Точно? О как! А я не знал, думал что горгоны только... :
Точно? О как! А я не знал, думал что горгоны только... :
В поисках Heroes-форумов набрёл на сайт www.HeroesLeague.ru, а точнее,
http://forum.heroesleague.ru/viewtopic.php?t=97&postdays=0&postorder=asc&start= 60
Я потрясён! Настолько крутого форума я ещё не видел.
В третьих нельзя....
В 3.5 можно...
Если имеешь замок - продавай из него постройки...
Как только продашь последнюю - город будет гореть...
Через 5 (по-моему) дней - появиться возможность восстановить... Тогда и выберешь то, что нужно...
Воть только выбор может быть крайне ограничен...
P.S. Отимально - пройти туториал WoG (3.5)
С уважением
tikat
У меня игра совсем не давно.И есть несколько вопросиков.Почему мой герой не может далеко ходить?Когда зелёненькая полосочка исчезает то герой остонавливается и стоит ,как дурак.
Если это можно исправить то ,как?
нажать кнопку "конец хода"
такая с песочными часиками
"Follow me, and I will give you your heart's desire. Worship me, and I will make you a god." (c) Namaru, Demon: the Fallen
im DRUNK большое спасибо!
Но у меня есть ещё один вопрос.Почему никто из героев не хочет копать?
Как их заставить копать?
Света, на копание нужен полный день - разве сообщение об этом не появляется?
Это значит, что тебе нужно:
- привести героя на ту клетку, где ты хочешь копать
- передать ход
- копать героем, не сходя с места
Пасибки!
А,что озночает синенькая линеечка напротив зелёной,которая определяет сколько ты можешь пройти?
Магию. Если будет больше 110 очков, появятся плюсики.
ой... чувствую будут вопросы типа "А что это за книжка, в которой ничего нет" "А зачем сдание со свитками" "а почему они не открываются"
"Follow me, and I will give you your heart's desire. Worship me, and I will make you a god." (c) Namaru, Demon: the Fallen
Предчуствие тя обмануло,я это уже знаю!Зато у меня другой вопрос.Есть кода на русском языке?
Света Что значит "кода на русском языке"? сами кода на русском или к русскоязычной игре? В любом случае где-то тут уже была такая тема... типа, "коды и нечестная игра". Тебе туда.
кто-нибудь знает, как улучшить монстра в Герои III:Во имя богов?
Какого?
Вспомнил и придумал еще несколько советов.
13) "На короле (сложность 200%) строить Artefact Merchants в первые 2 месяца АБСОЛЮТНО НЕВЫГОДНО".
Это я погорячился. Есть несколько исключений:
а) На некоторых картах (особ. случайных) валяется куча халявных свитков и ArtM выполняет роль рынка - за 10000 вместо макулатуры получаешь кучу ресурсов.
б) Когда захватил кучу замков и стоимость артефактов снизилась до приемлемой величины.
в) Если нашёл два артефакта из сборника жизни (+25% health) или маны, то третий дают в ArtM до безобразия часто.
г) Когда строить и покупать больше абсолютно нечего.
И не забывайте, что при наличии Artifact Merchants у противника вы не только покупаете артефакты себе, но и лишаете их противника.
13) Dungeon. Оборона замка в начале игры, когда только-только успел апгрейдить гарпий - выше всяких похвал. 5 уровней берут замки, причём из них 2 верхних. В боях с сильными нейтралами тоже участвуют 5 уровней - минотавров приходится держать в обороне - слишком мало здоровья. Возможен более необычный вариант - вместо минотавров ставим одного трогла или гарпию (можно и негрейженную - зависит от назначения) или даже медузу. Медуза может очень сильно помочь, если сработает special.
21) (про ценность скилов) Имелся в виду уровень Expert.
42) Tower. Часто жалуются, что Гигантов сложно апгрейдить. Попробуйте после их отстройки строить магию - ждать придётся не намного дольше. Почти наверняка дадут Resurrect, Implosion, Fly или Town Portal - такие заклинания будут означать, что вы на правильном пути. Ну а если дадут Dimension Door, то на апгрейд можно и вовсе забить (но лучше не стоит - вдруг у соперника тоже DD).
43) Часть монстров или ресурсов возле замка и в других важных местах можно не убивать/не брать. Ресурсы отвлекут сильного комповского героя от более важных задач, а нейтралов можно использовать как слабенький Town Portal - напасть без войска, сбежать и выкупиться в замке.
44) Вы видели такие цифры - юнит не может нанести damage больше 400% от максималки и меньше 30% минимального? Это верно лишь наполовину - здесь учитывается только Attack нападающего и Defense защищающегося юнита, Armorer героя во внимание не принимается. Знание этого может быть полезно при использовании Frenzy (Бешенства).
45) Наблюдайте за битвами компа - вы сможете достаточно точно определить, с каким войском он ходит. Вычтя эту цифру из того, сколько войска комп построил (это определить нетрудно), вы сможете узнать, сколько войска осталось в замке. Кучу всего можно определить - нужно просто хорошенько пошевелить мозгами.
[size=1]blizzard добавил [date]1055145798[/date]:[/size]
46) Когда я только начинал играть в Героев, я наблюдал такую сцену: игрок напал на Утопию и потерял кучу войск. "Нет, так не пойдёт!" - загрузил с автосейва и напал ещё раз. Тот же результат. Подключились несколько советчиков, но потери не уменьшались. Решили посмотреть, как побъётся "тупой комп" и напали в режиме Quick Combat. Потери получились меньше, чем у игроков-людей. Возможно, люди просто плохо бились, но я не исключаю, что комп может биться лучше человека. Как? В Quick Combat, говорят, комп не сражается, а расчитывает результат боя по формуле - а она может быть и ошибочной.
47) Попробуйте не просто наблюдать за компом и в соответствии с этим планировать свои действия, а "программировать" его, т. е. поступать таким образом, чтобы комп, отвечая стандартно, ухудшил своё положение. Великолепный пример привёл Lord-Aries в разделе "Тактические приёмы в игре", пост №245061 (Про то, как дендроиды чёрных драконов остановили). Не в комбатах, а на внебоевом поле "программирование" компа смотрится ещё эффектнее. К сожалению, подобный приём я применял давно и не могу привести собственный пример.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |