Страница 6 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя
Показано с 76 по 90 из 136

Тема: Любимый замок в HММ4

  1. #76
    Lord-Aries
    Гость
    От противников зависит. Есть замки неудобные и удобные для каждого вида замков. Например, Варвары в 3-их отхватывают от волшебников, волшебники от эльфов, эльфы от варваров. Примерно так...

  2. #77
    Писатель
    "Серебряный миниатюрист. Осень 2006"
      "Сумеречный эльф"
    Аватар для Zigzy
    Регистрация
    16.09.2001
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,332
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 0; мне - 6
    Lord-Aries, господин модератор, прочитайте-ка название темы... Здесь говорится о замках в 4-ой части игры, а стратегическое взаимодействие замков третьей части к четвёртой не очень подходит, увы... Хотя суть не меняется. На каждое действие найдётся своё противодействие. Хотя нередко противодействие одно - вынести, пока ещё не поздно Помогает почти всегда...

  3. #78
    Lord-Aries
    Гость
    Просто в 4-й части мне всегда самый сильный противник, кем бы я не играл - сила. Сложно против неё...

    [ADDED=Lord-Aries]1084526104[/ADDED]
    P.S. от модератора слышу

  4. #79
    BATMAH
    Гость
    Я согласен с Lord-Aries,сила - самый крутой противник ,но если 1 прокачаный герой,эдак 25 уровня.С армией ещё лучше.Но если играеш с армией против Ордера,то можно от неё же получить(всякие там иллюзии ,фантомы)

  5. #80
    Lord-Aries
    Гость
    Да и они выгребают уровнем выше...

  6. #81
    Писатель
    "Серебряный миниатюрист. Осень 2006"
      "Сумеречный эльф"
    Аватар для Zigzy
    Регистрация
    16.09.2001
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,332
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 0; мне - 6
    Блин, не могу смотреть на соседство этих аватаров...

    BATMAH, а зачем ждать момента, когда можно будет огрести от порядка? А вынести всех нафиг задолго до сего момента?

  7. #82
    TrisolDA
    Гость
    ИМХО все замки рулят)))). Только смерть не люблю, хотя за Гаулдотю играла с удовольствием))))

  8. #83
    Писатель
    "Серебряный миниатюрист. Осень 2006"
      "Сумеречный эльф"
    Аватар для Zigzy
    Регистрация
    16.09.2001
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,332
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 0; мне - 6
    TrisolDA, а смерть, кстати, на больших картах обычно рулит. Особенно если удар при прокачке некроманта делать на некромантии и с предельной скоростью вывести её на 5-ый уровень... Я потом бегать по карте и клепать вампов до посинения... Это ж супер - выходишь из боя не только без потерь, но и с пополнениями!

  9. #84
    TrisolDA
    Гость
    Zigzy не могу не согласиться А вампы вообще милаффки)), особливо когда двигаются!) А преобразователь нежити ты строишь? Мне вот тут сказали, что с ним намного легче)

  10. #85
    Писатель
    "Серебряный миниатюрист. Осень 2006"
      "Сумеречный эльф"
    Аватар для Zigzy
    Регистрация
    16.09.2001
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,332
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 0; мне - 6
    TrisolDA, не всегда строю. Если играю против смерти или порядка - обязательно, дабы бесов в скелетов перегонять (с нежитью им сражаться труднее). И если можно вспомогательному герою качнуть шарм, чтобы халяву тоже перегонять в скелетов. А так - не слишком обязательно

  11. #86
    Модератор, Лидер "Клуба поклонников Дж.Р.Р.Толкина"
    Легенда miXei.ru
      "Юбилейный реальщик", «Самый полезный участник раздела «Культура» 2005», «Самый полезный участник раздела «The Sims» 2005»
    Аватар для knopa
    Регистрация
    12.06.2002
    Адрес
    Гондолин, третий дворец нап
    Сообщений
    3,683
    Спасибо
    я - 97; мне - 112
    В силу обстоятельств и я села за четвертых, с эстетической точки зрения - Природа рулит, а вот с практической - Сила.
    Обожаю циклопов.
    Орки, стой, раз-два! По поляне рассыпаться, цветочки нюхать!
    Эх, ну чем мы не эльфы...

  12. #87
    Консультант игры "Heroes of Might and Magic 2"
      "Тактик Эксперт", "Эксперт по героям 2"
    Аватар для Qwerty
    Регистрация
    21.05.2004
    Сообщений
    422
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Порядок с практической точки зрения - тоже нехило, гипноз, берсерк, перемещения ...

  13. #88
    Писатель
    "Серебряный миниатюрист. Осень 2006"
      "Сумеречный эльф"
    Аватар для Zigzy
    Регистрация
    16.09.2001
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,332
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 0; мне - 6
    Qwerty, времени на раскачку больше уходит. Хотя я повторяюсь... Сила рулит!

  14. #89
    Консультант игры "Heroes of Might and Magic 2"
      "Тактик Эксперт", "Эксперт по героям 2"
    Аватар для Qwerty
    Регистрация
    21.05.2004
    Сообщений
    422
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Да, рулит. Кстати и в НОММ2, и НОММ3 (привет Лорду Ариесу!) тоже.
    Мой сын за некров, кстати, круто играет, я с ним играл как-то в альянсе - пока я одного соперника разделал, он с тремя разобрался.
    Вообще заклинание некровское пятого уровня "рука смерти" - это не фигово.
    И когда вампиры качаются - это не фигово.
    И ядовитые твари - это не фигово.

  15. #90
    Писатель
    "Серебряный миниатюрист. Осень 2006"
      "Сумеречный эльф"
    Аватар для Zigzy
    Регистрация
    16.09.2001
    Адрес
    Саратов
    Сообщений
    2,332
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 0; мне - 6
    Qwerty, некромантский замок вообще очень сильный. Если бы не тяжёлое начальное развитие (бесы слабые, стрелков нет аж до третьего ливла), тока бы за него и играла Но на поздних этапах игры с ним может только порядок тягаться, да и то лишь в случае большого везения...

Страница 6 из 10 ПерваяПервая 12345678910 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •