Ага! Так вот, так делать нельзя smd-файл, экспортированный из Макса, можно импортировать только в СимПе. Сохраняй копии в max формате, и если надо что-то изменить - меняй их и экспортируй заново.Сообщение от Marusilda
Увы Я видела на modthesims-е несколько туториалов про сохранение анимации с помощью MeshTool, но это будут минимальные изменения.Сообщение от Marusilda
Да и не напишешь один туториал на все объекты, они разные разное количество костей, разное количество привязок к костям (например, у микроволновки 1 привязка на точку, у мишки Тедди - скелет почти как у человека и 3 привязки на точку), разные morph состояния...