Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 15 из 35

Тема: Правильный угол объекта при рендере в 3д-редакторе

  1. #1
    Старожил
      Sims-дизайнер, Мисс Sims 3
    Аватар для Maurena
    Регистрация
    22.02.2001
    Адрес
    Россия - Эквадор - Москва - Кито
    Сообщений
    167
    Спасибо
    я - 82; мне - 39

    Сообщение Правильный угол предметов?!

    GamerDenis как-то говорил о правильном угле, но хотелось бы знать точный угол в градусах.
    Например, предмет расположен точно по горизонтали, т.е. в фас
    На сколько его нужно повернуть, чтобы он правильно смотрелся в игре?
    Желательно в градусах,т.к я в Фотошопе, а не в Максе работаю.
    Может быть кто знает? Надоело измерять всё на глазок, сто раз переделывать приходится.

  2. #2
    Varvara
    Гость

    Сообщение

    Я тоже в Фотошопе работаю, и методом подбора получается, что вид спереди должен быть под углом 64 градуса, а вид сзади под углом 62-63 градуса.
    З.Ы. Или наоборот: спереди 62-63, сзади - 64 (точно уже не помню).

    [Это сообщение изменил(а) Varvara (23-05-2001)]

  3. #3
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Юбилейный реальщик"

    Регистрация
    16.12.2000
    Сообщений
    345
    Спасибо
    я - 0; мне - 0

    Сообщение

    В изометрии =) 3/4 кажется. хз как в фотошопе делать, градусы сами считайте =)
    [ Blog ] [ Twitter ] [ icq 44650436 ] [ jabber/GTalk/email denyamsk@denyamsk.ru ] [ skype denya.msk ]

  4. #4
    Varvara
    Гость

    Сообщение Кто знаком с моделированием предметов, нужна ваша помощь!

    Какое значение должно быть у X, Y, Z предмета, готового для импорта в игру?

  5. #5
    SF
    Гость

    Сообщение

    Значения ты выставишь сама, после импорта,
    в трансмогрифере нажми кнопку "Предварительный просмотр"-увидишь импортированный тобой объект на основе в клеточку, с помощью стрелочек возле х и у изменяй значения, увидишь, как будет двигаться объект по отношению к клеточкам

  6. #6
    Varvara
    Гость

    Сообщение

    Нет, я не про то! У меня есть программка для моделирования, я открываю в ней 3D предмет, он показан как плоская картинка, и его нужно вращать. Можно вручную, но это получается "на глазок" и меня совершенно не устраивает. А можно вращать с помощью введения цифрового значения для осей X, Y и Z. Вот эти значения я и не могу вычислить.

  7. #7
    SF
    Гость

    Сообщение

    Хитрая! Я тож об этом думала, когда возилась с 3Д архитектором На глаз и вправду не выходит, почти, но не совсем
    Я думаю, надо немного не так... надо в каком нибудь редакторе рассмотреть координаты точек (вершин углов) плоской картинки, построить в 3Д прямые, через координаты этих точек и вычислить угол Во, как!
    Мысль есть - но мне лень , на это уйдет уйма времени! (и все-таки я попробую

  8. #8
    SF
    Гость

    Сообщение

    Знаю только одну из координат Если предмет стоит на полу, то по у=0

  9. #9
    Varvara
    Гость

    Сообщение

    Уф, за каких-то пять часов мучений значения удалось вычислить, так что, SF, если тебе надо, я могу написать. Правда, мне кажется, что для каждой конкретной программы значения разные: например, в АрхиКаде угол сьемки предметов абсолютно другой.

    [Это сообщение изменил(а) Varvara (23-08-2001)]

  10. #10
    SF
    Гость

    Сообщение

    А я только сочинила себе задачу , думала решить её - у меня вышло вот что:
    Ось у - обычный перпендикуляр (90 к существующей плоскости), ось х - (вправо вниз) от оси у образует угол 26,5
    и наконец, ось z (вправо вниз от оси х)образует угол 26,5
    Вот чего я насчитала
    Варвар, ты мне на мыло тогда скинь, если не жалко - я буду ждать!
    За ранее благодарю! sf_@mail.ru

  11. #11
    ¤)(girl¤
    Гость
    А НЕ ЛЕГЧЕ ЛИ BLUE PRINT'ОМ ,ОН ТЕ ВСЕ САМ СДЕЛАЕТ ТОЛЬКО 3Д ОБЬЕКТ НАЙТИ НУЖНЫЙ И ВСЕ

  12. #12
    Старожил
      Sims-дизайнер, Мисс Sims 3
    Аватар для Maurena
    Регистрация
    22.02.2001
    Адрес
    Россия - Эквадор - Москва - Кито
    Сообщений
    167
    Спасибо
    я - 82; мне - 39
    XGIRL

    Никогда не пользовалась БлюПринтом, потому глупый вопрос.

    Текстуры наложенные в Максе на предмет не потеряются в БлюПринте?

  13. #13
    Старожил Аватар для Шогал
    Регистрация
    05.10.2002
    Адрес
    Калининград
    Сообщений
    761
    Спасибо
    я - 0; мне - 1
    Maurena, по моему мнению, нужно добавить на время layer с изображением сетки (на худой конец той "сетки на поверхностях" в меню покупки).Затем по этой сетке измерять, а в конце удалить временный layer.

    Люди, кто-нибудь знает, как подбирать z-буфера к объектам? Каков процент серого имеет самый нижний пиксель, и как она меняется снизу вверх по высоте и по ширине? (y,z)???

  14. #14
    Старожил Аватар для Jennifer
    Регистрация
    15.05.2002
    Адрес
    в Санкт-Петербурге
    Сообщений
    1,111
    Спасибо
    я - 1; мне - 0

    Объектмэйкерам, работающим с 3d максом.

    Может кто-нибудь точный угол знает?

  15. #15
    Morgan
    Гость

    Object-мэйкерам, работающим в тридмаксе.

    Сделала я в 3d maxe простенький стульчик. Дальше все по сценарию... :books: ... но вот наткнулась на проблему. Уже в фотошопе, открывая спрайты с клонируемым стулом, заметила, что с моим что-то не так... Как видите на картинке, он какой-то страннный... (мой сверху, клонируемый снизу),то ли с углом беда. Но открывая опять в тридмаксе, верча его по разному опять остается это "угловатость", что ли... Кто-нибудь знает, что делать?


Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Цена, краткая характеристика нового объекта. Как изменить?
    от Isselda в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 29
    Последнее сообщение: 30.10.2006, 18:06
  2. Перекрашивание/текстурирование объекта в Фотошопе
    от тётя Ася в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 03.04.2004, 08:12
  3. Непонятки в Sim Categorizer - как изменить иконку для объекта
    от NNNNatali в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 27
    Последнее сообщение: 28.08.2003, 16:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •