Здесь предлагаю обсудить модное веянье. Не секрет, что прогресс не стоит на месте, и, чем черт не шутит, может лет через 10-15 (может и раньше) игры полностью перейдут в цифровую форму.
Постепенно наблюдаю тенденцию продажи новых игр только через интернет. То есть создатели временно (а то и совсем) игнорируют материальные носители, предлагая игрокам обязательно подключиться к сети и скачать "скромные" 500-800 МБ (а то и больше ГБ) за полноценную плату, а затем париться с этими МБ, постоянно подключаясь к их заглюченному сайту (в целях борьбы с пиратством, разумеется). Само собой, пиратству это никак не мешает (оно вообще существует параллельно), а вот простым пользователям доставляет массу неудобства. Half-Life и Sin со своим Стимой, The Sims с их EA Link'ом. Новые Sam & Max до сих пор недоступны всем, кто хорошим инетом обделен. Продолжение Dreamfall собираются сначала продавать через инет по частям. Долгое время таким образом прятали неплохие дополнения для Oblivion. Небольшие игрушки для консолей подверглись той же практике.
Я понимаю, что сие не остановить и что со временем инет станет быстрее, доступнее, дешевле, проблемы на серверах исчезнут, трава вырастит выше, а солнце вспыхнет ярче. Но конкретно сейчас мне все это чертовски не нравится )
И еще. Это тема не о "эмуляторах", не о "скачиваемых образах" и не о маленьких "флэш-игрушках" в стиле "пять минут на работе за спиной начальника". Кроме того, я не подразумеваю "электронные магазины" (когда покупка осуществляется через инет, а завтра игру привозят на дом). Тема именно о таких играх, которые сначала продаются через инет или вообще продаются только через инет, официально так и не побывав на материальных носителях типа CD, DVD. Как вариант я предлагаю рассматривать игры с материальных носителей, но для работы требующие обязательного подключения к инету (пример - Half-Life 2), потому что проблемы у них отчасти схожие.