Страница 11 из 11 ПерваяПервая ... 234567891011
Показано с 151 по 154 из 154

Тема: Изготовление симс объектов на конкретном примере (с использованием IffPencil)

  1. #151
    Старожил
      "Sims house-builder", "Бронзовый пиит", Самый полезный участник раздела The Sims 2004
    Аватар для Ailias
    Регистрация
    12.02.2004
    Адрес
    Кировск.Мурм.обл.
    Сообщений
    2,020
    Спасибо
    я - 111; мне - 26
    Ты знаешь, что такое Constant 4100:2 и 4100:4? Это константы, заданные в ресурсе BCON. В коврике ресурса BCON с таким номером нет, как явления. Надо было создать в коврике аналогичный ресурс тогда уж или из ракетки перенести
    Конечно не знаю. Я думал это амплитуда или скорость увеличения (уменьшения), балда.
    Да, там их набор целый, я бы выложил да забыл. А подожди не качай, я щас тут скачаю и выложу один в этот пост, ОК?
    Только что-то он щас не открывается @.
    Последний раз редактировалось Дюкаша; 29.12.2016 в 01:39.

  2. #152
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Ailias, именно, скорость увеличения-уменьшения и предел, до которого надо уменьшать-увеличивать (если ничего не путаю, т.к. я уже на работе, а тут нет под рукой ни Симов, ни ковриков, ни Pencil'а). Но эти самые значения не с потолка берутся, а хранятся в вышеупомянутых константах. Почему разные объекты одного типа и имеют разную способность удовлетворения одних и тех же потребностей - у них скрипты одинаковые, а эти константы разные. Соответственно, можно и редактировать их, превращая "низкокачественные" объекты в "высококачественные" и наоборот. Эх, тебя учить надо, тогда из тебя выйдет толк. И думаю, куда больше, чем из меня.
    А скачать я уже все давно скачала, не дергайся.

    Касательно туалетов: можно попробовать уменьшить рекламу, конечно, но мне что-то больше нравится идея поэкспериментировать с тарелкой.

  3. #153
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Цитата Сообщение от Gilder Посмотреть сообщение
    Правда вот какое дело если покупать или продавать (точно не помню) 1000 монет, то над головой сима кроме положенных циферок с количеством денег и монет появляется еще одна на желтом фоне. Что бы это могло значить???
    Внезапно вспомнила этот пост, возясь с банкоматами, которые меняют деньги на отпускные жетоны и обратно. А ведь желтый фон - это как раз и есть отпускные жетоны. Еще один тип "валюты" в Симс 1. Осталось найти, как задается появление циферок на желтом фоне. Для малинового фона маги-монет я когда-то случайно это раскопала.

  4. #154
    Старший Sims-модератор
      "За вклад в развитие форума 2004", "Народный Модератор 2004", "Лучший старший модератор 2004", "Лучший модератор раздела The Sims 2004", "Лучший модератор miXei.ru 2005", "За вклад в развитие форума 2005", Народный старший модератор 2007, Выбор администратора: "Симс Игры" лучший раздел 2007 года, Лучший старший модератор miXei.ru 2008, "За вклад в развитие форума 2008", Лучший старший модератор miXei.ru 2009, Душка форума 2009
    Аватар для Дюкаша
    Регистрация
    02.10.2002
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    13,401
    Спасибо
    я - 0; мне - 1,277
    Выяснила я и про желтый фон, благо это оказалось несложно. Все то же самое, только вместо 20000 нужно поставить 10000.
    Local Variable 1 += 10000
    Local Variable 1 *= -1
    Можно садиться писать что-то большое и умное про симскую экономику.

Страница 11 из 11 ПерваяПервая ... 234567891011

Похожие темы

  1. Поздравляем победителей конкурсов Симс 2-модельер и Симс 2-декоратор!
    от Jasana в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 58
    Последнее сообщение: 19.09.2008, 00:50
  2. Изготовление штанов в бодишопе
    от Alafia в разделе The Sims 2: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 9
    Последнее сообщение: 06.07.2005, 14:24
  3. Изготовление скинов в PaintShopPro
    от Spika в разделе The Sims 1: Изготовление скинов и предметов
    Ответов: 12
    Последнее сообщение: 26.05.2002, 22:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •