Страница 1 из 98 123456789101151 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 1466

Тема: Новости от Навигатора Игрового Мира

  1. #1
    Поклонник Манги и Аниме
      Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Самый полезный участник раздела "Общий" 2009
    Аватар для Выворотень
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Остров Накануне (метра не ходить, ибо нетути)
    Сообщений
    3,578
    Записей в блоге
    189
    Спасибо
    я - 256; мне - 104

    Новости от Навигатора Игрового Мира

    Новости публикуются с любезного разрешения выпускающего редактора журнала "Навигатор Игрового Мира" К. Подстрешного. При перепечатке ссылка на источник и указание автора - ОБЯЗАТЕЛЬНО!
    Искренне жаль тех, кто живёт чужим умом - даже не убедившись в наличии такового...
    Это не ошибка - это особенность движка
    Читала блоги. Так и хочется процитировать Чацкого.

  2. #2
    Поклонник Манги и Аниме
      Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Самый полезный участник раздела "Общий" 2009
    Аватар для Выворотень
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Остров Накануне (метра не ходить, ибо нетути)
    Сообщений
    3,578
    Записей в блоге
    189
    Спасибо
    я - 256; мне - 104

    Новости - 19.01.2008

    Baldur's Gate какой-там-дальше-номер

    Мода на «современную трактовку» классических франшиз начинает напоминать стихийное бедствие. Bethesda собирается сотворить неведомо что с ролевым культом Fallout, Electronic Arts превратила отличный градостроительный симулятор SimCity в мультяшную пародию для совсем уж съехавших фанатов «Симсов», Ubisoft сделала из компьютерного комбат-, практически, симулятора Rainbow Six стандартный консольный шутер. Теперь, похоже, пришёл черед другой иконы ролевого жанра — Baldur's Gate.

    Читать дальше...
    По просторам Сети начали бродить слухи о том, что в разработке находится третья часть сериала. Некто под ником Achilleas утверждает, что это не бред чьего-то воспаленного фанатизма, а натуральная истина в предпоследней, как минимум, инстанции:

    Я, наверное, огребу кучу неприятностей, однако, чёрт возьми, никак не могу удержаться: Baldur's Gate 3 разрабатывается! Я не могу сказать вам слишком многого, но ещё пара-тройка деталей: разработчик — не BioWare, и игра не выйдет в ближайшие два года. Кроме того, вы можете забыть о классической изометрии — девелоперы считают, что это «несовременно» и собираются «двигать технологию вперед».


    Просто замечательно! Что там ещё у нас осталось из популярного, но давно заброшенного? О, отличная идея! Командный тактический шутер Might and Magic 10! Вы только вообразите: штурмовые автоматические жезлы, палящие магическими зарядами, антититановые пушки с фугасными фаерболами и полёты на драконах вертикального взлета и посадки — игра наверняка будет пользоваться невероятным успехом! Даже странно, что Ubisoft до этого до сих пор не додумалась. Впрочем, всё ещё впереди. Просто нам об этом пока не сообщили.

    16:00:24 | Кшаду

    Прощай, Джейн!

    Джейн Каванаф и весь топ-менеджмент SCI/Eidos в великой печали пакует фотографии родных и близких, любимые ножи для резки бумаги, горшочки с мексиканскими кактусами, офисную оргтехнику (ой, я, честное слово, не хотела брать этот принтер, не понимаю, как это получилось!) и готовится очистить служебные помещения в офисе компании — акционеры все же настояли на своем. «Железной леди» игростроя не простили провала переговоров о продаже издательства. Впрочем, эта неудача наверняка оказалась всего лишь последней каплей, переполнившей чашу инвесторского терпения. Главная же причина — плачевное финансовое состояние родительницы Лариски. Команде управленцев, которая придет на смену «Джейн со товарищи», можно только посочувствовать.

    13:40:48 | Кшаду

    Самый богатый в Азероте

    Неназванный европейский игрок в World of Warcraft может теперь смело именоваться Скруджем Макдаком всея Азерота и Восточных Королевств, ведь его банковский счет составляет целых 217748 золотых, 36 серебряных и 48 медных монет. Стоит отметить, что он не только самый богатый, но, видимо, и самый везучий: все его богатство могло обратиться прахом, если бы незадолго до этого разработчики не увеличили предельное количество золота, которое может храниться на одном эккаунте.

    Для людей, далеких от онлайновых реалий скажем, что продать тысячу золотых можно примерно за $30. Проведя элементарные математические расчеты, несложно прийти к выводу, что состояние игрока равно приблизительно $6450. Этой суммы хватило бы ему, например, для того, чтобы продлить подписку на WoW до 2044 года. А что еще для счастья нужно?

    06:10:52 | Ararat

    Слишком кровавый для рекламы

    От родителей целых двух английских школьников поступила жалоба в соответствующие органы на рекламный ролик игры Stranglehold. Бдительным гражданам показалось, что содержащиеся там сцены насилия могут спровоцировать несформировавшуюся детскую психику на нездоровую реакцию. Чтобы не раздувать скандал, трансляцию тут же отменили. Интересно, а что они ожидали от видеоигры мастера просто напичканных действием боевиков?

    Вообще, нездоровым кажется само стремление британских официалов отгородиться от мира виртуального насилия шорами цензуры - исторический опыт учит, что этим можно добиться только обратного. Лучше бы занялись повышением моральной и политической подготовки солдат в Ираке, чтобы во время бомбежек и артобстрелов гибло меньше мирных жителей...

    05:55:50 | Ararat

    В игре останется только один!

    Издательская компания EIDOS анонсировала проект по мотивам художественных фильмов, а также множества различных сериалов “Highlander”. За сюжетную составляющую можно уже сейчас быть спокойным, ведь историю для игры пишет сам Дэвид Абрамовитц (David Abramowitz), сценарист одноимённого телевизионного шоу.

    Читать дальше...
    Главным героем станет бессмертный из рода МакЛаудов по имени Оуэн. Родился он в Галлии более 20 веков назад, а о своей силе узнал на гладиаторской арене в Помпеях. Однако само действие будет происходить не в Древней Греции, а в Нью-Йорке будущего.

    Это первое игровое воплощение истории о бессмертных воинах, старающихся отрубить друг другу головы. «Горец» будет строиться на технологии Unreal Engine 3 и выйдет на трёх ведущих игровых платформах, в том числе на родном персональном компьютере. Разработчики заверяют, что бессмертие протагониста позволит применять нестандартные техники ведения боя. Так, например, можно будет пробежать под плотным огнем противника и вырвать из его рук еще стреляющее оружие (привет, TimeShift). Или упасть с высоты в эффектном прыжке, не получив тяжелых ранений (и тебе привет, Assasin’s Creed). Также упоминаются некая «техника ускорения», которая скорее всего будет представлена банальным bullet time времён ещё первого Max Payne.

    Выльется всё это в шедевр или получим очередную игру по мотивам, мы узнаем уже осенью, если, конечно, сроки релиза не перенесут.


    В нашем разделе файлов можно скачать трейлер будущей игры.

    05:49:11 | Ararat
    Искренне жаль тех, кто живёт чужим умом - даже не убедившись в наличии такового...
    Это не ошибка - это особенность движка
    Читала блоги. Так и хочется процитировать Чацкого.

  3. #3
    Модератор, Ведущий игры "Мафия"
    "Мохнатый шмел"
      "За вклад в развитие форума 2007", "Мифоглот III", Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2007, Лучший лидер клуба 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, Душка форума 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Почетный SimsЛингвист 2009
    Аватар для Old_Nik
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    ты увидишь, что напрасно называют Север Крайним...
    Сообщений
    3,562
    Записей в блоге
    79
    Спасибо
    я - 940; мне - 356

    Новости - 27.01.2008

    Игра, как много в этом звуке

    Пока "электроник" Стив Шнур глубокомысленно теоретизирует на тему продвижения музыки через игры, главный конкурент его компании, Activision, предпочитает словам действие. По сообщению пресс-службы издательства, с момента поступления Guitar Hero III: Legends of Rock в продажу, поклонники игры приобрели через интернет более 5 млн. бонусных песен. Основную конкуренцию "Герою гитары" оказывает не музыкальное подразделение Electronic Arts, а бывшая родительница Harmonix со своим новым хитом Rock Band. Владелец девелоперства MTV Games на днях похвастался 2.5 млн. проданными песнями, однако, судя по всему, у Activision бонус оказался гораздо длиннее…

    Тем временем, аналитики предсказывают, что скоро в данном секторе музыкально-игрового рынка станет куда жарче, ибо в атаку пойдут такие тяжеловесы, как EA и Take-Two. Особенно уверенно успех сулят последней - лейбл Grand Theft Auto способен продавать даже использованные презервативы. Впрочем, не стоит сбрасывать со счета и "Электроников". Наверняка в их музыкальной колоде уже припасены весьма серьезные козыри. Очень может быть, что в ближайшем будущем заветным желанием музыкантов станет не интерес со стороны продюсеров мейджеров звукозаписывающей индустрии, а контракт с популярным игроразработчиком на участие в записи саундтрека к какой-нибудь Balalaika Superstar.

    21.01.2008 17:36:07 | Кшаду


    Прощай, Контра! И не только...
    Неприятные новости для бразильских игроков в Counter-Strike и EverQuest. По решению суда эти электронные развлечения были признаны опасными для жизни пользователей и запрещены. Вообще, это решение судья Карлос Альберто Симоус (Carlos Alberto Simoes) вынес еще в октябре прошлого года, но в силу оно вступило лишь сейчас. Его честь Симоус посчитал игры «опасными для общественного порядка» и даже «нападением на демократические устои государства, закона и общественной безопасности».

    Общественность же считает, что причиной таких нападок на «Контру» является одна из карт, где полицейские и наркоторговцы сражаются на улицах Рио-де-Жанейро. И это якобы обучает пользователей тактике ведения боевых действий в городских условиях.

    Совершенно непонятно, почему нельзя было запретить лишь одну карту. Да и вообще, такая строгая мера кажется стрельбой из пушки по воробьям, ведь Counter-Strike, фактически, признанный во всем мире спортивный снаряд. Мы следим за соревнованиями, болеем за любимые команды, получаем удовольствие, пересматривая лучшие моменты. Это все равно, что обвинить футбол в жестоком обращении с газоном.

    Что же касается EverQuest, то отговорка вообще абсурдна: то, что в процессе приходится выполнять как «плохие», так и «хорошие» квесты, может негативно сказаться на психике человека. Еще более забавным является тот факт, что вышеупомянутая MMORPG от Sony Online Enterteinment никогда не издавалась на территории Бразилии. Запрещать то, чего нет — безусловно, очень грамотное и взвешенное решение.
    21.01.2008 21:03:54 | Ararat


    Бесплатный Battlefield
    Сегодня на конференции Digital, Life, Design в Мюнхене официально анонсирован многопользовательский шутер Battlefield Heroes от Electronic Arts. Примечательны два момента: игра будет выполнена в ныне популярном мультяшном стиле и станет первым продуктом, распространяемым по схеме «Play 4 Free» (дословно — «Играй Бесплатно»). Уже этим летом клиентскую часть любой желающий сможет скачать совершенно бесплатно с официального сайта. ЕА собираются распространять данный продукт исключительно через веб-страницу, а прибыль получать от размещения внутриигровой рекламы и микротранзакций.

    К слову сказать, разработчиком является все та же принадлежащая "электроникам" DICE, автор всех Battlefield'ов. Обещается, что игровой процесс будет выдержан в стиле предыдущих проектов серии. Кроме того, система ведения рейтингов будет следить за тем, чтобы в одной битве сражались люди примерно одного опыта.

    «Онлайн-дистрибуция всегда означает большую аудиторию»,— сообщается в пресс-релизе Battlefield Heroes. «Люди хотят играть в игры по-новому, и такой простой доступ не может не понравиться». Издатель громогласно заявляет, что в этом шутере каждый найдет что-то для себя: и любители серии, и пользователи, впервые севшие играть.

    Очевидно, что слава веселого шутера Team Fortress 2 от Valve не дает покоя лидерам рынка компьютерных развлечений. Может быть, в скором времени и другие мастодонты анонсируют мультяшные сетевые шутеры с ураганным геймплеем.

    21.01.2008 23:35:33 | Ararat


    10 миллионов в пользу Blizzard
    По официальной информации от Blizzard Enterteinment, число подписчиков World of Warcraft достигло рекордных для истории MMO-игр 10 млн. Причем, как оказалось, больше всего игроков из стран Азии — более 5,5 млн., американцев на онлайновую игру подсело примерно в два раза меньше, и всего около 2 млн. европейцев потеряли покой и сон в мире противостояния Альянса и Орды.
    Читать дальше...
    «Нам очень приятно видеть, как игроки по всему миру проявляют энтузиазм и поддерживают World of Warcraft. Мы всегда рады новым пользователям и ждем с нетерпением момента, когда сможем разделить со всем сообществом грядущее дополнение.» — сообщил генеральный директор Blizzard Майк Морхейм (Mike Morhaime).

    Напомним, что запуск WoW состоялся в ноябре 2004 года, и за прошедшее время время вышло одно обширное дополнение — The Burning Crusade, привнесшее две новых расы и территории для исследования. На носу и второй адд-он, Wrath of the Lich King, где появится возможность сразиться с самим павшим принцем Артесом. Кроме того, компания сейчас занимается разработкой еще не анонсированной MMORPG. Будем надеяться, что и этот проект станет не менее популярным.

    22.01.08 23:26:31 | Ararat


    Последний Lineage II
    В пресс-релизе, опубликованном NCsoft, раскрывается информация о последнем дополнении Lineage II: The Chaotic Throne. Именоваться адд-он будет The Kamael в честь новой доступной для игры расы — небесных созданий с темными помыслами. Внешне, они несколько напоминают темных эльфов с крылышками, да и начинают игру на Острове Душ, что недалеко от поселения остроухих собратьев. В магии уклон сделан в сторону баффов, целебные закляться ослаблены, а для кастования спеллов придется тратить энергию душ, которая автоматически поплняется во время убиения монстров. Ну и, конечно, новые обитатели получили совершенно уникальный набор классов, не доступный другим жителям мира Адэна. Помимо камэлей обещаются такие плюшки, как новые петы, NPC, крепости для осады, высокоуровневые донжоны — в общем, все, что душе манчкинской угодно.

    На территории старушки-Европы Lineage II: The Kamael поступит в продажу 1 февраля по рекомендованной цене в 20 Евро.

    23.01.2008 00:21:25 | Ararat


    Эпоха перемен для Team Fortress 2
    На фанатском сайте немецкого сообщества игры Team Fortress 2 появилась заметка о масштабном патче, который уже через месяц принесет много нового.

    Самым главным нововведедением станет новый режим игры — Goldrush. В нем, членам красной и синей команд надо будет перегнать грузовик от одного конца карты к другому. Но как только на пути транспортного средства окажется враг — самосвал остановится.

    Вторым по важности станет появление новых видов оружия, доступных после определенных достижений. Причем таких улучшений будет по два для каждого класса. Это должно подтолкнуть людей выбирать себе одного бойца и оттачивать свое мастерство. Так, например, у медика появится более мощная лечащая пушка, способная увеличивать максимальное здоровье пациента в два раза. Правда, не указано, коснутся ли подобные изменения уберзаряда. Про остальные классы в статье не упоминается.

    Ну и, конечно, обещается полировка баланса, новые достижения для санитара и исправление некоторого количества багов.

    Как мы видим, произошел некоторый сдвиг геймплея в сторону Battlefield. С одной стороны, конечно, это весьма адекватная реакция на анонс Battlefield Heroes. С другой, TF2 привлекает своим беспристрастным отношением к игроку: все на карте находятся в равных условиях, не важно, играешь ты каждый день или зашел на сервер в первый раз. Каждый может выиграть, каждый так же легко может проиграть. А тут как появится супер-пулеметчик с не менее супер-пулеметом и начнет масштабную заготовку фарша на зиму. Но, будем надеяться, разработчики этого не допустят.

    24.01.2008 02:41:08 | Ararat


    Наемники в переносе
    Очень может быть, что долгожданное (в смысле, ждем долго, а толку ноль) продолжение аркадного шутера про солдат удачи Mercenaries 2: World in Flames стало еще долгожданнее. Онлайновые магазины GameStop и Amazon.com отодвинули начало продаж игры на 25 августа. Официальные сроки релиза пока остаются неизменными - 1 квартал сего года. Ни Electronic Arts (издатель), ни Pandemic (разработчик) ситуацию не комментируют. Наверное, им стыдно - ведь согласно первоначальным планам "Наемники 2" должны были высадиться на игровые платформы (ПК в том числе) еще в ноябре прошлого года.
    25.01.2008 13:23:23 | Кшаду


    «Массовый эффект» раздора
    Два американских гиганта, Fox News (кабельный и спутниковый новостной телеканал) и Electronic Arts (паблишер и лучший друг всех компьютерных тамагочи), поссорились на почве любви и ненависти к консольной (пока что) RPG Mass Effect. Оба благородных семейства обвинили друг друга в тенденциозности, непрофессионализме, разврате, пропаганде насилия, невежестве, мужском шовинизме… Словом, все весьма прилично и достойно, как и полагается у уважающих себя корпораций.

    История началась с короткой теледискуссии о плюсах и минусах игры, на которой приглашенные стороны (игрожурналист мужского пола и радиокомментатор женского) обменялись собственным видением предмета. Увидели они его, разумеется, совершенно по-разному, ибо один из дискуссантов (догадайтесь, кто) Mass Effect никогда в руках не держал, ногами не топтал и понятия не имеет, о чем в ней и как, но зато точно знает, что там все очень плохо, а особенно — любовные сцены и отношение к женщинам. Последовавшее затем обсуждение «за круглым столом» результатов дискуссии в компании из четырех посторонних (наверное) персон и телеведущей выявило, что ни один из пятерки в игру тоже не играл, но целиком и полностью мнение о ее вреде разделяет.

    Вице-президент «электроников» по связям с общественностью Джефф Браун ходом шоу остался недоволен (еще бы, BioWare, разработчик «Массового эффекта», с некоторых пор принадлежит EA) и написал продюсеру программы письмо, в котором указал на фактические неточности, неоднократно допускавшиеся радиокомментатором женского пола и рыцарями круглого фоксньюсовского стола относительно предмета обсуждения. Причем, написал письмо продюсеру, но разослал его по самым различным (преимущественно, журналистским) адресам. Наверное, чтобы уж точно дошло.

    Ответ телевизионщиков последовал незамедлительно: в интервью MTV Multiplayer представитель Fox News заявил, что «мы их звали на передачу, но они наше приглашение проигнорировали». О том, почему на телеканале игры обсуждаются людьми, понятия о них не имеющими, не было сказано ни слова. Наверное, это что-то вроде редакционной политики, которая с посторонними не дискутируется.


    Мы чужие политики уважаем, но и к играм относимся с трепетом. Поэтому любопытно будет посмотреть, чья правда, в конце концов, одолеет.

    25.01.2008 14:54:12 | Кшаду


    Чистое небо на пару
    Игру S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky можно будет приобрести в системе Steam от Valve уже в этом году. Но это не значит, что коробочных версий не будет. Обязательно будут, правда, пока не совсем ясна ситуация с издателем. Вряд ли это будет дистрибьютор оригинального «Сталкера» — THQ. Но нам с вами, жителям России и стран СНГ, бояться нечего — уж здесь то все определено давно. Сами GSC World Publishing и будут продавать заветные диски.

    По словам генерального директора GSC, Сергея Григоровича, причиной выбора Steam как модели распространения послужили две причины. Во-первых, Valve — это мировой лидер продаж электронных развлечений по сети Интернет. Во-вторых, в этом случае сразу появляется активное сообщество пользователей, с которым легко держать контакт.

    Напомним, что «Чистое Небо» описывает время за год до событий предыдущей части игры и прольет свет на некоторые подробности личной жизни главного героя. К релизу обещается улучшить графическую составляющую и искусственный интеллект.

    26.01.2008 18:57:14 | Ararat


    Из EA в Microsoft
    Кудо Цунода недолго обивал пороги бирж труда после того, как "электроники" закрыли возглавляемую им EA Chicago. Microsoft, наконец-то начавшая получать отдачу от многомиллиардных вложений в Xbox (второй квартал подряд консоль приносит "микромягким" приличный дивиденд), предложила девелоперу возглавить неназванный проект, относящийся к франшизе Gears of War. Во всяком случае, так утверждают различные онлайновые источники, и у нас нет оснований им не верить. Те же самые источники, впрочем, затрудняются сказать, идет ли речь о продолжении мегапопулярного шутера или это будет нечто совершенно новое (например, Zoo Tycoon со взятыми в плен локустами), и какую роль в разработке играет Epic Games.

    27.01.2008 13:41:15 | Кшаду

  4. #4
    Модератор, Ведущий игры "Мафия"
    "Мохнатый шмел"
      "За вклад в развитие форума 2007", "Мифоглот III", Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2007, Лучший лидер клуба 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, Душка форума 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Почетный SimsЛингвист 2009
    Аватар для Old_Nik
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    ты увидишь, что напрасно называют Север Крайним...
    Сообщений
    3,562
    Записей в блоге
    79
    Спасибо
    я - 940; мне - 356

    Новости - 29.01.2008

    Очень снежная королева
    Ганс-Кристиан Андерсен для Дании - примерно как Пушкин для России. Но если игры по Александру Сергеевичу нам припоминаются с трудом и без какого-либо результата, то датские девелоперы с некоторых пор открыли для себя сказки великого земляка, откуда теперь черпают вдохновение аккуратной и экологически безвредной тарой строго по 0.5 л в одни руки. Результат не бог весть, но лучше, чем вообще ничего.

    После прошлогоднего дебюта адвентюры Hans Christian Andersen: Ugly Prince Duckling, студия GuppyWorks продолжила далее по списку, следующим пунктом в котором оказалась история про Снежную королеву. The Snow Queen and the Magic Mirror будет вольным переложением классического сюжета, однако в завязке угадываются знакомые с детства мотивы.

    Шаловливые чертята одной из адских школ сперли магическое зеркало и отправились на небо прикалываться над ангелами. Но не справились с управлением и уронили артефакт на землю. Тот раскололся на семь частей - шесть больших и одну совсем маленькую. Последняя угодила прямо в глаз мальчику Каю, и примерный, отзывчивый кибальчиш превратился в черствого, холодного плохиша. Злая Снежная королева увезла его в свои владения и сделала верным учеником и последователем. Точнее, попыталась сделать, но…

    Далее, собственно, будут приключения, в которых нам обещаны великолепная атмосфера, выдержанная строго в духе сказок Андерсена, многочисленные занимательные головоломки, куча интересных персонажей, забавная графика и очень умный искусственный интеллект. Памятуя о первой части, мы к обещаниям относимся скептически, однако не сомневаемся, что игра найдет свою аудиторию. Хотя точная дата этого пока неизвестна.

    28.01.2008 13:37:10 | Кшаду


    Болгарский конец Света
    В любви к постапокалиптическим сеттингам есть что-то мазохистское. Зрелище разрушенной цивилизации, от которой 99% геймеров не видели ничего хуже пары холестериновых хотдогов и стакана "Кока-колы", отчего-то вызывает у людей искренний восторг и едва ли не счастье. Черт знает, почему. Очень бы хотели получить от него (черта, в смысле) ответ (ибо и сами грешны), но нечисть не колется и вообще не идет ни на какие контакты. Боится, что ли?

    Девелоперы - не черт, ответа не знают тоже, но зато приспособились использовать наши грехи к своей материальной выгоде. Очередной постапокалиптический анонс последовал на сей раз аж с Балкан. Болгарская студия Masthead объявила о разработке Earthrise, MMOG, выдержанной в лучших традициях историй о жизни после конца Света.

    Третья мировая война не принесла (какой сюрприз!) человечеству счастья. Цивилизация лежит в руинах, а очень немногочисленные гомо сапиенсы пребывают в беспросветном пессимизме и матерно ругают былую любовь ко всяким "фолаутам". Однако остался все же на Земле уголок, где все не так плохо. Населяют его преимущественно клоны, вылупившиеся из расположенной недалече научной базы. В Fallout они никогда не играли, и потому сожалеть им особо не о чем. Зато их человеческая натура не ведает упаднических настроений и жаждет подвигов во славу новой жизни. Старая, впрочем, так просто уступать не собирается. Те люди, что считают себя настоящими людьми, а не жалким клонированным подобием, отбрасывают в сторону коматоз и поднимаются на борьбу с ненавистными репликантами. У них теперь есть цель и есть враг, а значит, существование вновь обрело смысл.

    Болгарские разработчики утверждают, что мир Earthrise - это очень интересный мир, движимый во-первых, прекрасным графическим мотором и во-вторых, человеческим энтузиазмом равно к созиданию и разрушению. Нас ожидает столица новой цивилизации Sal Vitas и прилегающие к ней земли, полные радиоактивных ужасов и притягательных тайн, непримиримая война двух фракций, богатый возможностями режим PvP, захватывающие схватки бойцов, закованных в энергетическую броню и прочие экзоскелетоны и вооруженных чем попало, вплоть до передовых образцов продукции ВПК, белые и черные рынки, навороченный крафтинг и возможность играть оффлайн.

    Когда? Хороший вопрос. Девелоперы на сей счет не очень конкретны. Пока что называется 2009 год. Этой датой и (не)удовлетворимся.

    28.01.2008 15:47:42 | Кшаду


    Здесь русский Шир, здесь Русью пахнет...
    Вот ведь как бывает. Шел Фродо в Мордор, а попал в Россию. Помехи в работу средиземной системы навигации внесли компании IT Territory и Turbine (разработчик MMORPG The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar), заключившие соглашение, согласно которому первая издаст и локализует у нас игру вторых. Подробности последуют.
    29.01.2008 15:14:04 | Adventurer

  5. #5
    Модератор, Ведущий игры "Мафия"
    "Мохнатый шмел"
      "За вклад в развитие форума 2007", "Мифоглот III", Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2007, Лучший лидер клуба 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, Душка форума 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Почетный SimsЛингвист 2009
    Аватар для Old_Nik
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    ты увидишь, что напрасно называют Север Крайним...
    Сообщений
    3,562
    Записей в блоге
    79
    Спасибо
    я - 940; мне - 356

    Новости-09.02.2008

    Игривый миллиардер
    Жизнь продолжает смеяться над боссом "электроников" Джоном Ричителло, имевшем неосторожность заявить в конце ноября прошлого года, что в игровой индустрии наступило равновесие и не стоит ожидать каких-либо громких сделок и потрясений. Ровно три дня спустя после пророчества Джона Activision и Vivendi объявили о грандиозном слиянии этих двух гигантов игропрома и образовании нового лидера рынка интерактивных развлечений. Теперь же сайт MCV утверждает, что медиагигант Viacom (MTV, Paramount, Comedy Central) сделал предложение издательству Take-Two стать его навеки, ради чего готов расстаться со скромными, но не очень, полутора миллиардами долларов. Впечатляет.

    Если сделка состоится, то родительница Великого автомобильного надувалова станет вторым громким приобретением стремящегося на игровой рынок конгломерата. В 2006 году мультимедийное подразделение Viacom, MTV Games, за $175 млн. приобрело студию Harmonix (Guitar Hero 1 и 2, Rock Band). Кроме того, фактический владелец Viacom Самнер Редстоун является также собственником 80% акций паблишерства Midway. И зачем ему столько игрушек в 85 лет? Неужели детишкам внуков в подарок? Не заиграются ли?

    02/08/08 15:43:40 | Кшаду


    Игродельческая стипендия

    Академия интерактивных искусств и развлечений (The Academy of Interactive Arts & Sciences) учредила Фонд имени Рэнди Пауша (Dr. Randy Pausch Scholarship Fund), из которого ежегодно будут поощряться наиболее перспективные будущие геймдизайнеры, разработчики и прочие продюсеры. Размер стипендии составляет, ни много ни мало, 2500 зеленых американских президентов. Правда, чтобы прикарманить данную сумму, необходимо как минимум быть студентом одного из аккредитованных вузов. Да и дают всего лишь четырем, но самым лучшим.

    Кто же такой этот доктор Пауш, что в его честь назвали столь полезное дело? А это, оказывается, профессор информатики из Университета Карнеги Меллон (Carnegie Mellon University). «Этот человек воодушевил многих на создание великих игр,» - прокомментировал президент академии Джозеф Олин (Joseph Olin).

    Вообще, на созданный фонд возлагаются большие надежды. Есть мнение, что он даст толчок к разработке более качественных игр и закрепит место игростроя среди высокотехнологичных отраслей народных хозяйств. Выбирать стипендиатов будут члены академии на ежегодном февральском собрании.

    02/01/08 00:23:39 | Ararat


    Старый Крафт на линии

    Вся MMO-общественность спит и видит релиз Wrath of the Lich King, а Blizzard, похоже, готовит для игроков очередной сюрприз. С определённой долей вероятности можно сказать, что тем самым ещё не анонсированным многопользовательским онлайн-проектом от «Метелицы» станет StarCraft Online. Источником данных слухов является инсайдер ведущего китайского оператора интернет-развлечений Netease.com Inc. По словам этого не совсем проверенного источника, компания собирается выйти на мировой рынок, и ее главным козырем станет именно MMORPG по вселенной StarCraft.

    С одной стороны, информация кажется раздутым из мухи слоном. С другой - у Netease в одном только Китае 25 миллионов активных подписчиков интернет-игр, так что запущенная "утка" вполне может оказаться весьма жирным гусем.


    Официального комментария от Blizzard пока не последовало.

    01.02.2008 01:10:24 | Ararat


    Цивилизация многих пользователей
    В своем интервью сайту GamersGlobal, великий стратег и талантливый геймдизайнер Сид Мейер сообщил, что он лично и вся Firaxis в целом подумывают о "пробе пера" в жанре MMOG. Однако не стоит ожидать скорого релиза или хотя бы официального анонса. Прежде чем пускаться в это рисковое дело, студия должна завершить разработку текущих проектов. В чем можно быть точно уверенными, так это в том, что будущие онлайновые игры Firaxis выйдут исключительно на самой правильной платформе, ибо Мейер считает, что PC — лучшая платформа для многопользовательских игр.

    Сладкие нашему уху и сердцу слова. Но если вспомнить, что одним из текущих проектов компании является консольная Civilization Revolution - первая консольная игра Сида, который ранее не очень жаловал иные платформы, кроме ПК - то сладости в них поубавится. Впрочем, это все равно пока что шкура еще неродившегося медведя, поэтому можно расслабиться и погрузиться в ожидание.

    04.02.2008 21:33:09 | Ararat


    В поисках последнего Икс

    Итак, дождались. Согласно пресс-релиза Egosoft, заключительная и кульминационная X3: Terran Conflict ударными темпами создается в недрах компании. Это будет самостоятельный продукт, который жители третьей планеты Солнечной системы смогут приобрести уже в третьем квартале текущего года. Издателем выступит британское подразделение Koch Media под маркой Deep Silver.

    В игре можно будет оказаться в шкуре многих персонажей, известных по предыдущим частям трилогии. Особо тщательно идет проработка сюжета. Кроме того, обещан ну очень большой мир (куда уж больше-то), причем, каждый сектор будет совершенно уникальным и неповторимым. Уже пускаем слюни и калибруем джойстики…

    02/04/08 23:23:58 | Ararat


    Затерянные колонии

    Capcom молчит о планах по поводу франшизы Lost Planet аки опальный олигарх на допросах в налоговой полиции, однако от зоркого ока ESRB не утаится и капля пролитой виртуальной крови. Разумеется, вместе с проектами, которые эту кровь проливают. Сайт организации сообщил, что игра Lost Planet Colonies для платформ Xbox и РС успешно прошла освидетельствование и получила рейтинг "Т" (кроме детей до 13 лет). Ничего предосудительнее пары отстреленных бородавок да фразы "Oh, ****, you ****ing mother****er **** your own ****ing ass!" бдительные стражи норм приличия в ней не обнаружили. Идет ли речь об адд-оне к "Затерянной планете" или это будет полномасштабный сиквел, остается только догадываться.

    02/06/08 14:02:35 | Кшаду


    Экстремально крестовый поход

    Британское девелоперство Firefly Studios отправилось в новый крестовый поход. Разумеется, виртуальный. Поклонники вышедшей в 2002 году исторической стратегии Stronghold Crusader должны быть этим фактом просто счастливы. Ибо Stronghold Crusader Extreme не только сохранит все замечательные геймплейные фичи и прелести оригинала, но и дополнит их множеством новых, ничуть не хуже. Более масштабные сражения (до 10 тыс. участвующих юнитов), улучшенные тактические возможности, навороченные крепости и форпосты и восемь новых компьютерных оппонентов сделают игру еще более интересной и аддиктивной.

    Увы, прежний издатель THQ оказался не в состоянии понять собственного счастья, поэтому публикацией Stronghold Crusader Extreme займется Gamecock Media, которая обещает выпустить дополнение буквально через пару месяцев. То есть уже очень скоро.

    02/06/08 14:40:10 | Кшаду


    Скупой платит

    На состоявшейся на днях телефонной конференции с финансовыми аналитиками руководство THQ в числе прочих вопросов объяснило, почему два потенциально хитовых тайтла компании, Stuntman: Ignition и Jucied 2: Hot Import Nights, не принесли той прибыли, которую от них ждали. В первом случае виноватой оказалась устаревшая геймплейная концепция. Мол, многочисленные скриптовые сцены и прямой как армейский юмор сюжет нынче не вызывают у геймеров былых восторгов. Им теперь подавай свободу действий и разнообразие выбора, иначе начнут воротить нос и вгонять игроделов в сплошные убытки (хм, нам это приснилось или Stranglehold прекрасно продалась и без всякой свободы и разнообразия? быть может, дело все же в творческой состоятельности?).

    Что касается гоночной "соковыжималки", то она пала жертвой… чрезмерной загруженности разработчиков. Оказывается, [жадные] издатели, дабы не тратиться на аутсорсеров и прочих варягов, вынудили Juiced Games гнаться аж за шестью зайцами ака платформами одновременно (или [жадные] девелоперы, дабы ни с кем не делиться, сами напросились на бесперспективные догонялки). В результате не поймали ни одного, и теперь наученные горьким опытом топ-менеджеры THQ постановили, что отныне и вовеки веков больше трех платформ в одни девелоперские руки не давать. Таки жизнь им все же прописала таблетку от жадности. Любопытно, поможет ли?

    06.02.2008 16:22:58 | Кшаду


    Жадные христиане

    Сильно христианский и насквозь пропитанный любовью к человеку (человечине?) стратегический тайтл Left Behind: Eternal Forces никак не может найти достаточного количества поклонников даже в весьма набожной Америке. Уставшие дожидаться любви к своему детищу разработчики из Left Behind Games пошли на совсем уж отчаянный шаг - объявили, что каждый желающий может получить бокс с игрой или скачать ее с официального сайта совершенно бесплатно. Мелочи вроде почтовых расходов или компенсации за трафик не считаются. Предложение действует до тех пор, пока не будет роздано 1 млн. копий. Спешите, торопитесь, не упускайте и все такое.

    Дотошные журналисты, впрочем, не поленились выяснить размер "мелочей". За присланную по почте коробку с игрой "счастливому пользователю" придется выложить $5.95, трафик обойдется дешевле - всего-то $4.99. Мы тут в редакции между собой посовещались и решили, что ну этих "христианских девелоперов" с их шедевром в АДницу. Жадные они, что, кстати, христианским принципам категорически противоречит. И бездарные разработчики. Что ничему не противоречит, а просто диагноз.

    P.S. Вышедший (по планам) еще в сентябре прошлого года сиквел Left Behind: Tribulation Forces так до сих пор нигде замечен не был. Наверное, девелоперы поклялись никому его не показывать, пока не сбагрят миллион копий оригинала. Желаем им успеха аккурат к трехтысячной годовщине со дня рождения Христа.

    07.02.2008 13:51:02 | Кшаду


    Сорок тысяч Вархаммеров онлайн

    Разрабатываемая остинской (это в Техасе) студией Vigil Games массивно-мультиплеерная и ролевая Warhammer 40k Online получила высокую оценку от гендиректора THQ (издатель) Брайана Фарелла. Оказывается, игра уже год как анонсирована (почему об этом никто ничего не слышал?), и поэтому пришла пора подводить предварительные итоги.

    Большой босс сообщил тем, кто его слушал, что процесс идет полным ходом, получается все замечательно, и он весьма удовлетворен и даже удивлен достигнутым прогрессом. Тем не менее, пока еще слишком рано и вообще преждевременно. А когда придет срок, он и сам не знает, но у разработчиков будет столько времени на доводку продукта, сколько им потребуется. Звучит оптимистично, но мог бы заодно прихватить и пару скриншотов. В качестве вещественного доказательства. А то словам нынче никто не верит.

    08.02.2008 13:26:49 | Кшаду


    Неопределенная определенность

    Вчера игровое сообщество было весьма озадачено материалом на сайте американского делового издания The Dallas Business Journal, где со слов гендиректора 3D Realms Скотта Миллера утверждалось, что легендарный долгострой Duke Nukem Forever выйдет в конце этого года. Сообщение настолько противоречило всей связанной с игрой истории, что вызвало реакцию, похожую скорее на недоумение, чем на интерес.

    Сегодня все стало на свои места. Совладелец девелоперства и ее главное креативное начало Джордж Брусард категорически опроверг наличие каких-либо утвержденных дат. "У себя в студии мы, конечно, называем какие-то числа и сроки, ибо никакой производственный процесс без них невозможен, но для широкой общественности дата релиза остается прежней - when it's done". Спасибо, Джордж! Ты снова вернул нам почву под ноги!

    02/08/08 14:46:15 | Кшаду

  6. #6
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Ведьмак улучшенный и дополненный

    Свежий анонс от разработчиков лучшей ролевой игры 2007 года

    Дальше...

  7. #7
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Бесплатный двигатель

    Intel слов на ветер не бросает

    Дальше...

  8. #8
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Свободу Марсу!

    Шахтерский боевик обретает третью жизнь

    Дальше...

  9. #9
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Город чемпионов

    Новая MMORPG про супергероев в разработке.

    Дальше...

  10. #10
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Взялись за руки

    Альянс в поддержку компьютерных игр официально создан

    Дальше...

  11. #11
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Полный хавок

    Красиво одеть и реалистично разрушить

    Дальше...

  12. #12
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Мотор для IT Territory

    Оператор хочет в разработчики

    Дальше...

  13. #13
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Болтовня между мирами

    SOE анонсировала новый сервис

    Дальше...

  14. #14
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение В прошлое за призраками

    Авантюра в переносном смысле

    Дальше...

  15. #15
    Администратор
    Регистрация
    07.03.2004
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,582
    Спасибо
    я - 5; мне - 13

    Сообщение Именем Белиала

    Сделай мир чище, убей ангела!

    Дальше...

Страница 1 из 98 123456789101151 ... ПоследняяПоследняя

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •