Товарищи мафиозники! Добро пожаловать в психиатрическую лечебницу!
В городе Михеевске открыли психиатрическую лечебницу, поместив туда пострадавших от действий городской мафии. Кто-то там оказался просто в целях профилактики, а у кого-то оказались конкретные проблемы с рассудком...
Но вскоре выяснилось, что даже в клинике, где, вроде бы, существуют все меры предосторожности, стали погибать люди. Так, уже успели убить тридцатилетнего пациента, в которого хладнокровно воткнули огромное количество булавок, предварительно дав ему сильное снотворное. И снова народ стал собираться на советы и дискуссии для того, чтобы узнать, кто же так хладнокровно убивает людей в больнице...
Каждый может выбрать себе на усмотрение какую-нибудь игровую роль. Вы можете быть психбольным, можете быть просто сторожем. Или, возможно, вы - врач какого-нибудь отделения или уборщица? В общем, выбор "профессии" ограничивается лишь размером вашей фантазии и... вот ещё чем...
Позвольте представиться! Я - главврач Аррс, прошу любить и жаловать. А Данна не орех в юбке!
Это главная тема, куда будут вывешиваться результаты ночных ходов, линчей и другая техническая информация.
Вот здесь находится Устав игры "Мафия". )))
Участники пятой игры. Итак, встречаем!
1.
Kirlian (мирная жительница, убита пятой ночью)
2.
mayskaya (внебрачная дочь, убита на четвёртом линче)
3.
Маргаритка (мирная жительница, убита на втором линче)
4.
Lizka (врач, убита третьей ночью)
5.
AN_Gel (мирная жительница, убита первой ночью)
6.
favoritka (ФИНАЛИСТКА, ПОБИТЕДИТЕЛЬНИЦА И ЛУЧШИЙ ИГРОК) (мафия, убита первой ночью и воскрешена пятой ночью)
7.
Соколик (девушка лёгкого поведения, убита шестой ночью)
8.
Если (лейтенант, убита шестой ночью)
9.
erinqua wilin (мирная жительница, убита второй ночью)
10.
Изменившаяся (ФИНАЛИСТКА И ПОБЕДИТЕЛЬНИЦА) (мафия)
11.
Renata (некромант, убита на пятом линче)
12.
Гобблин (ФИНАЛИСТ И ПОБЕДИТЕЛЬ) (мафия)
13.
НиВа4е (маньяк, убит на третьем линче)
14.
Jetar (мирный житель, убит на первом линче)
15.
Igrushka (народная мстительница, убита второй ночью)
16.
Old_Nik (ФИНАЛИСТ) (мирный житель)
17.
Whisper (ФИНАЛИСТКА) (мирная жительница)
18.
Baast (убита четвёртой ночью)
19.
KISA Ванская (ФИНАЛИСТКА) (комиссар)
20.
Ния (ФИНАЛИСТКА И ПОБЕДИТЕЛЬНИЦА) (мафия)
21.
Innocent (ФИНАЛИСТКА) (маньяк)
Кроме того, по традиции, у нас существуют игроки-"тени", которые присоединятся к ней не сразу. Тени и роли были распределены между игроками случайным образом. У всех теней роль предопределена заранее, т.е. до начала игры. Если какая-то тень вступит в игру не с предопределённой ролью, мы вас об этом оповестим.
Теперь об этих самых ролях. Просьба прочесть как новичкам, так и старичкам, т.к. будут небольшие дополнения.
Читать дальше...1. Мафия (4 игрока). Главной задачей Мафии является убийство всех остальных игроков. Каждую ночь они советуются друг с другом и убивают одного из жителей нашей психушки. Также Мафия может и пропустить ход, если клану это необходимо. Если они останутся в абсолютном большинстве, либо в количестве, равном количеству всех остальных игроков, то они побеждают. Для удобства общения советую мафиям установить программу "Skype", где можно общаться сразу нескольким людям одновременно.
2. Мирные жители (8 игроков). Это некозырная, но при этом самая важная часть наших игроков, т.к. они составляют основу электората при голосовании игровым днём против мафии.
3. Внебрачный ребёнок (1 игрок). Поначалу этот человек является обыкновенным мирным жителем, но после убийства двух мафий он "вливается" в мафиозный коллектив. Важное замечание: мафия не знает о том, кто внебрачный ребёнок, так как и внебрачный ребёнок не знает состав клана.
4. Комиссар (1 игрок). Надежда Мирных. Он каждую ночь присылает приватное сообщение ведущей Danne с выбором того, кого он хочет проверить на наличие заговора. Один раз за игру он может прислать приватку со своим ником. Таким образом, он может спасти себя от любых нападок: будь это Мафия, Маньяк, ДЛП. Он может рассказать о своей роли. НО: помним, что каждый участник может сделать то же самое, чтобы запутать следствие. Всё зависит от артистичности игрока.
5. Лейтенант (1 игрок). Поначалу каждой игровой ночью он "арестовывает" одного участника, тем самым лишая его права ночного хода. Исключение составляют мирные жители, которым просто нечего терять, и мафия (если в клане больше одного человека), т.к. даже если лейтенант арестует одну мафию, в деле будет по крайней мере ещё один человек, который и совершит убийство. Кроме того, в случае смерти комиссара, лейтенант "повышается" в звании и сам становится комиссаром.
6. Врач (1 игрок). Как правило врачи у нас эгоистичные. Они могут защитить(вылечить) любого игрока по своему выбору. Или же могут вылечить самого себя, но это возможно только один раз за всю игру. Каждую ночь врач должен присылать Danne приватное сообщение, в котором должен указывать ник того, кого он хочет вылечить этой ночью.
7. Некромант (1 игрок). Ему даётся одноразовое право воскресить одного, уже убитого человека (т.е. того, чьё убийство опубликовано в главной теме). Способность к воскрешению он получает, начиная с третьей ночи.
8. Маньяк (1 игрок). Самая вольная роль: фактически, маньяк играет ни за Мафию, ни за Мирных, а за самого себя. Каждую ночь он должен присылать Dannе приватное сообщением с ником того, кого хочет убить.
9. Народный мститель, сокращённо мстюк (1 игрок). Он имеет право убить одного игрока в течение игровых ночей, начиная с третьей.
10. Девушка Лёгкого Поведения, сокращённо ДЛП (1 игрок). Каждую игровую ночь Девушка Лёгкого Поведения лишает игрока права голоса на Линче. В случае отсутствия голоса, игрок с ролью ДЛП автоматически лишает голоса самого себя.
Итого 20 игроков. Возможно, количество игроков будет увеличено на одного-двух; запасные роли ещё не определены, также не определено, будут ли эти игроки.
Ролей у нас на этот раз довольно много, поэтому и запутаться легче. Поэтому просьба внимательно всё прочитать, и в случае вопросов незамедлительно обращаться к нам с Данной.
Теперь немного о структуре игры. Как и всегда, она делится на несколько отрезков времени, называемых "сутками" (сутки игровые совсем не обязательно соответствуют суткам реальным). Сутки же, в свою очередь, делятся на день (в первый день все знакомятся, в последующие дни происходит т.н. "линч", т.е. голосование против того участника, которого игроки считают мафией.), ночь (ночью все козырные игроки присылают ведущей Danne приватное сообщение с действием-ходом), и утро гласности (оглашение и обсуждение результатов ночи; утро гласности удобно использовать для убеждения, что тот или иной игрок - мафия).
И самое главное, что мы просто не устаём повторять из игры в игру.
Игра "Мафия" - это игра на доверие: игроки и ведущие доверяют друг другу, что никто поставит в известность другое лицо о своей роли (исключение - мафии знают роли друг друга). Вся суть и весь интерес состоит именно в неразглашении ролей. Да, возможно, мы с Данной не сможем узнать о чём-то, но порой такие вещи приводят к плачевным последствиям. Надо осознавать, что рассказывая роль даже своему лучшему другу/подруге, вы организуете срыв игры. Так что настоятельно просим всех игроков держать язык за зубами. Спасибо. И сорри за, возможно, слишком резкое послание, но был случай, когда из-за разглашения участниками своих ролей была сорвана игра, и пострадали абсолютно все игроки. После этого мы не можем не делать такие предостерегательные послания.
Ведущие игры - Arrs и Danna.
P.S. В случае каких-то вопросов по игре не стесняйтесь обращаться к нам.
P.P.S. Приносим извинения всем непрошедшим в игру подавшим заявку людям. Мы постарались максимально увеличить вместимость игры, но всё равно за бортом оказались многие, поэтому приносим свои извинения. Ваши заявки всё равно учтены, и, возможно, мы пригласим вас к участию в следующих играх. Спасибо за понимание.