Вот потому и говорю, что переходи на Макс. По Джасаныному туториалу ничего не стоит разобраться с назначением весов костям, а по милку тут мало кто тебе поможет. У меня после Макса вобще нет желания к милку прикасаться))
![]() |
Вот потому и говорю, что переходи на Макс. По Джасаныному туториалу ничего не стоит разобраться с назначением весов костям, а по милку тут мало кто тебе поможет. У меня после Макса вобще нет желания к милку прикасаться))
Я опять со своими проблемами...милковскими!
Пытаюсь сделать меш с двухслойной альфой, чтоб была нормальная прозрачность и ИЗНАНКА!
Вот с изнанкой то мне и непонятно- делаю юбку, делаю ее дубликат и чуть уменьшаю ее- но это получается две юбки лицевых!!! То есть обе юбки белые снаружи и черные внутри
Как же одну из них сделать изнаночной?
@NataliS@, выберите Select - Face, выделите дубликат, поставьте галочку Auto Smooth и в меню Face сделайте Reverse Vertex Order.
Не забудьте потом снять галочку Auto Smooth!
kazarin, спасибо большое!
Я пока сделала чуть иначе- сначала Reverse Vertex Order, потом align normals- изнанка появилась! По крайней мере я ее вижу в милке))))
Если мой вариант сработает- напишу...
@NataliS@, по идее, если изнанка появилась в милке, то должна быть и в игре
Часто бывает, что Reverse Vertex Order действует без Auto Smooth, но я не знаю, какой у Вас меш. Align normals я обычно для швов использую, для внутренних полигонов как-то не пробовал![]()
Ура! мой способ тоже сработал!!!
kazarin,к сожалению, я изучаю милк методом тыка, и такие тонкости мне просто негде узнать.
Вот теперь, надеюсь, появился хоть один человек на форуме, который работает и в милке!!! Буду спрашивать, раз есть у кого!![]()
Такой вопрос по аксессуарам: что может сбиваться в гмдс после импорта-экспорта гмдс очков в милк? Они перестают двигаться при изменении лица. Привязки - head, и до, и после импорта. Посоветуйте, что нужно поправить.
Не знаю, сюда ли... Столкнулась я с такой проблемой - при удалении какой-либо одежды, меш от нее остается в папке висеть мертвым грузом. Хотелось бы как-то избавиться от всех этих ненужных мне мешей. Но вот как?
Ага, ясно, что в Сим Пе. А как? Если можно, пошагово подскажите! Буду очень благодарна!
Я не работаю с аксессуарами, но смутно помню, как читала, что в них 2 3IDR-ресурса, и от того, прописана ли ссылка на меш в обоих или только в одном, зависит, двигаются они с лицом или нет. Соответственно, что могло смениться - имя и инстансы твоего GMDC, для милка же он целиком экспортится.Сообщение от kazarin
Не сюда.Сообщение от Анна_2007
В СимПЕ есть куча сканнеров, в том числе Orphan Mesh Scanner. Лучше посмотреть в не-мейкерской теме про СимПЕ, там есть инструкции с картинками - были, во всяком случае.
Последний раз редактировалось Дюкаша; 17.09.2019 в 06:58.
Jasana, совершенно точно, два их там, менять нужно первый. В оригинальных максисовских очках, которые я переделывал, какая-то странная недоделка подростковых очков, там только один 3IDR, из-за чего они выглядят так:
Что странно, не получается просто перенести гмдс-ы этих очков в другой меш, игра перестаёт их видеть.
Заметил у многих пользовательских очков ту же проблему, в смысле отсутствие движения. Не могу понять, в чём же загадка этих мешей![]()
Хочу передалать меш максисовской каотины
на стикеры для обоев
Как это сделать
Нельзя ли скачать этот Мesh Tool на каком либо другом сайте? я по ссылке скачивать с modthesims. не могу зайти - меня выбрасывает...
MiISStery, а мештул Вам нужен обязательно? Я импортирую и экспортирую в smd, без всяких посредников вроде мештула. У Вас какая 3Д программа?
Вряд ли кто-то подскажет, но спрошу на всякий случай.
Не могу поменять в меше внутреннюю текстуру на внешнюю. В изначальном виде выглядит как на первой картинке (чёрная шапочка). Если применить Auto Smooth, получается такая гадость, как на последнем рисунке. Если реверснуть бэкфэйсы после Unweld, но тогда получается вот такая шероховатая структура, как в центре, и выравнивание нормалей не помогаетС другими частями меша, как ни странно, всё нормально, но мне нужна эта.
![]()
kazarin, вообще это делается очень легко в максе...выделяешь нужную часть
с помощью face и нажимаешь flip и она выворачивается на изнанку...вроде я правильно тебя поняла..? если что могу сделать фото
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |