Разные знаки у близнецов могут быть и в жизни. Правда, "соседние" - телец с близнецами, напримерСообщение от Tatalia
Разные знаки у близнецов могут быть и в жизни. Правда, "соседние" - телец с близнецами, напримерСообщение от Tatalia
А у моих близнецов почему-то обязательно разные знаки и необязательно "соседние". У одного, как правило, знак "Близнецы".
Я когда двух тинов создавала, поставила разные знаки зодиака, чтобы они по возрасту были разными... в общем в итоге они оказались одного возраста - им оставалось 15 дней до становления взослым. Вот так.. видимо, они у меня близнецамми оказались.
Тоже девчока тин у меня на дух не переносит свою младшую сестру.. может влияет знак?
Один человек - уже слишком много, чтобы изменить мир.(С)Лукьяненко
метаться будет волк^^
Донна Анна, Вот-вот, у меня тоже. Близнецы родились. Вроде как должны быть одинакового знака, но нет - один почему-то водолей, другой - овен. Вот и говори теперь, что это "близнецы" !
Я человек принципов, и если они вам не нравятся... Тогда у меня есть другие
Знак Зодиака в Симс определяется не по дате рождения, как у людей, а динамически высчитывается из показателей характера. Причем настолько динамически, что только симу прибавишь лишнюю палочку - как он уже меняет знак, хамелеон
Смерть - это наше спасение
Мне очень не нравится система, при которой знак зодиака зависит от характеристик. Получается просто убого, как и в первых симах.
Кстати, вопрос всплыл, а проверять лень. Если сименка начать учить (например аккуратности), сильно учить. Палок ему на аккуратность прибавится несколько, а знак зодиака ведь должен оставаться прежним? Т.е. знак зависит от характеристик только при рождении?
crazyofsimsдумаю, что да, ведь искусственно (программно) всегда можно было менять и характер, и знак зодиака по отдельности, стало быть прямой зависимости там нет.Т.е. знак зависит от характеристик только при рождении?
Как это нет зависимости, если в процессе игры, когда прибавляешь характеристики и знак меняется? Программно - согласна, можно чего угодно наворотить, но если делать все честно, то знак будет зависеть именно от характеристик. У меня так не раз происходило.
Diabolis, не поняла... Ты живым симам можешь изменить знак зодиака прямо в игре, не используя всяческие коды и т.п? Т.е. только игровыми действиями повышая/понижая какие-то характеристики? Если да, то это серьезный глюк игры...
Если ты имеешь в виду, что знак зависит от характеристик в режиме генерации сима, то это не фокус, так и есть.
У меня симы с несовместимыми знаками зодиака преспокойно существуют рядом. У тинки-рак любовь и полное взаимопонимание с тином-близнецы
Только один раз не ужились созданные муж и жена: скорпион и водолей, они друг друга не любили обоюдно.
Мама хотела девочку, отец - мальчика, а я родился и обломал обоих... (с)
Ну, не то чтобы совсем без кодов. В режиме разработчика естественно. Но суть не меняется - если прибавлять характеристики в процессе игры, а не программами, знак будет меняться автоматически
у меня все дети рождаются с одними показателями и одного знака зодиака... мне посоветовали обратиться сюда...
Julie, это нормально.
Если ты читаешь по-английски, то вот этому объяснение, переводить мне в данный момент некогда:
Если тебе это очень мешает, хотя я бы не советовала на этом зацикливаться, знак зодиака и характер всегда можно поменять программно.MYTH: Parents frequently produce identical children.
STATUS: PARTIALLY TRUE. This effect is actually a bug, the "firstborn effect", caused because the personality generation algorithm of TS2 runs on a deterministic sequence that is reset to the beginning everytime you start the game. This can be most clearly witnessed in CAS, where you will get the exact same series of sims every time you restart the game: Aries, Aquarius, Cancer, etc. The effect extends to babies of a couple, so that if you have a baby, then save, quit, come back later, and have another baby, the second baby will be exactly the same in personality as the first. To break this trend, at the start of every session, you should go to CAS and roll an arbitrary number of sims, then discard them. The number should be be different and arbitrary, or you will simply be advancing the sequence a fixed number of steps every time. The genetics of a sim is determined by various rules of inheritance and can result in similar-looking offspring if you do not understand how traits are inherited.
Ну, насчет совместимости- несовместимости я не знаю, по моему абсолютно всех симов независимо от знака зодиака можно подружить между собой или влюбить, другой вопрос, сколько времени это займет.
По крайней мере у меня еще нет симов которые бы ненавидели друг друга просто так, т. е. без моего на это желания, а подружить у меня получалось практически всех симов, даже тех, которые до этого относились друг к другу не очень то.
Характеристики симов можно менять и без кодов и программ, более старшие симы могут изменять черты характера младших, есть у них такое действие. При этом (по крайней мере, у меня) знак Зодиака не меняется.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |