Ну вот я и опробовал это "чудо"...что могу сказать...на любителя Даибло-подобных игр(то бышь, на меня ) В отличие от TQ, завязка сюжета не страдает мыслью вообще...хотели как лучше, а получилось...Приведу пример скандинава-варвара. Итак, оказываемся мы перед входом в деревню и сразу видим отца. Он нам вещает, что мы слишком долго рубили деревья и за это время успел пропасть наш старший брат, а сам отец тяжело заболел(вот и первый квест - принести лекарство от знахаря-отшельника)...Честно, создалось ощущение, что наш "протеже" рубил лес лет эдак пять-шесть Ну так вот - прибегаем сзельемлекарством и видим, что отца уже мутосят парочка отморозков, которые мрут с 1-2х ударов. Тут мы узнаём, что в деревне СКАНДИНАВОВ-ВИКИНГОВ-ВОИТЕЛЕЙ(!!!) нет достойных войнов кроме вашего пропавшего брата и вас, а деревню-то надо спасать...Спасаем...Получаем всяких похвал и предметов, а потом нам говорят - поищи-ка, брателла, Одина - он вкурсе "чёза" творится(нехило так - тока с лесоповала откинулся - сразу верховное божество искать) Ну и ищем, а чего делать-то...И буквально на 3ей локации находим...Сразу же, как вышли за ворота деревни - вот они - и Тир, и Один, и Фафнир...Классно - мир тесен Ну а дальше классическое - "набери ингридиентов, получи вещицу, отнеси, поговори, набери...". Вобщем, сюжет тут прилепили зря. TQ обходится почти что без оного и прекрасно при этом себя чувчтвует.
Сравнения с Diablo и TQ неизбежны, так что привыкайте
Теперь гейплей. Всё стандартно - мочим тучи врагов, выполняем квесты неписей, меняем снаряжение, добытое с тварей, как перчатки. Одно насторожило - текстовый инвентарь а-ля Обливион, тока тупее. Ещё лагает система боя на месте(с нажатым Shiftом) - после убийства одного противника, герой не переключается на другого автоматом - приходится щёлкать мышью...то же происходит, если избиваемый противник отбежал от героя. Плюс, после установки патча 1.6 international на Акелловскую лицензию, пропали первые буквы в названиях предметов в инвентаре
Графика. Откуда такие требования ума не приложу... TQ красивше, подгружается по ходу дела, а не локациями, да и не настолько требовательный. Тут же всё окутано смачными текстурами(которые нафик не нужны в изометрическом РПГ-слэшере) и везе, где можно наведён блеск aka "котовые принадлежности"...конечно, есть ещё полное 3D, но смысла от него тоже маловато - система просвечивания персонажа сквозь загораживающие обьёкты сделана прилично. Единственный плюс(ИМХО) - море КРОВИЩИ
Вердикт:
Если вы не отъявленный поклонник жанра, то не надо и браться, если любитель, то уж лучше TQ и TQIT. И лишь только если совсем не во что играть или такой же, как я, заядлый фанат, то стоит взяться...Есть пара фишек, но лаги и недоработки рушат всё.