Страница 12 из 37 ПерваяПервая ... 2345678910111213141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 166 по 180 из 547

Тема: Изменение меша Сима (волосы, одежда и т.п.)

  1. #166
    Группа удаления
    Симс2-модельер. Лето 2008, Симс2-скульптор. Лето 2008
      "Симс2-модельер. Лето 2008: набор одежды для девушек", "Симс2-скульптор. Лето 2008: пляжный декор"
    Аватар для Helga86
    Регистрация
    29.12.2006
    Сообщений
    152
    Спасибо
    я - 78; мне - 305
    Jasana
    У меня возникла проблема с адаптацией волос на все возраста. От тинов до пожилых - все нормально, ну оно и понятно, а вот с детьми ерунда. Текстура получается затененной.
    Я видела такую же проблему на МТС, но там меш изначально был такой, то есть и для адульток тоже, но по-моему никто так и не нашел как с этим бороться, а может просто не искал.
    Я так подозреваю, что проблема не в самом меше, а в пакадже, так как дети используют другой меш, нежели взрослые. Может ты посмотришь, в чем там дело?

  2. #167
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Ты на параметры ТХМТ ресурсов не смотрела - может быть, для взрослых и для детей там цифры разные? Обрати внимание на stdMatDiffCoef, stdMatSpecCoef и все, что рядом (смотреть лучше на закладке Categorized Properties, там цвета в более привычном формате представлены) - они одинаковые, нет?
    Ну или выкладывай пакадж, посмотрим

  3. #168
    Группа удаления
    Симс2-модельер. Лето 2008, Симс2-скульптор. Лето 2008
      "Симс2-модельер. Лето 2008: набор одежды для девушек", "Симс2-скульптор. Лето 2008: пляжный декор"
    Аватар для Helga86
    Регистрация
    29.12.2006
    Сообщений
    152
    Спасибо
    я - 78; мне - 305
    Jasana
    Да, смотрела, значения все одинаковые.
    Вот ссылка на архив, если тебе не трудно, глянь пожалуйста

  4. #169
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Цитата Сообщение от Манька-облигация
    Да, смотрела, значения все одинаковые
    А вот и не одинаковые Там конечно файлов много, заблудиться легко но у тоддлеровских ресурсов названия начинаются на pfhair, их всего три. Посмотри - во всех ТХМТах stdMatDiffCoeff 255, 255, 255, 255, а в ##0x5fcfc2a4!pfhair_Casual1~hairalpha3_txmt - 153, 153, 153, 255. Вот его и исправляй.

  5. #170
    Группа удаления
    Симс2-модельер. Лето 2008, Симс2-скульптор. Лето 2008
      "Симс2-модельер. Лето 2008: набор одежды для девушек", "Симс2-скульптор. Лето 2008: пляжный декор"
    Аватар для Helga86
    Регистрация
    29.12.2006
    Сообщений
    152
    Спасибо
    я - 78; мне - 305
    Jasana
    Так я не про тоддлеров, а про детей, cfhair которые. С тоддлерами я вообще предпочитаю не связываться
    Кстати, вот еще такой вопрос, я 3IDR выясняю обычно методом тыка, а есть ли у него какой-нибудь параметр, у казывающий на пренадлежность возрасту?

  6. #171
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Цитата Сообщение от Манька-облигация
    Так я не про тоддлеров, а про детей, cfhair которые.
    Сорри, ошиблась
    Но все равно, у детей проблема аналогичная
    У ##0x5fcfc2a4!cfhair_Casual1~hairalpha5_txmt, ~hairalpha7, ~hairalpha9 - stdMatDiffCoef = 114, 114, 114, 255. Должны быть все числа 255 - ну или на обычной закладке свойств 1,1,1,1.
    Цитата Сообщение от Манька-облигация
    я 3IDR выясняю обычно методом тыка, а есть ли у него какой-нибудь параметр, у казывающий на пренадлежность возрасту?
    А у них Instance такой же, как и у соответствующего ресурса типа PropertySet(GZPS). В последнем прописан и пол и возраст

  7. #172
    Группа удаления
    Симс2-модельер. Лето 2008, Симс2-скульптор. Лето 2008
      "Симс2-модельер. Лето 2008: набор одежды для девушек", "Симс2-скульптор. Лето 2008: пляжный декор"
    Аватар для Helga86
    Регистрация
    29.12.2006
    Сообщений
    152
    Спасибо
    я - 78; мне - 305
    Jasana
    Да, действительно, это я чего-то совсем не внимательная стала Но там так интересно, у hairalpha5,9 и 7 значения те, которые ты написала, а у остальных групп такие-же, как и у взрослых.

  8. #173
    Группа удаления
    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    В твоих кошмарах
    Сообщений
    521
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    А вот и опять я.
    Jasana. А ты не подскажешь, где найти толковый туториал по изготовлению многоэлементных мешей? Хотя бы и на английском? Ну, чтобы можно было приделать к мешу босоножки, шарфик, или большие объемные браслеты...
    ...Eritis sicut Deus, scientes bonum et malum...

    Все ники меняют, а я, что ли, не у дел?
    Мой дневник

  9. #174
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Цитата Сообщение от Кайтши
    найти толковый туториал по изготовлению многоэлементных мешей?
    Отдельного туториала, насколько я знаю, нет - буржуи предпочитают переделывать уже многоэлементные меши (хулу обычно), на русском я еще и не начинала писать, ленюсь
    Вот в этом посте на modthesims2 написаны краткие шаги, что менять в пакадже. Доп-часть импортить в smd, а не в Milkshape ASCII, как там дальше в треде написано, там много устаревшей инфы, но вообще тред полезный, почитай.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 19.09.2019 в 07:43.

  10. #175
    Группа удаления
    Симс2-модельер. Лето 2008, Симс2-скульптор. Лето 2008
      "Симс2-модельер. Лето 2008: набор одежды для девушек", "Симс2-скульптор. Лето 2008: пляжный декор"
    Аватар для Helga86
    Регистрация
    29.12.2006
    Сообщений
    152
    Спасибо
    я - 78; мне - 305
    Jasana
    Вот меня кстати тоже интересует этот вопрос про добавление альфа групп в бодимеш. Что делать в меше я поняла, а вот с пакаджем мне никак не справиться. И еще такой вопрос, как сделать так, что бы в альфа части рельеф работал?

  11. #176
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Цитата Сообщение от Манька-облигация
    Что делать в меше я поняла, а вот с пакаджем мне никак не справиться.
    Почему? Там же ничего сложного, действуешь как в посте, на который я чуть раньше сослалась. Ну, на самом деле там одна опечатка - в пунктах 5 и 7 для пакаджа текстуры написано onerride1shape, onerride1resourcekeyidx, а должно быть override - но это очевидно, там же в GZPS ресурсе есть рядом точно такие же параметры, начинающиеся с override0.
    Типичная ошибка бывает на шаге 4, когда считая ресурсы в 3IDR, считают с 1, а не с 0, и получают неправильный индекс для override1resourcekeyidx. Но если ты добавляешь второй слой в одежку, это число практически наверняка будет 7, тут можно довериться посту
    Цитата Сообщение от Манька-облигация
    И еще такой вопрос, как сделать так, что бы в альфа части рельеф работал?
    То же, что и с обычной частью - импортить в формате smd, не забыть поставить BumpMapNormals.

  12. #177
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Цитата Сообщение от mambanegra
    Извините, за беспокойство, пытаюсь научиться поменять немного меш одежды, и в моём СимРе 0.62 алфа не нахожу ни Filetypes, ниPacked File,ни Instance Filter. Следуф туториалу Kagero, из этой же темы.
    И линк на GMDS wrapper не работает.
    Туториал для старой версии СимПе, многое в интерфейсе с тех пор изменилось. Но по контексту все равно понятно обычно. Или взять любой из более новых туториалов.
    Цитата Сообщение от mambanegra
    кстати, вот здесь ваш туториал приведён без ссылки на автора.
    Где - здесь? В первом прикрепленном сообщении все указано.

  13. #178
    Группа удаления
    Симс2-модельер. Лето 2008, Симс2-скульптор. Лето 2008
      "Симс2-модельер. Лето 2008: набор одежды для девушек", "Симс2-скульптор. Лето 2008: пляжный декор"
    Аватар для Helga86
    Регистрация
    29.12.2006
    Сообщений
    152
    Спасибо
    я - 78; мне - 305
    Jasana
    У меня вопрос на засыпку. Как поменять в пакадже волос размер текстуры? Мне нужно 1024х512. Через build default MipMap не получается.

  14. #179
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Build DXT, конечно.
    MipMap будет 1 - у волос,как и у одежды, нет уменьшенных текстур, правда? А развер оно обновит.
    Если что, для Build DXT должны быть поставлены nVidia DDS Utilities, я про них уже писала неодноратно

  15. #180
    Группа удаления Аватар для Змиючка_Оленка
    Регистрация
    01.06.2007
    Адрес
    Barcelona
    Сообщений
    377
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 2; мне - 1
    Следовала вашему туториалу всё понятно, только после Меч Тоол, переделаный меч лежт отдельно от костей с цветными кружочками шаг 30.Можете помочь, пожалуйста? Уже три разных меча пробывала, результат на лице.

Страница 12 из 37 ПерваяПервая ... 2345678910111213141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Внешность симов и её изменение. Слайдеры
    от Fantasy в разделе The Sims 2: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 13.07.2023, 01:49
  2. Биография сима в The Sims 1
    от Прохожий в разделе The Sims 1: Информация по игре
    Ответов: 82
    Последнее сообщение: 22.04.2021, 09:00
  3. Изменение меша предмета
    от Kagero в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 83
    Последнее сообщение: 24.08.2011, 20:13
  4. Mesh Tool - программа для изменения меша предмета
    от BLONDMERMAID в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 15.08.2007, 09:42
  5. С нового меша пропадает текстура
    от Junta в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 23.06.2007, 08:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •