Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 45 из 68

Тема: Коды и секреты игры The Sims 1

  1. #31
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    Irane
    Некоторые могу.
    rosebud -- прибавляет деньги
    move_objects [on|off] -- позволяет двигать и удалять все предметы
    autonomy [0|50|100] -- задает уровень самостоятельности симов. По умолчанию, стоит 50. При autonomy 100, сим может (если захочет), совершать действия, которые обычно может делать только под управлением игрока, например, начать тушить пожар.
    grid [on|off] -- показывает на участке "сетку".
    prepare_lot -- "подготовка лота", не совсем понятно, вроде бы устраняет всякие несуразности, типа удаленных с помощью move_objects симов.
    xyzzy -- должно говорить "xyzzy", но у меня не говорит.
    Про nessie и w написано здесь http://www.mixei.ru/threads/8633
    Остальные, в основном, используются для отладки игры. Можно экспериментировать, ничего плохого они не сделают.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 03.07.2019 в 12:30.

  2. #32
    Группа удаления
    Мистер форума. Осень 2010
      «Кот-забияка», Мистер Форума Осень 2004
    Аватар для klever
    Регистрация
    23.11.2002
    Адрес
    Столичный шовинист
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 0; мне - 0

    Внимание Пара вопросов для спецов...

    0. У кого-нибудь симс идёт под XP?
    1. Какой самый лучший редактор для создания обьектотв, и где его можно попрорбоватьт скачать?
    2. Есть ли в прирооде машины, на кототрых можно ездить (HD)
    (просто кликаешь н7а неё и чтоб там в город было)
    3. Что даёт машина кототрую можно только мытьт?
    4. Если уличную помойку переставитьь на кухню (бездонная) это не ухудшит комфорт?
    5. Когда прордаю такси (move objects on) за него ничего не дают (поставьте его в доме)
    6. Есть газеты и журналы, которые можно купить в режиме покупки (дома) не видил ли кто Почтовый ящик и помойку покрасивее?
    7. По какому принципу приходят счета (я имею ввиду ценообразование)
    8. Как найти битую голову (запарывает)
    9. С чего начинается карьера хакера?
    10. САМОЕ ГЛАВНОЕ семья уже создана, но очень надо подредактировать базовый характер (активность) как это можно сделать и можно ли?

    Заранее ваще спасибо

  3. #33
    Moonchild
    Гость
    отвечаю на некоторые:
    1. the Sims Transmogripher ссылку поищи на форуме
    2. нет
    3. по-моему, ничего
    7. в зависимости от размера и обустроенности дома, от общей стоимости вещей, зароботка и тд.. чем богаче дом, тем больше платить - все как в жизни
    8. The Sims File Cop ссылка тоже где-то на форуме
    осталльное не знаю

    еще вспомнила
    9. Бета-тестер
    5. так задумано...деньги дают только за кроликов, сусликов, иногда за мух и тараканов
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 01.07.2016 в 17:18.

  4. #34
    Группа удаления
    Мистер форума. Осень 2010
      «Кот-забияка», Мистер Форума Осень 2004
    Аватар для klever
    Регистрация
    23.11.2002
    Адрес
    Столичный шовинист
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Чем можно отредактировать базовые характеристики персонажа? (которые при создании распределяешь)

    Если наберётся полный бочонок мусора, сим идёт его выносить, достаёт пакет с вонючими отбросами, тут ему запрещаешь их нести и он кидает их на пол, говоришь ему опять их вычистить, он их подбирает и кидает опять в бачок, причём бачок не переполняется а готов ещё мусор принять
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 01.07.2016 в 16:14.

  5. #35
    Pantera
    Гость
    Люди а есть код которое когда в анлишеде смотриш на район чтоюы чудище выплыло???

  6. #36
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    Pantera

    Есть, nessie

  7. #37
    Прохожий
    Гость

    Разговор всякие симс-приколы

    привет.
    хочу внести, так сказать, в общую копилку и свою посильную лепту. причем не столько от этого пользы, сколько просто интересных наблюдений.

    №1.еще будучи совсем новичком в игре, я сделала такой вот дом - поместила прямо под открытым небом все, кроме, разумеется, туалета. Если смотреть вид района, то это, конечно, не очень. но вот показатель комнаты у симов всегда высокий.

    №2.как известно, в доме клумбу не пристроить. зато если обнести уже готовые цветочки стеной, все будет просто ок. только не надо пытаться их перетаскивать - вся работа пойдет насмарку.

    №3.если очень хочется кладбище около дома, а никто упорно не желает отходить в мир иной, нужно собрать вечеринку, да побольше народу, и запустить петарду. а лучше несколько. у меня , например, она через раз попадает в гостя, тот превращается в костерок, а вы все увеличиваете площадь кладбища.

    №4.если по какой-то счастливой случайности погибли все владельцы дома, то другая семья приобретет этот дом вместе с мебелью и домашними животными.

    №5.если очень хочется купить конкретный дом, а денег нет, поселите семью на любой участок, не строя ничего и не покупая, затем сразу наберите заветное rosebud !;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;(чем больше "!;" ,тем больше денег!), выходите в район, выселяйте семью и вселяйте в желанный дом!

    №6.очень хочется машину у дома? дождитесь приезда такси или автобуса, обнесите его заборчиком и любуйтесь на здоровье. только обещаю, что вы избавитесь от него уже через пять минут - слишком на нервы действует его бесконечное бибиканье. а вот обнести забором массовика-затейника, мима или смерть бесполезно. надо будет попробовать то же с медведем или вором...

    №7.наймите служанку, а кровати или цветы поставьте (посадите) на "островке" посреди бассейна. понаблюдайте за тем, как они совершают заплыв.

    №8.кроме бассейна и стены сима можно убить вот как: купите самую дешевую плиту и забудьте про дымовую сигнализацию! рано или поздно он сгорит-таки. еще продуктивнее купить камин, разложить вокруг множество ковров, картин... зажечь камин и уложить сима спать.

    №9.при помощи кода move_objects on можно просто творить чудеса. например, взять спящего сима и поместить в ванну. он проснется, закричит, попытается лечь, вскочит, закричит, попытается лечь, вскочит... и так далее. тоже, кстати, скоро помрет, но только прожженный садист сможет слушать эти дущераздирающие вопли.

    №10.если у вас была вечеринка, а сим настолько устал, что прощаться со всеми сил нет, не ложитесь спать при гостях - они, гады, начнут играть в компьютер и все такое. просто поудаляйте их всех нафиг тем же move_objects on.

    №11. не заставляйте сима заигрывать с кем-либо в присутствии его супруга - он сразу получит по физиономии.

    вот так-то вот. я много еще знаю, но всего не упомнишь. есть желание поделиться опытом - мой адрес poof@land.ru
    катерина

  8. #38
    Прохожий
    Гость

    Внимание

    можно купить полочку для сувениров за 124(или 126)и через сутки она будет стоять400

  9. #39
    Stray
    Гость

    Одобрение Секреты Игры симс!

    Секреты которые я нашел:
    Внимание! Для поиска долженбыть включен код move_objects on!!!!

    1)Передтем как сим зделает зелье (когда он начинает) возле стола (или недалеко) появляется обект:
    Если успеть вовремя то chemistryset_ и после _ имя зелья.
    Если не успеть то обект comeandsees.
    Если их удалить то они появлятся вновь.

    2)Когда появляется посторорнний на участке (сим, жывотное) то под ним появляется обект portal_persidain
    Ето обект точка где появляются NPC.
    Можно его переместить в дом и NPC будут появлятся в доме (и уходить)! И так будет пока вы не передвините portal_persidain назад.

    3)Обект car_portal появляется когда на карте появляется машина. Его я не изменял.

    4) Когда БУДЕТ пожар возлеместа возгорания появляется обект COMEANDSEES


    5) У обектов housepet_poof, pet_poof назначение не известно.
    6) Обект phone_catches_plugin появляется когда звонит телефон (на начале на 1сек) затем он стает comeandsees

    7)Все обекты перечисленные выше (кроме car_portal и portal_persidain) после некотророго времини стают comeandsees затем пропадают.

    Если вы знаете подобные секреты то поделитесь!

    Все обекты системные. Их не всегда можно найти.

  10. #40
    Старожил Аватар для Annie
    Регистрация
    18.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    190
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    comeandsee - это значит "come and see" - подойти и посмотреть. Когда такое появляется возле объекта, сим подходит к нему, смотрит на предмет и показывает, нравится он ему или нет. Это происходит при добавлении нового объекта в дом, или когда что-нибудь происходит (пожар).
    Порталы, через которые гости появляются есть всегда, они на концах дорожек у границы участка.

  11. #41
    Stray
    Гость
    Annie Вообщето нет. Все системные предметы кроме порталов превращяются в comeandsee. Причем обект пропадает через некоторое время!

  12. #42
    Понка
    Гость
    !;!;!;!;!;!;!;
    If you enter the cheat menu right after doing the ‘rosebud’ cheat, you’ll get 1k per !; you enter.


    AUTONOMY [0 - 100]
    Sets the independence level of your Sims. A Sim with an Autonomy of zero will do little if anything unless told by you. A Sim with an Autonomy of 100 will do pretty much what it wants. The default AUTONOMY setting is 50.


    BUBBLE_TWEAK [ 0 - -65]
    Sets the hight of your Sims thought bubbles. The default is -65. I haven't gotten this to do much, though.


    DRAW_ALL_FRAMES [ON/OFF]
    Draw every frame or not. This does not have any noticeable effect on my system. It might on slower computers.


    DRAW_FLOORABLE [ON/OFF]
    Turns the floorable grid on or off in build mode when you add a second story.


    DRAW_ROUTES [ON/OFF]
    Draws colored dots on selected Sim's path. In the illustration to the right. Mr. Sim is heading over to turn on the TV and sit on the couch. Too bad Mrs. Sim is asleep on the couch. This is a good cheat to use if you are trying to figure out why a Sim is having trouble navigating a house you're building.


    EDIT_GRASS [1-150]
    Turns on edit mode for grass tiles. The increment sets the value to apply to the grass on the ground tiles. To edit grass simply play the mouse over the grass like a paint program. Positive values will cause the grass to grow to that level of lushness, negative values will fade it to dirt. To turn grass edit off use an increment of zero. Hot Date has added the "Edit Grass" functionality to the Build Mode dirt tool.


    GENABLE [see below]
    Genable tells The Sims rendering engine what to draw. While it does not really do anything useful in game play, it is fun to play with. Below is a list of the different GENABLE commands and what they do:
    GENABLE DEFAULT - Sets everything back to default values
    GENABLE STATUS - Displays the current GENABLE settings
    GENABLE TERRAIN [ON/OFF] - Turns on/off rendering of terrain objects
    GENABLE FLOORS [ON/OFF] - Turns on/off rendering of floors
    GENABLE WALLS [ON/OFF] - Turns on/off rendering of walls
    GENABLE OBJECTS [ON/OFF] - Turns on/off rendering of objects
    GENABLE PEOPLE [ON/OFF] - Turns on/off rendering of people (Sims)
    GENABLE ALL [ON/OFF] - Turns on/off rendering everything



    GRID [ON / OFF]
    Turns on/off terrain grid drawing.


    GROW_GRASS [1 - 150]
    Grows grass across an entire lot to the lushness of the value set.


    HISTORY [FILENAME (optional)]
    Writes out the family history of the current family. If file is not specified, the default is used.


    INTERESTS
    Brings up a display window with the selected Sims interests.


    MAP_EDIT [ON/OFF]
    Allows map editing. The way it works is like so: You click on a map square to change its color. Dark tiles become part of the lot that you can build on and light tiles become property of Sim City and you are not allowed to build on them. If you are careless you could cut off access to the mailbox and the exit teleporters, a great way to fux0r your lot. Thanks to Liz Calkins and DMaul for that information!


    MOVE_OBJECTS [ON/OFF]
    This allows you to move every object. You can move your mailbox, people, and basicly everything else.


    PREPARE_LOT
    Checks for required objects on the current lot and deletes "come and seeme" objects. If you use that cheat on an active map all of your Sims will instantly stop what they were doing. Sleeping Sims will keep snoring, even though they are no longer sleeping. Lulu22556 tells me that a "come and seeme" object is an invisible object placed into the game that causes a Sim to come over and look at the object it is near, like a new stove or something.


    PREVIEW_ANIMS [ON/OFF]
    Turns on/off animation preview mode. Werd is that this cheat does not work on the Macintosh version.


    ROSEBUD
    This one is an easy way to get §1000!


    ROSEBUD; ;
    Type rosebud; ; then hold enter and you will see your amount of §'s go up very fast!


    ROTATE [0/1/2/3]
    Rotates the field of view 90 degrees (the same as hitting the "<" and ">" keys).


    ROUTE_BALLOONS [ON/OFF]
    Turns on an off the Basic Tutorial.


    SET_HOUR [1 - 24]
    Change the time of day to the time entered in 24 hour "military" time - 01-12 =1:00 am - 12:00 noon, 13-24 = 1:00pm - 12:00 midnight. This has interesting effects on Sims Needs indicators. NOTE: This cheat code has been removed in the 1.1 Patch for The Sims! as well as Living Large/Living it Up.


    SIM_SPEED [see below]
    Okay, I'm getting conflicting information on the values used in this cheat. Some sources tell me the value range is from 1 - 14 and others tell me its from -1,000 to 1,000. I don't really know which is right. Anyway, it sets the speed of the game. from a slow-motion crawl to psycho speed.


    SWEEP [ON/OFF/NONE]
    Displays the in-game frame profiler. If you click on the SWEEP "window" you can change sweep log is being displayed using the up/down arrow keys and change the milliseconds per tick using the left/right arrow keys.


    TILE_INFO [ON/OFF]
    Brings up an information window displaying values for the tile currently under the mouse. While the information looks pretty interesting, it does not seem to have much in-game value..


    WATER_TOOL [ON/OFF]
    Allows you to place ponds on your land. Ponds can not be built upon. To undo the water lay down by the Water Tool hold down the Control Key as you click the mouse on the spots you want to remove, just like remove the flooring with the Floor Tool in Build Mode.
    Rosebud;Q и жмите все время Enter не обращая внимания на предупреждения деньги будут печататься!!!!

  13. #43
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    Объект car_portal отвечает за то, что происходит с симом на работе, например, это он выдает предупреждение за час до прибытия авто.

    Вместо portal_persidain нужно читать portal_pedestrian. Pedestrian -- это пешеход.

    В The Sims есть еще несколько служебных или системных объектов. Они, в основном, находятся среди нормальных предметов в файле objects.iff. Например, когда в игре мы щелкаем по пустому пространству, для того, чтобы сим перешел в это место, в этой точке создается объект, который исчезает, когда сим доходит до нужного места.

  14. #44
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    Паренек
    что здесб половина не нужные.
    Если они не нужны тебе, то это еще не значит, что они не нужны другим.

    Этот список хорош тем, что в нем есть комментарии к каждому коду, а не просто все свалено без разбора, то, что работает и то, что не работает. Кстати, этот список взят с сайта Sim Gateway. Еще один хороший список есть на сайте Sims Plus!. Кодов там поменьше, зато они иллюстрированы картинками.

  15. #45
    Lёка
    Гость
    Irane
    В игре нажимаю одновременно ctrl+shift+C, потом ввожу klapaucius , потом жму enter потом начинаю коды вводить..по нескольку раз пробовала не получалось..пото начала вводить rosebud а потом enter а потом коды и всё понескольку раз и не фига не получаеться...

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Коды и горячие клавиши в The Sims 4
    от EvganS в разделе The Sims 4: FAQ по игре
    Ответов: 106
    Последнее сообщение: 26.03.2023, 12:20
  2. Коды в The Sims 1. Патч для активизации скрытых кодов
    от Shy в разделе The Sims 1: FAQ по игре
    Ответов: 122
    Последнее сообщение: 29.04.2021, 11:19
  3. Коды в The Sims 3
    от Speed в разделе The Sims 3: FAQ по игре
    Ответов: 145
    Последнее сообщение: 04.02.2021, 17:02
  4. Коды в The Sims: Medieval (Средневековье)
    от KuriXarya в разделе The Sims: Medieval (Средневековье)
    Ответов: 75
    Последнее сообщение: 04.11.2012, 19:21
  5. Коды, горячие клавиши, ключи командной строки в The Sims 2. FAQ
    от Дюкаша в разделе The Sims 2: FAQ по игре
    Ответов: 45
    Последнее сообщение: 07.04.2009, 16:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •