Нет, в райт-клик меню на картинке есть пункт Build DXT. Чтобы он работал, должны быть установлены DDS утилиты, и в настройках СимПе был прописан к ним путь. DXT импорт в сочетании с png - практически единственный путь нормально импортировать альфу - update all sizes ее портит, а после build dxt не надо делать update all sizes. Кроме того, можно импортировать картинку другого размера - например, было 256х256, а ты хочешь 512х512, или даже 512х1024 - просто так ты это не сделаешь, только через build dxt - надо только там mipmap значение при импорте исправить на степень двойки+1, соответствующую наибольшей размерности картинки (например 9 для 256, 11 для 1024).Сообщение от Marusilda
Тот build, который внизу, вообще не трогай.
Не обязательно, можно просто в Properties.Сообщение от Marusilda
Это... я даже не знаю, куда тебя послать почитать - вообще все туториалы на modthesims2 не помешают, но если проблемы с английским - наверное, надо бросать учить Макс и учить английскийвсе равно пригодится.
По параметрам TXMT хорошо почитать вот эту тему на modthesims2 - она, в общем-то, тоже не для начинающих, но там куча полезной инфы.
Что-то сделано неправильноСообщение от Marusilda
такая ошибка в нескольких случаях бывает.
Двери надо импортировать с 0 костей, если что - там хоть кости и есть, но в них в CRES все хитро построено так, что в GMDC костей нету. Может, ты с 1 импортировать пыталась?