Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 16 по 18 из 18

Тема: Показатели потребностей и настроения симов

  1. #1
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277

    Показатели потребностей и настроения симов

    Одной из главных сложностей игры The Sims 1 является быстрое снижение в ней различных потребностей. Всего их существует восемь (энергия, голод, комфорт, гигиена, туалет, веселье, общение и "комната" или "окружение"), и из них складывается общая картина настроения сима. Симом, постоянно пребывающим плохом настроении, играть неприятно и сложно, а повышение потребностей стандартными способами (сон, еда, принятие ванны или душа и др.) отнимает очень много времени, особенно с дешевыми предметами, поэтому значительная часть игрового времени уходит на повышение потребностей. В связи с этим было создано огромное количество различных кастомных предметов, влияющих на настроение. Многие из них просто одноразово повышают до максимума все или только отдельные потребности и требуют повторного использования, когда потребности снова упадут, но есть и такие предметы, которые могут "заморозить" фоновое снижение потребностей, постоянно происходящее в игре, или же поднимать падающие потребности заново через определенные интервалы времени. Существуют также предметы для снижения потребностей, что может понадобиться в игровом сюжете, чтобы подтолкнуть симов к определенным действиям.
    Интересно, что в саму игру заложено несколько "нечестных" способов поднятия потребностей. Читать дальше...
    Одним из них является приготовление на химическом столе из аддона Living Large синей микстуры, поднимающей на максимум три рандомных потребности, однако на стандартном столе нельзя выбрать цвет нужного зелья, поэтому для получения именно синей жидкости можно использовать один из модифицированных кастомных столов (или других предметов) из этой темы. Другим способом мгновенного поднятия настроения является использование симом-волшебником "очарования" (кристалла) Mood Up All. Еще одним "волшебным" способом поднятия некоторых потребностей является колдовство джинна из волшебной лампы, но в этом случае тоже может рандомно получиться отрицательный эффект. Мгновенное снижение потребностей тоже может вызываться "плохим" (светло-зеленым) зельем с химического стола или же неудачным колдовством.
    Кроме того, для мгновенного повышения потребностей можно воспользоваться кодами. Читать дальше...
    При включенном коде move_objects сима можно "продать", как любой предмет и вернуть обратно кликом по его иконке. При этом у сима поднимутся на максимум все потребности, кроме "комнаты". Кроме того для поднятия потребностей у всех симов на лоте сразу можно воспользоваться опцией "Make All Happy" у обычного почтового ящика, для чего нужно предварительно включить код all_menus, требующий патча на все коды. Подробнее о кодах можно прочитать в этой теме.


    Ниже в теме собраны ссылки на различные предметы, влияющие на потребности симов: повышающие, понижающие, замораживающие на одном уровне.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 06.03.2023 в 18:35.
    Уважаемые форумчане, у меня нет доступа к моим личным сообщениям! Если Вы хотите мне что-то сказать, пишите, пожалуйста, через профиль на электронную почту или в ВК!

  2. #16
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Static Bladder Plant by Corylea - симам вообще не нужно ходить в туалет. Действует на всех симов на лоте.
    Клонировано с Party Plant от Inge Jones с сайта Simlogical и изменено так, чтобы влиять только на потребность туалета. Не срабатывает мгновенно. Изменяет потребность туалета у всех симов на лоте примерно каждые 30 симских минут.
    Основная часть кода - от Inge Jones. Corylea только изменила его так, чтобы он действовал на одну потребность туалета. Особенно полезно для общественных лотов.


    Eliminate Need Decay Mod by Corylea - включите этот волшебный кристалл, и фоновое снижение потребностей полностью остановится. Вы все еще можете повысить или понизить потребность, если вы что-то делаете. Например, если вы занимаетесь на тренажере, энергия и гигиена будут понижаться, как обычно. Но потребности не будут понижаться просто так с течением времени.
    Снижение потребностей возобновится, когда вы покинете лот, где находится кристалл, так что он не остановит снижение потребностей на работе, а если вы едете на какой-либо общественный лот, вам нужно, чтобы там тоже стоял такой кристалл. Просто кликните по нему и выберете опцию "Freeze My Needs", чтобы снова остановить снижение потребностей. Отключите кристалл и потребности будут снова снижаться обычным образом.
    Сколько угодно симов может использовать кристалл, но он срабатывает только если выбранный сим кликает по нему, так что он не может остановить снижение потребностей у гостей или горожан, если только вы не используете мод или код, чтобы сделать их управляемыми.


    Need-Freezing Mod for Old Town Community Lots by Corylea - кристалл, компенсирующий фоновое снижение потребностей во время пребывания сима в Старом Городе. Не влияет на веселье и общение, т.к. предполагается, что симы ездят в СГ, чтобы веселиться и общаться. Увеличивает энергию, комфорт, туалет, гигиену и голод примерно с такой же скоростью, с какой они падают на лотах СГ. Действует не постоянно, а периодически, активируясь каждые 15-20 минут. Работает, конечно, только на тех лотах, куда вы заранее его поместили. Кристалл ставится на стол или на пол. Находится в Разном - Декорациях на лотах СГ или в Декорациях - Скульптурах на домашнем лоте. Дома потребности снижаются с другой скоростью, так что для дома этот предмет плохо подходит, но на всякий случай автор сделала его доступным дома тоже. В Даунтауне и на других общественных лотах потребности тоже снижаются с другой скоростью, поэтому использование кристалла там приведет к тому, что энергия и комфорт будут подниматься сильнее, чем это требуется для ДТ. Также скорость снижения комфорта зависит от количества палочек активности в характере у сима. Кристалл рассчитан на среднее значение. У симов с меньшей активностью комфорт все равно упадет за время пребывания в СГ, в то время как у симов с высокой активностью он даже поднимется.
    Кладется в папку Downloads, как обычно.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 05.02.2023 в 10:30.

  3. #17
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Medicines by Mhari (Shiny Things) (Objects - Bath) - небольшие предметы разного дизайна, но одинаковой функциональности, которые кладутся на разные поверхности, лечат все три симские болезни и влияют на разные потребности симов. О лечении можно более подробно прочитать здесь. Опции для изменения потребностей есть следующие:
    Caffeine Pill - кофеин (стимулятор): сильно поднимает симам энергию.
    Sedative - седатив, снотворное: отнимает большую часть энергии. Полезен, когда сим выпил слишком много кофе (или принял слишком много кофеина).
    Painkiller - обезболивающее: хорошо поднимает комфорт.
    Laxative - слабительное: заставляет симов сильно захотеть в туалет. Полезно хотя бы для тестирования новых туалетов.
    Vitamin (Posset) - витамин (поссет): сильно поднимает голод. Также немного поднимает потребность туалета, потому что иначе она от этого понижалась безо всяких особых причин.
    Diet Pill (Appetite Suppressant) - диетическая таблетка (подавитель аппетита): на самом деле делает симов более голодными. Простите, народ, но даже симы не могут обхитрить собственное тело. Опция отключена в объектах "средневекового" дизайна, потому что в прежние времена люди имели другое представление об идеальном теле, но ее можно включить программой для редактирования iff-файлов (просто проставить нужные галочки в ресурсе TTAB с помощью Iff Pencil).
    Antidepressant (Tonic) - антидепрессант (тонизирующее средство): до некоторой степени поднимает потребности общения, веселья и комфорта.
    Llama Dust (Mystery Potion): - ламья пыль (таинственное зелье): увеличивает энергию и веселье, но имеет неприятные побочные эффекты (снижает потребности туалета, общения и голода, а также навык логики и черту характера "хороший"). Опция недоступна для детей.

    Предметы включают:
    Pill bottles - пузырьки с таблетками


    First aid kit - набор первой помощи


    Mortar and pestle - ступку и пестик


    Herb pots - горшочки с травами
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 05.02.2023 в 11:46.

  4. #18
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Pharmacies с сайта Awesome Expression (если сайт не открывается, то заходите через vpn) - аптечки с теми же свойствами, что аптечки с сайта Shiny Things, описанные выше. Также лечат все три симские болезни и влияют на разные потребности симов. О лечении можно более подробно прочитать здесь. Опции для изменения потребностей есть следующие:
    Caffeine Pill - кофеин (стимулятор): сильно поднимает симам энергию.
    Sedative - седатив, снотворное: отнимает большую часть энергии. Полезен, когда сим выпил слишком много кофе (или принял слишком много кофеина).
    Painkiller - обезболивающее: хорошо поднимает комфорт.
    Laxative - слабительное: заставляет симов сильно захотеть в туалет. Полезно хотя бы для тестирования новых туалетов.
    Vitamin (Posset) - витамин (поссет): сильно поднимает голод. Также немного поднимает потребность туалета, потому что иначе она от этого понижалась безо всяких особых причин.
    Diet Pill (Appetite Suppressant) - диетическая таблетка (подавитель аппетита): на самом деле делает симов более голодными. Простите, народ, но даже симы не могут обхитрить собственное тело.
    Antidepressant (Tonic) - антидепрессант (тонизирующее средство): до некоторой степени поднимает потребности общения, веселья и комфорта.
    Llama Dust (Mystery Potion): - ламья пыль (таинственное зелье): увеличивает энергию и веселье, но имеет неприятные побочные эффекты (снижает потребности туалета, общения и голода, а также навык логики и черту характера "хороший"). Опция недоступна для детей.

    Аптечки включают:
    Melody pharmacy (сет Melody Party)


    Living Pebbles Pharmacy Basket (сет Living Pebbles)


    Christmas2014 Gingerbread Pharmacy (сет Three-Day extended Christmas - Day 3)
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 05.02.2023 в 19:06.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Похожие темы

  1. Показатели потребностей и настроения, желания симов
    от karr_y в разделе The Sims 4: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 15
    Последнее сообщение: 11.03.2017, 10:22
  2. Показатели потребностей и настроения, желания симов
    от KuriXarya в разделе The Sims 3: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 40
    Последнее сообщение: 03.01.2017, 21:44
  3. Показатели: потребностей и аспирейшен, температуры симов
    от Ailias в разделе The Sims 2: Объекты и моды, изменяющие функциональность игры
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 17.10.2009, 16:50
  4. "Заморозка" показателей симов: настроения, отношений и др.
    от SWETTA в разделе The Sims 2: Информация по игре
    Ответов: 22
    Последнее сообщение: 16.11.2006, 13:01
  5. Ответов: 65
    Последнее сообщение: 05.10.2006, 17:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •