Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Туториалы по изменению формы объектов (количество поворотов, количество клеток)

  1. #1
    Varvara
    Гость
    зато я теперь могу делать объекты, состоящие из произвольного количества клеток - в чем можно убедиться, хотя бы, на примере этого столика - и с желаемым количеством видов - например, у одноклеточных столов обычно один спрайт на все виды (ne, nw, se, sw) но если я хочу все 4 - будут все четыре :Е. Этой инфой, если хочешь, могу поделиться.
    А со мной можно поделиться? Очень нужная вещь.

  2. #2
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,380
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Если вкратце (чтоб дальше копать самим), то тебе надо сначала взять IffPencil и:
    - добавить (через duplicate) или убрать ресурс типа OBJD и парный к нему OBJf; если добавляешь, подбери неповторяющийся Global Unique ID, и измени Sub index - там подробно написано, какие значения правильные
    - добавь drawgroup (DGP) и spritegroup (SPR2) - опять же дублированием; измени ссылку на drawgroup в OBJD, ссылки drawgroup на spritegroup проще поменять потом в трансмоге - геморроя меньше
    - если объект меняет состояния (типа открывающейся-закрывающейся двери), найди BHAV, отвечающий за перерисовку, и увеличь/уменьши цикл

    Это сильно вкратце, подробнее - на выходных.

  3. #3
    Старожил
      object-мэйкер
    Аватар для Lisass
    Регистрация
    14.11.2002
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    130
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    да точно это сильно вкратце попробую разобраться вся беда в том что ифпенсил я все откладывала и откладывала и нифига в ней не понимаю попробую покапаться ..... в любом случае большое спасибо и жду более подробного объснения

  4. #4
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,380
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 28.07.2016 в 10:04.

  5. #5
    Varvara
    Гость
    Я наконец-то дописала второй мануал - Как добавить клетки объекту из Sims
    Нет слов! Просто подарок для меня Спасибки!
    Кстати, там есть про то, как убрать клетки?

  6. #6
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,380
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Varvara, про то, как убрать - нету хотя можно сделать выводы, конечно.
    Если ты придумаешь пример объекта для мануала, напишу и такой Только предупреждаю - что-то слишком сложное - с кучей состояний - нежелательно Ну и лучше что-нибудь хоть сколько-нибудь полезное

  7. #7
    Varvara
    Гость
    Jasana
    Вообще, хотелось бы коврик из 4 клеток (квадратом), т.е. убрать бы 2 клетки из оригинала...
    Хотя, наверное, это как раз из области сложного

  8. #8
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,380
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Varvara, нет, это вообще проще простого - в коврике ведь смены состояний никакой
    Вкратце, надо убить лишние OBJD, OBJf, DGP и SPR2 и, опять же, убрать лишние флаги wall not allowed on ... в инициализации.

    Как пример для мануала, подойдет

    По заказам трудящихся - Как убрать клетки из Sims-объекта.

    Альтернативная ссылка на все туториалы по Трансмогу от Jasan'ы
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 28.07.2016 в 10:05.

  9. #9
    renegate
    Гость

    Туториал с 8ДС - как изменить размер многотальных объектов

    8ДС опубликовал туториал - как изменить размер многотальных объектов. Вот здесь можете скачать. Туториал на английском.


  10. #10
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      Sims-дизайнер, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года
    Аватар для Jasana
    Регистрация
    16.03.2003
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,380
    Спасибо
    я - 9; мне - 158
    Дисклеймер.
    Я ничего не помню и вспоминать, увы, некогда. Могу только поделиться, дальше самостоятельно

    Тут архив с туториалами по трансмогу. Добавить клетку, вырезать клетку. На случай, если потерялось.
    Тут архив с плагином McHainа. К нему есть текстовое описание.
    Тут архив с моим плагином. К нему нет описания, потому что мне не надо было Насколько я помню, он генерил кусок хмльки для трансмога - считал оффсеты для бмп-шек, чтобы руками потом не подгонять.

    Удачи!
    Глюк, который можно отловить, не есть истинный глюк. Патч, который можно написать, не есть истинный патч.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •