Семья внутри дома, а файл будет называться так, какое название было у дома.
Семья внутри дома, а файл будет называться так, какое название было у дома.
А в какой папке это найти?
В папке PackagedLots.
У меня вопрос насчет способа №2 (игровой), когда используется функция Package lot - с семейными портретами, висящими в доме, установленном в новом городке, что-нибудь может произойти? Помниться, переселила я семью на другой участок в пределах одного городка - засунув портреты, сделанные фотоаппаратом-карьерной наградой художника, и нарисованные моими симами картины в багаж, развесила их потом в новом доме. После этого фотографии начали мигать синим, а картины преобразовались во что-то непонятное (вроде в какую-то картину из стандартных). Может ли такое произойти и в данном случае (переселяю семью в другой городок через запаковку дома с семьей)? А урны с прахом могут пропасть на новом участке?
А еще, в принципе, вопрос насчет того, стоит ли вообще переселять данную семью - это уже второе поколение и друзей у них аж 26 штук - наверно, могут появиться те самые отлеты симов от заданий и вылеты самой игры? Уж очень мне захотелось переселить семью из Долины желаний в Бухту Беладонна - надоело жить в деревне, а в новом городке хоть какое-то ощущение города есть (Центр тоже уже приелся в качестве варианта жизни в городе).
Блин, у меня почему то эта папка пустая!
Esmeray
У меня при переездах все сохранялось. А вообще попробуй забэкапить сначала оба городка, а потом переселить. Если что-то пойдет неправильно, просто вернешь старые сохраненки.
Спасибо большое за помощь!!! Попробую.
Переселила вышеупомянутую семью. С картинами вроде нормально все, а вот с могилами произошло следующее. Прежде чем запаковать лот, я положила их в багаж (как и картины и карьерные награды) - когда зашла на этот вынутый из хранилища распакованный лот в новом городке, обнаружила, что могилы удвоились - одни оставались в багаже, другие (можно сказать, копии этих) появились у почтового ящика. Перенесла те, которые возникли у почтового ящика, в другое место на участке - при следующем заходе в игру эти могилы пропали Вынула могилы из багажа, поставила их на участке - эти могилы тоже пропали при следующем заходе в игру
А еще в числе этих могил была могила сима (НПС), из которого я как раз хотела сделать зомби посредством черной магии. В новом городке у меня не получается ни перенести эту могилу на общественный участок, ни создать зомби - само заклинание типа срабатывает, идет соответствующая анимация и звук, но зомби так и не появляется. Судя по всему, могила глючит вследствие того, что это НПС из другого городка (остальные могилы - предков переселяемой семьи - не проверяла, но подозреваю, что они тоже будут так глючить, раз они вообще пропадают при повторном заходе на участок).
После установки квартирного пака, не работает хак MQ_Find_Own_Place_Mod.package Нет ли обновлений?
eraety, программно можно.
eraety, а откуда вообще уверенность, что это можно им сделать? И чем тебе не подходят программы?
Можно, можно. Правда, более муторно, нежели программно или объектно. Shift+Click on sim -> Spawn -> NPC and Townie Maker. А дальше в появившемся объекте функция Make into Townie. И долго и продвинуто ищем нужного нам сима в списке (список бесфамильный, кстати, так что тезки будут попадаться регулярно). Там же можно добавлять к социальным группам, клубу садоводов и так далее.
Kleo Scanti, значит, нужно вписать это в FAQ.
А по мне, так программами удобнее. Там списки фамильные.
eraety, ну наверное логичнее было бы выставить сюда скрин с этим сообщением или его содержание, а не чтобы кто-то пытался угадать что же там было в этом "сообщении о чем-то, неизвестно о чем"....
Возможно ли при использовании Sims Enhancer переехать без "последствий"? в частности если воспользоваться там функцией+ клонирование (хотя не поняла что происходит когда превращаешь сима в фаил)))) ) ???
MAC9IH9I, насколько я помню, клонирование используется для переноса внешности одного сима на другого. Зачем с его помощью переезжать? Как переселять симов при помощи SE, в FAQ'е написано.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |