Не трогай волосы, пока не разберешься с одеждой. Волосы устроены сложнее, и главным образом за счет этих самых альф, там уже тонкости не моделирования, а симско-специфические.Сообщение от arsenmarina
Насколько я знаю, Hair and Fur дает очень высокополигональные результаты, потому как предназначен для рендера на мощных машинах. Про него можешь забыть - ручками, все ручками.Сообщение от arsenmarina
Так что наверное таки Bend или Twist. Можно еще Path Deform попробовать (изгибает меш вдоль выбранной кривой).