Страница 20 из 37 ПерваяПервая ... 101112131415161718192021222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 286 по 300 из 547

Тема: Изменение меша Сима (волосы, одежда и т.п.)

  1. #286
    Сэнсэй
    "Второй новогодний логотип miXei.ru", Симс2-модельер. Зима 2007: верхняя одежда для женщин
      "Второй новогодний логотип miXei.ru", Симс2-модельер. Зима 2007: верхняя одежда для женщин
    Аватар для Feyona
    Регистрация
    02.10.2005
    Адрес
    USA, California
    Сообщений
    3,680
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 810; мне - 1,869
    Вот потому и говорю, что переходи на Макс. По Джасаныному туториалу ничего не стоит разобраться с назначением весов костям, а по милку тут мало кто тебе поможет. У меня после Макса вобще нет желания к милку прикасаться))

  2. #287
    Фанат Симс
    Sims.miXei.RU: Golden Sims 3 creator
      Скинопредметный гений 2009
    Аватар для @NataliS@
    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    недалекое Подмосковье)))
    Сообщений
    524
    Спасибо
    я - 144; мне - 510
    Я опять со своими проблемами...милковскими!
    Пытаюсь сделать меш с двухслойной альфой, чтоб была нормальная прозрачность и ИЗНАНКА!
    Вот с изнанкой то мне и непонятно- делаю юбку, делаю ее дубликат и чуть уменьшаю ее- но это получается две юбки лицевых!!! То есть обе юбки белые снаружи и черные внутри
    Как же одну из них сделать изнаночной?

  3. #288
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    @NataliS@, выберите Select - Face, выделите дубликат, поставьте галочку Auto Smooth и в меню Face сделайте Reverse Vertex Order.
    Не забудьте потом снять галочку Auto Smooth!
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  4. Пользователь сказал cпасибо:


  5. #289
    Фанат Симс
    Sims.miXei.RU: Golden Sims 3 creator
      Скинопредметный гений 2009
    Аватар для @NataliS@
    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    недалекое Подмосковье)))
    Сообщений
    524
    Спасибо
    я - 144; мне - 510
    kazarin, спасибо большое!
    Я пока сделала чуть иначе- сначала Reverse Vertex Order, потом align normals- изнанка появилась! По крайней мере я ее вижу в милке))))
    Если мой вариант сработает- напишу...

  6. #290
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    @NataliS@, по идее, если изнанка появилась в милке, то должна быть и в игре
    Часто бывает, что Reverse Vertex Order действует без Auto Smooth, но я не знаю, какой у Вас меш. Align normals я обычно для швов использую, для внутренних полигонов как-то не пробовал
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  7. #291
    Фанат Симс
    Sims.miXei.RU: Golden Sims 3 creator
      Скинопредметный гений 2009
    Аватар для @NataliS@
    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    недалекое Подмосковье)))
    Сообщений
    524
    Спасибо
    я - 144; мне - 510
    Ура! мой способ тоже сработал!!!
    kazarin,к сожалению, я изучаю милк методом тыка, и такие тонкости мне просто негде узнать .
    Вот теперь, надеюсь, появился хоть один человек на форуме, который работает и в милке!!! Буду спрашивать, раз есть у кого!

  8. #292
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    Такой вопрос по аксессуарам: что может сбиваться в гмдс после импорта-экспорта гмдс очков в милк? Они перестают двигаться при изменении лица. Привязки - head, и до, и после импорта. Посоветуйте, что нужно поправить.
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  9. #293
    Фанат Симс Аватар для Анна_2007
    Регистрация
    14.09.2007
    Сообщений
    74
    Спасибо
    я - 22; мне - 2
    Не знаю, сюда ли... Столкнулась я с такой проблемой - при удалении какой-либо одежды, меш от нее остается в папке висеть мертвым грузом. Хотелось бы как-то избавиться от всех этих ненужных мне мешей. Но вот как?

    Ага, ясно, что в Сим Пе. А как? Если можно, пошагово подскажите! Буду очень благодарна!

  10. #294
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,379
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Цитата Сообщение от kazarin
    Такой вопрос по аксессуарам: что может сбиваться в гмдс после импорта-экспорта гмдс очков в милк? Они перестают двигаться при изменении лица. Привязки - head, и до, и после импорта. Посоветуйте, что нужно поправить.
    Я не работаю с аксессуарами, но смутно помню, как читала, что в них 2 3IDR-ресурса, и от того, прописана ли ссылка на меш в обоих или только в одном, зависит, двигаются они с лицом или нет. Соответственно, что могло смениться - имя и инстансы твоего GMDC, для милка же он целиком экспортится.

    Цитата Сообщение от Анна_2007
    Не знаю, сюда ли... Столкнулась я с такой проблемой - при удалении какой-либо одежды, меш от нее остается в папке висеть мертвым грузом. Хотелось бы как-то избавиться от всех этих ненужных мне мешей.
    Не сюда.
    В СимПЕ есть куча сканнеров, в том числе Orphan Mesh Scanner. Лучше посмотреть в не-мейкерской теме про СимПЕ, там есть инструкции с картинками - были, во всяком случае.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 17.09.2019 в 06:58.

  11. #295
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    Jasana, совершенно точно, два их там, менять нужно первый. В оригинальных максисовских очках, которые я переделывал, какая-то странная недоделка подростковых очков, там только один 3IDR, из-за чего они выглядят так:

    Что странно, не получается просто перенести гмдс-ы этих очков в другой меш, игра перестаёт их видеть.
    Заметил у многих пользовательских очков ту же проблему, в смысле отсутствие движения. Не могу понять, в чём же загадка этих мешей
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  12. #296
    Гуру
      Стотысячный автор - сообщение №2 700 000
    Аватар для Леди Венера
    Регистрация
    30.08.2007
    Адрес
    Жизнь
    Сообщений
    2,032
    Спасибо
    я - 1,012; мне - 1,059
    Хочу передалать меш максисовской каотины
    на стикеры для обоев
    Как это сделать

  13. #297
    MiISStery
    Гость
    Нельзя ли скачать этот Мesh Tool на каком либо другом сайте? я по ссылке скачивать с modthesims. не могу зайти - меня выбрасывает...

  14. #298
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    MiISStery, а мештул Вам нужен обязательно? Я импортирую и экспортирую в smd, без всяких посредников вроде мештула. У Вас какая 3Д программа?
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  15. #299
    Sims-модератор Аватар для kazarin
    Регистрация
    31.08.2008
    Сообщений
    4,428
    Записей в блоге
    5
    Спасибо
    я - 637; мне - 1,088
    Вряд ли кто-то подскажет, но спрошу на всякий случай.
    Не могу поменять в меше внутреннюю текстуру на внешнюю. В изначальном виде выглядит как на первой картинке (чёрная шапочка). Если применить Auto Smooth, получается такая гадость, как на последнем рисунке. Если реверснуть бэкфэйсы после Unweld, но тогда получается вот такая шероховатая структура, как в центре, и выравнивание нормалей не помогает С другими частями меша, как ни странно, всё нормально, но мне нужна эта.
    Резервное копирование спасёт мир ©
    Мои работы и туторы TS2 ~ Мои работы и туторы TS4 ~ Мой ЖЖ

  16. #300
    Фанат Симс Аватар для &nika&
    Регистрация
    08.09.2006
    Сообщений
    907
    Спасибо
    я - 43; мне - 243
    kazarin, вообще это делается очень легко в максе...выделяешь нужную часть
    с помощью face и нажимаешь flip и она выворачивается на изнанку...вроде я правильно тебя поняла..? если что могу сделать фото

Страница 20 из 37 ПерваяПервая ... 101112131415161718192021222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Внешность симов и её изменение. Слайдеры
    от Fantasy в разделе The Sims 2: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 26
    Последнее сообщение: 13.07.2023, 01:49
  2. Биография сима в The Sims 1
    от Прохожий в разделе The Sims 1: Информация по игре
    Ответов: 82
    Последнее сообщение: 22.04.2021, 09:00
  3. Изменение меша предмета
    от Kagero в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 83
    Последнее сообщение: 24.08.2011, 20:13
  4. Mesh Tool - программа для изменения меша предмета
    от BLONDMERMAID в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 20
    Последнее сообщение: 15.08.2007, 09:42
  5. С нового меша пропадает текстура
    от Junta в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 11
    Последнее сообщение: 23.06.2007, 08:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •