Страница 5 из 96 ПерваяПервая 12345678910111213141555 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 75 из 1435

Тема: SimPe - The Sims 2 Package Editor

  1. #1
    Sunset
    Гость

    SimPe - The Sims 2 Package Editor

    Для чего нужна программа SimPE?
    Читать дальше...
    SimPE – практически универсальный редактор для .package файлов, используемых игрой The Sims 2. С его помощью можно как выполнять простые операции, часто необходимые в процессе игры рядовым игрокам (например, менять различные характеристики симов), так и заниматься мейкингом: изменением существующих объектов и созданием новых. Все мейкерские вопросы по работе с SimPE обсуждаются в форуме The Sims 2: Изготовление скинов и предметов!

    Некоторые возможности программы:
    - редактирование и удаление отношений (любовь, дружба, брак, родственные) между симами (включая и не знакомых между собой симов)
    - редактирование карьер (занимаемых должностей) симов
    - редактирование aspiration
    - редактирование умений
    - редактирование черт характера
    - редактирование типа призрака, возможность сделать сима призраком
    - редактирование типа школы, который посещает ребенок (обычная и частная) и его оценок
    - редактирование фигуры сима (толстый, в форме, три стадии беременности)
    - редактирование (добавление и удаление) воспоминаний
    - возможность клонирования сима
    - возможность менять скины и одежду симов: "Файл, который следует отредактировать, находится в Character Package сима. Открыв его, выберите 3D ID Referencing File с Instance 1 и действуйте.
    Отрицательной стороной является скорость загрузки плагина, это занимает много времени (плагин собирает имена файлов), а диалог выбора одежды занимает еще больше времени, если вы выберете предпросмотр одежды (это занимает около 2 минут)
    Пожалуйста, распаковывайте новую версию в пустую папку, в противном случае старые плагины могут конфликтовать с новой версией!"


    - возможность импорта \ экспорта текстур, редактирование их имен и формата
    - плагин для проверки файлов в папке Downloads (или любой другой) - какие файлы там есть и имеют ли они повреждения.
    - возможности редактирования объектов.


    Где и как скачать SimPE?
    Читать дальше...
    Официальный сайт программы – ЗДЕСЬ. Зайдя на него, найдите в верхнем меню кнопку "Downloads" и кликните по ней. Далее вы попадете на страницу с несколькими абзацами английского текста, которую нужно прокрутить вниз. Там вы увидите две кнопки: "I agree" и "I don't agree". Кликните по кнопке "I agree", и вы попадете на страницу, где непосредственно находятся ссылки для скачивания. Можно и сразу попасть на эту страницу по ссылке http://sims.ambertation.de/en/download/realdownload/. Теперь вам нужно найти крупную жирную надпись Main SimPE Download. Сразу же под ней находится ссылка на саму программу SimPE последней версии, она выделена оранжевым цветом (как и все другие ссылки на этой странице) и начинается со слов SimPE-Setup.exe, после которых в скобках указан номер версии и объем файла. Ниже этой ссылки написано: If you don't know what File you require, this is the right one (т.е. "Если вы не знаете, какой файл вам нужен, то вот это он и есть"). Соответственно, вам нужно качать именно тот файл, который находится по этой ссылке.
    На несколько строк ниже, в конце того же абзаца, находится еще одна ссылка на программу SimPE, также выделенная оранжевым цветом. Ее можно найти по словам SimsZone.de Mirror, после которых в скобках указано: This might be a slightly older Version! (т.е. "Эта версия может быть немного более старой"). По этой ссылке также можно скачать SimPE, но, как следует из надписи в скобках, эта версия может быть не совсем последней.
    Программа часто обновляется и ее вес в каждой новой версии увеличивается. Для версии, последней на конец 2005-начало 2006 гг. он составляет пять с небольшим Мб.

    Существует также возможность скачать "облегченную" версию программы. Она не включает в себя некоторые необязательные компоненты, но для работы также годится. Вес версии, последней на конец 2005-начало 2006 гг. составляет менее трех Мб. Для того, чтобы скачать эту версию, найдите ниже на странице крупную жирную надпись SimPE "Light" Download. Сразу под ней находится ссылка на облегченную версию программы, она выделена оранжевым цветом и начинается со слов SimPE-Setup-Light.exe.

    Если вы предпочитаете скачивать программу не в виде ехе-файла (с инсталлятором), а в виде rar-архива, а также если вас интересуют более старые версии SimPE, или же вы просто по каким-то причинам не можете скачать ее с http://sims.ambertation.de/, то зайдите на http://sourceforge.net/projects/simpe/ и найдите в верхней части страницы большую зеленую кнопку с надписью: Download SimPE: The simple DBPF-Package Editor. Кликните по этой кнопке, и вы попадете на новую страницу. Найдите на ней белую надпись "Latest File Releases" на сером фоне, а под ней в таблице строчку, начинающуюся со слов "SimPE Binary". Кликните по зеленой кнопке с надписью "Download" в той же строке. Далее вы попадете на страницу со ссылкой на необходимый вам файл, содержащей название и номер версии программы (например, в момент написания этой инструкции она выглядит как SimPe_052.rar, но по мере выхода новых версий номер в ссылке будет меняться). Кликнув по этой ссылке, вы попадете на еще одну страницу, где нужно выбрать какое-либо mirror для скачивания. Каждому mirror соответствует одна строка. После клика по слову Download в правой части строки начнется скачивание.
    Если вам нужны более старые версии SimPE, то после нажатия на большую зеленую кнопку на странице http://sourceforge.net/projects/simpe/, прокрутите экран вниз, и вы увидите белую надпись "View All Project Files" на зеленом фоне, ниже надпись "File Releases" на сером фоне, а ниже еще одну надпись "simpe binary" и список более старых версий программы под этой надписью. Если вы не видите список, кликните по значку "плюс" рядом со словами "simpe binary". Клик по любой строке этого списка открывает ниже ссылку на данную версию программы, а после клика по ней нужно снова выбрать mirror для скачивания. В самой верхней строке списка находится ссылка на последнюю версию программы.
    Все версии SimPE на сайте http://sourceforge.net/projects/simpe/ представлены в виде rar-архивов.

    Если вы хорошо знаете английский язык и хотите принять участие в тестировании бета-версий SimPE, то вы можете вступить в специальную группу (QA group), которая этим занимается. Тогда вы сможете скачивать на форуме этой группы самые последние версии SimPE, еще не прошедшие полного тестирования и не выложенные для всеобщего пользования, и участвовать в развитии программы, сообщая о найденных вами проблемах и своих пожеланиях относительно ее дальнейшего совершенствования. Для этого кликните по кнопке "Forum" в верхнем меню официального сайта SimPE и зарегистрируйтесь, если вы еще там не зарегистрированы. Управление группами доступно в меню Usergroups, находящемся в правом верхнем углу страницы. С дальнейшими действиями вы легко разберетесь (ведь вы же хорошо знаете английский язык )


    Что еще необходимо для использования SimPE? (прочтите этот пункт внимательно, прежде чем закричать: "У меня ничего не запускается!!!")
    Читать дальше...
    Кроме самой программы вам обязательно потребуется платформа .NET, без нее SimPE работать не будет. Без нее никак нельзя обойтись и ничем ее нельзя заменить, так что, если вы собираетесь работать с программой SimPE, то сразу настройтесь на необходимость скачивания платформы. Она весит достаточно много – около 23 Мб. Скачать ее можно по этой ссылке (на открывшейся страничке нужно кликнуть по кнопке Download, чтобы началась закачка). Эту же ссылку вы можете найти на странице скачивания SimPE сразу же под крупной жирной надписью Needed Software to run SimPE. Ссылка выделена оранжевым цветом и содержит слова "Microsoft .NET Framework Version 2.0". Скачав платформу .NET в любую папку на вашем компьютере, запустите двойным кликом по файлу процесс ее установки. Она сама установится туда, куда нужно. Удалить ее потом при желании можно, как и любую другую программу, через "Панель управления" – "Установка и удаление программ".


    Скриншот программы

    Инструкция по редактированию характеристик симов:
    Читать дальше...

    1. Обязательно сохраните копию папки "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods" перед использованием программы. Даже если вы просто хотите открыть и посмотреть файл.
    2. Запустите программу, выберите File-open и найдите там файл района который хотите открыть:
    - файл Pleasantview - "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\N001\N001_Neighborhood.package"
    - Stangetown - "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\N002\N002_Neighborhood.package"
    - Veronaville - "Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neighborhoods\N002\N002_Neighborhood.package"
    3. Теперь в середине окна программы выберите вкладку Plugin view. Пока на ней ничего не должно отображаться.
    4. Проверьте отсутствие галочки "No meta information" в пункте Extra
    5. Слева находится список содержимого файла. Там нужно выбрать Sim Description. В правом окне появляется список жителей района. Недавно созданные жители находятся внизу списка.
    6. Выберите сима, которого хотите отредактировать, на вкладке "Plugin view" должна отобразиться его фотография.
    7. Чтобы отредактировать умения, черты характера, интересы - просто щелкните по шкале.
    8. После редактирования нажмите "Commit". Затем выберите пункт меню "File - save". Подождите пока файл сохранится. Загрузите игру.

    Маленькое замечание: количество оставшихся симу дней не может превышать максимальное количество этих дней в игре. Т.е. если взрослой симке осталось до старения 15 дней (сим считается взрослым 30 симдней), а с помощью, программы, вы исправите это, допустим, на 99, то зайдя снова в игру вы увидите, что количество дней до старения изменилось и стало равным 29.
    Программа все еще имеет статус альфа-версии, так что настоятельно рекомендуется сохранять копию папки с районами.


    Туториал: (SimPE), Как определять местонахождение и удалять перекраски, когда Вы удаляете меш.
    (от Rentechd (http://www.variousimmers.net/vsimfor...ead.php?t=2201))
    Перевела туториал Akulina

    Читать дальше...
    Если Вы удаляете меш, который вам больше не нужен и которым вы больше не пользуетесь, то надо удалить и перекраски, которые больше ничего не делают. Как же определить, что перекраски относятся именно к этому мешу и как можно избавиться от них?
    SIMPE имеет очень хороший Recolor-Basemesh Scanner, чтобы помочь Вам с этим!

    Вы можете определить местонахождение реколоров, чей меш больше не находится в вашей папке Downloads или других папках. Например, если Вы удалите "JohnDoesCouch", то все реколоры в вашей игре для этого меша обнаружатся в просмотре всех найденных реколоров с "no" для "found base". Это еще и хороший способ определить, есть ли у Вас все нужные меши. Если же реколоры - там, но нет меша, к которому они бы подходили, то Вы должны пойти и скачать его.


    Далее будут описаны шаги, которые Вы должны будете сделать, чтобы удалить перекраски, которые больше не имеют меша.

    1. Удалите любые меши, которые Вам больше не нужны. (Удалите их или переместите
    из папки Downloads в любое другое место).

    2. Откройте Simpe и идите в Tools > Scan Folders (или используйте cntrl-f).



    3. Когда откроется окно сканирования, Вы увидите внизу слева у основания окна в Scanner Settings - aktive Scanners. Поставьте галочку напротив RECOLOR-BASEMESH SCANNER.



    4. Наверху, в Folder Scanner окне, выберите вашу папку Downloads



    и проверьте, стоит ли галочка рядом с RECURSIVE в Scanner Setting box у основания окна Folder Scanner. Она должна стоять для того, что бы были просмотрены все ваши подпапки. ПОМНИТЕ!!! Это очень важно, иначе ваши подпапки не будут просканированы, а ведь может так оказаться, что реколоры находятся в одной папке, а меш в другой!



    5. Нажмите на кнопку Scan у основания окна Folder Scanner справа вверху. Начнется сканирование. Процесс может занять от нескольких секунд до нескольких минут или даже
    еще большего количества времени, все зависит от количества и веса ваших закачек.



    6. После того, как сканирование закончится, Вы сможете увидеть полный список реколоров. Те, которые не имеют меша, отмечены "no" в колонке Found Base.



    7. У основания окна справа от Scanner Settings - Информационный блок, который скажет Вам название файла. Есть также маленькое окошко Enabled, в котором стоит галочка. Если найдутся реколоры, для которых не существует меш, то можно изменить расширение файла с .package на .packagedisabled снав галочку в окошке Enabled. После этого игра перестанет видеть эти файлы, но вес закачек будет прежним.



    8. Как только расширение файла изменено, игра не будет загружать эти реколоры. Однако, Вам, вероятно, захочется удалить ненужные более файлы и освободить место.


    9, Чтобы удалить эти файлы Вы можете использовать функцию "поиск" или провести сортировку по типу в своей папке Downloads.

    10. Использовать функцию "поиск" можно следующим образом: откройте вашу папку Downloads, нажмите на значок поиска (лупа), введите в качестве поиска "packagedisabled". Найденные файлы удалите.



    ИЛИ

    11. Если Вы предпочитаете просто сделать сортировку, то откройте свою папку Downloads, райт-клик мышью на свободном пространстве, выберете "уорядочить значки по типу", а потом просто удалите все файлы, имеющие расширение .packagedisabled.Но это действие прийдется повторить в каждой из ваших подпапок, находящихся в папке Downloads.



    Это - все, что Вы должны сделать, чтобы избавиться от реколоров, которые только занимают место.


    Решение проблемы с получением гуидов

    Фикс для The Sims 2 Ultimate Collection
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 06.07.2019 в 16:23.

  2. #61
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Akulina, ну что ж ты так мучаешься, если внешность можно поменять и в SE? Вот генетику в SE не поменяешь.
    Adobe Acrobat нужно скорее всего покупать на диске и ставить, тем более у тебя инет не такой, чтобы качать помногу, сама ж платформу NET качать боялась. Так, теоретически любую прогу всегда можно попробовать поискать в инете, для этого и поисковые системы существуют.
    А иконка не меняется сама по себе, новую генерит при запуске игра. Во всяком случае во всех других случаях, когда я имела дело с иконками, было именно так.

  3. #62
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,018
    Спасибо
    я - 13,733; мне - 22,261
    Дюкаша, что-то я не догнала, что означает "можно менять отдельно лицо и голову"? Там вроде есть "face", лицо как я понимаю, и "Skintone " - цвет кожи. Или я не правильно понимаю?
    А на счет импорта в БШ - там сима поменять можно, но как потом присвоить его характеристики тому симу, кот. в игре? Получается, что все клонирования что в СимПЕ, что в Энчасере, - это только изменение картинок, вот черт.....

  4. #63
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Akulina, ну да, конечно, имелось в виду тело и голову. Я же с работы пишу урывками, и не успеваю проверять, что именно пишу.
    А характеристики, кроме разве что воспоминаний, можно присвоить при создании сима в игре. Ты ведь вроде горожан меняла, а у них и воспоминаний-то нет. Мне вот только интересно, можно ли переместить сима в "семью" горожан. Надо будет проверить.

    Вообще, мне кажется, что ты создала себе кучу лишних проблем. Я, конечно, говорила и продолжаю говорить, что проги осваивать нужно, но когда все так запутывается, уже проще найти другой путь. Я понимаю желание сделать красивых горожан просто чтобы окружить своих симов не уродами, но когда такое огромное значение начинает иметь цвет глаз у будущего ребенка и столько сил уделяется тому, чтобы его поменять - не проще ли уже просто заселить все дома в районе красивыми симами своего производства и сводить своих основных игровых симов с ними. Сдались тебе эти горожане? Или ты уже своих меняешь?

  5. #64
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,018
    Спасибо
    я - 13,733; мне - 22,261
    Дюкаша, я меняю горожан, т.е. изменила в энчасере, меняю некоторых своих, кот. неудачные(дети в основном), своих личных сима я создала только двух - один был для Брук, второй предназначался для Нины Кальенте. Мне больше нравится играть теми, кот. уже есть в игре - семьи, горожане....Ну и получается, что все изменила я напрасно, т.е. сводить этих измененных горожан с теми, кот. я играю, нет смысла, т.к. будут рожаться всякие губастые,носастые и т.п.
    На счет цвета глаз(а именно - зеленого) я парюсь потому что это самый неустойчивый цвет, т.е. зеленый+карий=карий, зеленый+серый=серый, и только у одного из оттенков голубого при смешении с зеленым может получиться зеленый..... А мне так нравится этот цвет....Ну ничего, я настойчивая, буду рыть дальше, авось че-нидь получится.
    P.S. на счет присоединения к семье горожан - в энчасере не прокатывает, я уже пробовала, попробую теперь в ПЕ, напишу что получилось.

  6. #65
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Akulina, что значит "изменила напрасно"? Для тебя разве самое важное кто у тебя родится и именно тот факт, что он родится именно таким, а не ты его изменишь? Ты Мичурин что ли? По-моему, самое главное в игре - сам процесс игры. Уродами играть неприятно. Изменила - играешь красивыми. Родился некрасивый ребенок - снова изменила, играешь красивыми дальше. Ну понятно, что немножко хлопотно изменять каждый раз, ну так неужели у тебя каждые пять минут дети рождаются? Нет, я не понимаю такого подхода к делу. В жизни вообще уж кто родился, тот родился, так и то ничего, не бегают люди по врачам, крича: "У меня глаза карие, а мне надо, чтобы у моего ребенка были зеленые! Надо вот и все!" Любят, какими родились. А это же симулятор жизни, ну что уж так сильно париться-то, пытаясь его перековеркать.
    А вообще, если переносишь внешность целиком, то кто мешает и генетику целиком перенести, как сказал Шогал? Instance у генетики должен совпадать с описанием, во всяком случае, так Шогал считает, да оно и вполне логично. Открываешь в SimPE файл соседства - для первого района это Мои документы\EA Games\The Sims 2\Neigborhoods\N001\N001_Neighborhood.package. Ищешь в Sim Description своего сима - с которого копировала внешность. Запоминаешь его номер Instance (четвертый столбец в большом окошке наверху). Переходишь в Sim DNA, находишь там такой же Instance (чтобы было легче искать, их можно поставить по алфавиту, кликнув на название столбца). Смотришь, что появилось в окошке внизу слева и копируешь строчки оттуда в соответствующие строчки DNA сима, которому меняла внешность, найдя его также, через Sim Description. Хочешь экспериментировать - копируй по одной, смотри, что вышло. Или скопируй все сразу. Ты же экспериментов хотела - вот и ура, вперед.

  7. #66
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709
    Значит так... если это кому-нибудь еще нужно:
    Цвет кожи и глаза я своему симу меняла вполне элементарно, единственное это касается стандартных 6 скинов кожи в том числе и скрытых. Только я чайник в английском - поэтому меняю "методом тыка" - все что кажется похожим и смотрю что получилось.
    Я из обычного сима делала зеленокожего и черноглазого аля инопланетянин.
    Сначала в каталоге где установлена игра The Sims 2\TSData\Res\Catalog\Skins\Skins.package посмотреть номер Skin Tone, а именно SkinTone XML - там прописаны тона кожи и константы им соответствующие. На самом деле там прописаны и модификаторы, и тон волос и прочее, но я пока вручную ничего кроме типа глаз и тона кожи менять не решаюсь, хотя можно и поэксперименторовать. Картинок там нет, зато есть названия, в принципе это те названия которые можно посмотреть в режиме разработчика при наведении на части тела.

    Medium - 00000002-0000-0000-0000-000000000000
    Dark - 00000004-0000-0000-0000-000000000000
    mannequin - b9a94827-7544-450c-a8f4-6f643ae89a71 (белый призрак)
    CAS mannequin - 6eea47c7-8a35-4be7-9242-dcd082f53b55 (белый манекен для Бодишопа)
    Alien - 6baf064a-85ad-4e37-8d81-a987e9f8da46 (зеленая)
    Light - 00000001-0000-0000-0000-000000000000
    Medium-Dark - 00000003-0000-0000-0000-000000000000

    текстуры описаны "навалом" в Texture Overlay XML
    инопланетные черные глаза : uuface-eye-alien - 12d4f3e1-fdbe-4fe7-ace3-46dd9ff52b51

    Дальше путем "хирургического плагина" меняла обе части - и цвет кожи и черты лица. Плагин выкидывает в окно соседства, однако честно производит изменения в файле характера, но произведенных изменений не видно.
    Потом открыла с помощью SimPe ...\Characters\N00x_Userxxxxx.package (изменяемого юзера). Цвет скина прописан в трех местах - в Property Set значение skintone (dtString), в Age Data - skincolor(dtString) и в Material Definition cafSkinTone. Первые два - изменил плагин.
    В Material Definition меняла cafSkinTone тоже соответственно на 6baf064a-85ad-4e37-8d81-a987e9f8da46
    Глаза - я нашло два места где глаза прописаны:
    в Age Data - eyecolor (dtString) и в Material definition - baseTexture1: uuface-eye-ХХХХХ
    Соответственно там и поменяла - номер стоящий в eyecolor (dtString) на "12d4f3e1-fdbe-4fe7-ace3-46dd9ff52b51" и baseTexture1 на "uuface-eye-alien"
    Теперь можно заходить в игру.
    Внешне и на картинках ваш сим не поменяется, программа не перерисовывает картинки - это потом сделает игра.
    Однако цвет кожи и цвет глаз у него уже поменялся - это видно если персонажем играть. Чтобы увидеть измененную внешность сима (несмотря на смену числовых названий и прочего сопутствующего замене одних черт лица на другие ваш сим остался пока в игре со старой внешностью) нужно попробовать поменять макияж или прическу у вашего сима. После зеркала вы наконец увидите результат замены одного сима на другого (в смысле изменится наконец цвет лица и черты лица) и заменится иконка персонажа в игре и все соответствующие картинки. Единственное - не знаю будет ли такая замена учитываться при наследовании черт лица потомками - надо проверить как-то.
    Моя Sims3-студия на оф.сайте, мой ID для Sims4: NNNNatali, сайты на fatal`e - кончились

  8. #67
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,018
    Спасибо
    я - 13,733; мне - 22,261
    Дюкаша, каждый играет так, как ему нравится .
    А теперь по теме, но это касается только СимПЕ, как я сейчас увидела NNNNatali изучила эту проблему глубже.

    Вот что я узнала о генетике:вся инфа записана на 10 строчках.Я приведу образец на примере Jennifer Burb.Для начала выясним ее номер instance, это 0000000А. Потом в Filetypes выбираем Sim DNA.В списке справа ищем наш номер, находим, жмем. Для удобства я поставлю самую левую колонку с порядковыми номерами, т.е. ее на самом деле нет.
    1. 1(dtString)=00000001-0000-0000-0000-000000000000
    2. 2(dtString)=00000003-0000-0000-0000-000000000000
    3. 268435457(dtString)=00000001-0000-0000-0000-000000000000
    4. 268435458(dtString)=00000003-0000-0000-0000-000000000000
    5. 268435459(dtString)=32dee745-b6ce-419f-9e86-ae93802d2682
    6. 268435461(dtString)=
    7. 268435462(dtString)=00000003-0000-0000-0000-000000000000
    8. 3(dtString)=32dee745-b6ce-419f-9e86-ae93802d2682
    9. 5(dtString)=brow,cheek,cheekbones,jaw,
    10.6(dtString)=00000003-0000-0000-0000-000000000000

    С 1 по 4 номер записана информация о цвете кожи и волос родителей, 5 строка - это цвет глаз одного из родителей, чаще всего она совпадает со строкой 8(цвет глаз самой Jennifer), но не обязательно.
    С 6 по 10 номер записана инфа о самом симе: 7 строка- цвет волос вроде, 8 - цвет глаз, 9(вот здесь я не совсем уверенна) - описывает черты, кот. возможно Jennifer передаст по наследству своим детям, в данном случае это брови,щеки,скулы и подбородок. 10 строка - цвет кожи.
    Бывает еще одна строка, между 4 и 5, может выглядеть так:
    4 (dtString)=-858851246:2141693094:1; - эту строку я взяла у Кассандры, у многих максисовских симов она есть, что она значит - я не знаю. У созданных в БШ или клонированных симов этой строки нет, поэтому я плюнула и не стала заморачиваться.Еще обращает на себя внимание строка 6 - она всегда пустая, для чего она - черт его знает? Так что вот, кому надо - пользуйтесь, но все ж сохраните своих симов перед экспериментами. Теперь можно изменять существующему в игре симу что-нибудь одно или два или все - цвет кожи, например, не меняя черт лица или цвет глаз, короче то, что именно вам надо. Хочу сразу предупредить, что изменение генетики не влияет на внешность сима, что бы появились внешние изменения - внесите их в БШ, а потом клонируйте, я клонирую в Энчасере, т.к. в СимПЕ у меня что-то хреново получается, так вот, изменение генетики - это инфа для потомства, чтоб у ваших симов бвли красивые детки, похожие на своих родителей. Хочу подчеркнуть, что при проведении экспериментов я НЕ пользовалась
    пользовательской кожей, глазами и т.д. Как с ними поведет себя игра - не знаю.

    Дюкаша, я вроде разобралась, как делать симов горажанами. В Filetypes выбираем Family Information, справа выбираем горожан, находим их по size - 00000090, слева внизу открывается поле со списком горожан Family members, в нем должно быть прописано Bendett, а правее длинное узкое
    поле, в котором выбираем, кого сделать горожанами и нажимаем add sim, и все. Но я сама не проверяла, но идея хорошая.
    Все проверила, все работает. Скажем "НЕТ" уродливым горожанам! Хочу предупредить, что интересы, работа и кол-во дней жизни у подопытных появилось лишь только после контакта с нормальными симами.

  9. #68
    Администратор, Старший Sims-модератор
    Лучший модератор miXei.ru 2010
      "Почетный сериал-мейкер Осень 2005, Весна 2006, Осень 2006"; Симс2-модельер, зима 2006: женские вечерние наряды, женские пижамы, детские повседневные наряды; Сим-романист; "Лучший архитектор праздничных лотов и больших домов"; "Симс2-модельер, весна 2006: вечерние наряды для женщин и девушек, мужские повседневные наряды, лето 2007: повседневная одежда для женщин, мужчин, девочек и мальчиков, белье+купальник для женщин"; Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года; Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2008, 2009; Лучший организатор конкурсов и викторин 2008, 2009; Лучший ведущий игры 2009; Душка форума 2009; Главный доброволец Sims-раздела 2009; Лучший модератор miXei.ru 2009; За вклад в развитие форума 2009, Пе
    Аватар для Akulina
    Регистрация
    10.01.2005
    Адрес
    г.Волжский
    Сообщений
    51,018
    Спасибо
    я - 13,733; мне - 22,261
    NNNNatali, а ты случайно не знаешь, в каких дебрях искать описание внешности конкретного сима, т.е. не ДНК, а именно лицо - какой нос,рот и т.д. Ведь должно же существовать такое? Я в Skins.package смотрела, как ты советовала и увидела там много чего про face, но как определить, где искать-то и по какому признаку??

  10. #69
    Старожил
    "Симс-мираж" Лето 2011, Лучший Sims3 архитектор/дизайнер "Маленького дома" Весна 2011
      Дважды Сим-модельер;Симс2-модельер, лето2005: женские вечерние наряды; Лучш арх-тор общ-ных лотов и маленьких домов; Лучш Симс-арх-тор: Маленьк. дома, Торгов. центра; Знаток живописи. Зима2006, Весна2007; Лучш Симс-диз-р оригин. арх-туры Осень2006; Симс2-модельер. Лето2007: пижама+купальник для девочек; Лучш симс-арх-тор и диз-р по оригин. арх-туре Весна2007; Симс2-модельер. Лето2007; Ingenious architect - Sims 2 Осень 2007; Лучший симс-арх-тор/диз-р лота "Весна" Осень2007; Симс2-модельер. Зима2007: повседневная одежда для бабушек; Симс2-декоратор. Зима2007; Лучш знаток живописи. Весна2008, Лучш симс-диз-р "Маленького...", Лучш симс-арх-тор "Hotel in Bon Voyage" Лето2008, Лучш симс-диз-р/арх-тор "Общ-ного лота" весна2009, Лучш симс 2-диз-р/арх-тор "Дача" осень2009, "Симс 2 креатор" Осень2009, лучш осеннее фото 2009 " 1 и 3 место, Лучш осенний фотограф Осень2009 1 место, Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2009, Sims.miXei.RU: Доброволец-Активист 2009, Лучший Sims 2 - дизайнер/ архитектор "Дача" осень2009, Лучший фотограф Осень2009 1 место, Знаток живописи. Зима2010 - 1 место, Лучший архитектор/дизайнер мини-лотов Sims2 Лето2010,Вице архитектор/дизайнер "Кафе" Зима 2011
    Аватар для NNNNatali
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,932
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 679; мне - 2,709
    ugo, - все плагины поставлены в полный комплект поставки SimPe.
    Akulina, если тебя интересуют именно модификаторы и части лица - то я пока не пробовала, я в Skins.package с трудом нашла тестуры и то только благодаря тому, что знаю название. Текстуры - цвет кожи, глаза, макияж описывается в Material definition - по очереди создания прописывается в константах вида baseTextureN, где N - номер и из них составляется страшное название итоговой текстуры... А вот с конфигурацией сложнее. Насколько я понимаю нос, рот и прочее описывается как изменение относительно начального модификатора. Как вариант могу предложить посмотреть как называются основные типы и модификаторы в режиме разработчика и искать их номера по текстовому названию. Вот тут косвенно написано где что лежит - может поможет - http://www.mixei.ru/showpost.php?p=960720&postcount=16

  11. #70
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Самый полезный участник раздела The Sims 2004"
    Аватар для Shy
    Регистрация
    08.10.2002
    Сообщений
    701
    Спасибо
    я - 0; мне - 57
    Junta, не "перепахивает" .NET систему, не беспокойся. Файлов в папку Windows устанавливает много, это да. В Microsoft все-таки не идиоты сидят, не стали бы они так активно продвигать платформу, под которой старые программы бы не работали. А удаляется .NET также, как и любая другая нормальная программа, через панель управления.

  12. #71
    Группа удаления
      Самый полезный участник раздела "Симс Игры" 2006, Самый полезный участник раздела "Общий" 2007, Сердцеедка I, Самый полезный участник раздела "Общий" 2008, "Бронзовый творец Spore-существ. Осень 2008"
    Аватар для Ольга Краш
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,138
    Записей в блоге
    18
    Спасибо
    я - 19; мне - 91

    Вопрос

    Где-то ещё в самом начале темы был задан вопрос, который так и остался без ответа: какой прогой, кроме SimPe (или как-то ещё) можно просмотреть файлы в папке Downloads. У меня возникла острая необходимость в наведении порядка там. Очень прошу помочь!
    * никогда не говори "никогда" *

  13. #72
    Старожил miXei.ru
    Самый полезный участник раздела "Отдых" 2010
      "Путешественник-2005" , "Юбилейный реальщик", Лучший модератор раздела "Жизнь" 2005, За вклад в развитие форума 2005, Лучший модератор раздела "Жизнь" 2006, Пасхальная композиция 2005, "Оказавшаяся в Раю!", Самый полезный участник раздела "Отдых" 2007, Лучший модератор раздела "Жизнь" 2007, Народный модератор 2007, Самый полезный участник раздела "Отдых" 2008, Самый полезный участник раздела "Отдых" 2009
    Аватар для PAMELLA
    Регистрация
    19.12.2003
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    9,316
    Записей в блоге
    1
    Спасибо
    я - 77; мне - 175
    Тут в теме о патчах Fantasy говорила о том, что с помощью данной программы моно отредактировть объекты, скаченные для Симс 2, чтобы они работали в Университете. Может кто-то знает как это делать? Подскажите, пожалуйста.

  14. #73
    Команда проекта Sims.miXei.ru
    Легенда
      Лучший симс-дизайнер комнаты отдыха. Лето 2006, Лучший модератор раздела "Симс Игры" 2007, За вклад в развитие форума 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Народный модератор раздела "Симс Игры" 2008, Sims.miXei.RU: Bronze Sims 3 creator. Август 2009, За вклад в развитие форума 2009, Лучший организатор конкурсов и викторин 2009, Выдающийся трудоголик Sims.miXei.RU, 2009Sims.miXei.ru: Silver Sims 3 creator, Лучший организатор конкурсов и викторин 2010
    Аватар для Fantasy
    Регистрация
    17.05.2003
    Адрес
    Israel/Jerusalem
    Сообщений
    2,865
    Спасибо
    я - 249; мне - 1,277
    Ольга Краш., очень хорошую инструкцию по этому поводу написала Дюкаша файлы в формате Sims2Pack
    PAMELLA, я тебе как раз уже в той теме ответила,но повторюсь подробная информация в этом посту,точнее русский туториал ТУТ

  15. #74
    Модератор, Лидер "Клуба поклонников Дж.Р.Р.Толкина"
    Легенда miXei.ru
      "Юбилейный реальщик", «Самый полезный участник раздела «Культура» 2005», «Самый полезный участник раздела «The Sims» 2005»
    Аватар для knopa
    Регистрация
    12.06.2002
    Адрес
    Гондолин, третий дворец нап
    Сообщений
    3,683
    Спасибо
    я - 97; мне - 112
    Мне вот только интересно, можно ли переместить сима в "семью" горожан
    Можно, тем же TS2 Enhancer'ом.
    Орки, стой, раз-два! По поляне рассыпаться, цветочки нюхать!
    Эх, ну чем мы не эльфы...

  16. #75
    Группа удаления Аватар для Kagero
    Регистрация
    22.08.2003
    Сообщений
    311
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Цитата Сообщение от Fantasy
    PAMELLA, я тебе как раз уже в той теме ответила,но повторюсь подробная информация в этом посту,точнее русский туториал ТУТ
    Я еще добавлю, что в СимПе можно теперь исправить сразу все ранее перекрашенные предметы
    русское руководство тут
    ... во многой мудрости много печали; и кто умножает познания, умножает скорбь.
    1.18. Екклесиаст

Страница 5 из 96 ПерваяПервая 12345678910111213141555 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вопросы по работе с SimPe
    от Kagero в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 1099
    Последнее сообщение: 19.07.2020, 09:22
  2. Работа с The Sims Menu Editor (объединенная)
    от Джульета в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 35
    Последнее сообщение: 05.10.2006, 19:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •