропорционально. Если сдвинуть ползунок в одну сторону, начинает утолщаться верхняя часть бедра, если в другую – то нижняя часть и колено. Возможно, так же реализованы настройки торса и рук, но я не проверял.
Также в меню «Тело» входят настройки головы:
Во-первых, видно, что количество настроек и их «тонкость» весьма уступает ПК-версии. Во-вторых, что, к сожалению, не видно, т.к. я это не запечатлел, черты лица генерируются более «утонченные». В-третьих, что видно довольно плохо, вы можете убедиться в большей реалистичности скинтонов (в отличие от дефолтных скинтонов ПК-версии) – видны круги под глазами, носогубные складки и т.д.
Подменю «Прическа»:
Не обращайте внимания на разные цвета волос у причесок – цвет настраивается при выборе прически, их также, как и в ПК-версии, 4: блонд, шатен, брюнет и рыжий.