Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 34567891011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 195 из 200

Тема: Во сне хитрый демон может ходить сквозь стены.

  1. #181
    Гуру
      Самый полезный участник раздела "Игры" 2005, "Победитель "Игровой Угадайки". Второе место", "Белый и пушистый"
    Аватар для Ritorn
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,331
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    - Наконец-то, - пробормотал Кирст с видимым облегчением, выпуская Керна на свободу. - А где Катерина?

  2. #182
    Почетный участник Аватар для Fulbert
    Регистрация
    12.02.2001
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 2; мне - 3
    - Катерина ушла спасать наших ворюг, - отозвался Цнук. - Я же решил помочь вам, чем смогу. Что тут произошло?

  3. #183
    Гуру
      Самый полезный участник раздела "Игры" 2005, "Победитель "Игровой Угадайки". Второе место", "Белый и пушистый"
    Аватар для Ritorn
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,331
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    -Да ничего. - Кирст раздосадовано скинул рюкзак на землю. - Тупая идея стрелять горящими стрелами. Орки нас заметили и я успел подстрелить только двоих. После этого пришлось читать свиток и вот мы здесь. А вообще надо затаиться. Эти уроды где-нибудь поблизости.
    Воин вгляделся в темноту и прислушался.

  4. #184
    Группа удаления Аватар для Algerd
    Регистрация
    30.11.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    731
    Спасибо
    я - 2; мне - 3
    Прислушавшись, Кирст немедленно различил топот кованых сапог откда-то со стороны лагеря. Видимо орки, частично справившись с пожаром, принялись прочесывать лес.
    Мачи казлофф!

  5. #185
    Гуру
      Самый полезный участник раздела "Игры" 2005, "Победитель "Игровой Угадайки". Второе место", "Белый и пушистый"
    Аватар для Ritorn
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,331
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    - Плохо дело. - шепнул воин. - Они ищут нас. Тихо, не шумим и идем как можно ближе к частоколу, там затаимся около деревьев.

  6. #186
    Шyрко
    Гость
    //Я надеюсь что меня уже поставили на землю
    если так, то://
    Маг выполнил просьбу Кирста и как можно тише двигался за ним.
    //Если меня до сих пор несут , то пусть несут//

  7. #187
    Почетный участник Аватар для Fulbert
    Регистрация
    12.02.2001
    Адрес
    Россия, Москва
    Сообщений
    844
    Спасибо
    я - 2; мне - 3
    - Ты стрелял горящими стрелами по оркам? - Цнук нервно хмыкнул. - Господь наш Мота свидетель, действительно та еще идея. Вообще-то, я имел в виду стрельбу горящими стрелами по шатрам. Катя, вон, уже успела подпалить половину всего лагеря. Так что кое-что мы уже имеем.
    Карлик тихонько последовал за компаньонами, на ходу разматывая пращу.

  8. #188
    Гуру
      Самый полезный участник раздела "Игры" 2005, "Победитель "Игровой Угадайки". Второе место", "Белый и пушистый"
    Аватар для Ritorn
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,331
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    Кирст молчал. Оправдываться не хотелось, а идея действительно была глупой. Смахнув со лба влагу, он огляделся и прислушался.

  9. #189
    Группа удаления Аватар для Algerd
    Регистрация
    30.11.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    731
    Спасибо
    я - 2; мне - 3
    Орки вокруг вас определенно есть. Не услышать их довольно трудно: они топают, ломают ветки, громко переговариваются. О чем они переговариваются вы не понимаете, поскольку орочьего языка никто не знает. Но догадаться вполне можно: орки прочесывают лес в поисках того, кто пождег лагерь. Звуки шагов слышны практически со всех сторон.
    Мачи казлофф!

  10. #190
    Гуру
      Самый полезный участник раздела "Игры" 2005, "Победитель "Игровой Угадайки". Второе место", "Белый и пушистый"
    Аватар для Ritorn
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,331
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    - Нам нужно добраться до опушки леса. - шепнул Кирст Цнуку и Керну, - как можно тише. Орки везде. Цнук, ты лучше меня видишь в темноте, подсказывай если впереди есть опасность.

    ///Идем к опушке, крадемся, если голоса совсем близко жмемся к деревьям///

  11. #191
    Группа удаления Аватар для Algerd
    Регистрация
    30.11.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    731
    Спасибо
    я - 2; мне - 3
    Орки явно вокруг есть и они прочесывают лес. Но слыша их топот заранее, вполне можно уйти в сторону. Сами же они в своем гомоне мало что слышат и следов, скорее всего, не разбирают.
    Иногда скрываясь и прижимаясь к деревьям Кирст, Цнук и Керн добрались до опушки леса напротив лагеря. На небольшом пустыре около лагеря скопилось довольно значительное количество орков: они постоянно двигаются, так что сколько их сосчитать не удается.
    Мачи казлофф!

  12. #192
    Гуру
      Самый полезный участник раздела "Игры" 2005, "Победитель "Игровой Угадайки". Второе место", "Белый и пушистый"
    Аватар для Ritorn
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,331
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    ///А где мы вообще находимся? )) Я так полагал, что точка сбора как раз на опушке леса с западной стороны лагеря ( на моей схеме)///

  13. #193
    Группа удаления Аватар для Algerd
    Регистрация
    30.11.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    731
    Спасибо
    я - 2; мне - 3
    Ну так на ней и находитесь. В чем проблема-то?
    Мачи казлофф!

  14. #194
    Группа удаления Аватар для Algerd
    Регистрация
    30.11.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    731
    Спасибо
    я - 2; мне - 3
    Поскольку возникли вопросы относительно местности...

    Сейчас ночь, так что довольно темно, хотя и светит луна. Видимость примерно 10-15 метров, не больше, даже если не считать деревьев. А деревья считать стоит, поскольку они изрядно загораживают обзор. Деревья в основном лиственные, подлесок густой, так что спрятаться всегда есть где. Между лагерем и собственно лесом есть небольшое открытое пространство, на котором и располагаются основные силы орков.

    //Насчет заявки. Скорость орка в легких доспехах 12. Это значит, что по открытой местности за 1 раунд он может пройти 120 ярдов и пробежать от 240 до 600 ярдов. Понятно, что по лесу бегать не очень удобно, так что возьмем максимум 360. Итого за два раунда - 720 ярдов. Пересчитав в нормальные единицы измерения - около 660 метров. Отмерить такое расстояние довольно трудно по причине слабой видимости//
    Мачи казлофф!

  15. #195
    Гуру
      Самый полезный участник раздела "Игры" 2005, "Победитель "Игровой Угадайки". Второе место", "Белый и пушистый"
    Аватар для Ritorn
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,331
    Записей в блоге
    2
    Спасибо
    я - 0; мне - 2
    /// Отошли на 50 шагов в сторону ворот и затаились ожидая рассвета.///

Страница 13 из 14 ПерваяПервая ... 34567891011121314 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Симы от Демон
    от Демон в разделе The Sims 2: Ваши работы - симы
    Ответов: 30
    Последнее сообщение: 25.06.2009, 01:30

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •