Эээ, простите, Peta, а как их закинуть в Бодишоп?
Эээ, простите, Peta, а как их закинуть в Бодишоп?
Му-муня, это давным-давно обсуждалось в теме по SimPE.
http://www.mixei.ru/showpost.php?p=1050558&postcount=89
Кто уже смог(если смог)провернуть сие жестокое дело,дайте,пожалуйста алгоритм действий посписочно.
Мне нужно перетащить туторную семью вместе с их домом с их появлением в итоге в корзине заселённых лотов в игре.
(Да,я совершаю очередное безумие!) =)
Жизнь - дерьмо!Но вылезти из дерьма почему-то хотят только самоубийцы.
Если жизнь меня не прёт - ищу жизнь на далёком красном Марсе.
Я через SimPe их вытаскивал,все получилось
Zerkeyn,ты мне пошагово инструкцию скажи)))
Жизнь - дерьмо!Но вылезти из дерьма почему-то хотят только самоубийцы.
Если жизнь меня не прёт - ищу жизнь на далёком красном Марсе.
Далаирен, чтобы сразу как единое целое в виде семьи с домом - это вряд ли получится, придется потом собирать воедино, а вообще по отдельности можно вытащить и безо всякой SimPE. Находишь какие-нибудь их файлы. Вот в частности Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\Tutorial\Characters\Tutorial_User0 0004.package и Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\Tutorial\Characters\Tutorial_User0 0005.package - это одна из семей, а вообще-то там три семьи: один Джо и два раза пара: Джо и Джейн. Кидаешь их в папку Characters желаемого района. Я их при этом еще переименовала по образу и подобию лежащих там файлов, поставив свободные номера. Например, N001_User00317.package и N001_User00318.package. Находишь файл их дома. Кстати, в каждой части тутора свой дом, я не знаю, какой из них тебе нужен. В папке D:\Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\Tutorial\Lots лежит шесть файлов, три больших - это дома из тутора: из первой части, где один Джо, из второй, где он с Джейн, и из New Gameplay или как он там зовется... Я в него не лазила, но там они тоже, видимо, вместе. Маленькие файлы - это, видимо, туторы по строительству, где изначально голый участок дан. Переносишь нужный файл(ы) в папку Мои документы\EA Games\The Sims 2\LotCatalog, переименовывая их по образу и подобию уже лежащих там, используя свободные номера, например cx_00000030.package, cx_00000031.package, cx_00000032.package. Теперь эти лоты появятся в корзине домов. Грузишь игру, ставишь в нужный район желаемый дом. Их, если что, легко найти по названию, они так и называются, как части тутора, типа New Gameplay. Потом заходишь в какую-нибудь семью (лучше ненужную, если лишние воспоминания у симов пугают) и телепортером типа куста или корзины от Inge вызываешь и подселяешь к своей семье Джо и Джейн. Они находятся в семье Default и так и зовутся: Tutorial Joe и Tutorial Jane. Потом один из них делает Find own place и забирает с собой второго. Все, они в корзине семей. Прибавляешь им кодом денежек и вселяешь в туторный дом. Правда, при всех этих манипуляциях у меня не сохранились у них никакие отношения и родственные связи, а также прочие количественные характеристики. Характер, навыки и т.п. - все по нулям. Воспоминания только с момента вызова в ту семью. В общем-то, оно неудивительно, они ведь по новой внедрялись в Neighborhood.package. Но это все можно при желании скорректировать той же SimPE. А вот попробовать вытащить как-нибудь более грамотно, используя их собственный туториальный Neighborhood.package - это надо бы поэкспериментировать...
Дюкаша, а если без домов просто взять 4-го и 5-го юзера (Джо и Джейн) и поменять 2 файлы моего района на них, то эта парочка отобразится в Дефолте (если доставать инсиментором)? Я попыталась так сделать, но чё-то меня остановило...
Yлитка, дом тут ни при чем. Появиться они должны, только зачем менять файлы твоего района на кого-то? Просто добавь их, переименовав по образцу других файлов персонажей твоего района. ИнСИМенатором я не пробовала, но если он работает аналогично телепортерам Inge, то все должно быть так же.
Дюкаша
То есть, если я хочу засунуть их в свой N001-й район, то я например с их "Tutorial_User004" должна поставить "N001_Userтакой-то"? Тааак, над попробовать... Ну а инсименатор так же работает: на земле нажать Spswn.../The Summoner, и появившийся Summoner такой же телепортер, тока в форме коробки с одеждой. И в Дефолте они?Лезем...
Да, переименовать надо по образцу уже лежащих у тебя там файлов. Должно по идее работать.
Боюсь показаться чересчур нахальной, но... люди, плиз выложите кто-нибудь эту семью! Потому как в Sim PE я полный даун как выяснилось... нагородила такого, что пришлось игру сносить нафиг (((
Rany Randolff, игру СимПЕ испортить нельзя, только сохраненки. Т.е. можно, но это надо специально лезть в игровые файлы, чего при редактировании персонажей не случится никак. Я же написала, как их вынуть безо всякой СимПЕ, а характер, навыки и прочее можно по своему вкусу редактировать тоже без программ. Есть же предметы всякие типа ИнСИМенатора.
Я и имела в виду т, что было наиграно )) С расстройства и переставила заново... Твои инструкции я читала, но говорю ж - руки не из того места
Rany Randolff, в "синдром рук не из того места" я не верю. Персонажей редактировать - это не картины гладью вышивать, талант для этого никакой не нужен. Если что-то вызывает затруднения или сомнения - просто спроси. Ну а чтобы не было трагедий, как у тебя, перед экспериментами всегда нужно делать бэкап сохраненок - это общепринятая практика для любых экспериментов вообще. Хотя при любом раскладе игру из-за этого переставлять бессмысленно, она сгенерит чистые сохраненки при следующем запуске.
Эх, попытаюсь еще разок
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |