Особенность игры ФРГП, в том, что она должна быть максимально приближенная к реальным условиям. К чему мы и должны стремиться. В последствии нашей работы, должна быть создана анкета, в которой будут оговариваться все аспекты каждого из персонажей.
Для начала начнем с заклинаний. Нужно создать такую систему, по которой каждый из участников создаст своему герою определённую базу знаний и навыков. В этом и заключается вся проблема. У меня есть несколько идей, но реализовать их можно только при совместной помощи.
Вот все заклинания освещенные Роулинг в своих книгах:
А
Авада Кедавра (Avada Kedavra) - Убийственное проклятие. Мгновенно убивает кого-либо (за использование данного заклинания полагается пожизненное заключение в Азкабане)
Авис (Avis) - Выпускает стайку птиц из палочки
Алохомора (Alohomora) - Открывает замки на закрытых дверях, окнах…
Апереcиум (Aprecium) - Делает невидимые чернила видимыми
Ассио (Accio ) - Призывное заклинание (притягивает любые предметы к палочке на любом расстоянии)
В
Ваддивази (Vaddivazi) - Выталкивает любой предмет из того места, где он застрял
Вингардиум Левиоса (Wingardium Leviosa) - Заклинание левитации. Заставляет предметы перемещаться по воздуху в заданном направлении
Д
Делетриус (Deletrius) - Заставляет исчезнуть изображение заклинания после выполнения Приор Инкантато (Prior Incantato)
Денсажео (Densaugeo) - Увеличивает зубы
Диссендиум (Dissendium) - Открытие потайных ходов
Диффиндо (Diffindo) - Расщепительное заклинание (например, способно разорвать материю на рюкзаке)
И
Импедимента (Impedimenta) - Заклинание ватных ног
Импервиус (Impervius) - Водоотталкивающее заклинание
Империо (Imperio) - Проклятие подвластия; подчиняет волю любого живого существа (за использование данного заклинания полагается пожизненное заключение в Азкабане)
Инсендио (Insendio) - Струя жидкого огня
К
Квайетус (Quietus) - Возвращает голос в нормальное состояние после Соноруса (Sonorus).
Круцио (Crucio) - Пыточное проклятие. Создает ощущение адской боли по всему телу (за использование данного заклинания полагается пожизненное заключение в Азкабане)
Л
Локомотор Мортис (Locomotor Mortis) - Кандальное проклятие. Сковывает ноги вместе
Люмос (Lumos) - Зажигает свет на конце палочки
М
Мобилиарбус (Mobiliarbus) - Передвигает предметы по воздуху
Мобиликорпус (Mobilicorpus) - Передвигает людей по воздуху
Морсморде (Morsmorde) - Выпускает Темную Метку (символ Вольдеморта)
Н
Нокс (Nox) - Гасит свет на конце палочки
О
Обливиате (Obliviate) - Заклинание забвения. Заставляет человека частично или полностью забыть произошедшие с ним события
Орхидеус (Orhideus) - Появление орхидей из палочки
П
Петрификус Тоталус (Petrificus Totalus) - Полное оцепенение тела
Приор Инкантато (Prior Incantato) - Определяет последнее заклинание, выполненное данной палочкой
Р
Редуцио (Reducto) - Уменьшающее заклятие
Репаро (Reparo) - Восстанавливает сломанные предметы
Риддикулус (Riddikulus) - Заклинание, отпугивающее вризрака
Риктусемпра (Rictusempra) - Заклятие щекотки
С
Серпенсоритиа (Serpensortia) - Выпускает змею из палочки
Сонорус (Sonorus) -Заклинание громкости (увеличивает громкость голоса в несколько раз)
Ступефай (Stupefy) - Сногсшибательное заклинание (сбивает человека с ног и оглушает его)
Т
Таранталлегра (Tarantallegra) - Заставляет человека совершать неконтролируемые телодвижения
У
Указуй (Point me) - Превращает палочку в компас
Ф
Ферула (Ferula) - Забинтовывает части тела
Фините Инкантатем (Finite Incantatem) - Прекращение действие всех заклинаний
Фурнукулус (Furnunculus) - Вызывает появление нарывов на теле
Э
Экспекто Патронум (Expecto Patronum) - Вызывает Патронуса (является способом защиты от дементора)
Экспеллиармус (Expelliarmus) - Разоружение противника
Энгоргио (Engorgio) - Увеличивает предметы
Энервейт (Enervate) - Приводит в сознание людей (например, после действия Сногсшибательного заклятия)