У меня максисовские отели перестраиваются и с кодом на строительство в общежитии (который ...dormspecifictools...) без проблем.
У меня максисовские отели перестраиваются и с кодом на строительство в общежитии (который ...dormspecifictools...) без проблем.
Здравствуйте! У меня такой вопрос - вы не знаете, можно ли построить дом в два этажа, и, если играть на первом, чтобы были видны стены второго этажа? То есть так, чтобы казалось, как будто в доме высокий потолок. Если построить второй этаж и не класть на него пол, то так получается, но с первого этажа второй всё равно не виден, а играть с поднятыми стенами - тогда ничего не видно в комнате Буду очень благодарна за помощь!
может, кто-нибудь сталкивался с такой же проблемой, что и у меня при строительстве отеля и обустройстве в нем ресторана:
столики, плита для ресторана, стойка распорядителя - вроде все по правилам. только распорядитель при загрузке отеля в режиме игры не появляется за стойкой. на ней висит какая-то табличка с копающим человечком и есть одна функция "идет строительство". если ее выбрать, появляется информационное сообщение "у вас не хватает столов, чтобы усадить всех гостей". сколько столов я ни ставила - ничего не помогает. кто-нибудь знает, в чем проблема и как это можно исправить?
Tasha-BY
Конкретных действий не подскажу, но можешь поопробовать поэкспериментировать с этой стойкой (и разными ее видами) в режиме жизни, чтоб не загружаться и выгружаться каждый раз. Приводи сима на гостиничный лот и вводи код boolprop dormspecifictoolsdisabled false/true для того, чтоб можно было пользоваться инструментами строительства и объектами, и тут же проверять этим симом все, что надо. Может, и найдешь причину проблемы.
Kativip
ошибка в коде какая-то
Отключить в настройках игры маскировку объектов. Тогда при просмотре со второго этажа предметы на первом этаже исчезать не будут, стены обоих этажей останутся видимыми.Сообщение от Ellektra
Fantasy
boolprop-то я и не заметила )))
Kativip
Большое спасибо, я попробую так сделать!
Подскажите, с помощью какой программы создаются карты районов в симс2. хочеться изменить расположение дорог на карте Долины желаний.
и еще помогите с переводом текста по установке стен от Numenor. с английским проблемы, поэтому не могу понять, куда нужно положить эти файлы.
simiya, вы эти стены имеете в виду?
Если у вас установлен SCRIPTORIUM, то нужно распаковать скачанные файлы (пакадж и текстовый файл) в папку Мои документы\EA Games\The Sims 2\Downloads\Scriptorium_Walls-Fences-Arches.
Есть и второй вариант. Пакадж можно кинуть в папку Downloads, а содержимое прилагающегося текстового файла скопировать в файл walls.txt, который находится в папке оригинальной игры C:\Program Files\EA Games\The Sims 2\TSData\Res\Catalog\Scripts. У меня в таком варианте тоже работало.
simiya, карты в Симсити делаются
Deya
Спасибо, а то я никак не могла понять, куда эти файлы .txt пристроить)). Попробую через SCRIPTORIUM, не хочу файлы оригинальной игры трогать.
kazarin
Интересная связь у Симс и Симс Сити))). Это разрабы спецом так сделали, чтоб игру покупали))). Спасибо за ответ, с Вашей помощью я теперь даже инструкцию в Гугле нашла, как это делается. Осталось немного-найти Симс сити или скачать.
simiya, SCRIPTORIUM эти файлы тоже слегка меняет.
Лично я предпочитаю наоборот самостоятельно прописывать всякие модульные лестницы, камины и стены, чем пользоваться сторонними программами. Тогда, по крайней мере, я хотя бы знаю, что и где я поменяла, чтобы при необходимости вернуть обратно. Впрочем, хозяин - барин.
Читать дальше...
simiya, симсити у меня на файлообменнике есть, сейчас ссылки пришлю
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |