Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4567891011121314
Показано с 196 по 205 из 205

Тема: Королевство? Обсуждения и дополнение правил

  1. #196
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    39,253
    Спасибо
    я - 10,646; мне - 15,891
    Tutty, ну вот я это и предлагаю И тема, собственно, именно для этого и создана. Соберитесь, обсудите все, уточните правила, утвердите их, и можно будет играть Никто ведь не против. А будет много желающих - будет вам отдельный раздел.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  2. #197
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    "The Royal Kingdom Challenge"/"Королевство"
    Оригинал: http://www.liveinternet.ru/users/j-misty/post76840752/

    Часть 1.

    Читать дальше...
    Описание сословий
    Крестьяне.
    Читать дальше...
    Крестьяне – это крестьяне… Самый низ социальной лестницы.
    Доступные лоты:
    3х1, 2х2.
    Доступные карьеры:
    армия, спорт.
    Доступные вещи:
    Читать дальше...
    Максим. комфорт 3, максим. энергия 3, максим. голод 1, максим. радость 1, максим. гигиена 5. Крестьяне не могут использовать предметы с уютом и любые предметы из подразделов «остальное» (обозначается тремя точечками). Исключения – мусорное ведро, люлька, свет с уютом не выше 1 и не дороже 80, электроника не дороже 100 за искл. сигнализаций (ими пользоваться нельзя), душ за 425, бытовые приборы не дороже 400 (с голодом 1), зеркала с уютом не выше 1. Крестьянин может иметь машину за 950. Кроме этого, если у вас имеется доп. «Путешествия», крестьянам доступен костёр, вернувшийся из первой серии игры.

    Доступное строительство:
    Читать дальше...
    Не дороже 90 или 6 (лестницы не входят). Крестьяне не могут использовать бассейн, фундамент и инструмент ландшафта. Исключения – предметы из раздела сад/огород используются без ограничений кроме лампы дневного света. Также крестьяне могут иметь на участке пруд размером не больше 5х5
    (если он помещается). Место для автомобиля можно купить только вместе с самим автомобилем. Одновременно можно иметь только 1 автомобиль. Никакого гаража. Ставить машину на сигнализацию нельзя.

    Доступная внешность:
    Читать дальше...
    Крестьяне не могут использовать шляпы, шапки и «крашенные» волосы, косметику (исключения – очки) и ювелирные украшения из «Путешествий». Мужчины обязаны носить бороду (любую) и усы. Остальное – на усмотрение играющего. Всех, входящих в семью, придется «приводить в порядок».


    Основное занятие крестьян – сельское хозяйство. Собственно, им они и занимаются на радость себе и королю. Разумеется, никакой прислуги им не положено, поэтому всю работу по дому приходится выполнять самим. Хотя крестьяне могут попытаться вступить в клуб садоводов, если на их семейном счету больше 20 000. Но пользоваться колодцем желаний нельзя. Не положено и образования (крестьяне ведь неграмотные). По достижении подросткового возраста крестьянин-тин перестаёт ходить в школу и начинает помогать родителям. И, конечно же, никакого колледжа! Никакой бизнес крестьяне тоже иметь не могут.
    Ограничения на этом этапе:
    Читать дальше...
    Оброк и барщина
    Читать дальше...
    Крестьяне обязаны платить налоги. Все предметы дороже 70 облагаются налогом (продаём 1 раз в неделю, за исключением дня вселения). Место для автомобиля тоже попадает под налоги. Так же крестьяне не могут складывать рыбу и овощи в холодильник и единовременно иметь в инвентаре больше 1 овоща или рыбы каждого вида. Впрочем, оно и к лучшему – жить-то на что-то надо. (если хочется побаловать семью жареной рыбкой – её придётся сразу приготовить)
    Продавать ненужные более вещи разрешено, однако сделать это можно только после того, как с них будет заплачен налог (сначала придётся продать стул и купить такой же, и только потом продавать его окончательно)

    Армейская повинность
    Читать дальше...
    Из простолюдинов набирается королевская армия. Первый мальчик в каждом поколении по достижении взрослого возраста отправляется «служить в армию» (правила для армии в конце)

    Большая семья
    Читать дальше...
    Разумеется, ни о каких средствах контрацепции простолюдины не знают. Однако отказывать себе в «радостях жизни» - увольте. Каждую субботу женатые крестьяне исправно выполняют супружеский долг, используя опцию «Зачать ребёнка». Если беременности не произошло – ваше счастье. Гомосексуальные семьи (не связи) запрещены. Мужчины могут не жениться, но любая женщина по достижении взрослого возраста обязана выйти замуж. К счастью, о своих детишках крестьяне заботятся мало (некогда им), поэтому всех лишних можно «сдать» соцработнику или в монастырь.

    Ученье – свет
    Читать дальше...
    Крестьяне – народ недалёкий. Сами учиться не желают, поэтому использовать книжный шкаф можно только для развлечения. Прокачка навыков – готовкой, уборкой и ремонтом.

    В семье не без урода
    Читать дальше...
    Разумеется, влачить жалкое существование нравится не всем, но не все могут позволить себе отойти от традиций. Один из сыновей в каждом поколении должен попытаться устроится на работу из числа доступных. Для него, и только для него ограничение Ученье – свет имеет исключение – в день можно изучить не больше одного навыка. Однако, если он пропустит работу или опоздает хотя бы 1 раз, он должен немедленно уволиться без права восстановления.
    Супруги из числа неписи, имеющие работу, должны немедленно уволиться.

    Дом родной
    Читать дальше...
    Крестьяне очень привязаны к родному дому, поэтому, даже, если детишки уже сидят друг у друга на голове – никаких переездов и отселений на соседние лоты.

    Знай своё место
    Читать дальше...
    Люди более знатных сословий не хотят общаться со смердами. Хотя у них не так много возможностей встретиться – крестьяне не могут выезжать в город ни для каких нужд. Исключение – если вашего крестьянина приглашает по телефону знакомая непись. В этом случае крестьянин может поехать в даун-таун, только переодевшись в формал, поскольку в обычном крестьянском наряде его никуда не пустят (нет шкафа, чтобы переодется – извините, сидите дома) Выехав в город, крестьянин может купить что-либо не дороже 95 денег, кроме ЛЭ (например, продуктов в дом), и познакомиться с 1 новым симом.
    Крестьяне не могут себе позволить вечеринку, поэтому в доме не должно быть больше 2 гостей разом.
    Приглашать на свидания можно только в дом и только тех, с кем есть розовое сердечко. При этом крестьяне опять таки должны переодеваться в формал. Внутри семьи свидания разрешаются не чаще раза в неделю, зато без формала (все свои).
    Использовать очки влияния можно только внутри семьи и только старшим на младших (старики на взрослых, родители на детей, младенцы – ни на кого)

    Чудеса в решете
    Читать дальше...
    Всякие погодные машины, «умные» шапки и карьерные награды кажутся крестьянам чертовщиной, по этому они их не используют.


    Бонусы.
    Читать дальше...
    Служу Родине!
    Кроме старшего сына можно отправить в «в армию» и других. За каждого добровольно пошедшего служить семья получает 1 000. Кстати, это хороший способ борьбы с перенаселением ☺
    Чудо-садовник
    Если все члены семьи (исключая детей, ползунков и младенцев) имеют золото по садоводству, и при этом никто не стал плантсимом, семья получает «поощрение» от короля в размере 5 000. Кроме этого король дарует им право иметь в инвентаре столько овощей, сколько душа пожелает.

    Разумеется, вечно влачить такое существование невозможно, поэтому основной целью жизни крестьянина является подняться на ступеньку выше и стать ремесленником, купцом, магом или монахом. Стать дворянином и, уж тем более, королём крестьянин не может ☺
    Для того, чтобы перейти в следующее сословье, крестьянину необходимо иметь семейный бюджет не ниже 50 000.


    Ремесленники.
    Читать дальше...

    Стоят чуть-чуть выше крестьян. Могут владеть домашним бизнесом, или просто сдавать всё произведённое на реализацию (продавать через инвентарь). Нанять работников на домашний бизнес ремесленники не могут. Активировать Серво – тоже ☺
    Внимание! Этот этап не является обязательным.
    Доступные лоты:
    Читать дальше...
    2х3, 3х2, 2х4 + предыдущие.

    Доступные карьеры:
    Читать дальше...
    кулинар, геймер + предыдущие.

    Доступные вещи:
    Читать дальше...
    Максим. комфорт 4, максим. энергия 4, максим. уют 1. Ремесленники не могут использовать музыкальные инструменты, дорогой телескоп, беговую дорожку, плазменные телевизоры за 3 500 и 8 000, джакузи, машины дороже 2 250 и компьютеры.

    Доступное строительство:
    Читать дальше...
    Не дороже 100 или 9 (лестницы не входят). Ремесленники не могут использовать бассейн. Место для автомобиля можно купить только вместе с самим автомобилем. Можно одновременно иметь только 1 автомобиль. Гараж всё ещё недоступен.

    Доступная внешность:
    Читать дальше...
    Ремесленники не могут использовать косметику (исключения – очки), «крашенные» волосы и ювелирные украшения из «Путешествий». Мужчины обязаны носить усы. Остальное – на усмотрение играющего. Всех, входящих в семью, придется «приводить в порядок».


    Ремесленники – главные трудяги королевства. Их предназначение – работать, работать и работать. А для этого им придётся учиться, учиться и учиться. К сожалению, только в школе – в колледж ремесленников не берут.
    Ремесленники так же, как и крестьяне, не могут нанимать прислугу. Исключение составляет доставка еды и травка тараканов.

    Ограничения на этом этапе:
    Читать дальше...
    По рождению.
    Если вы начали игру сразу с этого этапа, то сначала ремесленнику придётся немного побыть крестьянином со всеми ограничениями этого сословья кроме В семье не без урода (это – только для крестьян).
    Ограничение снимается, как только у любого члена семьи появится золото по садоводству. Если ваш ремесленник – выходец из крестьянской семьи, ограничение автоматически считается снятым.
    Вместе с ограничением По рождению снимаются Ученье – свет и Дом родной.
    Оброк и барщина заменяется на Налоги.
    Чудеса в решете заменяется на Прогресс подкрался незаметно.
    Большая семья заменяется на Тяготы средневековья.
    Армейская повинность и Знай своё место остаются без изменений.

    Налоги
    Читать дальше...
    Разумеется, ремесленники тоже платят налоги. Все предметы дороже 200 облагаются налогом (продаём 1 раз в неделю, за исключением дня вселения). Место для автомобиля тоже попадает под налоги. Зато станок для поделок, один на семью, налогом не облагается. Хотите иметь больше станков – за остальные придётся платить. Ремесленники могут складывать рыбу и овощи в холодильник, но не могут единовременно иметь в инвентаре больше 1 овоща или рыбы каждого вида. Так же ремесленники не могут единовременно иметь в инвентаре больше 1 поделки каждого вида.
    Продавать ненужные более вещи разрешено, однако сделать это можно только после того, как с них будет заплачен налог (сначала придётся продать стул и купить такой же, и только потом продавать его окончательно)

    Прогресс подкрался незаметно
    Читать дальше...
    Ремесленники гораздо лучше крестьян разбираются в технических новинках, поэтому могут использовать доступные им карьерные награды. Однако, как узко профильные специалисты, они понимают только в своей области, и используют награды соответственно (кто получил, тот и юзает). В отношении «умных» шапок и погодных машин ремесленники полностью солидарны с крестьянами.

    Тяготы средневековья
    Читать дальше...
    Конечно, ремесленники знают, что от секса получаются дети. Но средств защиты от нежелательного потомства пока нет, поэтому каждый раз, выполняя супружеский долг они обязаны пытаться зачать ребёнка. Однако, не испытывая необходимости в потомстве, ремесленники вполне ограничиваются объятьями и поцелуями. Гомосексуальные семьи по прежнему не разрешены, но отношения между полами у ремесленников куда свободнее. Если женщина не хочет выходить замуж, она может этого не делать, но в случае беременности тяготы воспитания ей придется переживать одной… Впрочем, избавиться от ненужных детишек можно по прежнему.

    Работать, работать и ещё раз работать
    Читать дальше...
    Никаких законов, защищающих права ремесленников, пока не изобрели. Бедняги вынуждены трудиться в поте лица. Если ремесленник хоть раз пропустит, или опоздает на работу, он должен уволиться без права восстановления. После этого он может взять другую работу из доступных, однако перейти в другое сословье уже не сможет.
    Все взрослые и старые мужчины обязаны либо иметь работу из числа доступных, либо работать на станках для поделок, оправдывая таким способом звание ремесленников. Для тех, кто работает на станках, «рабочий» день считается с 9 до 17, с понедельника по пятницу. В это время ремесленникам разрешено только работать. Можно поднять 1 из потребностей – голод или туалет, но не чаще, чем 1 раз за «рабочий» день. С остальным придётся подождать до вечера. Подростки и женщины работают на станках по желанию.


    Бонусы.
    Читать дальше...
    Бонус Служу Родине! остаётся в силе.

    Мастер на все руки
    В свободное от работы время ремесленники с удовольствием занимаются и другими вещами. Например, работают на других станках… Если ремесленник имеет золото по роботам, игрушкам и букетам, семья получает «поощрение» в размере 8 000 и право иметь в инвентаре неограниченное количество поделок, а так же не платить налог с «лишних» станков.

    Ударники труда
    Если все члены семьи (исключая детей, ползунков и младенцев) имеют золото по одному профилю (например, игрушки), семья получает «поощрение» в размере 8 000 и право купить дворянский титул не становясь купцами.
    Бэджи по садоводству, рыбалке и торговым умениям в расчет не принимаются!


    Некоторым симам нравится заниматься тяжёлым трудом, а некоторым нет. Ничего удивительного в том, что большая часть ремесленников мечтает стать купцами. Находятся, правда, оригиналы, желающие стать магами и монахами. Самые самонадеянные видят себя даже дворянами. Стать королём ремесленник не может.
    Чтобы перейти в следующее сословье, ремесленнику необходим семейный бюджет не ниже 80 000.


    Купцы.
    Читать дальше...

    Купцы это низ среднего класса. Им позволено многое (по сравнению с ремесленниками и крестьянами), и многое не позволено (по сравнению со всеми остальными). Главный отличительный признак купца – лавка, в которой он торгует.
    Доступные лоты:
    Читать дальше...
    3х4, 4х3 + предыдущие.

    Доступные карьеры:
    Читать дальше...
    Бизнес, криминал, полицейский, журналист + предыдущие.

    Доступные вещи:
    Читать дальше...
    Максим. комфорт 5, максим. энергия 5, максим. уют 4. Купцы не могут использовать дорогой телескоп, беговую дорожку и машины дороже 6 250. В каждой жилой комнате купеческого дома должен находиться ковёр не дешевле 100. Исключение – детская, в ней ковёр не обязателен.

    Доступное строительство:
    Читать дальше...
    Не дороже 170 или 11 (лестницы не входят). Место для автомобиля можно купить только вместе с самим автомобилем. Гараж недоступен. Одновременно можно иметь 2 автомобиля. Купцы могут иметь камин , независимо от его цены, кроме самого дорогого. Бассейн допускается не больше 5х6. Горка для бассейна недоступна.

    Доступная внешность:
    Читать дальше...
    Купцы не могут использовать «крашенные» волосы, мужчины не могут использовать ювелирные украшения из «Путешествий». Остальное – на усмотрение играющего. Всех, входящих в семью, придется «приводить в порядок».


    Купцы - необходимы элемент для любого королевства, поскольку на них держится экономика. Ведь даже королю нужно где-то отовариваться.
    Из всей прислуги купец может нанять только садовника, ремонтника и няню. Можно пользоваться доставкой еды (любой), травкой тараканов и услугами дрессировщика.

    Ограничения на этом этапе:
    Читать дальше...
    Разумеется, так просто купцом не стать. Если вы начали игру с этого этапа, для вас включается ограничение По рождению. Как оно снимается – см выше. После него в силу вступает ограничение По умению. Если ваш купец – потомок ремесленников, оба эти ограничения считаются снятыми сразу.
    По умению
    Чтобы начать торговлю надо иметь товар. А кто же даст свой товар начинающему купцу? Так что придётся, для начала, побыть в шкуре ремесленника со всеми ограничениями этого сословья…
    Ограничение снимается, как только любой сим в вашей семье получит золото по роботам, игрушкам или букетам. Альтернативный вариант – прокачает все скиллы до 8 и более пунктов.
    Вместе с ограничением По умению снимается Работать, работать и ещё раз работать.
    Налоги сменяется на НДС
    Знай своё место сменяется Границы общения
    Прогресс подкрался незаметно сменяется на Делимся опытом
    Армейская повинность и Тяготы средневековья остаются без изменений.
    После снятия ограничения По умению дети купцов имеют право учиться в приватной школе.

    НДС
    Читать дальше...
    Король желает получать подати со всех, так что купцы – не исключение. Все предметы, дороже 250 облагаются налогом (продаём 1 раз в неделю, за исключением дня вселения). Так же попадает под налоги всё, дороже 250 на бизнес лотах, за исключением товаров. Зато станки для поделок налогом не облагаются. Купцы могут складывать рыбу и овощи в холодильник, но не могут единовременно иметь в инвентаре больше 10 овощей или рыбы каждого вида. Кроме этого купцы не могут единовременно иметь в инвентаре больше 10 поделок каждого вида. Исключение – тот вид «товара» который является основным для вашего бизнеса (например, только помидоры). Этого товара можно иметь неограниченно, но только хозяину бизнеса.
    Каждая семья может одновременно иметь 3 бизнес лота, плюс домашний бизнес. Однако уровни бизнесов не суммируются.

    Границы общения
    Читать дальше...
    Купцы вполне свободны в выборе друзей и развлечений. Они вольны в любое время выезжать в город в любом виде и приглашать с собой родных и друзей. Так же купцы могут совершать покупки в магазинах на любую сумму, за исключением ЛЭ.
    Купцы могут приглашать любое количество друзей к себе домой, однако, если гостей набирается больше 3, их придётся накормить.
    Каждая свадьба в семье отмечается вечеринкой (если у вас имеются «Путешествия», не обольщайтесь – поехать в отпуск молодоженам не удастся, иначе кто будет работать???) Прочие празднества отмечать вечеринкой не обязательно.
    Купцы могут приглашать на свидания домашних в любых количествах, однако прочих знакомых – только при наличии розового сердечка. Зато хоть домой, хоть в город (и опять же, хоть в трусах).
    Использовать очки влияния можно только внутри семьи, зато без ограничений. Так же можно влиять на наёмных работников.

    Делимся опытом
    Читать дальше...
    Купцы разбираются не столько в науке, сколько в вещах. Использовать карьерные награды может любой сим в семье, а не только получивший их. Можно обучать прочих симов работе с карьерными наградами. Однако все эти машинки и эликсиры… От них у купцов голова кругом и мурашки по коже, так что они ими не пользуются. Исключение – джакузи. Что в нём волшебного – ванна как ванна…

    Большая шишка
    Читать дальше...
    Чтобы есть свой хлеб с маслом, купцу необходимо его заработать. Семья обязана владеть хотя бы одним бизнес лотом. Домашний бизнес не обязателен, но приветствуется. На бизнес лот необходимо выезжать хотя бы 1 раз в неделю. Если вы этого не сделали – придётся продать его и купить новый.
    На бизнес лоте должен иметься хотя бы один наёмный работник – что же это за купец, который сам всё делает? Впрочем, вместо наемного работника допускается использовать Серво. Назначать наёмного работника менеджером купец не имеет права.
    Женщины купчихи не имеют права заниматься производством – это ТЯЖЁЛАЯ работа. А вот продажами – пожалуйста.
    Хотя бы один сим в поколении должен работать на «цивильной» работе из числа доступных – купцам нужны связи в разных областях.


    Бонусы.
    Читать дальше...
    Бонус Служу Родине! остаётся в силе.
    Бонус Мастер на все руки остаётся в силе.

    Крестный отец
    Читать дальше...
    Если любой сим в семье достигает максимума криминальной карьеры, семья получает «поощрение» в размере 5 000 ( неправедные доходы ) и право не платить налоги с бизнеса. Ограничение НДС снимается для всех бизнес лотов.

    Магнат
    Читать дальше...
    Если любой сим в семье достигает максимума бизнес карьеры, семья получает «поощрение» в размере 5 000 (праведные доходы ) и право повышать своих наёмных работников до менеджеров.

    Проныра
    Читать дальше...
    Если любой сим в семье достигает максимума журналистской карьеры, семья получает «поощрение» в размере 5 000 (гонорары за сенсации ) и право покупать ЛЭ в любых количествах. Кроме этого сим, достигший вершины карьеры, может без сословных ограничений общаться с любыми гражданами королевства, включая короля.

    Слуга закона
    Читать дальше...
    Если любой сим в семье достигает максимума полицейской карьеры, семья получает «поощрение» в размере 5 000 (субсидии) и право не платить налоги с дома. Ограничение НДС снимается для домашнего лота.

    Большие связи
    Читать дальше...
    Если любой сим в семье достигает максимума военной, спортивной, кулинарной или геймерсокой карьеры, семья получает «поощрение» в размере 5 000. И всё.


    Конечно же, большинство купцов хочет получить титул дворянина. Однако отдельные личности ничего не имеют против того, чтобы сделаться монахами или магами. Стать королём купец не может.
    Чтобы перейти в следующее сословье, купцу необходимо иметь на семейном счете не меньше 100 000.
    Ограничение Армейская повинность снимается, если купец имеет 100 000 (чтобы откупить детишек от службы), однако условий для перехода в другое сословье ещё не выполнил. Бонус Служу Родине! никуда не девается.


    Маги.
    Читать дальше...

    Маги – совершенно непонятная часть населения. Однако они есть, и с этим приходится смирится.
    Доступные лоты:
    Читать дальше...
    3х3

    Доступные карьеры:
    Читать дальше...
    Наука, мистик, микробиолог + предыдущие.

    Доступные вещи:
    Читать дальше...
    Максим. комфорт 7, максим. энергия 7, максим. уют 1. Маги не могут использовать автомобили, арку для венчания и плазменные телевизоры. Маги-зомби не могут использовать никакие ванны, кроме душа за 425.

    Доступное строительство:
    Читать дальше...
    Нет машины - нет гаража. Остальное без ограничений.
    Внимание – в доме любого мага должно быть не меньше 2 этажей (фундамент не в счёт, зато подвал учитывается). Так же участок обязан быть окружен деревьями, или забором.

    Доступная внешность:
    Читать дальше...
    Маги не могут использовать очки. Так же маги не могут ходить с непокрытой головой – шапки, шляпки, всё, что угодно, кроме скачанного. Исключение – плантсимы с их замечательной растительной шевелюрой. Тут никакая шапка уже не нужна. Остальное – на усмотрение играющего. Всех, входящих в семью, придется «приводить в порядок».


    Маги внушают ужас простому населению. Мало ли, что они могут выкинуть в следующий момент. Чем бы маги не занимались, они не могут иметь никакой бизнес, даже домашний.
    Из всей прислуги маги могут пользоваться только услугами ремонтника и доставкой еды. Так же маги могут попытаться вступить в клуб садоводов.

    Ограничения на этом этапе:
    Читать дальше...
    Если вы начинаете игру с этого этапа, то прежде, чем стать полноценным членом магического общества, вы обязаны снять ограничение Докажи.
    Докажи
    Мало объявить себя магом. Нужно ещё и доказать свои способности. А именно – превратиться в нечисть. Любую, на ваш выбор. Плантсимы, вампиры, оборотни… Подойдут даже зомби, хотя это очень нежелательно, зомби мало кому внушает уважение. А уж если сим инопланетянин… Ну а пока доказываете свою принадлежность к магическому миру, придётся вашим симам пожить с ограничением По рождению, а если не повезёт, и вы получите золото по садоводству , не став нечистью (плантсимом, к примеру) то и По умению. Ограничение Докажи снимается, как только любой из ваших симов становится нечистью.
    Для выходцев из других сословий ограничение Докажи снимается автоматически.
    Как только вы доказали своё право называться магом, ваши симы-тины могут пойти в колледж (но не в приватную школу), Оброк и барщина (или Налоги) сменяется на Лицензию, пожалуйста.
    Чудеса в решете или Прогресс подкрался незаметно снимается полностью.
    Большая семья или Тяготы средневековья сменяется на Сохранение рода.
    Армейская повинность для магов снимается полностью.
    Для выходцев из купеческих семей НДС так же сменяется на Лицензию, пожалуйста.
    Делимся опытом и Большая шишка снимается полностью.
    Знай своё место или Границы общения сменяется на Конспирация
    Для выходцев из дворянских сословий снимаются все сословные ограничения (и привилегии), заменяясь на магические.
    Если в сословье магов перешла целая семья, все ограничения меняются, как только 1 сим в семье станет нечистью.

    Лицензию, пожалуйста
    Читать дальше...
    С магов не дерут налогов – мало ли, как они на это отреагируют. Однако король желает получить свою прибыль. За каждого мага-нечисть придётся уплатить в казну. Каждый день вампиры, оборотни и плантсимы обязаны покупать у «королевского знахаря» исцеляющие зелья (пользоваться ими не обязательно, лишь бы в инвентаре были. Можно купить сразу не неделю или на всех, а потом раздать). Инопланетяне и зомби приравниваются к вампирам (покупают Вампирацелин-Д). Это придётся делать до конца жизни. Если денег нет, придётся продавать что-то из обстановки. Нечего продавать? Смерть тебе, нечисть! В монастырь, и быстро!!!

    Сохранение рода
    Читать дальше...
    Маги хорошо разбираются в контрацепции, поэтому заводить детей могут только тогда, когда им этого желается. Теперь не обязательно использовать опцию «Зачать ребёнка» всякий раз, как приходит блажь поваляться с любимым в кровати. Но у этого есть и свои минусы. Ребёнок магов может быть только магом. Если вы плантсим – отпочковываетесь только по весне. Если вы вампир или оборотень – детишек придётся покусать, так сказать, собственноручно, как только они достигнут подходящего возраста. Если вы инопланетянин – вашими наследниками признаются только те детишки, которые, как и вы, имеют зелёную кожу и чёрные глаза. Можете слетать для зачатия домой. Кто непохож – либо в вампиры, плантсимы, оборотни, либо в монастырь… Если вы зомби – ну… значит вы зомби. Зато гомосексуальные семьи для магов наконец-то разрешены…
    Некоторое исключение имеется для подростков, желающих получить образование в колледже. Эти дети могут оставаться нормальными симами до поступления в колледж и всё время обучения (а то испугаются и не примут). Но по возвращении в родной дом их обязательно надо инициировать в течении 4 дней! В противном случае им придётся отказаться от статуса мага и заняться крестьянством на собственном, отдельном лоте и больше не общаться ни с кем из магической родни. Перейти в другое сословье эти граждане и их потомки не смогут. «Чистокровные» инопланетяне не могут учиться в колледже.

    Мы с тобой одной крови
    Читать дальше...
    Магов мало. Поэтому они очень дорожат родственными связями. Каждый праздник оборачивается вечеринкой для всей родни (придут, не придут – дело десятое, главное, позвать сколько сможешь) Маг, у которого отношения с родителями ниже, чем «Лучшие друзья», подвергается общественному порицанию и обязан в течении 4 дней их исправить. Не сумел – в монастырь! (можно, правда, спешно перевезти к себе мерзких, не желающих дружить родственников, и уморить. Скормить цветку-корове, например).

    Конспирация
    Читать дальше...
    «Если вы встретили где-то мага – помните, он может быть опасен!» Простые смертные редко относятся к магам без страха. Маги могут выезжать в город только ночью и обязаны вернуться до наступления утра. Если маг задержался в городе до утра, он больше не имеет права покидать лот ни по какой причине, включая работу (придётся уволиться). Зато ночью маги вольны делать всё, что в голову придёт – ездить куда и с кем угодно, в любом виде и покупать что угодно (включая ЛЭ). Исключение – если маг сел в такси ночью, а приехал домой уже утром. На это смотрят сквозь пальцы.
    Так же вампиры не имеют права ставить свой гроб там, где его могут увидеть простые люди (на улице или в комнатах, куда могут зайти гости), плантсимы не могут хулиганить «спорой» с теми, кто не относится к магам, оборотни во время превращения должны сидеть в запертой комнате (передвиньте дверь) и не пугать домашних. Каждый инопланетянин обязан иметь индивидуальный телескоп для «полётов домой». Зомби могут дружить с людьми и приглашать их домой, если отношения «Лучшие друзья» или розовое сердечко, но не имеют права выезжать в город ни по какой причине.
    Если маг решил создать семью, ему придётся постараться. В течении 4 дней с момента женитьбы маг обязан «инициировать» свою половину любым способом (если никак, увы, придётся убить, замуровав комнате без двери). Нормальным людям в магическом обществе не место!
    Развод для магов строго запрещён.

    Новые знания
    Читать дальше...
    Бабушкины рецепты – хорошо, но на них далеко не уедешь. Хотя бы один сим в поколении должен работать на «цивильной» работе из числа доступных. Для работающих магов разрешается ходить на работу в любое время, однако в город, по прежнему, можно ездить только ночью.
    Ограничение снимается, как только ваши симы достигнут максимума в научной, мистической и микробиологической карьерах ( в любом порядке).
    Карьерными наградами и наградами за очки желаний маги могут пользоваться без ограничений.


    Бонусы
    Читать дальше...
    Бонус Мастер на все руки остаётся в силе.

    Родовитый чародей
    Читать дальше...
    Если маг-вампир или оборотень укусит 15 симов из числа горожан, маг-плантсим отпочкует 5 детей, маг-инопланетянин родит 3 «чистокровных» инопланетян, семья получает 8 000 «поощрения» от министерства магии за каждое из достижений. За огромный вклад в развитие магического сообщества.

    Синяя борода
    Читать дальше...
    Если маг, вместо того, чтобы инициировать, извёл 10 супругов, семья получает 5 000 от министерства магии. За успешную борьбу с человеческой численностью.

    Образуйтесь!
    Читать дальше...
    За каждого мага с высшим образованием, вернувшегося обратно в родной дом, семья получает 1 000 «поощрения».


    Для того, чтобы перейти в другое сословье, магу нужно быть «нормальным» (излечится), быть магом по рождению (мама или папа – тоже маги), и иметь бюджет не ниже 80 000.
    Маг может стать крестьянином или ремесленником. Стать купцом, дворянином или королём маг не может.

  3. Сказали спасибо 2 раз(а):


  4. #198
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Часть 2.

    Читать дальше...
    Дворяне.

    Читать дальше...
    Дворяне – приближенные короля. Только дворянин по праву рождения может претендовать на трон. Быть дворянином – почётная обязанность.

    Доступные лоты:
    Читать дальше...
    3х5, 4х5 + предыдущие, кроме 3х1.

    Доступные карьеры:
    Читать дальше...
    Приключения, музыка, тусовка, шоу-бизнес + предыдущие.

    Доступные вещи:
    Читать дальше...
    Максимальный комфорт 7, максимальная энергия 7. Дворяне не могут использовать автомобиль за 11 950, и кровати с пологом. Дворяне не могут приобретать предметы мебели, цена которых меньше 90.

    Доступное строительство:
    Читать дальше...
    Без ограничений. Исключения – дворяне не имеют права ставить в саду ЛЮБЫЕ скульптуры. В доме – сколько угодно. Место для автомобиля можно купить отдельно. Гараж доступен. Одновременно можно иметь 2 автомобиля.

    Доступная внешность:
    Читать дальше...
    Все дворяне обязаны использовать косметику, хотя бы минимально. Мужчины не могут использовать усы, бороды и щетину. Женщины, начиная с детей не могут носить стрижки и брюки (исключение – рабочая форма). Остальное – на усмотрение играющего. Всех, входящих в семью, придется «приводить в порядок».


    Дворяне всё время на виду. Поэтому им приходится тратить много времени на то, чтобы соответствовать своему титулу.
    Дворяне должны иметь полный комплект прислуги, за исключением няни (её – по желанию). Так же дворяне не могут вступить в клуб садоводов.

    Ограничения на этом этапе:
    Читать дальше...
    Громкое имя
    Если вы начинаете игру с этого этапа, вам придётся доказать, что вы имеете право называться дворянином. Для этого вам придётся… устроить 5 блестящих вечеринок и завести 5 лучших друзей из числа неписи, кроме прислуги. На вечеринках должно присутствовать не меньше 2 гостей из неписи. А пока доказываете право на титул, для вас действуют ограничения купеческого сословья. Бонусы, правда, тоже.
    Для выходцев из семей купцов и ремесленников ограничение Громкое имя снимается автоматически.
    Армейская повинность для дворян снимается после отправки в армию первого сына.
    НДС и Границы общения сменяются на Чёртова благотворительность.
    Тяготы средневековья и Делимся опытом сменяются на Да здравствует наука!
    Большая шишка сменяется на Нас знают все.

    Чёртова благотворительность
    Читать дальше...
    Дворяне не платят налоги. Вместо этого король обязывает их заниматься благотворительностью. Раз в неделю дворянская семья должна устраивать вечеринку. Число гостей должно быть не меньше 3. Допустимое число отдельно проживающих родственников среди приглашенных – 1. На вечеринке обязательно угощение в виде ресторанного подиума и десерта, купленного в кондитерской или приготовленного самостоятельно. Так же вечеринкой должно отмечаться каждое значительное событие в семье, включая смерть. На этих вечеринках, кроме угощения обязательна выпивка (бутылка шампанского из раздела «вечеринки»)
    Кроме этого раз в неделю дворяне обязаны делать подарки на общую сумму не меньше 150 трём своим друзьям или родственникам менее знатных сословий. Нет денег – продавай обстановку, но подарки сделать обязан.

    Да здравствует наука!
    Читать дальше...
    Наконец-то была изобретена надёжная система предохранения от нежелательной беременности. Симы-дворяне больше не обязаны пытаться зачать ребёнка каждый раз. Так же никто не мешает им заключать однополые браки, усыновлять детей любого возраста, или не заводить их вообще. А если детки всё же появились – дверь монастыря всегда открыта!
    Кроме этого дворяне без ограничений используют карьерные награды. А вот с «магическими» предметами хуже. Не слишком разбираясь в магии, дворяне используют каждый бонусный предмет только один раз. После этого его придётся продать. Исключение – джакузи (да-да, ванна как ванна…)

    Нас знают все
    Читать дальше...
    Титул – это не только слово перед именем. Его надо оправдывать. В каждом поколении дворян как минимум 1 мужчина должен иметь 3 лучших друзей-мужчин, а 1 женщина – 3 лучших друзей женщин.
    Имейте ввиду, если отношения с этими друзьями упали и не поднялись в течении 4 дней, в силу вновь вступит ограничение Громкое имя, и его опять придётся снимать. Носить титул – это тяжкий труд.

    Последний писк моды
    Читать дальше...
    Дворяне не просто могут выезжать в город в любое время. Они должны это делать как минимум раз в неделю. Хотите – на свидание, хотите – просто в ресторан или клуб. В каждый выезд в город дворянин обязан делать хотя бы одну покупку. Любую. Так же 1 раз в неделю любой член дворянской семьи должен покупать хотя бы 1 предмет одежды (или украшение, если у вас есть «Путешествия»). Каждый год (да, это не опечатка) для дворян обязателен полный ремонт дома - переклейка обоев, смена мебели… Можно на такую же. Кроме этого каждая дворянская семья просто обязана иметь служанку и садовника. Ремонтные работы поручать только ремонтнику. Нанимать няню для детей не обязательно – некоторые дворянки просто без ума от маленьких карапузиков.
    На дворян-студентов это ограничение не распространяется.

    Жизнь по средствам
    Читать дальше...
    Разумеется, для того, чтобы вести такую роскошную жизнь, необходимы деньги. Минимум один сим в каждом поколении должен работать на «цивильной работе», или иметь своё дело. Для бизнес лотов обязательно нанимать минимум 2 работников, зато одного из них можно повысить до менеджера. Все дети и подростки должны учиться (ну, по крайней мере, попытаться поступить) в приватной школе. Все подростки обязаны отучиться в колледже по любой специальности, кроме Философии как минимум 3 курса. Заканчивать колледж не обязательно.


    Бонусы.
    Читать дальше...
    Бонус Служу Родине! остаётся в силе.
    Бонус Большие связи остаётся в силе с добавлением научной, мистической, микробиологической, бизнес, криминальной, полицейской и журналистской карьер.
    Звезда вечеринок
    Читать дальше...
    За каждые 3 «блестящие» вечеринки, прошедшие подряд (не 3 дня подряд, разумеется), семья получает 5 000 «поощрения» от короля за успешное поддержание светской жизни.

    Звезда эстрады
    ПЧитать дальше...
    о достижению симом максимума в музыкальной, шоу-бизнес или тусовочной карьере, семья получает 5 000 (гонорары)

    Звезда морей
    Читать дальше...
    По достижению симом максимума в приключенческой карьере, семья получает 5 000 (пиратские трофеи)

    Звезда города
    Читать дальше...
    Если дворянин любого пола и возраста имеет 15 лучших друзей, семья получает 10 000 (король учредил благотворительный фонд имени столь популярного сима) За каждого следующего лучшего друга у этого сима семья получает ещё 1 000.

    Звезда флирта
    Читать дальше...
    Некоторые дворяне любят вести… э… свободный образ жизни. За каждые 3 блестящих свидания с одним и тем же симом бюджет семьи пополняется на 1 000 (подарки от поклонников)


    Конечно же, плох тот дворянин, который не мечтает стать королём. Если семейный бюджет дворянской семьи больше 150 000, кто-нибудь из потомственных дворян как минимум во 2 колене (т.е., его папа или мама тоже получили титул по рождению) может попытаться занять трон.
    Некоторые дворяне, однако, предпочитают удалиться от светской жизни, став монахами, или внезапно обнаруживают у себя магический дар. Есть и совсем моральные уроды, отказывающиеся от титула ради крестьянства, занятия ремеслом или торговли, но о них в приличном обществе не говорят.


    Монахи.

    Читать дальше...
    Монахи это особый случай… ими не рождаются, ими становятся…

    Доступные лоты:
    5х2, 5х3, 5х4
    Доступные карьеры:
    ОЧитать дальше...
    бразование, медицина, право + предыдущие, кроме дворянских.

    Доступные вещи:
    Читать дальше...
    Максимальный комфорт 3, максимальный голод 4, максимальная энергия 3, максимальная радость 3, максимальный уют 2. Монахи не могут использовать автомобиль, любые электроприборы, кроме телефонов (зато любых), беговую дорожку и джакузи.

    Доступное строительство:
    Читать дальше...
    Не дороже 100 или 9 (лестницы не входят). Исключения – камины и все предметы из раздела «Зелёные насаждения». Раз машина недоступна – нет ни места для неё, ни гаража.
    Внимание! Каждый действующий монах должен иметь свою келью!

    Доступная внешность:
    Читать дальше...
    Монахи любого пола не имеют права носить какую-либо причёску, кроме чисто выбритой головы, использовать косметику и ювелирные украшения (исключение – очки). Монахи-мужчины обязаны носить щетину (крайнюю степень). Женщины не имеют права носить брюки (исключение – зимняя одежда). Все симы одного пола носят одинаковый фасон одежды (например: мужчины – разного цвета майки с одинаковыми брюками). Монахи не имеют права носить «цельные» костюмы. Остальное – на усмотрение играющего ☺. Всех «новообращённых» придется «приводить в порядок».
    Внимание, правила внешности действительны только для действующих монахов!


    Монастырь это унылое, мрачное и очень страшное место…

    Ограничения, действующие на этом этапе:
    Читать дальше...
    В монастыре нельзя родиться – в него можно только попасть. Имейте ввиду – если вы начинаете игру с этого этапа, вам придётся очень постараться, чтобы вытащить вашего сима-монаха из «обители» всевышнего, иначе придётся искать нового… Монахи, к счастью, не размножаются. Для этого придётся снять ограничение Свободу!
    Тем, кто угодил в монастырь не по своей воле (лишние дети всех сословий, кроме магического) перед тем, как снять ограничение Свободу! придётся снять ограничение Послушник.
    Для детей магического сословья в силу сразу вступает ограничение Нечисть.
    Ограничения Армейская повинность и всевозможные Налоги на монастырь не распространяются…
    Послушник
    Читать дальше...
    Перед тем, как стать полноценным монахом, бедным детишкам придётся походить в послушниках. Для них обязательно полное обучение в монастырском колледже по специальности Философия.
    Какие-либо поездки в город и вечеринки запрещены. Будущие монахи могут дружить с другими студентами, однако стоит возникнуть розовому, или, не дай Бог, красному сердечку – послушник немедленно попадает под ограничение Нечисть. По окончании обучения послушник обязан вернуться в город, не отгуливая свободные 72 часа, и сразу же вселиться в монастырь.

    Нечисть.
    Читать дальше...
    Увы. Всем, кто был признан нечистью, не повезло… Для них уготовано жестокое испытание – 3 дня в заточении. Замурованные в пустой комнате без двери, зато с огромным окном, они должны думать о душе… Управлять нечистью в это время нельзя. Если по истечении 3 дней узник всё ещё жив (бывает и такое), он признан очистившимся духовно и может стать монахом. Вампиров, оборотней и плантсимов лечат с помощью зелий, инопланетяне… ну, зелёные, так зелёные…
    Зомби не выпускаются из заточения ни при каких обстоятельствах.

    Свободу!
    Читать дальше...
    Монашеская жизнь нелегка. Все обязаны работать, либо на одной из «цивильных» работ, либо на благо монастыря. Никакие отношения, кроме дружбы, между монахами не допускаются. Если такое всё же случилось – в силу опять-таки вступает ограничение Нечисть . А что вы хотели? Монастырь – жестокое место.
    В монастыре запрещена любая прислуга, кроме доставки еды. Даже тараканов придётся травить самим.
    Монахи имеют право дружить с коллегами по «цивильным» работам, с друзьями, оставшимися со времён обучения в колледже, или с мимо ходящей неписью, включая почтальонов. Отношения с родителями поддерживать запрещается (не забывайте, именно они запихнули вас сюда). Приглашать друзей запрещается, зато можно звонить им по телефону вечерами, с 18 до 02 ночи.
    Монахи не имеют права играть друг с другом ни в какие игры, кроме спортивных (в мячик, водяные шары и пр.) Нельзя шутить, танцевать и говорить комплименты. Делать подарки можно только более старшим симам (взрослые – старикам). Если симу сделали подарок, он может оставить его у себя.
    Если монах работает на благо монастыря (огород, рыбалка, станки), он не имеет права держать у себя рыбу, овощи и поделки. Их по окончании работы необходимо продать. Написанные монахом картины можно продавать, вешать на стены или дарить. Сам автор может держать картину в инвентаре не больше недели.
    Если в результате работы в огороде монах стал плантсимом, он приравнивается к нечисти.
    Если монаху нечем заняться, он идёт изучать навыки или медетировать, на выбор.
    Если монах работает на «цивильной» работе, то в свободное время от неё он волен заниматься чем угодно – поднимать потребности, общаться, учится или медетировать. Если монах работает на благо монастыря, его «рабочий день» - с 9 до 5, с понедельника по пятницу. В «рабочее» время он может поднять только 1 из потребностей – голод или туалет и только 1 раз. С остальным – придётся потерпеть до конца «рабочего» дня. Если работы для монаха нет – медетировать. Не может – в келью! Пустую!
    Если монах заболел – он может не работать 1 день. Не выздоровел за день – увы.
    На территории монастыря можно готовить и есть только кашу, бутерброды с мясом и салат. Если кто-то из монахов самовольно начал готовить что-то другое – придётся выкинуть. Складывать продукты в холодильник нельзя. К счастью, заказывать еду по телефону, когда продукты закончатся, можно.
    Монахи не могут пользоваться бонусными или карьерными наградами.
    Открыть домашний бизнес внутри монастыря нельзя!!!


    Для того, чтобы снять это ограничение, нужно:
    Читать дальше...
    Иметь 5 или больше лучших друзей из числа неписи.
    Иметь 1 или больше врагов из числа других монахов.
    Иметь 10 палочек готовки, механики или уборки (на выбор)
    Иметь 10 палочек харизмы или тела (на выбор)
    Иметь 10 палочек логики или творчества (на выбор)
    Иметь 1 или больше золотой бэдж
    Не быть «исправленной» нечистью или получить бонус «Святой»
    Не быть стариком

    Каждый монах снимает это ограничение только для себя.

    Старики, не успевшие снять ограничение Свободу! остаются при монастыре в качестве настоятелей. Они не обязаны работать, а в остальном полностью соблюдают ограничение до конца своих дней.
    Имейте ввиду, в каждом монастыре должен быть хотя бы 1 настоятель.


    Бонусы.
    Читать дальше...
    Бонус Мастер на все руки остаётся в силе, без права иметь неограниченное количество поделок.

    Инквизитор
    Читать дальше...
    За каждую «исправленную» нечисть монастырь получает из казны 1 000.

    Дар небесный
    Читать дальше...
    Очень тяжело жить в монастыре романтику или семейному симу… Если к монаху 3 раза прилетает психиатр, он получает право сменить стремление на следующее по часовой стрелке. Правом можно и не пользоваться. В течении жизни монах имеет права сменить стремление только 1 раз.

    Святой
    Читать дальше...
    Если монах стал свидетелем смерти другого монаха (не послушника-нечисти), сыграл с Мрачным Жнецом и выиграл, монастырь получает 1 000 за сотворённое чудо, а сам монах – статус святого.


    Разумеется, большая часть монахов мечтает о том, чтобы вернутся к нормальной жизни. После снятия ограничения Свободу! монах может покинуть монастырь. Если у него золото по садоводству или рыбалке, он переходит в крестьянское сословье. Если бэдж по одному из ремёсел – в ремесленное.
    Бывший монах не может поселиться обратно в свою родную семью.


    Король.
    Читать дальше...

    Король – самое главное в королевстве. Иначе какое же это королевство?
    Доступные лоты:
    4х4, 5х5, 5х6
    Доступные карьеры:
    Читать дальше...
    Политика, художник + НЕ наследники могут брать армию или приключения.

    Доступные вещи:
    Читать дальше...
    Комфорт не ниже 4, энергия не ниже 6. Королевская семья не может покупать вещи дешевле 200, кроме сигнализаций и предметов из раздела «Декорации».

    Доступное строительство:
    Читать дальше...
    Королевский дворец обязан быть построен на фундаменте, иметь индивидуальный санузел для каждой спальни, иметь тронный зал (комнату, в которой нет ничего кроме «трона» и декоративных предметов) и минимум 1 комнату для костей (спальню, в которой никто не спит) Кроме этого королевский дворец должен иметь раздельные кухню и столовую.

    Доступная внешность:
    Читать дальше...
    Члены королевской династии могут выглядеть почти как угодно. Исключение – женщины обязаны носить длинные волосы. Если есть «Путешествия», можете навешать на королевскую чету ювелирных украшений ☺ Остальное – на усмотрение играющего. Всех, входящих в семью, придется «приводить в порядок».


    Король только тогда король, когда он наделён властью.

    Ограничения, действующие на этом этапе:
    Читать дальше...
    Если вы начали игру с этого этапа… ну, значит вы очень странный… ☺
    Муж принцессы
    Читать дальше...
    Поскольку стать королём может только дворянин, то всё время, которое ваш сим будет пытаться примазаться к королевской фамилии, на него действуют ограничения дворянского сословья, кроме Армейской повинности. Если ему не удастся захватить власть в свои руки, то в следующий раз попытаться стать королём сможет только внук «неудачника».

    Итак, для того, чтобы попытаться стать мужем принцессы нужно:
    Читать дальше...
    Иметь высшее образование
    Быть холостым
    Иметь свой собственный жилой лот с дворцом, построенным согласно условиям.
    Иметь полный комплект прислуги.
    Иметь на счету не меньше 50 000 (дворянским деткам повезло, они могут прихватить при переезде часть имущества семьи и обратить его в деньги)
    Иметь работу не ниже 5 ступени, подходящую для короля (политик или художник)
    Иметь родственников или по 2 лучших друга среди купцов, дворян, магов и монахов (вам же нужна поддержка народа!)
    Быть знакомым с нынешним королем.


    Далее всё просто – устраиваете вечеринку, пригласив королевскую семью. Если в число приглашенных попала принцесса, то не зависимо от ваших отношений, в конце вечеринки вы делаете ей предложение, и если она соглашается… перевозите к себе всю её семью. А вы как думали?
    Теперь вы вошли в королевскую семью.
    (если доступного действия «Помолвка» не появилось, в следующий в следующий раз пригласить принцессу для помолвки вы сможете только через 3 дня)
    Вместе с этим ограничением снимается Нас знают все.
    Теперь неприятная новость – вы не можете управлять королевской четой. Пусть занимаются, чем хотят. Управлять ими можно только для обеспечения жизненных потребностей (поесть, поспать). Если хотите от них взаимодействий с окружающими – влияйте на них!
    Укрепиться на троне
    Читать дальше...
    Теперь нужно устранить конкурентов. Для этого:
    Отношения принца и принцессы должны дойти до вражеских. После этого бедняга принц, по наущению сестры, должен будет отправится в монастырь…
    С королём и королевой чуть-чуть проще. Нужно всего лишь дождаться их смерти.
    Теперь ваш сим – муж королевы. Осталось завести наследника, который и станет полноправным королём.
    Наследником может стать только мальчик. Если первой родилась девочка – придётся пробовать ещё.
    После снятия этого ограничения вы можете управлять принцессой, вернее, королевой. Теперь вашему симу уже не грозит возвращение в дворянство.
    Если вы не смоги избавиться от конкурентов на трон до собственной старости, то вам придётся развестись в принцессой и вместе с ребёнком (детьми), снова вернуться в дворянское сословье.
    Вместе со снятием Укрепиться на троне снимается Жизнь по средствам. Если ваши дети хотят пойти на работу, то только на одну из доступных профессий. Получение высшего образования для королевских детей обязательно.

    Проверка временем
    Теперь остаётся подготовить наследнику счастливое будущее. Для этого:
    Читать дальше...
    Необходимо иметь максимальный уровень влияния.
    Сделать полный ремонт дворца (переклейка обоев, смена мебели)
    Иметь семейный бюджет не меньше 200 000.
    Вырастить своего наследника в золоте или платине из ребенка в подростка.
    Дождаться его возвращения из колледжа.

    Теперь ваш сын – принц. Выбирайте ему жену из числа дворян и устраивайте пышную свадьбу.
    Если вечеринка по случаю свадьбы прошла на 5, вместе с Проверка временем снимается ограничение Чёртова благотворительность. Если вечеринка не удалась – придётся ждать следующего знаменательного события…
    Демократия.
    Однако наследник вырос и может не захотеть дожидаться смерти отца. Нужно обезопасить себя на случай переворота. Лучше всего – объявить королевский титул рудиментом. Для этого:
    Читать дальше...
    Любой из королевский детей, но не наследник, должен достичь максимума в одной из разрешенный профессий. Нет таких детишек – придётся постараться и завести. Пусть даже внебрачных, с горничной…

    Теперь титул уже не кажется наследнику таким привлекательным и ваш сим спокойно может дожидаться старости (если она ещё не наступила) и смерти.
    Вместе с Демократией снимается ограничение Последний писк моды.
    Мудрость и упокоение.
    Приложив столько усилий, ваш сим наконец-то может отойти в лучший мир. Однако даже королевский титул не может обеспечить дороги в рай. По этому вам придётся постараться и исполнить цель жизни сима.
    Если вам не повезло, и цель жизни «недосягаема» (например, «максимум в Кулинарной карьере»), разрешено менять стремление на следующее по часовой стрелке. Снова не повезло? Королям везёт, теперь менять стремление можно раз в 3 дня, но не чаще. Покупаем новую сферу и пробуем снова!
    Когда от многострадального сима останется золотая могилка, ограничение можно считать снятым.
    Вместе с Мудрость и упокоение снимается ограничение Да здравствует наука!


    Поздравляю, вы это сделали! Теперь можете наслаждаться вашей королевской династией, живущей безо всяких ограничений, а можете извратиться, и начать играть задом наперёд, из князей в грязь, если можно так выразиться.

  5. Сказали спасибо 2 раз(а):


  6. #199
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Часть 3.

    Читать дальше...
    Непись
    Читать дальше...
    Ходящая по вашему королевству непись разделяется на следующие категории:
    Горожане – крестьяне.
    Служанка, садовник, няня, ремонтник, пожарник, доставщики еды, почтальоны, официанты и бармены и пр. – ремесленники.
    Полицейский, вор, директор приватной школы, гадалка, дрессировщик, соцработник, члены клуба садоводов, продавцы и кассиры в магазинах – купцы.
    Вампиры – маги.
    Студенты – дворяне.
    Преподаватели в колледже – видимо, бывшие монахи ☺
    Общаться со всей этой братией придётся соответственно.


    Общение между сословиями.

    Читать дальше...
    Крестьяне могут дружить с крестьянами и роднёй из более высоких сословий, кроме магов.
    Ремесленники могут дружить с ремесленниками, крестьянами и роднёй из более высоких сословий, кроме магов.
    Купцы могут дружить с купцами, ремесленниками и роднёй из дворян.
    Маги могут дружить с кем хотят, кроме королевской семьи и монахов. Маги не могут быть приглашены на вечеринки или в гости представителями прочив сословий. Зато сами их приглашать могут спокойно.
    Монахи могут дружить с монахами, крестьянами и ремесленниками.
    Дворяне могут дружить со всеми, кроме монахов.
    Король это король. С кем хочет, с тем и дружит. ☺
    В случае общения тех, кто не может дружить между собой (монахи и купцы, например), отношения нельзя поддерживать.


    Переход между сословиями.

    Читать дальше...
    Любой сим из любого сословия, кроме королевского, может перейти в другое, если у его семьи достаточно денег. Для этого нужно выполнить одно из условий.
    Чтобы стать крестьянином, симу не нужно ничего. Только захотеть.
    Чтобы стать ремесленником, симу нужно иметь золото по роботам, игрушкам или букетам, или прокачать все навыки до 8 и выше пунктов.
    Чтобы стать купцом, симу нужно иметь бизнес с 1 или больше полностью прокачанной веткой Деловых навыков. Альтернативный вариант – выдать замуж 3 дочерей.
    Чтобы стать дворянином, симу нужно либо иметь бизнес с полностью прокачанными Деловыми навыками, либо устроить 5 «блестящих» вечеринок подряд. Исключение – сим из семьи ремесленников, получившей бонус Ударники труда. Он может стать дворянином просто так, как только у семьи достаточно средств.
    Чтобы стать магом, сим должен быть укушен вампиром или иметь с ним красное сердечко (тогда он должен стать им укушен в течении 4 дней с момента перехода в магическое сословие), укушен оборотнем, стать плантсимом или увидеть НЛО. Альтернативный вариант – кого-то в семье убило упавшим спутником или молнией. Ещё один альтернативный вариант – сима самого ударило молнией.
    Чтобы добровольно стать монахом, симу нужно либо сдать в монастырь 3 детей, либо спасти от смерти родственника (если сим спас кого-то от смерти, поступив в монастырь он автоматически получает бонус «Святой»). Альтернативный вариант – иметь научное стремление и 5 воспоминаний «Увидел призрак».
    Чтобы стать королём, см. сословие Король ☺
    Переходить из одного сословия в другое может только мужчина. Если вы имеется что-то против патриархата, можете устроить матриархат, тогда везде, где написано «М» вы читаете «Ж», и наоборот.
    Переходить может как холостой сим, так и женатый, тогда вместе с женой.
    Каждый переход в другое сословие начинается с переезда переходящего сима и отстройки дома согласно правилам сословья.
    При переезде даётся бонус.
    За переход в крестьянство – 0 ☺
    За переход в ремесленное – 1 000
    За переход в купечество – 3 000
    За переход в дворянство – 5 000
    За переход в маги – 1 000
    За переход в монахи - 0
    За попытку стать королём - 5 000.

    Бонус даётся кодом Catching – это 1 000 денег ☺ (для тех, кто не знал)

    Альтернативный вариант перехода в любое сословье, кроме королевского – если в семье сима достаточно денег для перехода и только 1 ребёнок, дочка. Её можно попытаться выдать замуж за представителя более высокого сословия из числа вам поселенных. Если всё пройдёт удачно, и её предложение примут – переходите в семью «окрученного», женитесь и продолжаете игру. Тогда счастливой невесте до наступления собственной старости придётся выжить сестру мужа, став с ней врагами и отправив в монастырь. Не удалось – увы, ребёнок от этого брака будет вынужден вернутся в отчий дом вместе с разведшейся мамашей.
    Везде, где в написано «сим», имеется ввиду сим мужского пола. Женщины могут устраиваться на работу только если в семье уже работает мужчина. В норме женщины не должны работать. Их удел – дом и хозяйство.
    Переходить из более высокого сословье в низкое (из дворян в ремесленники, к примеру), можно, тоже соблюдая условия перехода (иметь бэдж) но без нужной суммы денег. При переходе в более низшее сословье ваши симы лишаются всех привилегий, попадая под новые ограничения. Из всех знакомых более высокого (и не положенного) сословья они могут поддерживать отношения только с родными.


    Дополнения.

    Читать дальше...
    Чтобы играть в это безобразие, нужна целая куча дополнений. Если честно, не нужны всего 2 – «Животные» и «Путешествия». Можно попытаться обойтись без «Ночной жизни».
    Если у вас стоит всё – развлекайтесь на полную катушку. Можете, к примеру, обязать своих дворян каждое лето ездить на курорт (у меня подобное извращение просто не потянет компьютер)
    Если у вас стоит «Хобби» - вам повезло, можете добавить элементы из этого дополнения по своему усмотрению. Лично у меня «Хобби» нет ☺ Когда появится – внесу в правила добавления.
    Количество животных на семью:
    Крестьяне – одна собака или кошка. Разводить животных нельзя.
    Ремесленники - одна собака или кошка. Разводить животных нельзя.
    Купцы – две собаки, две кошки или собака и кошка. Разводить животных можно, но всё потомство придётся сдать в приют.
    Дворяне – две собаки, две кошки, или две собаки + кошка. Разводить животных можно, потомством распоряжайтесь по своему усмотрению – оставьте себе, раздайте друзьям или отдайте в приют.
    Маги – только кошки, зато в любом количестве. Хотите размножать – подыскивайте хозяев сами.
    Монахи – только собаки. Хотите заняться разведением – имейте ввиду, все родившиеся щенки будут бегать по территории.
    Король – какие животные?! Королю некогда, ему страной управлять надо… ☺
    Купцы, дворяне и маги могут купить животных в магазине, ремесленники и монахи – взять из приюта. Крестьянам, при желании обзавестись четвероногим другом придётся подобрать его с улицы.
    Усыновить детишек могут только маги и дворяне. Зато сдать соцработнику – кто угодно, кроме короля. Королю придётся отправить лишних детей в монастырь, даже если не хочется.


    Подготовка.

    Читать дальше...
    Прежде, чем начать игру, необходимо сделать следующее:
    Создать район с колледжем. Колледж можно взять из числа предложенных игрой, но учтите – всех, живущих в нём студентов придётся выселить или удалить ☺ Впрочем, можете оставить, однако играть за них нельзя, и подселять к вашим симам – тоже.
    В колледже поставить 2 общежития – обычное и монастырское. Также поставьте несколько домиков – пригодятся дворянам и королевским детям.
    В районе должны быть минимум:
    1 продуктовый магазин
    1 магазин одежды, техники, украшений
    1 ресторан
    1 парк
    1 зоомагазин, если будут животные
    1 клуб, дискотека или спортзал, что уж вам нравится больше
    2-3 пустых дома разных размеров, на всякий случай.
    2-3 готовых бизнес лота без хозяев, для покупки, а то строить собственный не всем по карману.
    Можете добавить всё, что угодно, на ваше усмотрение. Можете добавить курорт, если рассчитываете на него ездить, но только 1. Любой.
    Кроме этого вам придётся собственноручно поселить:
    1 семью крестьян (брат + сестра, взрослые)
    1 семью ремесленников (брат + сестра, взрослые)
    1 семью купцов (брат + сестра, взрослые)
    1 семью дворян (брат + сестра, взрослые)
    1 семью магов (брат + сестра, взрослые)
    1 королевскую семью (король +королева, старики, принц + принцесса (брат + сестра) взрослые)
    Удобнее всего поиграть за каждую семью пару дней, а то не интересно будет в дальнейшем (и иногда не игранные симы не ходят по району). Свозите дворян в город, откройте купцам бизнес, поучите ремесленников. Посадите крестьянам огород. Сделайте магов нечистью (можно с помощью патчей и хаков ☺ ) Устройте свидание королевской семье. Так веселее! ☺
    Ещё вам придётся отстроить монастырь и поселить в него 1 настоятеля.


    Монастырь.

    Читать дальше...
    Как построить правильный монастырь и как им пользоваться?
    Строим дом с общей кухней/столовой, 2 санузлами и большим количеством маленьких комнат для монахов. Чтобы не путать, где чья келья, можно поставить в них двери из общаги, это удобно (я, например, даже многоквартирные дома так делал). Тут живут действующие монахи.
    Чуть дальше (или на втором этаже, если вы извращенец ☺) строим камеры для нечисти. Пустые, с большими окнами, чтоб солнышко как следует заглядывало ☺ Половину камер делаем без дверей.
    Когда очередная нечисть заходит в свою камеру, переносим дверь вплоть до срока «исправления». Если нечисть «исправилась» - возвращаем дверь на место. Если нет – уносим могилку в садик.
    Не забудьте разместить на лоте пруд, огород и мастерскую для тех, кто будет работать на станках.
    Шкафы с книгами и предметы для прокачки навыков ставьте в столовую. Телефон вешайте туда же.
    Всё готово.
    Если могилок очень много, лот может начать тормозить, поэтому раз в некоторое время самые старые можно продавать. Как вариант – устроить на соседнем лоте монастырское кладбище. Пусть настоятель раз в сезон туда ездит отвозить могилы ☺
    Как сдать в монастырь подростка или стать монахом самому – отправиться в монастырский колледж и начать играть в монашеском сословии с ограничения Послушник.
    Как сдать в монастырь нечисть – отправить её в монашеский колледж, отучить 3 дня, после чего выгнать из колледжа, вернуть в город и подселить в монастырь, где несчастных уже поджидает ограничение Нечисть.


    Как играть?

    Читать дальше...
    Создаёте себе персонажа любого понравившегося сословия. Селите его и играете, соблюдая ограничения. Можно создать сразу пару, мужа и жену, чтобы не бегать по городу в поисках «подходящей» невесты. Раз в какое-то время придётся выходить, чтобы расправиться с очередными жертвами войны (удалить) и интриг (отправить в монастырь).
    Чтобы не путаться, кто есть кто, перед именем каждого поселенного вами сима можно поставить титул. Например: Крестьянин Сэм Джонсон, или Король Евлампий Балалайкин. Для новопришедших в семью можно использовать какой-нибудь хак, позволяющий переименовывать сима, но сможете ли вы не пользоваться им в других целях?


    Для всех сословий:

    1. Копать землю в целях отыскать клад можно только по средам. Для этого дается три попытки каждому симу.
    2. Судьбу парнишки в армии решает кубик:

    1 - смерть;

    2 - пропал без вести;

    3- вернется домой в старости (+20000 симолеонов за верную службу);

    4 - поселится на своем участке (король дарует особо отличившимся клочок земли; но при этом раскладе бросаем еще два раза: четное-нечетное: вернется старым/молодым; и через сколько дней соответственно "после наступления старости"/"после ухода в армию");

    5 - дезертирует (бросаем кубик - через сколько дней после ухода; и еще раз:найдут/ не найдут );

    6 - будет тяжело ранен и вернется домой (бросаем еще раз: сколько дней до старости будет при возвращении). При этом раненому отдаем лишь одну команду в день (немощный же), а дезертиры живут в отдельной комнате, выходят за ее пределы лишь ночью - прячутся

    (если вышенаписанное тяжело для восприятия, рассмотрим пример: Бросаем кубик. Выпадает 4. Это значит, что ваш подопечный поселится на своем участке. Бросаем кубик еще два раза. Выпадает 6 и 4: вернется старым (т.к. 6 - четное число), через 4 дня после наступления старости)


    P.S. Я тут пошерстила и решила немного привести в порядок и сделать более читабельными правила из первого поста по внешней ссылке. Правила хоть и старенькие, но юзабельные, сама по ним играла в доBSODовские времена. Можно будет, конечно, доработать, но сейчас моя цель - именно сделать их читабельными и разместить непосредственно на Михее.

  7. Сказали спасибо 2 раз(а):


  8. #200
    Группа удаления Аватар для Sofiya
    Регистрация
    03.02.2010
    Адрес
    Украина, Запорожье.
    Сообщений
    14
    Спасибо
    я - 2; мне - 0
    Мне кажется, "Королевство", очень интересно. Его задумка хороша, но как вы относитесь к тому что - бы максимально приблизить его к реальности? Например, играем за Россию 17 века, делим - лесочками ее на губернии - не обязятельно точно, так приблизительно.В каждую губернию селим губернатора и его семью. Губернии будем делать намногооо меньше. И еще поиграть (если у кого силы хватит), не 5, а 7 например поколений. И еще - за 1 век проходит примерно 3 - 4 поколения, так вот прошло 3 - 4 поколения - плавно сменяем моду, обычаи.
    Но вот маги и волшебницы, ушки, глазки мне кажется, подошла - бы знахарка с травками...
    Можно поставить "ограничение" каждый член королевской (царской) династии на каждом приеме должен быть в новой одежде. При этом одежда должна быть сшита ткачихой и продана "на реализование" купцу, или продана посланцу короля (царя) лично.
    Еще можно добавить художника, музыканта - творчески образованных людей, пусть учат детей королевской (царской) семьи, пишут портреты...
    Это все конечно трудно, но интерес от игры... мне так кажется
    Вы извините, что я человек который не вел ни династию, не апокалипсис, не "Кто твой папа?" не любой другой челленндж оставляет в этом месте такой комментарий...
    Если тему окончательно забросили, извините.

  9. #201
    Почетный участник Аватар для Exeshnizo
    Регистрация
    24.01.2009
    Адрес
    UA
    Сообщений
    692
    Записей в блоге
    7
    Спасибо
    я - 481; мне - 136
    Sofiya, тему никто не забросил, и хорошо, что вы написали

    Дело в том, что Королевство настолько гибкий челлендж, что практически каждый играющий волей-неволей его хоть чуть, но гнет под себя.

    А насчет приближения к реальности - я играю в симский челлендж "Королевство", а не симулятор средневековья на базе игры симс, и моим симикам нравится энто
    Последний раз редактировалось Exeshnizo; 10.01.2018 в 21:43.

  10. #202
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    "Раз пошла такая пьянка, режь последний огурец..."

    Выложу-ка я тоже правила своего королевства, вдруг кому интересно будет. Они не окончательные (потому что некоторые нехватки и недоработки - как в случае с тюрьмой, например - выясняются только в процессе игры), но могут послужить кому-нибудь для разработки собственных правил. Как я уже писала тут выше, это нормально, когда в каждом королевстве - свои законы.

    Правила здесь:

    Читать дальше...

    Условия игры:
    Читать дальше...
    Полностью запрещён выход из игры без сохранения, даже с пенальти.

    Не штрафуется: выход без сохранения вследствие глюка игры, а также любые меры по устранению глюков игры.

    При сексе всегда должна использоваться опция "Попытаться завести ребёнка", если она доступна.

    Запрещено производство и использование любой роботехники.

    Запрещены микроволновые печи, кухонный комбайн-миксер, посудомойки и мусоросборщики.

    Запрещено нанимать уборщицу и садовника NPC.

    Первоначальное население королевства, сгенерированное в CAS, не учитывается при финальном подсчёте жителей королевства. Учитываются только их штрафы и исполненные мечты жизни. При их создании можно выбирать по собственному желанию их характеристики, стремления и фетиши.

    Стремления и фетиши жителей, рожденных в игре, выбираются только случайным образом (стремления - через любой генератор случайных чисел, фетиши - не менять выпавшие случайно в момент становления подростком). Для смены фетишей можно использовать эликсир "Снова-здорово", в том числе и купленный. Все, кто имеет право использовать сферу "Ре-Не-Вью" (см. раздел "Бонусные предметы"), могут использовать её без ограничений, новое стремление при этом выбирается случайным образом. После второго курса университета можно изменить стремление на другое, полученное случайным образом. Если оно совпало с предыдущим, оно остаётся прежним.

    Время службы жителей королевства должно соблюдаться. Если кто-то из семьи поступил на службу или попал в монастырь на некоторый срок, этот срок семья должна прожить без него. Обучение в университете по продолжительности приравнивается к одному сезону (5 дней) на лоте. Допускается разница до 20% срока отсутствия (то есть, если сим нанялся на срок 5 игровых дней, он должен вернуться домой в диапазоне от 4-х до 6-ти игровых дней).


    Общие правила:
    Читать дальше...
    Жители королевства разделяются на четыре сословия - королевская семья, дворяне, горожане и крестьяне. Имеется также категория несословных жителей.

    Вне сословий числятся маги королевства, эльфы, инопланетяне, настоятель и настоятельница монастыря, а также различные виды нечисти (вампиры, оборотни, ростоманы, зомби) и отщепенцы. К отщепенцам относятся незаконнорожденные жители и потомки предыдущих несословных категорий, не обладающие их свойствами. Если состояние нечисти у сословного жителя временное, он по желанию имеет право излечиться и после излечения вернуться в своё сословие. Эльфы не умирают от старости.

    Королевская семья всегда одна, в остальных сословиях должно быть больше одного семейства в каждом. Количество несословных жителей не должно превышать 20% населения.

    Играть семьями и учреждениями королевства можно в любом порядке. В процессе игры временной интервал между самым опережающим и самым отставшим игровым участком не должен превышать игровой недели. Внутри этого интервала можно произвольно и неоднократно переходить от участка к участку.

    Вводить сгенерированных в CAS жителей в королевство можно в течение двух игровых недель с начала заселения королевства. Начиная с этого момента, население увеличивается только через появление потомства.

    Жители королевства не могут брать в семью NPC-симов, сгенерированных игрой, в том числе и через усыновление. Можно иметь внебрачных детей от NPC-симов. Все NPC-симы имеют сословный статус горожан.

    Женщины всех сословий не нанимаются на государственную работу и не могут проживать в одиночестве. Женщины всех сословий при замужестве переходят в сословие мужа. Вдова или незамужняя женщина может проживать без мужа, если она проживает вместе со своими детьми любого возраста. Несословные лица женского пола могут наниматься на государственную работу и проживать в одиночестве.

    В королевстве есть общие для всех сословий учреждения - казарма и тюрьма при ней, мужской и женский монастыри.



    Главой семейства считается взрослый сим мужского пола, въехавший на участок при первоначальном заселении королевства, а также сын главы семейства, унаследовавший главенство, либо муж дочери главы семейства, унаследовавшей главенство. Если в семействе нет такого сима мужского пола, главой семейства считается дочь главы семейства, унаследовавшая главенство.

    Глава семейства не может переселяться и переселять свою семью на другой земельный участок. Он не может менять своё сословие и покидать родовой дом для военной службы или услужения.

    Наследником семейства является старший сын главы семейства. Он не может поселиться на постоянное место жительства вне родительского дома, но имеет право временно выезжать оттуда на военную службу или в услужение. Внебрачный сын является полноценным наследником, если другой супруг признал его членом семьи (то есть, чтобы внебрачный потомок не считался отщепенцем, родителю нужно побывать в браке в период между его рождением и моментом передачи наследования).

    Если в семье нет наследников мужского пола, наследование передаётся старшей из дочерей, проживающих в доме с родителями на момент наследования. После её выхода замуж статус наследника переходит к её мужу, который должен взять её фамилию. Если она родила внебрачных детей и не побывала замужем к моменту передачи наследования своему потомку, то все дальнейшие потомки такого семейства считаются незаконнорожденными, хотя девицы этого семейства могут выйти замуж в сословие рангом выше семейного.

    Наследник или наследница семейства не могут менять своё постоянное место жительства и свой сословный статус.

    Дочери, вышедшие замуж в семью мужа, не могут быть наследницами своего рода. Незамужние дочери, находящиеся в монастыре или в услужении, должны вернуться для наследования в родительский дом.

    В случае скоропостижной смерти главы семейства наследник или наследница семейства, находящиеся на службе или в услужении, обязаны немедленно вернуться домой для вступления в права наследства. Если им полагается вознаграждение, оно выплачивается за фактически отработанный срок, без неустойки за неотработанное время.

    Дочери могут выйти замуж в любое сословие ниже собственного, а также в сословие не более чем на один уровень выше собственного. Соответственно, сыновья могут взять жену не более чем на один уровень ниже собственного.

    Внесословные жители королевства не подчиняются правилам сословного наследования и не могут вступать в брак с сословными. Они могут создавать семьи с себе подобными или с незаконнорожденными. Наследование во внесословных семьях передаётся по желанию игрока.


    Законы меняются постепенно:
    Читать дальше...
    В течение своего правления король имеет право издать три поправки к законам, не затрагивающие основ существования королевства (к примеру, усилить, ослабить или ввести новое частное ограничение). Поправки к законам начинают действовать с момента их объявления и до отмены кем-то из следующих королей, если такое случится. Издавший поправки король уже не может отменить их.


    Крестьяне:
    Читать дальше...
    Не могут работать ни в каких карьерах, кроме криминальной. Начиная с подросткового возраста, могут пойти на временную или постоянную службу в казармы, где имеют право поступить в одну из допустимых там карьер.

    Если крестьянин, не являющийся наследником семейства, за время службы (4 сезона) достигнет 8-го уровня карьеры, он может задержаться на военной службе до достижения 10-го уровня и выйти в отставку в статусе горожанина.

    Могут работать в криминальной карьере, не более одного лица мужского пола в семействе, и пользоваться семейной карьерной наградой криминала. Если кто-то из мужчин или подростков в семействе имеет мечту жизни стать криминальным авторитетом, он может работать в криминале дополнительно к этому ограничению.

    Могут прокачивать навыки только на детских обучающих игрушках, скакалкой и во время исполнения работ по дому и хозяйству. Если крестьянин находится на военной службе или в услужении, он может там прокачивать навыки, разрешенные ему к обучению.

    Обязаны иметь пруд для ловли рыбы и огородное хозяйство любого размера для выращивания овощей и фруктов (нужно иметь хотя бы одно дерево и одну грядку). Имеют право открыть на своем участке лавку для торговли рыбой и овощами.

    Дом любых размеров, одноэтажный. Колонны не допускаются, обои и полы должны быть не дороже 8 симолеонов за штуку.

    Имеют право поставить на участке одну дешевую ванну и один дешевый душ, которые должны размещаться в сарае или в баньке. Должен быть только один дешевый туалет, который размещается в сарае или на улице. Совмещенный санузел не допускается. Не разрешается использование пеленального столика.

    Разрешены кровати и прочие предметы для восстановления бодрости уровнем не более 3-х, предметы для восстановления комфорта - не более 5. Разрешены любые холодильники и кухонные плиты.


    Запрещены все обучающие предметы для взрослых и подростков. Разрешена детская печка для школьников и все обучающие игрушки для ползунков.

    Из электроники разрешен только телефон и кассовый аппарат. Запрещены все средства сигнализации, вызов хозяйственных сервисных городских служб, взятие животных из приюта. Разрешен вызов полиции, пожарной команды и гадалки. Разрешено вступление в общество садоводов и сдача животных в приют.

    Запрещен наём прислуги из других семей. Нельзя первыми заговаривать с дворянами и членами королевской семьи.

    Можно наниматься в услужение в семьи любых других сословий. Находясь в услужении, можно прокачивать навыки на покупных предметах нанимателей. Запрещено прокачивать навыки на карьерных наградах нанимателей.

    Из развлекательных предметов можно иметь качели и дротики.

    Газету можно использовать для поиска работы в криминальной карьере, для отселения членов семьи и в компост. Нельзя читать её для развлечения и прокачивания логики.

    Запрещено держать попугаев и аквариумных рыбок. Нельзя иметь бассейн и гидромассажные ванны.

    Запрещено использование бонусных предметов.

    Супружеские отношения крестьян должны осуществляться не менее чем дважды в неделю (с не менее чем двухдневным промежутком между ними - два дня подряд не в счёт), с обязательной опцией "попытаться завести ребенка", если она доступна в командах.

    Крестьянин может сделать предложение о помолвке только крестьянке. Он может сделать предложение вступить в брак своей невесте независимо от сословия, при условии, если она сделала ему предложение о помолвке. Крестьянка может сделать предложение о помолвке и о браке только крестьянину и только если она является наследницей семейства.

    Если крестьянку уличили в измене мужу, её по желанию мужа отправляют в монастырь бессрочно по истечении двух суток со времени уличения. Если за это время выяснилось, что она беременна, её отправляют в монастырь, когда ребёнок достигнет школьного возраста. Её супруг не считается свободным и не может вступить в брак повторно, пока она жива.

    Если незамужнюю крестьянскую девицу уличили в добрачной связи с неженатым крестьянином, её в течение двух игровых суток выдают за него замуж. Если это женатый крестьянин или мужчина из другого сословия, который не женится на ней в течение двух суток, её по истечении этого срока отправляют в монастырь для исправления сроком на 2 сезона, после чего она имеет право покинуть монастырь или остаться в нём. Если выяснилось, что она забеременела, её отправляют в монастырь бессрочно, когда ребёнок достигнет школьного возраста.

    Овдовевшие крестьяне обоего пола имеют право снова вступить в брак после 3 игровых дней траура.

    Дети и подростки крестьян не ходят в школу и не имеют права обучаться в университете.


    Горожане:
    Читать дальше...
    Могут работать в карьерах: Армия, Спорт, Охрана, Бизнес, Кулинария, Медицина, Криминал, Наука*, Учёный-естественник* - и пользоваться их карьерными наградами.

    Работать в карьере может только один мужчина/подросток в семействе (в смысле, на участке). Остальные должны заниматься торговлей и домашними ремёслами.

    Начиная с подросткового возраста, могут пойти на временную или постоянную службу в армию, где имеют право поступить в армейскую карьеру.

    Могут прокачивать навыки кулинарии, техники, уборки с помощью книжного шкафа. Могут прокачивать логику с помощью шахмат и карьерных наград (телескоп запрещён). Могут прокачивать навык тела с помощью тренажёров и карьерных наград. Не могут прокачивать навыки обаяния и творчества никакими предметами, кроме принадлежащих семейству карьерных наград. Если горожанин находится на военной службе, в монастыре или в услужении, он может прокачивать там любые навыки.

    Могут работать в услужении у дворян и у королевской семьи. Разрешено прокачивать любые навыки на любых покупных предметах нанимателей. Запрещено прокачивать навыки на карьерных наградах нанимателей.

    Горожанин, не являющийся главой или наследником семейства, выполнивший мечту жизни "достичь вершины научной карьеры", или "достичь вершины научно-естественной карьеры", или "Иметь 5 топовых торговых предприятий" и имеющий достаточно денег (100000) на отселение, может получить статус дворянина. В случае выполнения мечты жизни все 5 предприятий должны находиться на общественных лотах, чтобы остаться за владельцем при отселении.

    Обязаны иметь хотя бы один ремесленный станок или зеркало визажиста. По желанию могут иметь садово-огородное хозяйство и пруд.

    Имеют право открывать бизнес как дома, так и на приобретенных с этой целью общественных участках.

    Могут иметь дом любых размеров, одноэтажный или двухэтажный, на фундаменте, без колонн.

    Разрешены кровати и прочие предметы для восстановления бодрости уровнем не более 4, предметы для восстановления комфорта - уровнем не более 7.

    Из электроники разрешен телефон и кассовый аппарат, все средства сигнализации. Запрещен вызов хозяйственных сервисных городских служб, взятие животных из приюта. Разрешен вызов полиции, пожарной команды и гадалки. Разрешено вступление в общество садоводов и сдача животных в приют.

    Запрещено иметь бассейн и гидромассажные ванны.

    Прислуга, работающая у горожан по найму, может прокачивать все доступные горожанам навыки на их покупных предметах. Прислуга не имеет права прокачивать навыки на карьерных предметах горожан.

    Горожанам нельзя иметь пожизненную прислугу, то есть, взятую из крестьянской семьи бессрочно. Прислугу, нанятую на срок, можно нанять повторно, после посещения ею семейного дома.

    Супружеские отношения горожан осуществляются по желанию, с обязательной опцией "попытаться завести ребенка", если она доступна в командах.

    Горожанин может сделать предложение о помолвке только горожанке или крестьянке. Он может сделать предложение вступить в брак своей невесте независимо от сословия, при условии, если она сделала ему предложение о помолвке. Горожанка может сделать предложение о помолвке крестьянину, после чего брак предлагается с его стороны. При этом горожанка после заключения брака переходит в семью крестьянина и в его сословие. Горожанка может сделать предложение о помолвке и затем о браке горожанину, только если она является наследницей семейства.


    Овдовевшие горожане обоего пола имеют право снова вступить в брак после 3 дней траура.

    Дети и подростки горожан ходят в школу, но не имеют права обучаться в университете.


    Дворяне:
    Читать дальше...
    Могут работать во всех карьерах, кроме Бизнеса, Кулинарии, Охраны.

    Могут иметь дом любых размеров, не менее чем двухэтажный, на фундаменте, с колоннами.

    Могут иметь сад и огород, но не могут сами ухаживать за ними. Не могут также ухаживать за цветами и кустарниками. Должны нанимать прислугу для ухода.

    Супружеские отношения дворян осуществляются по желанию, с обязательной опцией "попытаться завести ребенка", если она доступна в командах.

    Дворянин может сделать предложение о помолвке только дворянке или горожанке. Он может сделать предложение вступить в брак своей невесте независимо от сословия, при условии, если она сделала ему предложение о помолвке. Дворянка может сделать предложение о помолвке горожанину, после чего брак предлагается с его стороны. При этом дворянка после заключения брака переходит в семью горожанина и в его сословие. Дворянка может сделать предложение о помолвке и затем о браке дворянину, только если она является наследницей семейства.

    Если дворянин или дворянка помолвлены с членом королевской семьи, они имеют право сделать ему предложение о браке, после чего супруг входит в их семью и в их сословие.

    Дети и подростки дворян ходят в школу и имеют право обучаться в университете. Если потомок дворян не имеет высшего образования, он не может вступить в брак с членом королевской семьи.

    Овдовевшие дворяне обоего пола имеют право снова вступить в брак после 3 дней траура.

    Дворяне должны соблюдать ограничение Noble Composure. Каждое нарушение этого ограничения штрафуется пенальти (-1).


    Королевская семья:
    Читать дальше...
    Король может работать только в карьере, которая позволяет достигнуть мечты его жизни (это как бы хобби, ради денег короли не работают). Король не может работать в криминальной карьере (государство принадлежит ему, ему незачем), даже если это мечта его жизни.

    Может иметь дом любых размеров, не менее чем двухэтажный, на фундаменте, с колоннами.

    Могут иметь сад и огород, но не могут сами ухаживать за ними. Не могут также ухаживать за цветами и кустарниками. Должны нанимать прислугу для ухода.

    Король или наследный принц может сделать предложение о помолвке и о браке только дворянке, имеющей высшее образование. Правящая королева или наследная принцесса может сделать предложение о помолвке и о браке только дворянину, имеющему высшее образование. Ненаследные дети короля могут сделать предложение о помолвке лицам дворянского сословия, имеющим высшее образование.

    Супружеские отношения королевской четы осуществляются по желанию, с обязательной опцией "попытаться завести ребенка", если она доступна в командах.

    Дети и подростки королевской семьи ходят в школу и обязаны закончить университет.

    Овдовевший король (или правящая королева) имеет право снова вступить в брак после 3 дней траура. Овдовевшая супруга короля, не имеющая в себе королевской крови, замуж повторно не выходит. Если у умершего короля не осталось прямых наследников, то она уходит в монастырь, а королём становится ближайший кровный родственник умершего короля, сохраняющий статус члена королевской семьи.

    Члены королевской семьи должны соблюдать ограничение Noble Composure. Каждое нарушение этого ограничения штрафуется пенальти (-1).


    Несословные жители королевства:
    Читать дальше...
    К несословным жителям королевства относятся маги, эльфы, инопланетяне, вампиры, зомби, ростоманы, а также их потомки.

    Несословные жители королевства на могут вступать в брак с сословными. Они могут создавать семьи с себе подобными или брать за себя незаконнорожденных. Незаконнорожденные жители при вступлении в брак с несословными сами становятся несословными.

    Внесословные жители обоего пола могут наниматься на любую работу.

    Внесословные жители могут нанимать себе прислугу из крестьянского сословия. Прислуга может прокачивать на любых обучающих предметах нанимателей.

    Маги могут заводить детей (и, соответственно, вступать в интимные отношения) только по истинной любви. Нарушение этого условия штрафуется пенальти (-1).

    Чистокровные эльфы не могут пользоваться чизкейком для рождения двоен и не должны выбирать рождение двоен в льготах. Нарушение этого условия штрафуется пенальти (-1). Случайное рождение двойни не штрафуется.

    Только чистокровные эльфы могут держать в доме львиные зевы. Только чистокровные эльфы могут пить баклажанный сок. Всем остальным владельцам огородов можно растить баклажаны для продажи и как пищевые добавки из холодильника.


  11. Сказали спасибо 2 раз(а):


  12. #203
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Продолжение правил (в одно сообщение не убрались):

    Читать дальше...
    Казармы:
    Читать дальше...
    Принимают крепких мужчин (с активностью 6 и выше) на срочную или бессрочную службу. Все военнослужащие могут прокачивать необходимые для службы навыки на казенном оборудовании, включая карьерные награды. Служащие в казармах подростки ходят в школу. Военная служба разрешена по следующим специализациям: Армия, Медицина, Охрана, Спорт, Шпионаж. Военнослужащие, не имеющие высшего образования, не могут работать в Шпионаже.

    Необходимые для службы навыки - это кулинария (до 6 включительно), уборка (без ограничения) и навыки, требующиеся для повышения карьеры, в которой работает военнослужащий. Остальные навыки можно качать только на покупных предметах. Если навык не требуется для службы, предметов, позволяющих прокачивать его, в казарме быть не должно.

    Военнослужащие спят в одной общей спальне, начальник казарм может иметь отдельную комнату. Кровати должны быть с бодростью и комфортом не более 5.

    Начальник казарм должен быть не ниже, чем дворянином (в том числе и незаконнорожденным). Допускается назначить начальником казарм законнорожденного горожанина, присвоив ему дворянство, если он достиг вершины карьеры в одной из разрешенных для казарм профессий. Крестьянин не может стать начальником казарм.

    Должность начальника казарм - пожизненная. Начальник живёт при казармах и не имеет права завести семью.

    Запрещено готовить для еды блюда, требующие кулинарного умения выше 6. Разрешено есть любую пищу, полученную в подарок или купленную у других жителей, а также принесённую с собой при поступлении.

    Можно иметь пруд для рыбной ловли, но нельзя иметь сад и огород.

    В казарме есть две общих трапезы - в 5 утра и в 5 вечера - к которым должны являться все присутствующие на участке жители. Таскать еду из кухни без уважительной причины допустимо, но нежелательно.


    Монастыри:
    Читать дальше...
    Принимают любых жителей королевства для временного или постоянного ухода от мира. Все хозяйственные монастырские работы делаются силами послушников. Послушники-подростки ходят в школу. Во время пребывания в монастыре можно, хотя и не обязательно, работать по следующим специализациям: Медицина, Образование, Мистика, Наука, Ученый-естественник. Послушники, не имеющие высшего образования, не могут работать по специальностям Мистика и Ученый-естественник. Все послушники могут прокачивать необходимые для службы навыки на казенном оборудовании, включая карьерные награды.

    Необходимые для службы навыки - это кулинария (до 6 включительно), уборка (без ограничения) и навыки, требующиеся для повышения карьеры, в которой работает послушник. Остальные навыки можно качать только на покупных предметах.

    Каждый обитатель монастыря должен иметь отдельную келью (лучше с дверью из Университета, которая постоянно заперта для посещения). Кровати должны быть с бодростью и комфортом не более 4.

    Святым становится любой из сословных жителей королевства (а также настоятель или настоятельница монастыря), спасший другого жителя от смерти (выигравший у Смерти) и ушедший на постоянное жительство в монастырь. Звание святого не снимается, если впоследствии он терпит неудачу при спасении кого-либо от смерти. Если настоятель или настоятельница монастыря терпят неудачу при спасении кого-либо от смерти, еще не будучи святыми, они обязаны сложить с себя сан и стать простыми послушниками.

    Настоятелем или настоятельницей монастыря может стать любой его постоянный и способный к медитации сословный житель, либо достигший вершины какой-либо из разрешённых в монастыре карьер, либо имеющий статус святого.

    При монастыре допускается иметь сад и огород, пруд для ловли рыбы, мастерские со станками. Запрещено продавать монастырскую продукцию, но можно её дарить (благотворительность как бы).

    В монастыре запрещено есть скоромную пищу - мясные блюда и десерты. Запрещено также в будние дни есть блюда, требующие кулинарного умения выше 4. Разрешается использовать в пищу свежую рыбу, свежие фрукты и овощи, но приготовление соков запрещено. Воскресенье считается церковным праздником, в этот день допускается есть одно из праздничных блюд - лосось, вишневый пирог, слоеный торт, золотая форель.

    В монастыре есть две общих трапезы - в 5 утра и в 5 вечера - к которым должны являться все присутствующие на участке жители. Если кто-то в это время на работе, он может поесть отдельно, когда вернётся с работы, остальным еду из кухни в неположенное время брать нельзя.


    Университет:
    Читать дальше...
    Считается зарубежным, поэтому сословные запреты на общение и роды деятельности там не действуют.

    Выпускник университета должен вернуться с учёбы, когда в его доме пройдёт пять дней со времени его отъезда. Он имеет право отоварить и взять с собой все заработанные там деньги, а также 20000 подъёмных.

    Запрещено расхищать имущество университета и тайного общества. Можно его заимствовать, но перед отъездом нужно вернуть. Не возбраняется оставлять имущество в пользу будущих поколений.


    Разврат и супружеские измены:
    Читать дальше...
    Считаются известными обществу, если

    - неверный супруг был застукан своим супругом и у них в воспоминаниях появилось воспоминание об измене;

    - случился факт неприличного амурного поведения жителя королевства (в том числе и не управляемого игроком) на общественном лоте;

    - родился ребёнок от любовника.

    Мужской разврат остаётся без последствий, женский подлежит исправлению в монастыре.


    Захоронение умерших:
    Читать дальше...
    Крестьян хоронят на общем крестьянском кладбище.

    Горожан и случайно погибших NPC хоронят на общем кладбище для горожан.

    Несословные категории жителей королевства хоронят на общем кладбище для них.

    Каждая дворянская семья должна иметь собственное семейное кладбище. Оно может находиться либо на семейном участке, либо на отдельном.

    Королевская семья должна иметь собственное семейное кладбище. Оно может находиться либо на семейном участке, либо на отдельном.

    Лиц, умерших в монастыре, хоронят на монастырском кладбище, расположенном на том же участке, что и монастырь.

    Крестьян и горожан, умерших в казарме, хоронят на общем кладбище их сословия.

    Дворян, умерших в казарме, хоронят на кладбище мужского монастыря или в семейном склепе их рода.

    Членов королевской семьи, умерших в казарме, хоронят в семейном склепе их рода.

    Допускается захоронение члена дворянской или королевской семьи на монастырском кладбище (по желанию игрока), даже если он умер не в монастыре. При этом делается пожертвование в монастырь в размере 20000 симолеонов или 1/10 свободных денег семьи.

    Умерших животных хоронят там же, где и их хозяев. Если это по каким-то причинам невозможно или нежелательно, их хоронят на кладбище для несословных категорий королевства.


    Этикет королевства:
    Читать дальше...
    Крестьяне и горожане не могут первыми заговорить с дворянами и членами королевской семьи (на неуправляемых симов, на совместно проживающих в государственном учреждении и на прислугу это правило не распространяется), а также не могут первыми звонить им по телефону. Исключение - если они любят друг друга (красное сердечко) или помолвлены.

    Дворяне могут первыми начать общение с членами королевской семьи, если они принадлежат к одному поколению и уже знакомы. Они не могут первыми заговорить с членами королевской семьи, принадлежащими к старшему поколению или с целью познакомиться. (на неуправляемых симов, на совместно проживающих в государственном учреждении и на прислугу это правило не распространяется)

    Дворяне и члены королевской семьи должны соблюдать династийное ограничение Noble Composure.

    Несословные категории жителей не подчиняются этикету.


    Животные:
    Читать дальше...
    Крестьяне могут приручать животных, разводить прирученных животных, дарить их, получать в подарок, продавать и сдавать в приют. Могут устраивать животных на работу. Не могут покупать животных.

    Горожане могут покупать животных, получать в подарок, дарить, продавать и сдавать в приют. Не могут приручать и разводить их, в городских условиях это запрещено. Могут устраивать животных на работу.

    Дворяне и королевская семья могут покупать животных, брать их из приюта, получать в подарок, дарить, продавать и сдавать в приют. Могут разводить собак. Не могут приручать животных и устраивать животных на работу.

    Королевская семья может покупать животных, брать их из приюта, получать в подарок, дарить, продавать и сдавать в приют. Может разводить собак и кошек. Не может приручать животных и устраивать животных на работу.

    Маги, эльфы, инопланетяне и ростоманы могут приручать и покупать животных, брать их из приюта, получать в подарок, дарить, продавать и сдавать в приют. Могут разводить кошек. Могут устраивать животных на работу.

    Вампиры, оборотни и зомби не могут держать животных.

    Монастыри и казармы не могут держать животных.


    Бонусные предметы:
    Читать дальше...
    Все бонусные предметы приобретаются у магов, инопланетян и чистокровных эльфов!!!

    Крестьяне не могут пользоваться бонусными предметами.

    Горожане, дворяне и члены королевской семьи могут пользоваться обучающим молочком.

    Дворяне и члены королевской семьи могут пользоваться эликсиром жизни, не более одного пузыря (5 порций) на одного жителя в течение его жизни.

    Члены королевской семьи могут также пользоваться остальными бонусными предметами в любом количестве. Их ограничивает только наличие товара у поставщиков.

    Маги и инопланетяне могут пользоваться эликсиром жизни в количестве двух пузырей за жизнь. Они также могут пользоваться всеми остальными бонусными преметами в любом количестве.

    Чистокровные эльфы не стареют, они могут умереть только от болезни или от несчастного случая. Они обязаны пить эликсир жизни, чтобы поддерживать свою молодость.

    Эльфы-полукровки могут использовать для себя два пузыря эликсира в течение жизни и обучающее молочко для своих детей. Они не торгуют бонусными предметами.

    Не упомянутые выше несословные категории жителей не могут пользоваться бонусными предметами.


    Подсчёт достижений:
    Читать дальше...
    Проводится в день смерти пятого по счёту правителя королевства. Отставшими по времени семьями королевства можно доиграть до этого дня по желанию игрока (но можно и не доигрывать - все они, и опережающие, и отстающие, находятся в диапазоне одной игровой недели по условию ведения игры).


    +1 за каждого жителя королевства, родившегося в время игры, умершего или проживающего на одном из игровых участков королевства к моменту подсчёта очков.

    +1 за каждую цель жизни, выполненную жителем королевства. Житель может выполнить несколько целей жизни, но из выполненных целей жизни, связанных с карьерой, в подсчёт идёт только одна. Все остальные выполненные цели жизни засчитываются без ограничений.

    +0.5 за каждого жителя, получившего высшее образование.

    +0.5 за каждое животное, родившееся в время игры, умершее или проживающее на одном из игровых участков королевства к моменту подсчёта очков. Животные, сданные в приют, не учитываются. Прирученные или купленные в магазине животные также не учитываются.

    +0.5 за каждое животное (в том числе купленное или прирученное), достигшее вершины карьеры, умершее или проживающее на одном из игровых участков королевства к моменту подсчёта очков. Животные, сданные в приют, не учитываются.

    +1 за каждый колодец желаний, полученный в игре. На одном игровом участке учитывается только один колодец желаний.

    +2 за каждого жителя, повысившего своё сословие через выслугу.


    Подсчёт пенальти:
    Читать дальше...
    -1 за каждого постороннего сима (не проживающего постоянно), умершего на игровом участке. Сюда относятся гости, NPC, наёмная игровая прислуга, жители на срочной военной службе, жители, временно проживающие в монастыре.

    -1 за каждого ребёнка или питомца, взятых социальным работником в приют.

    -1 за каждого жителя, бросившего обучение в университете.

    -1 за каждого чистокровного эльфа, умершего от старости.

    -0.25 за каждое нарушение этикета.

    -0.25 за каждое нарушение сословного или демографического ограничения. После обнаружения наружения оно должно быть исправлено.

    -1 за нарушение правил использования бонусного предмета. Если предмет приобретён не по правилам, но не использован, пенальти нет.



    Играть по моим правилам можно только с каким-нибудь из сим-телепортеров. Так было задумано специально, мне хотелось, чтобы симы могли свободно перемещаться из семьи в семью, а также в монастырь и казармы.

  13. Сказали спасибо 2 раз(а):


  14. #204
    Почетный участник Аватар для ~Тильда~
    Регистрация
    02.03.2010
    Адрес
    Округ Надежды, Город Мечты, Улица Радуги...
    Сообщений
    501
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 215; мне - 181
    Вообще, у меня была идея, но основанная не на сословиях, а на кастах. То есть в какой касте родился, тем и прожил всю жизнь. Исключение: можно перейти в касту воинов, магов и, естественно, стать Императором. Ну и женщины переходят в касту мужа. Если соберусь, то может сварганю правила

  15. #205
    Старожил Аватар для Киска
    Регистрация
    26.04.2003
    Адрес
    Интернет
    Сообщений
    265
    Спасибо
    я - 167; мне - 159
    Народ, какая идея меня только что озарила....

    Как было бы здорово создать королевство из семей побочников форумных династий...

    Жалко, что моё королевство уже заселено - не бросать же его в энный раз - но вдруг кому-то из любителей долгостроя эта идея понравится?

Страница 14 из 14 ПерваяПервая ... 4567891011121314

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •