Страница 1 из 12 1234567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 174

Тема: Робинзон?

  1. #1
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,031
    Спасибо
    я - 13,740; мне - 22,261

    Разговор Робинзон?

    Появилась идея нового полноценного челенджа - Legacy Challenge - Робинзон. Тем, кто заинтересовался - пишите сюда свои пожелания, дополнения или возражения


    Правила и ограничения, придуманные Lexsi++, и дополненные всеми участниками на сегодняшний день:



    Легенда:
    произошло караблекрушение, выжило 5 человек (любого пола и возраста). Заселились они на заброшенном, отрезанном от цивилизации острове. На острове все время жара и лето - это неизменная величина.
    В этот челендж могут играть те, у кого есть "Сезоны" Остальные дополнения не обязательны Пробная версия, будет дополнена после выхода Бон Вояжа.
    Общие правила:
    Читать дальше...

    - Установить в игру хак, что бы неприходил соцработник, другие хаки в игре запрещены.
    - участок размером 3х1 - самый маленький, который за 900$. выравнивать его до вселения на лот нельзя
    - установлено время года - лето (л-л-л-л)
    - По всему периметру участка растения, деревья, кустарники и цветы, (или пруд), без растений (свободными) можно оставить до 8 клеток (на периметре) - туда будет почтальон складывать газеты, и лежать счета.
    - пруд должен занимать территорию, чтобы две его стороны были не менее 8х8 клеток
    - изначально на участке должно быть не менее 7 пальм (за 290$), 7 кактусов (за 225$), 3-х фруктовых деревьев (любых), 1 кипариса (за 300$) и 30 штук различных цветов и кустарников (в любой конфигурации). это все таки джунгли, поэтому растений должно быть много.
    После того, как деревья посажены, их двигать нельзя. Цветы и кустарники можно перемещать (пересаживать, но удалять совсем с лота, после посадки, нельзя). Это основной набор растений, можно еще добавить и другие растения, на свое усмотрение.
    - выделенный участок для грядки должен быть не менее 3х5 (прямоугольником). Разбить и премещать по другому грядки, можно только после снятия ограничения "Дети"
    - при создании симов-потерпевших игрок бросает кубики d6, d12, d20 чтобы определить их аспирейшен, знак зодиака и химию. Точно так же необходимо поступать при взрослении подросков, за исключением, понятное дело, знака зодиака
    - Можно поставить всего одну клетку каменной стены (для туалета)
    - Огородить жилую территорию забором (деревянным или бамбуковым)
    6х7 и там разместить дешевые кровати-гамаки для всех. Душ и мини холодильник можно купить, только тогда, когда снято ограничение
    Дружба и поставить их внутри этой территории (мини холодильник в подвале), так же нельзя давать симам никакие команды, пока не снято это ограничение. Из холодильника можно брать любую еду (это запас, оставшийся после кораблекрушения), но когда еда закончится, пополнять запасы можно только из своего хозяйства (сбор овощей и фруктов, ловля рыбы)
    - гриль (любой) покупается только после того, как на всех грядках взойдет первая рассада. Нельзя использовать распылитель воды, поливать только самим. Опрыскивать все растения от жуков можно.
    - можно строить любые навесы, где угодно. Дом, со стенами строить нельзя, вырыть подвал и поставить туда минихолодильник и соковыжималку (без стен) можно (Такой своеобразный бункер-погреб получится, лестницу можно использовать любую. У симов на острове нет инструментов для постройки нормального дома.
    - Туалет должен располагаться на улице, за пределами жилой зоны. туалет можно купить только после того, как на лот вселится любое бездомное животное (если есть дополнение Pets, если этого дополнения нет, то поставить туалет-мухомор можно только после первого дождя (якобы вода нужна для сливного бачка).
    - нельзя приобретать ничего из раздела электроники, света.
    - из декора можно покупать только растения и 1 зеркало. Пользоваться зеркалом можно будет только после снятия ограничения "Гуру"
    - Можно купить один деревянный стол, стулья деревянные без обивки, поставить это где угодно. Нельзя покупать кресла и диваны. Деревянную лавку можно купить.
    - Для младенцев можно покупать только кроватки и ящик с игрушками.
    - все предметы, которые вы хотите удалить с лота необходимо сжигать на костре, а не продавать через каталог покупок.
    - Животных отдавать нельзя, нельзя покупать и кошачий туалет, подстилки (корзины) и игрушки для животных. Купить можно только миску для еды (кормить сколько угодно) и будку (домик), для кошек комплекс с когтеточкой можно купить.
    - Похищение инопланетянами (и беременность) возможно, после снятия ограничения "Дети"
    - удалять могилы нельзя, но можно переместить их куда угодно
    - После рождения третьего ребенка на лоте можно использовать бонусные предметы.
    - Симы не могут ходить на работу (вообще покидать пределы лота) Общаться с проходящими аборигенами можно.
    - Симы не могут уезжать и переселятся, только умерев, они могут покинуть этот остров.
    - Нужно создавать всех симов одновременно, что бы в целом они имели 20000, можно создавать взрослых, детей и тинов. Родственные связи между ними могут быть любыми, кроме супружеских.
    - симы обязаны оплачивать счета (жертвоприношение местным богам).



    Ограничения, которые можно снять:
    Читать дальше...
    "Дружба" После вселения на лот симам нельзя давать никакие команды взаимодействия, они должны сами определиться в своих симпатиях и подружиться самостоятельно. Как только у одного из симов появится одня зеленая рожица, то это ограничение снято. После возникновения дружбы между двумя симами разрешить давать команды только им, и пользоваться ставшими доступными предметами смогут тоже только они. Симы, снявшие ограничение, могут взаимодействовать с другими, не снявшими данное ограничение, при помощи игрока.
    Можно будет купить душ (см. каталог разрешенных предметов), мини холодильник , можно жечь костры и использовать все функции костра тоже. Надо же им как-то развлекаться.

    ДетиСоздать династию симов. Жениться на горожанах (местных аборегенах) они не могут, только друг на друге. С появлением первого ребенка на лоте, данное ограничение снимается. Дети и подростки не могут посещать школу (использовать хак против соцработника). Необходимо вырастить 5 поколений симов династии. Можно забеременеть любым симкам из любого поколения от аборегена (созданные игроком туземцы) всего 2 раза за все прохождения испытания, но замуж можно выходить только за своих. После снятия данного ограничения можно купить телескоп (якобы эти предметы уцелели после аварии и были найдены не сразу)
    "Гуру" Ограничение Гуру снимается после того, как ваш сим поймал все виды рыб и научился делать все виды соков и вырастил 50 баклажанов. После снятия этого ограничения сим может купить себе мольберт, зеркало.... Надо еще что-нибудь сюда добавить


    Испытание закончено когда на острове появится 5 поколение.

    Подсчет очков.
    Читать дальше...
    Прибавляем: За каждое дерево, которое посажено сверх нормы прибавляем, (если его цена 300$, то 0.3 очка, если 225$, то 0.22. , если 1200, то 1.2 очка)
    за каждый выращенный помидор по 0.1 очка
    за каждого ребенка 1.0 очко
    за каждого ребенка от инопланетянина 2.0 очка
    за каждого щенка, котенка, который рождился, вырос и умер на лоте (коренного жителя так сказать) 0.5 очков
    за умение делать все виды соков 1.0 очко
    за каждую пойманую рыбу 0.2
    Пенальти Вычитаем
    минус 0.2 за каждую засохшую грядку
    минус 0.5 за каждое увядшее дерево
    минус 0.5 за пойманный башмак
    минус 0.5 за приход доктора, налоговика, зайца
    минус 0.5 за убежавшее животное


    Выигрывает тот, кто набирает наибольшее количество очков.

    Можно все правила и ограничения дополнить или немного изменить. Но выжить на таком маленьком участке, все необходимое разместить очень непросто, да и денег на все не хватает.

    Я попробовала, очень интересно получается.



    Предметы просто опробывала, расставила, что бы выяснить реальность жизни в такий условиях, потом вышла без сохранения. По моему, очень реалистично получается А если докупить все предметы, которые разрешены, то денег не хватает

    И еще, можно сделать условием, что важные моменты фотографировать полным скрином, что бы было видно время, возраст, взаимоотношения и т.д. А просто сюжеты, можно фотоаппаратом.



    К сожалению, список объектов в пост не влазит((( Щас соберу сюда ссылки на посты.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  2. #2
    Старожил Аватар для Lexsi++
    Регистрация
    08.05.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    197
    Спасибо
    я - 0; мне - 0

    Разговор Legacy Challenge - Робинзон?

    Попробовала обыграть эту ситуацию, и вот что у меня получилась на тему "Робинзоны" или "Остаться в живых"
    Легенда:
    произошло караблекрушение, выжило 5 человек (любого пола и возраста). Заселились они на заброшенном, отрезанном от цивилизации острове. На острове все время жара и лето - это неизменная величина.
    В этот челендж могут играть те, у кого есть "Сезоны" Остальные дополнения не обязательны Пробная версия, будет дополнена после выхода Бон Вояжа.
    Общие правила:
    Читать дальше...

    - Установить в игру хак, что бы неприходил соцработник, другие хаки в игре запрещены.
    - участок размером 3х1 - самый маленький, который за 900$. выравнивать его до вселения на лот нельзя
    - установлено время года - лето (л-л-л-л)
    - По всему периметру участка растения, деревья, кустарники и цветы, (или пруд), без растений (свободными) можно оставить до 8 клеток (на периметре) - туда будет почтальон складывать газеты, и лежать счета.
    - пруд должен занимать территорию, чтобы две его стороны были не менее 8х8 клеток
    - изначально на участке должно быть не менее 7 пальм (за 290$), 7 кактусов (за 225$), 3-х фруктовых деревьев (любых), 1 кипариса (за 300$) и 30 штук различных цветов и кустарников (в любой конфигурации). это все таки джунгли, поэтому растений должно быть много.
    После того, как деревья посажены, их двигать нельзя. Цветы и кустарники можно перемещать (пересаживать, но удалять совсем с лота, после посадки, нельзя). Это основной набор растений, можно еще добавить и другие растения, на свое усмотрение.
    - выделенный участок для грядки должен быть не менее 3х5 (прямоугольником). Разбить и премещать по другому грядки, можно только после снятия ограничения "Дети"
    - при создании симов-потерпевших игрок бросает кубики d6, d12, d20 чтобы определить их аспирейшен, знак зодиака и химию. Точно так же необходимо поступать при взрослении подросков, за исключением, понятное дело, знака зодиака
    - Можно поставить всего одну клетку каменной стены (для туалета)
    - Огородить жилую территорию забором (деревянным или бамбуковым)
    6х7 и там разместить дешевые кровати-гамаки для всех. Душ и мини холодильник можно купить, только тогда, когда снято ограничение
    Дружба и поставить их внутри этой территории (мини холодильник в подвале), так же нельзя давать симам никакие команды, пока не снято это ограничение. Из холодильника можно брать любую еду (это запас, оставшийся после кораблекрушения), но когда еда закончится, пополнять запасы можно только из своего хозяйства (сбор овощей и фруктов, ловля рыбы)
    - гриль (любой) покупается только после того, как на всех грядках взойдет первая рассада. Нельзя использовать распылитель воды, поливать только самим. Опрыскивать все растения от жуков можно.
    - можно строить любые навесы, где угодно. Дом, со стенами строить нельзя, вырыть подвал и поставить туда минихолодильник и соковыжималку (без стен) можно (Такой своеобразный бункер-погреб получится, лестницу можно использовать любую. У симов на острове нет инструментов для постройки нормального дома.
    - Туалет должен располагаться на улице, за пределами жилой зоны. туалет можно купить только после того, как на лот вселится любое бездомное животное (если есть дополнение Pets, если этого дополнения нет, то поставить туалет-мухомор можно только после первого дождя (якобы вода нужна для сливного бачка).
    - нельзя приобретать ничего из раздела электроники, света.
    - из декора можно покупать только растения и 1 зеркало. Пользоваться зеркалом можно будет только после снятия ограничения "Гуру"
    - Можно купить один деревянный стол, стулья деревянные без обивки, поставить это где угодно. Нельзя покупать кресла и диваны. Деревянную лавку можно купить.
    - Для младенцев можно покупать только кроватки и ящик с игрушками.
    - все предметы, которые вы хотите удалить с лота необходимо сжигать на костре, а не продавать через каталог покупок.
    - Животных отдавать нельзя, нельзя покупать и кошачий туалет, подстилки (корзины) и игрушки для животных. Купить можно только миску для еды (кормить сколько угодно) и будку (домик), для кошек комплекс с когтеточкой можно купить.
    - Похищение инопланетянами (и беременность) возможно, после снятия ограничения "Дети"
    - удалять могилы нельзя, но можно переместить их куда угодно
    - После рождения третьего ребенка на лоте можно использовать бонусные предметы.
    - Симы не могут ходить на работу (вообще покидать пределы лота) Общаться с проходящими аборигенами можно.
    - Симы не могут уезжать и переселятся, только умерев, они могут покинуть этот остров.
    - Нужно создавать всех симов одновременно, что бы в целом они имели 20000, можно создавать взрослых, детей и тинов. Родственные связи между ними могут быть любыми, кроме супружеских.
    - симы обязаны оплачивать счета (жертвоприношение местным богам).



    Ограничения, которые можно снять:
    Читать дальше...
    "Дружба" После вселения на лот симам нельзя давать никакие команды взаимодействия, они должны сами определиться в своих симпатиях и подружиться самостоятельно. Как только у одного из симов появится одня зеленая рожица, то это ограничение снято. После возникновения дружбы между двумя симами разрешить давать команды только им, и пользоваться ставшими доступными предметами смогут тоже только они. Симы, снявшие ограничение, могут взаимодействовать с другими, не снявшими данное ограничение, при помощи игрока.
    Можно будет купить душ (см. каталог разрешенных предметов), мини холодильник , можно жечь костры и использовать все функции костра тоже. Надо же им как-то развлекаться.

    ДетиСоздать династию симов. Жениться на горожанах (местных аборегенах) они не могут, только друг на друге. С появлением первого ребенка на лоте, данное ограничение снимается. Дети и подростки не могут посещать школу (использовать хак против соцработника). Необходимо вырастить 5 поколений симов династии. Можно забеременеть любым симкам из любого поколения от аборегена (созданные игроком туземцы) всего 2 раза за все прохождения испытания, но замуж можно выходить только за своих. После снятия данного ограничения можно купить телескоп (якобы эти предметы уцелели после аварии и были найдены не сразу)
    "Гуру" Ограничение Гуру снимается после того, как ваш сим поймал все виды рыб и научился делать все виды соков и вырастил 50 баклажанов. После снятия этого ограничения сим может купить себе мольберт, зеркало.... Надо еще что-нибудь сюда добавить


    Испытание закончено когда на острове появится 5 поколение.

    Подсчет очков.
    Читать дальше...
    Прибавляем: За каждое дерево, которое посажено сверх нормы прибавляем, (если его цена 300$, то 0.3 очка, если 225$, то 0.22. , если 1200, то 1.2 очка)
    за каждый выращенный помидор по 0.1 очка
    за каждого ребенка 1.0 очко
    за каждого ребенка от инопланетянина 2.0 очка
    за каждого щенка, котенка, который рождился, вырос и умер на лоте (коренного жителя так сказать) 0.5 очков
    за умение делать все виды соков 1.0 очко
    за каждую пойманую рыбу 0.2
    Пенальти Вычитаем
    минус 0.2 за каждую засохшую грядку
    минус 0.5 за каждое увядшее дерево
    минус 0.5 за пойманный башмак
    минус 0.5 за приход доктора, налоговика, зайца
    минус 0.5 за убежавшее животное


    Выигрывает тот, кто набирает наибольшее количество очков.

    Можно все правила и ограничения дополнить или немного изменить. Но выжить на таком маленьком участке, все необходимое разместить очень непросто, да и денег на все не хватает.

    Я попробовала, очень интересно получается. Вот фотка.







    Предметы просто опробывала, расставила, что бы выяснить реальность жизни в такий условиях, потом вышла без сохранения. По моему, очень реалистично получается А если докупить все предметы, которые разрешены, то денег не хватает

    И еще, можно сделать условием, что важные моменты фотографировать полным скрином, что бы было видно время, возраст, взаимоотношения и т.д. А просто сюжеты, можно фотоаппаратом.

    Список допустимых предметов (для скачивания и использования их в игре):
    - гамаки
    Сейчас опробую в игре скаченные предметы (предложенные в этой теме) и выложу их характеристики, на основании которых будет составлен список.
    Для реалистичности игрок может скачать готовый лот (соседство) или создать свой. Кто как хочет Это не повлияет на результативность игры.

  3. #3
    Группа удаления Аватар для Sandy Martin
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    517
    Записей в блоге
    125
    Спасибо
    я - 24; мне - 2
    Очень здорово, но не многовато ли - семь поколений?

  4. #4
    Старожил Аватар для Lexsi++
    Регистрация
    08.05.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    197
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Сэнди Это простот набросок, можно и сократить до 5, 4 или 3-х поколений. Я создала симов, посмотрела на этот крошечный участок, заполнила его растениями и предметами, которые разрешениы правилами, похоже испытание будет не из легких. Конечно я еще не играла и как там будут развиваться события предположить сложно, может что то вообще не выполнимо, вот давайте и обсудим здесь. если идея понравилась, то можно коллективно доработать правила и приступить к испытанию.

    Кстати, еще можно и оценить фотографии с острова, у кого получится более реалистичная жизнь на острове. Пользоваться скаченными предметами ведь можно.

  5. #5
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,031
    Спасибо
    я - 13,740; мне - 22,261
    Lexsi++, это проект полноценного челенджа, а не мини-челенджа, как мы берем на конкурс. Для конкурсного челенджа срок игры небольшой, от силы 10-20 симо-дней Ты пойми, у всех - свои династии, и никто их не оставит надолго. Челендж на конкурс по теме Робинзон уже предложен, кое-какие правила уже написаны, мы с Тиной работаем над этим. Но до начала конкурса правила не будут вывешены на форуме, что-бы никто не играл заранее, и сохранился элемент неожиданности.
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  6. #6
    Старожил Аватар для Lexsi++
    Регистрация
    08.05.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    197
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    это проект полноценного челенджа
    Akulina, если это проект полноценного челенджа, может его сократить до трех поколений (все же быстрее получится, чем в обычном челендже - 10 поколений растить), немного доработать и предложить проиграть? я вот, например, с радостью и в этот поиграла Такие условия можно создать, фотки красивые сделать, объектов, специально для острова подкачать (декор можно использовать), целое поле для действий и фантазии открывается.

    Кстати, а когда начнется новый конкурс? Уже 3 недели прошло с открытия темы

  7. #7
    Участник Аватар для Marietta
    Регистрация
    27.01.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    139
    Спасибо
    я - 68; мне - 104
    Lexsi++
    Идея шикарная, но думаю 7 поколений и для челленджа будет многовато.
    А так я бы сыграла.

  8. #8
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,031
    Спасибо
    я - 13,740; мне - 22,261
    Lexsi++, я не думаю, что кто-то и на три поколения оторвется от династий, к тому же категория Робинзон уже точно войдет в нынешний конкурс, она понравилась всем участникам.
    Но я не возражаю запустить еще легаси Робинзон, как полноценный челендж, но его надо доработать конечно. Если есть желание - займись этим Но маловато ограничений и правил на даже 7 поколений, и я думаю довольно быстро танет скучно. Вот за короткий срок добиться успеха с такими небольшими возможностями - это мне кажется более интресным.
    Тема создана для обсуждения конкурса, но когда он будет - я пока не знаю. У нас же совсем недАвно только закончился предыдущий Участники не успели насладится статусами
    Вам очень идут эти выпуклые глаза! ©

  9. #9
    Модератор, Ведущий игры "Мафия"
    "Мохнатый шмел"
      "За вклад в развитие форума 2007", "Мифоглот III", Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2007, Лучший лидер клуба 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, Душка форума 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Почетный SimsЛингвист 2009
    Аватар для Old_Nik
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    ты увидишь, что напрасно называют Север Крайним...
    Сообщений
    3,562
    Записей в блоге
    79
    Спасибо
    я - 940; мне - 356
    Цитата Сообщение от Akulina
    Но я не возражаю запустить еще легаси Робинзон, как полноценный челендж, но его надо доработать конечно.
    да, меня, как любителя трудностей, заинтересовал
    Цитата Сообщение от Akulina
    на даже 7 поколений
    да, можно сократить до 4-5 поколений.
    Насчет скучно - навряд ли. Апокалипсис пока мне не наскучил. А это также очень экстремально. Просто реально надо продумать ограничения.

  10. #10
    Старожил Аватар для Lexsi++
    Регистрация
    08.05.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    197
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Автор сообщения Akulina
    Но маловато ограничений и правил на даже 7 поколений,
    Я эти правила набросала буквально за полчаса, как план, и естественно он требует доработки. Я думаю можно и сократить до 3-4х поколений, чтоб не наскучило. Давай сделаем отдельную темку для этого челенджа, а над правилами и ограничениями я подумаю, а может еще кто-нибудь идей накидает. Я считаю, если интересно это обыграть, и действительно не затягивать на 7 поколений, то желающие найдутся. Соберем заявки, стартуем все одновременно, выращиваем три поколения симов и подсчитываем очки. Естественно награждаем победителей Условия там экстримальные и сложные - а это интересно, а самое главное, что недолго проходить, как обычный челендж. Еще в апакалипсисе сохраняется интерес на несколько поколений, а вот обычные легаси забрасываются и затягиваются - все таки 10 поколений можно выращивать и полгода, а то и больше.

  11. #11
    Старожил Аватар для Lexsi++
    Регистрация
    08.05.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    197
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Можно еще дополнить тем, что провинившихся (нарушивших что-либо) симов нужно изолировать, т.е. их как будто похищают аборигены и держат несколько дней, пока сим совсем не дойдет до истощения, потом обессиленного отпускают (если выживет)

  12. #12
    Участник
    Регистрация
    17.06.2007
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    184
    Спасибо
    я - 338; мне - 115
    Lexsi++, кстати, хорошая идея! Вот уж точно, остаться в живых. Такое наказание можно вполне применить к тем, кто заработал пенальти, например, сошёл с ума или познакомился с зайцем Максом. Так что, я поддерживаю это предложение.

    А я вот ещё думаю по поводу ужесточения ограничений. В частности, "Дружбы". Может быть изначально создавать симов, у которых не совпадают или частично совпадают "фетиши"? Чтобы в итоге у них возникала только одна молния или даже перечёркнутая. И характер задать тоже не слишком дружелюбный и открытый (вроде как они с недоверием относятся друг к другу после крушения). Возможно, это несколько усложнит снятие ограничения "Дружба". А то с выходом "Времен года" подружиться вообще - раз плюнуть. Практически все симы, независимо от степени знакомства и того же характера, при первой же встрече бросаются играть в "шарики с водой". Понятное дело, что после часа-другого такой игры они уже друзья-товарищи.

    Потом, после заселения у всех симов уже будет какое-то число пунктов краткосрочных и долгосрочных отношений друг к другу. Иногда выпадает так, что для дружбы не хватает одного анекдота. Может быть искусственно установить уровень отношений симам после заселения? Необязательно по нулям или в минус. 5-10-15 и т.п.

    И наконец, последнее. Предлагаю после возникновения дружбы между двумя симами разрешить давать команды только им, и пользоваться ставшими доступными предметами смогут тоже только они. Для остальных ограничение останется не снятым до тех пор, пока они не подружатся между собой или с кем-то из уже управляемых. Симы, снявшие ограничение, могут (или не могут, тут не уверена) взаимодействовать с другими при помощи игрока, дабы помочь остальным быстрее снять ограничение. Они также могут оставлять "изгоям" объедки, чтобы они не склеили ласты.
    В принципе, если неснявшие ограничение будут таким образом подкармливаться, то можно и запретить снявшим ограничение принудительно с ними "дружиться". С другой стороны, тот факт, что если "неудачники" не справятся с задачей в первые сутки, то будучи грязными и, соответственно, в плохом настроении могут так ими ("неудачниками") и остаться... Так что, здесь нужно поэкспериментировать в игре.

    Вот. Надеюсь, это не слишком уж жестоко.

  13. #13
    Модератор, Ведущий игры "Мафия"
    "Мохнатый шмел"
      "За вклад в развитие форума 2007", "Мифоглот III", Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2007, Лучший лидер клуба 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, Душка форума 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Почетный SimsЛингвист 2009
    Аватар для Old_Nik
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    ты увидишь, что напрасно называют Север Крайним...
    Сообщений
    3,562
    Записей в блоге
    79
    Спасибо
    я - 940; мне - 356
    Цитата Сообщение от -Primavera-
    Может быть искусственно установить уровень отношений симам после заселения?
    нет, не стоит - Челленджи предусматривают отказ от читов (кроме строительных и денежных).
    Цитата Сообщение от -Primavera-
    Может быть изначально создавать симов, у которых не совпадают или частично совпадают "фетиши"?
    слишком сложно. видишь ли, влияют не столько "фетиши", сколько знаки зодиака. Ни один фетиш может не совпадать, а тем не менее - две "молнии". И наоборот - фетиши совпадают, а "молния" всего одна - из-за несовпадения по знаку зодиака.
    Цитата Сообщение от -Primavera-
    Понятное дело, что после часа-другого такой игры они уже друзья-товарищи.
    Хмы, после часа-другого заново заселенные симы начинают так хотеть есть и опорожнить свой "пузырь", что подобное "упрощение" снятия ограничения не кажется мне излишним
    Цитата Сообщение от -Primavera-
    Предлагаю после возникновения дружбы между двумя симами разрешить давать команды только им, и пользоваться ставшими доступными предметами смогут тоже только они.
    поддерживаю.
    Цитата Сообщение от -Primavera-
    Симы, снявшие ограничение, могут (или не могут, тут не уверена) взаимодействовать с другими при помощи игрока, дабы помочь остальным быстрее снять ограничение
    поддерживаю идею за "могут". кто играл в "Апокалипсис" с животными понимают, как тяжело смотреть на умирающих с голодухи стариков

  14. #14
    Старожил Аватар для Lexsi++
    Регистрация
    08.05.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    197
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Автор сообщения -Primavera-Может быть изначально создавать симов, у которых не совпадают или частично совпадают "фетиши"?
    "фетиши" не влияют на развитие отношений. Можно создать симов с разными заданными знаками зодиака, которые не слишком подходят друг к другу. Можно обговорить в правилах, какие знаки можно выбирать.

    Автор сообщения -Primavera-
    Предлагаю после возникновения дружбы между двумя симами разрешить давать команды только им, и пользоваться ставшими доступными предметами смогут тоже только они.
    Поддерживаю.

    Автор сообщения -Primavera-
    Симы, снявшие ограничение, могут (или не могут, тут не уверена) взаимодействовать с другими при помощи игрока, дабы помочь остальным быстрее снять ограничение
    Пусть, снявшие это ограничение могут взаимодействовать с неснявшими.

    Автор сообщения -Primavera-
    тот факт, что если "неудачники" не справятся с задачей в первые сутки, то будучи грязными и, соответственно, в плохом настроении могут так ими ("неудачниками") и остаться...
    так и игра называется "Остаться в живых". Значит они не справились с жизнью на острове, и пока несумеют адаптироваться к таким условиям, то им придется ходить грязными. А раз мы им команды давать не можем, то и на грядках они работатбь не будут, может и рыбу ловит не пойдут, за что их кормить нормальной едой? Будут питаться объедками, или раз в день.

    Чуть позже (сегодня к вечеру) я еще над привилами подумаю (сейчас времени нет) и откорректирую немного.
    Что с животными будем делать? Пусть будут, но кормить будем с общего стола. Собак невыгодно держать, ванны то нет, и ямы они роют где нипопадя, портят грядки. Может завести собаку - это наказание (за пенальти)? С кошками проще.

  15. #15
    Модератор, Ведущий игры "Мафия"
    "Мохнатый шмел"
      "За вклад в развитие форума 2007", "Мифоглот III", Самый полезный участник раздела "Компьютерные Игры" 2007, Лучший лидер клуба 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, Душка форума 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2008, Лучший модератор раздела "Компьютерные Игры" 2009, Почетный SimsЛингвист 2009
    Аватар для Old_Nik
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    ты увидишь, что напрасно называют Север Крайним...
    Сообщений
    3,562
    Записей в блоге
    79
    Спасибо
    я - 940; мне - 356
    Цитата Сообщение от Lexsi++
    может и рыбу ловит не пойдут, за что их кормить нормальной едой?
    а если будут?
    Цитата Сообщение от Lexsi++
    Что с животными будем делать?
    а что делать тем, у кого нет "Питомцев"?

Страница 1 из 12 1234567891011 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Legacy Challenge: Робинзон: дополнительные объекты
    от Akulina в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 07.03.2008, 06:44
  2. Могут ли в настоящее время существовать реальные Маугли и Робинзон Крузо?
    от Аленкин в разделе Разговоры, знакомства, игры, поздравления
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 14.09.2007, 23:52
  3. Челлендж "Робинзон". Бета-версия
    от Klen в разделе The Sims 2: Challenges
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 09.08.2007, 22:20

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •