такие чёткие правила расписали, а с конкурсом такое..
такие чёткие правила расписали, а с конкурсом такое..
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll. (c)
меня здесь нет =) давно.
Уважаемые модераторы, проясните, пожалуйста, ситуацию с конкурсом Уж очень хочется посмотреть на шедевры наших гениальных участников! Я уверена, что будет очень много красивых и качественных работ.
Я, типа, редиска, но у меня есть некоторое оправдание
Ситуация с конкурсом достаточно грустная по простой причине - мой диалап такой трафик не выдерживает Если успею к утру (завтрашнему) все закачать - то будет завтра, если нет - тогда завтра, но ближе к ночи...
Если каждый, пославший работу, посмотрит на размер своего архива (а лучше на объем всех отосланных мне писем), а потом прикинет, сколько получится от всех участников - я надеюсь, вы сможете представить себе мои ощущения хотя бы частично
К сожалению, первый блин всегда комом - это первые конкурсы, когда мы решили включать архивы скинов, и я не ожидала, что разница в объеме будет такой
Пока, выдвигайте предложения о изменениях в этой части - как сделать так, чтобы и "рыбку съесть" (скины увидеть), и с трафиком не мучаться (скины, кстати, из-за объема приходится выкладывать на моем личном хостинге, что тоже нехорошо...)
Что еще отмечу - будут только Сим-стилист и Сим-модельер. На Сим-meshmaker пришла одна работа - мало - а на остальные и того меньше...
Jasana, ну вот блин ... зря старалась
Jasana, - предлагаю, чтобы так сильно не мучаться с трафиком перенять опыт у конкурса на лучший дом
Пусть каждый участник сам ищет где в интернете выложить свои архивы (как где - итак ясно - на общей помойке Online Resource Centre - hotmail, newmail, nm и т.п., хорошо хоть они время от времени неправильных пользователей удаляют ) - а принимать в письмах только картинки
Или как вариант - я помню кажется Knopa пыталась завести общий хостинг для сваливания файлов (типа не надо вложений - лучше сложите все на бесплатный хостинг на том же Ньюмейле) - так вот возродить эту идею - и пусть участники сами закачивают туда в специальную папку свои работы. Однако придется тогда все таки заводить там какой-нибудь минимальный сайт хотя бы для того чтобы сразу не уничтожили архивы.
Да, кстати, неплохая идея - и в самом деле, почему бы каждому участнику не закачать на хостинг свои конкурсные скины самостоятельно. Думаю, собственные 3-4 скина закачать ни для кого особой проблемой не будет.
NNNNatali, а мы эту идею уже возродили - даже темку создали,Или как вариант - я помню кажется Knopa пыталась завести общий хостинг для сваливания файлов (типа не надо вложений - лучше сложите все на бесплатный хостинг на том же Ньюмейле) - так вот возродить эту идею - и пусть участники сами закачивают туда в специальную папку свои работы. Однако придется тогда все таки заводить там какой-нибудь минимальный сайт хотя бы для того чтобы сразу не уничтожили архивы.
Объявляется Конкурс "Лучший дизайнер сайта сим-мейкерских работ"
Последний раз редактировалось Дюкаша; 09.03.2019 в 15:42.
¤)(girl¤, я, конечно, могу к тебе присоединиться "на скорую руку", но две работы - тоже мало... ну, может осень будет более продуктивной в этом направлении
NNNNatali, у конкурса на лучший (ой, как меня плющит ) дом есть одно существенное отличие - он не анонимный СтОит ли делать конкурсы открытыми? Я даже не знаю не хотелось бы, чтобы ники авторов как-то влияли на выбор.предлагаю, чтобы так сильно не мучаться с трафиком перенять опыт у конкурса на лучший дом
А вот с заведением минимального сайта, как Nika уже сказала, темка даже есть... только вот активности там маловато
¤)(girl¤, я, конечно, могу к тебе присоединиться "на скорую руку", но две работы - тоже мало... ну, может осень будет более продуктивной в этом направлении
__________________________________________________ ____________________
хе хе ... я даже и не думала что будет всего ОДИН участник
хотя могла предположить , ладно подождем до осени .
Я считаю, что Jasan'е нужно зарегистрироваться на бесплатном хосте , и всем участникам конкурса выслать доступ в мастерскую, что бы они сами загрузили в корневую папку свои работы.Таким образом сохранится анонимность участников.Работы тех, кто по каким- либо причинам не может загрузить свою работу сам, пусть загрузит Jasana, думаю таких людей будет немного. Далее Jasana создает web-страницу, на которой размещает скрины с ссылками на архивы из корневой папки.
Vita, сайт под "местные" архивы уже давно зарегистрирован, и там уже нет места почти все уже выложено на другом, сегодня до обеда темы точно будутЯ считаю, что Jasan'е нужно зарегистрироваться на бесплатном хосте
Увы, увы, но далеко не всем оказалось очевидным, что нельзя писать свой ник в названиях скинов На следующий раз добавлю это в правила, притом жирным шрифтом...Таким образом сохранится анонимность участников
Вообще, хотелось бы отметить, не называя имен, что следование правилам было, мягко говоря, условное Примерно 2/3 архивов мне пришлось перепаковывать. Я уж "всем сестрам по серьгам" раздам, а вы сами себя узнаете (Но как в таких условиях разрешать самостоятельную закачку, я не знаю...)
1. Написала - архивировать в ZIP. Тем не менее, пришло несколько RAR-ов... Это было желание выделиться?
2. Некоторые товарищи положили картинки в архивы. Это было зачем? Во-первых, картинки обычно смотрятся отдельно от собственно скинов - по картинке обычно решают, стоит ли скин скачивать Во-вторых - картинки не жмутся. Честно. Ну не могут они сжаться, они уже - так что заботой о размере письма тут тоже не "отмажешься"...
3. Именование скинов. Ладно, про ники в названии я не уточнила, не догадались. Но есть ли у кого сомнения, что скин с названием, например, swimsuit.bmp нельзя вот так просто скопировать в соответствующую папку, чтобы он в игре появился?
Как бы это сказать... не то чтобы мне тяжело перепаковать. Но неужели вам тяжело не делать таких ошибок?
Хочу прокомментировать работы на "Сим-стилист". Можно?
Участник №1. Замечательная работа. Тут и правильные черты лица девушки,и качественная текстура, и интересная прическа. Хорошо наложены все тени, румяна. Хвалю!
Участник №2. Супер! Идеально воплощает в жизнь идею "летнего" конкурса! Текстура также на высшем уровне - все очень естесственно смотрится - легкий макияж, блеск на губах, цветок в волосах. Здорово!
Участник №3. Хорошая работа. Только, по-моему, она больше подошла бы для осеннего или зимнего конкурса - слишком уж "серьезно" выглядит модель.
Участник №5. Немного нечеткая текстура лица. Текстуру волос следовало бы также получше проработать. А, может, лучше бы смотрелось на другом меше?
Участник №6. Хм...ИМХО, хвостики спереди смотрятся неестественно, да и шляпа как-то не катит. Вот текстура лица хорошая. Впрочем, все относительно.
Просьба участникам конкурса: не обижаться на вышесказанное.
Небольшой коментарий к "сим -стилист", надеюсь можно? Не хочу коментировать все работы.
Автору третьей не мешает бы несколько сузить глаза, недаром подобран такой каркас, что на виде сбоку видно только прическу Я понимаю, что перед нами типичный скин в стиле "готика" - темные губы, черные глаза, черные волосы... вот вроде конкурс летний.... И еще предупреждаю - скин в игре - не пойдет - не переведен в индексные цвета, значит можно смело считать что на конкурсе его не было
Про пятую могу сказать, что мало того , что текстура лица несколько расплывающаяся (особенно размытыми получились глаза), но в игре с учетом уменьшенного масштаба смотрится нормально, так еще картинку автор сделал так чтобы полностью убить впечатление от скина - может каркас какой-то лохматый и неопрятный - ну это конечно на любителя, а вот низкое разрешение изображения и извините какое-то неопрятное "тело" полностью убило впечатление, хотя скин очень даже ничего - интересный румянец и в игре опять же смотрится прилично.
А вот про первую (как не странно почему-то очень понравившуюся многим) работу могу сказать - да простит меня автор - не спорю красивый фас, но вот вид сбоку... Полное несоотвествие - в фас нос кажется узким и классическим - а вот сбоку видно - что в верхней части текстуры - он даже слишком узкий - не хватает текстуры чтобы натянуть на каркас. Физиономия щекастая - про таких говорят "щеки нос задавили", но вот на текстуре и виде в профиль ничто на это не указывает. При таком вздернутом носе как на каркасе ноздри должно быть видно и в профиль Лоб слишком высокий, ну или просто сказать голова не соответствует пропорциям человеческого лица. Да и цвета какие-то неестественные... Хотя насколько я помню все сейчас помешались на этом неоновом цвете "pink" и кто сказал что выставленные на конкурс модели должны быть красавицами...
По поводу шестой модели - шляпу явно следует опустить еще ниже на лоб, а то все-таки висит в воздухе. А вот по поводу хвостиков не согласна мне уже поднадоели длинные распущенные прямые волосы - как на людях на улице - так и на скинах. Так носили... но давно... Понятное дело выбор каркаса прически обуславливался все той же шляпой - но наверное учитывая поголовную любовь к распущенным волосам - для достижения успеха следовало выбрать другой фионовский каркас. Да и на лице виден резкий переход светлой текстуры лица - к более темному основному тону...
И еще одно - авторы самодеятельных мешей давно пошли по пути увеличения точек на каркасе - не спорю так головы выглядят более правдоподобно... но игра тормозит - вам не кажется что 1.07M для каркаса несколько многовато? Да еще 514 Кб на текстуру в увеличенном масштабе...
PS: прошу не принимать замечания авторам близко к сердцу ...просто ждала от конкурса наверное большего. Была одна высококлассная работа - да ту сняли...
Еще по поводу конкурсных работ - я не очень поняла - почему конкурсанты не очень заботятся о трафике тех кто их работы качать будет. Зачем у головы сима разрешение вместо 128х128 - 256х256 - это всем еще понятно - для достижения похожести и четкости черт лица, но вот зачем, извините, у тела не 256х256 , а 512х512 - ну хоть убей не понимаю, что такого координально потеряется при уменьшении размера?
Кстати а почему половина текстур в RGB а не в индексных цветах? Вот на конкурсе "сим-модельер" все скины 7-го участника в игре не появятся, - просто гарантирую, то же касается скинов formal и swim от 4-го участника. Неужели так сложно в индексные цвета перевести - ведь столько раз писали...
Не совсем понятно, что уважаемая Jasana делает со скриншотами. В прошлый конкурс, когда я выставляла свои работы, Jasana зачем-то увеличила контрастность, причем не просто увеличила, а еще немного и мои скины стали бы drk или по крайней мере med! Из-за чего, естественно, одежда стала смотреться намного хуже. Сейчас то же самое. Свою работу на стилисте я просто не узнала. И еще мне показалось, что она как-то непропорционально вытянута. Как будто, меняя масштаб, забыли поставить галочку на "сохранении пропорций". Для сравнения после оканчания конкурса могу выложить свой оригинальный скриншот
Vita, ты взяла за основу чужую текстуру, а не рисунок, ты же, кажется, это сама признала? Чужая текстура - это не фотография, авторские права тут нарушаются. Если бы дело было только в меше, был бы еще некоторый простор для обсуждения...И почему я не могла для модели взять рисунок куклы Барби? Автор работы №2 , взял за основу фотографию, у которой тоже есть автор.
Оп-па... NNNNatali, спасибо я торопилась выложить скины и на этот момент внимания не обратила, хотя, учитывая "приколы" с названиями, могла бы и догадаться Тоже учту.Кстати а почему половина текстур в RGB а не в индексных цветах?
А это хороший вопрос к авторам. Может, кто-то на него даже ответит - только, наверное, после голосования, чтобы авторство не разглашать нечаянно.но вот зачем, извините, у тела не 256х256 , а 512х512 - ну хоть убей не понимаю, что такого координально потеряется при уменьшении размера?
miazzz, все картинки были только изменены в размере - чтобы удобно было быстро просмотреть, и для одинаковой высоты. Честное слово, контрастность нигде никому никогда не меняла, контрастность - это авторские заморочки И галочка на сохранении пропорций, конечно же, тоже стояла.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |