Ну вот, ещё один тред о том, как же делать эти самые предметы.
Не в том смысле "А научите меня делать предметы" или "Чем их рисовать" и тд, а в смысле, если предмет уже создан или в процессе создания, но что-то в нём не так.
Я делаю предметы в 3ds max. Начала с простеньких. Столики одноклеточные, стульчики... Потом перешла к шкафчикам для кухни (counters) и вот тут начались сложности.
Сам-то шкафчик сделать нетрудно. Кубик, к нему ящички, дверцы, ручки и прочее. А вот угловой шкафчик - это уже другое.
После долгих проб и ошибок у меня получилось следующее:
Это самое оптимальное, что у меня получилось. Если у кого-нибудь есть какая-то система по которой эти угловые части делаются, поделитесь, а?
И ещё я столкнулась с такой проблемой. На картинке все цвета какие-то размытые. Может в 3d max'e надо использовать какой-то определённый фильтр? Я с этой программой ещё не до конца освоилась, так что многих фильтров и других "примочек" ещё не знаю.