Появился анонс нового СИм сити: Sim City Societies Выйти вроде как должна 13-го ноября На мой взгляд, скриншот впечатляет.
Источник
Появился анонс нового СИм сити: Sim City Societies Выйти вроде как должна 13-го ноября На мой взгляд, скриншот впечатляет.
Источник
Вот даже некоторая информация:
Официальный анонс SimCity Societies состоится на следующей неделе.И вновь список релизов Electronic Arts, опубликованный "Софт Клабом" несколько месяцев назад, оказался верным. Серия градостроительных стратегий SimCity об игре действительно вернется на "персоналки" грядущей осенью. Как утверждает EA, SimCity Societies (рабочее название) резко отличается от того, что было в предыдущих частях, и дело не только в приторно яркой палитре и мультяшного вида зданиях — сама концепция игры вернется к истокам. Отсюда и отсутствие цифры "5" в заголовке. Кроме того, впервые в истории SimCity разработкой сиквела занимается не Maxis или EA Redwood Shores, а сторонняя студия Tilted Mill Entertainment, возродившая в прошлом году другой градостроительный симулятор — Caesar.
ag.ru
Advance Australia Fair
Мдааа, графика "Sim City Societies" воодушевляет, только где найти такой компьютер, который бы потянул такую игру, особенно когда город достигнет приличных размеров???)))
Вот чем опасна конкуренция.
Жил себе "Симсити", развивался, поддерживал славу самого реалистичного и по-хорошему сложного симулятора города. А потом р-раз - пришли конкуренты. Tycoon City, City Life. Игры, которые по степени глубины проработки и в подемтки не годились старому доброму "Симсити", но брали простотой, симпатичной графикой и прочей "блондинистостью". И ЕА тут же учуяла, чем пахнет.
Социальная, значит, сторона... Зачем, интересно? SimCity всегда был замечательным экономическим симулятором. Лучше бы улучшали его сильные стороны, чем пытались тянуть слабые. "Управлять семью аспектами жизни горожан". Интересно, каждый мэр так делает? "Сегодня вытравим сводобу слова посильнее, а вот патриотизм подберем. Завтра, пожалуй, впрыснем центрального управления, а с понедельника простимулируем свободный рынок и устроим Неделю Милитаризма..." Управляемая массовая шизофрения в масштабах города, красота-то какая. Чувствую, получится очередная песочница.
Привет великой серии.
P.S. Хотя фанаты робко надеются, что это - простой спин-офф: не зря же пятерки в названии нет.
Вот ещё одна картиночка. Как я понимаю, именно так и будет выглядеть будущая игра:
Здесь описания некоторых совершенно новых функций игры (англ.):
http://www.simcitycentral.net/societies/features/
Чета страшновато стало. Кратко:
1. Новые социальные энергии. Творчество, религиозность, Знания, Промышленость, Послушание и Богатство. Мэр может ими управлять и смешивать в разных пропорциях, что окажет различное влияние на жизнь горожан.
2. Обратная связь. Советников, похоже, отменяют. Мэр будет получать информацию непосредственно от жителей.
3. Ориентация на цель. Теперь игра имеет цели, это аналог миссий. Их надо выполнять в обмен на разные бонусы и спец. здания.
4. Пониженная сложность! (ФУУУУ)
5. 3D. Полностью свободная камера.
6. 3 отдельные зоны. Жилые, зоны для работы и зоны для отдыха (развлечений).
7. Я не уверена, что првильно понимаю этот пункт: Everything ploppable -
Growable buildings are a thing of the past, now you plop everything. Похоже, что абсолютно все здания будут размещать мэры. Т.е. самостоятельной застройки не будет. Если это правда, то Сим Сити прекращает свое существование. Нас ждет совершенно другая игра, абсолютно в стиле всяких строительных симуляторов. Они выбрасывают на помойку смысл этой игры. Неужели я не ошибаюсь? Блин как жалко.
------------------------------
На этом сайте есть еще и куча картинок:
http://www.simcitycentral.net/galler...ity-societies/
crazyofsims
Похоже на то. Они обказуаливают хороший, крепкий экономический симулятор, превращая его в инфантильную песочницу. Вполне в духе последнего времени.Нас ждет совершенно другая игра, абсолютно в стиле всяких строительных симуляторов. Они выбрасывают на помойку смысл этой игры.
Симсити всегда был легендарной игрой. Но никогда — мегапопулярной, именно в силу своей сложности. The Sims был «песочницей» — игрой без сложности и конечной цели — и, видимо, поэтому срывал джек-пот по продаваемости. Теперь мудрая ЕА решила вывести старый бренд Симсити на новый уровень популярности и прибыльности. Увы.
Идея строительства городов в разных социальных условиях, на самом деле, неплоха. Действительно, каково было бы строить город под мощной коммунистической пятой — с плановой экономикой, жестким бюджетом, назначаемым «сверху», пятилетками, градообразующими заводами-гигантами.
Но этого нам не дадут. Экономику у нас, видимо, отнимут, оставив жалкий огрызок, а взамен дадут кучку ползунков с «Творчеством, Промышленностью, Богатством» и дадут возможность свободно ими крутить. В лучшем случае, крутить дадут опосредованно, через какие-нибудь социальные программы и акции.
Ориентация на цель будет сродни целям в «Симах»: сегодня хочу не могу холодильник за три тыщи, а завтра — потрахаться в бассейне. И выполнение их, дайте угадаю, не приведет к триумфальному завершению игры, а просто выдаст нам кучку призовых очков, на которые мы будем покупать всякие призовые здания.
Моментально строящиеся здания — песочница, что тут еще скажешь? Только на кой, извиняюсь, хрен нужны все эти «Послушания» и «Творчества», если даже при абсолютной демократии и открытом рынке симы не будут обладать волей и правом что-то делать в городе сами? Кстати, добавлю, что у нас отобрали полномочия прокладки труб и линий электропередач и прочие аспекты микроменеджмента. Kudos!
Интересно, неужели они думают, что из старой концепции уже выжато все, что можно, и дальше ее разрабатывать нет смысла? Да море разливанное возможностей!
Было бы интересно проследить развитие города на протяжении ХХ века: с постепенно изменяющейся архитектурой, обществом, научными и техническими открытиями, меняющими облик любимого мегаполиса. Конечно это было затронуто в разных частях игры, но как-то мельком, по касательной. Если бы они занялись этим вплотную…
Было бы полезно немного разнообразить геймплей, а то в Симсити модель хоть и мощная, но больно уж однообразная. В Тропико или Стартопии, например, вполне возможно строить экономику на аграрном секторе. Или на туризме. Или на добыче и продаже полезных ресурсов, которых в Симсити, кстати, нет, хотя могли бы и появиться (вода, мусор и иликричество не в счет: электростанции тоже хотят кушать уголь, нефть и уран!) Да, конечно, мэр и так управляет всем этим опосредованно, через налоги и ряд других инструментов, но все же...
Было бы забавно, в конце концов, задействовать задумки Симсвилля и превратить жителей города из кукол-статистов на тротуарах в существа сознательные и социально активные, участвующие в росте города. Например, какой-нибудь Сергей Косолапко мог бы полезть в политику и баллотироваться в мэры, грозя согнать с теплого кресла вас. Ну или наоборот, пойти к вам в советники и немного улучшить за счет своих врожденных качеств положение дел в дорожно-транспортной сфере. Тут, правда, главное — не увлечься спариванием экономического симулятора с «Симами», иначе получится кадавр вроде второй Гильдии.
В конце концов, можно было просто элементарно вылизать старые задумки и добавить косметических новых. Народ запарился уже ждать, когда ему наконец позволят строить дороги под произвольными углами. Когда в очередной раз улучшат генератор ландшафта. Когда переведут игру в полное 3D (хотя в гробу я это 3D видал, если честно). И добавят еще какую-нибудь проблему, о которой надо печься: в SC2000 добавили воду, в SC3000 — мусор, в SC4 — микроменеджмент. В SC5… не знаю… ну тот же подвоз ресурсов для обеспечения потребностей станций и прочих предприятий. Или канализацию.
В общем, неверной дорогой идете, товарищи EA’шники.
UPD: Забавно. На том сайте, на который ты сослалась, есть опрос, посвященный тому, как посетители относятся к смене курса. 49% проголосовали за: «С ума сойти!!! Что вы сделали со старым добрым Симсити?!» Понимая, что наше мнение разработчики и, главное, издатель, видали в белых тапках, все-таки надеюсь, что такие результаты их должным образом подбодрят;-)
Ребяты, вот, нашла новые ролики по этой игре! Там есть небольшой экскурс в игру от разработчиков. Правда я к сожалению не могу перевести Если бы кто-то перевёл, то я была бы очень признательна!!!!
http://simcity.ea.com/videos.php
У меня одно мнение - это не Симсити! Нет никакой экономики, обанкротиться нельзя вообще! Электростанцию можно строить вообще в "прекрасном далёке" и все будут счастливы. АЭС не представляет никакой угрозы ни для экологии, ни для города. Она совершенно безопасна (было у меня такое увлечение в Симсити 4 - зажаривать электростанцию до взрыва, который был ну очень красивым)! Можно вообще понастроить несколько зданий с большой вместительностью, рабочие места для них и чуть зон отдыха и ложиться спать. Просыпаешься, а тебя ждут миллионы симолеонов, счастливые горожане, которые не требуют от тебя ни школ, ни больниц, ни пожарных депо, ни полицейских участков, ни даже более удобных путей на работу, после чего можно с радостью строить город на всю катушку. Самая сложная медаль - население, самый сложный приз - "Искусный манипулятор" за Антиутопию, так как требует 20000 жителей, а этот ресурс ползёт в город маленькими порциями.
Катастрофы упростили, вы можете вызывать только метеоритный дождь (который заденет максимум три здания, и то, если эти здания - небоскрёбы), землетрясение (рушит очень плохо) и ураган (самое страшное). Ни пожаров, ничего другого нам устраивать не дают.
Единственное, что понравилось - социальные энергии. Антиутопия вообще представляет собой нечто среднее между СССР и фильмом "Эквилибриум". Город счастья - Диснейленд.
Ну и ещё забавляет играть со специальными возможностями зданий (особенно, со зданиями, призывающими духов).
Мдя, мне тоже не очень эта игрулька Ну, скажем, совсем не СимСити!!! Так, на досуге можно поюзать от скуки. Детская такая.
Я где-то слышала что ЕА разрабатывает именно СимСити 5, только вот когда это дело мы увидим я понятия не имею! Если чего прочту более конкретное, обязательно напишу.
Подскажите, пожалуйста, в чем дело. Установила игру, после того, как нажимаю на окошко с "play", выскакивает табличка:
Unhandled exception: Unable to find a valid device
Type: classTMill: Common: Exception
Fail: c:\sc5enginewrk\source\engine\dxdevice.cpp
Function:TMill:Engine:GetBestDeviceId
Line: 599
У меня таже проблема
Unhandled exception: Unable to find a valid device
Type: classTMill: Common: Exception
Fail: c:\sc5enginewrk\source\engine\dxdevice.cpp
Function:TMill:Engine:GetBestDeviceId
Line: 599
помогите плииз
5. 3D. Полностью свободная камера.
Камеру нельзя нормально удалить от города. Даже на самом дальнем варианте в экране находится только маленький кусочек карты.
хммм, чой то я не поняла, о чем игра, поставил дома, работу, развлекалки, дальше сидишь ждешь пока деньги накапают и все?
дома не растут не изменяются? как в симсити 4, не поэээл я ничо...
как то разочаровала меня эта игра, а такие скрины многообещающие были...
правда для бэкграундов очень даже классно можно попользовать.
Idea and creation: fuldon (aka miXei) © 2000-2015
Powered by vBulletin® Version 4.2.6 by vBS Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved. |