Показано с 1 по 3 из 3

Тема: FAQ: Полезные советы по созданию картинок

  1. #1
    Модератор, Консультант по пирсингу
    Вице-мисс форума Весна 2008
      "The Best Pet" Award Spring 2004, "The Best Plant" Award Spring 2005, Лучший модератор раздела "Наука и Техника" 2005, Лучший модератор раздела "The Sims" 2005, Лучший лидер клуба 2006, Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2006, За вклад в развитие форума 2006, Лучший старший модератор 2006
    Аватар для Ekseithne
    Регистрация
    05.05.2003
    Адрес
    Уфа, Башкортостан
    Сообщений
    4,067
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 64; мне - 31

    Внимание Полезные советы по созданию картинок

    КАК ВСТАВЛЯТЬ КАРТИНКИ В СЕРИАЛ
    Если вы не знаете, как выкладывать картинки, обязательно прочтите туториал по загрузке картинок!

    1. Прежде чем делать снимок, убедитесь, что качество графики в игре стоит у вас на максимуме (выглядит это примерно так).Если же ваш компьютер не выдерживает такой нагрузки, то вначале приготовьте все для создания фотографии, и тогда уже переключайте на максимальное качество только на время создания фотографии.
    2. Всегда переключайтесь при фотографировании в Режим игры (это можно сделать, нажав на клавиатуре клавишу F1), поставив игру на паузу (клавиша на клавиатуре P), чтобы избежать появления весьма непривлекательных квадратиках на почве, например, в Режиме строительства или в Режиме покупки.
    3. Старайтесь избегать попадания в кадр зеленого кристалла, находящегося над головой сима. Это можно сделать двумя способами: 1) Переключиться в игре на другого сима (если в кадре участвуют сразу все симы, проживающие на лоте, то согласитесь – это не удобно, но для этого и существует второй способ). 2) Существует специальный патч Inge Jones (для аддонов NightLife и выше существует код showHeadlines on\off, убирающий мысли/"пузыри" над головой симов и для аддонов Open for Bisiness и выше - код plumbBobToggle on/off, убирающий зеленые кристаллы. Подробнее о кодах вы можете прочесть в этой теме), который сам прячет кристаллики и прочие архитектурные излишества над головой симов (мысли, столбики и т.д.). Куда класть патч и его описание здесь. Скачать можно здесь (для быстрого скачивания) или здесь (с описанием на английском языке), называется "NO BALLOONS PATCH". Также "градусники" над головой симов можно убрать предварительно прокачав по максимуму данный навык. Сделать это можно с помощью Режима разработчика и специальных патчей).
    4. Никогда торопитесь сделать картинку побыстрее, постарайтесь подобрать с помощью стрелочек лучший ракурс для вашего снимка, при этом не забывайте убедиться, что ничего "лишнего" в кадр тоже не попадает. Если же вам все равно кажется, что ракурс не очень удачен, вы можете воспользоваться дополнительной возможностью, нажав на клавишу Tab (находится она здесь). Теперь с помощью мышки и клавиш "+" и "-", можно довольно-таки легко найти подходящий ракурс снимка. Когда все будет сделано, нажимаем на клавишу "С" и вуаля! Фотография сделана.
    5. Старайтесь, что бы ваши картинки не были маленькими. Самое лучшее, что вообще можно сделать, это пользоваться кнопкой Print Screen. Делать картинки с ней не очень удобно, но зато потом это окупится сполна.
    Следует перед тем, как запускать игру, запустить "Фотошоп" (как с ним работать можно прочесть здесь). После же, немого поэкспериментировав с камерой и добившись нужного вам ракурса, нажать Print Screen. Как только вы его нажали, сворачивайте игру (Alt + Tab) и идите в "Фотошоп". Там вы можете открыть новый лист и добавить туда картинку, сохраненную в памяти вашего компьютера. После чего вы имеете право делать с ней все, что хотите.
    Конечно, это ваше право, будете ли вы принтскринить или просто делать картинки камерой в игре. Каждый в итоге находит удобный ему способ.
    6. Будьте реалистичными. В туалете не могут стоять два унитаза, на наружных стенах дома не могут висеть ковры, а десяток мусорок не могут заменить свалку, вы лишь вызовете этим непонимание у читателя.
    7. Всегда увеличивайте яркость ваших картинок.
    8. Старайтесь использовать цветные обои, вешайте зеркала, картины, расставляйте мебель… но так, что бы задний фон картинки не казался пустым и скучным.

    ТУТОРИАЛ ПО ОБРАБОТКЕ КАРТИНОК В "ADOBE PHOTOSHOP" НАХОДИТСЯ ЗДЕСЬ
    ТУТОРИАЛ ПО СОВМЕЩЕНИЮ КАРТИНОК (КОЛЛАЖАМ)
    ТУТОРИАЛ ПО СКРИНШОТАМ
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 09.07.2019 в 13:57.

  2. #2
    Модератор, Консультант по пирсингу
    Вице-мисс форума Весна 2008
      "The Best Pet" Award Spring 2004, "The Best Plant" Award Spring 2005, Лучший модератор раздела "Наука и Техника" 2005, Лучший модератор раздела "The Sims" 2005, Лучший лидер клуба 2006, Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2006, За вклад в развитие форума 2006, Лучший старший модератор 2006
    Аватар для Ekseithne
    Регистрация
    05.05.2003
    Адрес
    Уфа, Башкортостан
    Сообщений
    4,067
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 64; мне - 31

    Внимание Туториал по программе "Sim Pose 2"

    "Sim Pose 2" - это редактор анимации для игры "The Sims 2", который позволяет вам поставить сима в любое заданное положение. С помощью этой программы вы сможете создавать свою собственную анимацию и воплощать ее в игру. В данном случае речь пойдет о том, как с ее помощью можно усовершенствовать свои картинки в симс-сериале, добавив в них больше действий. Основными же задачами "Sim Pose 2" являются:
    - создание изображений симов в "демонстрирующих" позах (н-р, маникена), размещаемых на веб-сайтах (для тех, кто делает новые скины и мэши);
    - создание иллюстраций для рассказов и сериалов, в которых участвуют симы (для сериал-мэйкеров);
    - создание новой или изменение стандартной анимации симов;

    Навигационная панель в "Sim Pose 2":

    1. File - Файл:
    Save Extended - Сохранение позы
    Screen Capture - Скриншот позы (на выбор: Full - полный, Half - уменьшенный)
    Exit - Выход
    2. Pose Library - Библиотека Поз:
    Save pose - Сохранить позу в библиотечном файле.
    New - Создать новую позу
    Load - Загрузить позу
    3. View - Настройка вида программы
    4. Mesh - Мэш:
    Overlay - Покрытие (речь идет о текстурах).

    Что потребуется для работы с программой?

    - "The Sims 2"; (подробнее об аддонах, проблемах и решениях здесь)
    - "SimPE"; (подробнее о программе вы можете прочитать здесь)
    - "Sim Pose 2";
    Также рекомендуется скачать бонус "Sim Pose 2 Renamer". Когда "SimPE" извлекает из архива файл мэша или текстуры, то дает ему имя, которое представляет собой идентификатор внутриигровых ресурсов, что не очень удобно для использования. Эта программа "заглядывает" в папку, полную таких имен, извлекает изнутри файла название мэша или текстуры и переименовывает его соответственно.

    Шаг 1. Приобретение мэшей и текстур для отображения сима в программе.

    В качестве примера будем загружать женщину в красном платье (см. картинку в Шаге 2). Для этого потребуется 3 мэша и 5 текстур.

    Прежде всего, используя "SimPE", откройте игровой архив Sims03.package в папке ...Sims2\TSData\Res\Sims3D. Внимание! Не ищите папку в "Моих документах", она находится непосредственно там, где установлена ваша игра!
    Из этого архива извлеките следующие мэши и сохраните их в удобном для вас месте (программе все равно где они находятся, главное, чтобы вы всегда смогли их найти):

    afBodyShortDressShoes_tslocator_gmdc.5gd
    afFace_tslocator_gmdc.5gd
    afHairPonyTailHigh_tslocator_gmdc.5gd


    Имена файлов, которе указаны выше - названия, отображенные в архиве. Если вы выберете один из них и перенесете, получите файл с названием типа 539D6287-1C050000-FF0D74BD.5gd, поэтому используйте опцию "Save as..." - "Сохранить как...", чтобы дать ему более подходящее и удобное для вас название. Будем считать, что вы оставили название файла неизменным.
    Теперь откройте Sims08.package из той же папки и извлеките (удобнее всего туда, куда вы сохраняли мэши из первого архива)

    afbodynaked-nude-s10_lifo.6li
    afbodyshortdressshoes-red0_lifo.6li
    afface-s10_lifo.6li


    Далее открываем Sims10.package и извлекаем

    ufhairbald-skin-s10_lifo.6li
    ufhairponytailhigh-brown0_lifo.6li


    "SimPE" можно закрыть.

    Шаг 2. Загрузка боди-мэшей.

    Открываем "Sim Pose 2".
    Контрольная панель загружается со страницы "Character" (см. выше). Учтите, что фигура симки сразу не появиться - мы только собираемся ее загружать для дальнейших модификаций.
    "Sim Pose 2" позволяет одновременно управлять четырьмя фигурами. Выберите нужную (figure0, figure1, figure2, figure3), нажав на стрелку выпадающего меню под строкой "Model Selection" (1).
    Каждая фигура состоит из четырех частей: тело, голова, волосы, и все остальное. Телу мы присвоим значение part0, поэтому убедитесь, что part0 у вас отмечено в контрольной панели (2).
    Далее нажимаем на большую кнопку "Mesh" (3), и в появившемся диалоговом окне выбираем файл afBodyShortDressShoes_tslocator_gmdc.5gd мэша, извлеченный из архива игры в Шаге 1. Должно появиться белое безголовое тело в правом окне. Первичное название тела (2) изменится на название файла, который вы только что загрузили.

    Шаг 3. Применение текстур к боди-мэшам.

    Не изменяя (1) и (2), нажмите на кнопку "Base Texture" (4) и загрузите afbodynaked-nude-s10_lifo.6li. Потом кликните на первую кнопку под значением "overlays" (5) и загрузите afbodyshortdressshoes-red0_lifo.6li. Фигура в правом окне будет все еще без головы, но тело должно быть похоже на то, которое изображено выше.

    Шаг 4. Добавление лица.

    Нажмите в контрольной панели на выпадающее меню со стрелкой (2) и выберите следующую часть - part1 (с part0 мы закончили выше). Далее нажимаем (3) и загружаем мэш afFace_tslocator_gmdc.5gd. Добавляем основную текстуру, кликнув на (4), под названием afface-s10_lifo.6li.
    В этом туториале мы не добавляем никаких масок на лицо, но "Sim Pose 2" позволяет кнопкой "overlays" добавить или изменить косметику, прическу и пр.

    Шаг 5. Добавление волос.

    Нажмите в контрольной панели на выпадающее меню со стрелкой (2) и выберите следующую часть - part2 (с part1 мы закончили выше). Далее нажимаем (3) и загружаем мэш afHairPonyTailHigh_tslocator_gmdc.5gd. Добавляем основную текстуру, кликнув на (4), под названием ufhairbald-skin-s10_lifo.6li. Нажмите (5) и загрузите ufhairponytailhigh-brown0_lifo.6li.
    Основная текстура удостоверяет верность отображения скинтона сквозь любые части затылка, не покрытого текстурой волос, без него голова женщины может показаться прозрачной, если смотреть на фигуру с заднего ракурса.

    Шаг 6. Сохранение фигуры.

    Теперь фигура должна выглядеть так, как на картинке выше. Для того, чтобы не создавать ее каждый раз с пустого места, сохраним полученный результат, кликнув на "Save" (6). Это позволит вам сохранить описание мэшей и текстур, загруженных для данной симки в файле FXML (назовем его RedDress.fxml). Когда вы в следующий раз захотите загрузить ее, выберите (1), кликните на "Load" (7) и затем выберите RedDress.fxml. Все мэши и текстуры перезагружены.
    Имейте в виду, что RedDress.fxml содержит только информацию местоположения файла, а не фактические меши и текстуры! Если вы переместите или удалите мэш или текстуру, которая вам потребуется, то симка не загрузится.

    О чем еще нужно знать.

    Совместимость текстур:

    Все симы имеют 5 тонов кожи от 1 = "light" (светлого) до 4 = "dark" (темного), плюс 5 - зеленая кожа инопланетян. Пометки "s1" из
    названия файла afbodynaked-nude-s10_lifo.6li означают, что это - светлая текстура кожи. Текстура платья, наложенная на эту основу, прозрачна в областях, не закрытых платьем. Поэтому текстура кожи будет просматриваться на руках и др. неприкрытых частях тела (что естесственно). Также это означает, что одежда нуждается только в одном файле текстуры, а не в разных файлах для каждого скинтона. Текстуры лица и текстуры без волос (лысые) - тот же самый тон кожи ("s1"), как и на теле.
    Есть два вида текстур в "The Sims 2": LIFOs и TXTRs. Каждая текстура, используемая в игре, имеет свой размер от 1024х1024 до 1х1. Для каждой текстуры существуют 3 файла: 2 LIFO и 1 TXTR. "0" из названия файлов afbodynaked-nude-s10_lifo.6li и afbodyshortdressshoes-red0_lifo.6li означает, что по размеру эти изображения соответствуют формату1024х1024. Есть также afbodyshortdressshoes-red1_lifo.6li и т.д., которые относятся к формату 512х512.
    Afbodyshortdressshoes-red_txtr.6tx. предполагают изображение размером от 1х1 до 256х256.
    Учтите, что "Sim Pose 2" использует изображения форматом 256х256 также из файла TXTR. Накладывая текстуры, "Sim Pose 2" позволяет изображениям одного размера объединяться. Данное руководство использует все изображения форматом 1024х1024. Советуем удостовериться, что все изображения, которые вы используете для наложения ("overlays"), являются или файлом LIFOs с цифрой 0 или 1 в конце названия, или файлом TXTR. "Sim Pose 2" может также использовать файлы BMP как базовый слой (но файлы BMP не могут быть прозрачными, поэтому их нельзя использовать для наложения сверху). Любые текстуры, наложенные на основу BMP должны иметь такой же размер, как и он!

    Загрузка моделей:
    "Sim Pose 2" может отображать до шести моделей, не относящихся к симам (например, мебель). Ими следует управлять несколько иначе:
    a) чтобы управлять статической моделью, выберите значения от model0 до model5 в контрольной панели (1);
    b) модели не имеют отдельных частей (голова, тело и т.д.), поэтому функция (2) не доступна;
    c) кнопка загрузки мэша (3) работает для отображения числа преобразовываемых предметов;
    d) Наложение текстур для моделей не используется, но отдельные текстуры могут быть применены на различных областях модели. Кнопки (4), (5) (включая две нижних кнопки под (5)), используются для моделей кровати, (3) для постельных принадлежностей, а (4) для рамок. Все эти текстуры применены к их соответствующим областям, а не с помощью наложения;
    e) модели сохраняются путем нажатия "Saved to" (6) и загружаются с помощью кнопки (7) файлы MXML (а не FXML).


    Оригинальный туториал (на английском языке) находится здесь.
    Перевод: Ekseithne.
    Отдельная благодарность за помощь Энери.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 12.04.2022 в 18:06.

  3. #3
    Модератор, Консультант по пирсингу
    Вице-мисс форума Весна 2008
      "The Best Pet" Award Spring 2004, "The Best Plant" Award Spring 2005, Лучший модератор раздела "Наука и Техника" 2005, Лучший модератор раздела "The Sims" 2005, Лучший лидер клуба 2006, Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2006, За вклад в развитие форума 2006, Лучший старший модератор 2006
    Аватар для Ekseithne
    Регистрация
    05.05.2003
    Адрес
    Уфа, Башкортостан
    Сообщений
    4,067
    Записей в блоге
    3
    Спасибо
    я - 64; мне - 31

    Внимание Полезный совет для тех, у кого проблемы с качеством картинок в игре

    Для всех, у кого проблемы с качеством картинок в игре, рекомендуется программа "Screenshot Captor". Скачать можно здесь. Если не сможете настроить, настройки выложены в картинках здесь. Программа является отличным решением проблемы размытых лиц или одежды симов.

    Если настройки оставите те же (за исключением папки, естественно, куда прога должна складывать фотки), единственное пожелание - они даны под 600 dpi, это многовато. Или уменьшайте-увеличивайте сами, как кому нравится, но в любом случае максимальный размер фотки для выкладывания - 500 пикселей по вертикали. И не забывайте убирать панель управления, когда фотографируете.

    Огромное спасибо за полезный совет и инструкцию Донне Анне.
    P.S. Если возникнут какие-то проблемы с настройками, можно обратиться к ней за помощью.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 09.07.2019 в 14:25.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •