Туториалы в этой теме:
- New Clothing Mesh Tutorial by WDS BriAnna, перевод Kagero
- адаптация "New Clothing Mesh Tutorial by WDS BriAnna, перевод Kagero" для поздних версий СимПе от Nikusha
- краткая инструкция по MeshTool
- как сделать, чтобы аксессуары можно было одевать одновременно
- краткая инструкция по привязке нового скинтона к нестандартному мешу
- туториал по созданию мешей одежды от Jasana
Тему лучше читать с конца, информация в начале несколько устарела
В зависимости от того, какой 3D-программой вы будете редактировать меш, вам нужны дополнительные программы/плагины:
- 3ds Max - плагины Cannonfodder-а для импорта-экспорта smd формата в Макс
- XSI Mod Tool - никаких, импорт smd там встроен
- MilkShape - плагины Unimesh от wes_h, скачивать с modthesims
В других 3d программах, вы сможете полностью менять меш только если эта программа поддерживает множественные привязки к костям и smd формат.
Если ваша программа умеет экспортировать/импортировать только obj формат, вы сможете только двигать точки, и вам обязательно нужен MeshTool, скачивать с modthesims.
Никакие другие программы/плагины не нужны, если вы ищете что-то еще - вы пользуетесь устаревшими туториалами.
------------
М-да. Пытаюсь изменить меши одежды и волос. Все прошло безупречно, но полученный Geometric Data Container с новым мешем куда девать???