Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Человек-невидимка

  1. #1
    Почетный участник Аватар для Alex Trask
    Регистрация
    17.06.2003
    Сообщений
    704
    Спасибо
    я - 0; мне - 0

    Человек-невидимка


    Из школьной программы известно, что видимость объектов — возможность зрительного восприятия, которое представляет собой результат отражения (преломления) света. Если тело не отражает, не преломляет и не поглощает света, то оно невидимо. Тут есть два пути - изменить само тело или загородить его камуфляжем, что-бы как хамелеон сливаться ч окружающим фоном.

    Первый путь сложен, однако и на нём есть успехи. правда о невидимости пока и не заикаются, потому что, с научной точки зрения, никакая это не невидимость, а очень даже видимость. Только слабая. Совсем невидимой сделать ткань не получается, хотя — самое важное — технически это возможно.

    Принцип прост. Промаслите белую бумагу, заполните все поры между частицами бумаги маслом так, и бумага сделается такой же прозрачной, как стекло. По тому же пути пошёл и доктор Эшли Уэлш (Ashley J. Welsh).

    В августе 2000 года исследовательская группа из Техасского Университета в Остине (The University of Texas at Austin) сумела добиться прозрачности кожи.



    Кусочек кожи хомяка, пропитанный особым раствором, оставался невидимым более 20 минут, и учёные наблюдали, как в появившемся "окне" по подкожным кровеносным сосудам текла кровь. Глубина "просмотра" была приблизительно несколько миллиметров. Примерно через 20 минут "окно" начало затягиваться.


    Во время экспериментов "прозрачность" вводилась шприцем подкожно, и авторы фрагментарной невидимости обещали разработать мазь — чтоб не так больно было. Уэлш объяснял журналистам, что используемые им оптические процессы можно сравнить с образом объекта в густом тумане. Когда луч света попадает в этот туман, свет рассеивается во всех направлениях, создавая эффект рассеянного свечения вокруг того, что раньше было световым пучком.

    По словам Уэлша (почти дословно), степень рассеивания зависит от размеров маленьких водяных капелек и коэффициента преломления по отношению к индексу рефракции (напомним, рефракция — это преломление световых лучей в атмосфере, проявляющееся в кажущемся смещении или изменении формы удаленных объектов) окружающего воздуха. Аналогично капелькам воды, микроскопические компоненты кожи также рассеивают свет.Это рассеивание мешает нам увидеть подкожные сосуды, потому что свет пропускается кожей не прямолинейно, и он не может быть отражён. Рассеянный свет не в состоянии поддерживать процесс визуализации. Говоря по-русски, "не работает" в оптическом "контакте".И наоборот — свет способен прямолинейно проходить сквозь прозрачные объекты, потому что их коэффициент рефракции аналогичен или идентичен тому же коэффициенту окружающей среды. Различные компоненты кожи и ткани рассеивают и преломляют свет "неоднородно" и по-разному — вот почему кожа и ткани не могут быть прозрачными.

    Очевидно, что "гвоздь программы" — состав, которым "пропитали" ткани. По словам самого Уэлша, главной задачей было создать внутри живых клеток среду, оптические свойства которой полностью совпадали с такими же характеристиками воздуха. Кроме того, такую среду нужно было создать только из неядовитых веществ.

    Группа Уэлша разработала уникальное для того времени сочетание, основой которого стал глицерин. Глицерин, будучи гигроскопическим спиртом, оказывается, способен изменять коэффициент рассеивания на небольших фрагментах по следующим причинам: ткань (всё это время мы говорим о ткани живого организма — никакого льна и шёлка), "пропитанная глицерином", сжимается ("съёживается") из-за уменьшившегося количества влаги (напомним, гигроскопичность — это способность поглощать влагу).

    Вода на неопределённое время перемещается из клетки, а глицерин как бы замещает её, придавая ткани новый коэффициент преломления. Проще говоря, смочите глицерином кусок бумаги (можно туалетной), и коэффициент её прозрачности станет больше. И это в бытовых условиях. Представьте, как это выглядело в лабораторных, при том, что в эликсире использовалось оптимальное соотношение. Никакого волшебства. Один расчёт — но как эффектно!



    Любопытно, что в одних данных упоминается пульсирующая кровь, в других же речь идёт о "мёртвой" ткани, под которой проявлялись помещённые подкожно знаки. Одно другому не мешает, но согласитесь, вполне эффектный опыт

    Само открытие было сделано двумя аспирантами в UT Austin's College of Engineering — доктором Эриком Чаном (Eric Chan), который работает в медлаборатории в Кливленде (Indigo Medical in Cleveland) и доктором Дженнифер Бартон (Jennifer Barton), которая сейчас является ассистентом профессора биомединженерии в Университет Аризоны (University of Arizona).

    Сами эксперименты сейчас продолжает Грэйси Варгас (Gracie Vargas). Сразу после открытия университет подал заявления на патент, и теперь эксперименты финансируются Национальным научным фондом (National Science Foundation), техасским образовательным центром (Texas Higher Education Coordinating Board Advance Research Program) и фондом Альберта и Клемми (Albert W. and Clemmie A. Caster Foundation).На сегодняшний день, кажется, несколько увеличено время "невидимости", а состав стал менее разрушительным для тканей. Кроме того, есть сведения, что "эликсир невидимости" был очень успешно апробирован на желудочно-кишечных тканях и аортах.

    Однако , на сегодняшний день, по видимому, всё-таки более перспективен путь создания оптического камуфляжа.
    Ещё в давнем 1993-м на техасской земле, в городке Сан-Антонио, состоялся симпозиум на тему "Усиление значимости электронных методов ведения боевых действий" (Enhancing the Value of Electronic Warfare). На симпозиуме прозвучал доклад некоего Ричарда Шоуэнгердта (Richard N. Schowengerdt) "Проект Хамелео — маскировка с использованием электрооптического камуфляжа" (Project Chameleo — Cloaking Using Electro-Optical Camouflage). В этом 19-страничном исследовании формулируется боевой кодекс невидимости, остающийся практически неизменным вплоть до настоящего времени.

    Пересказывать все 19 страниц не станем, но краеугольные идеи доклада сейчас изложим. Собственно, основная идея проста, как всё гениальное — умещается в два предложения. Тем не менее, она, вероятно, приходила уже в миллионы голов, задумывавшихся о невидимости. Если мы хотим сделать какой-то объект невидимым, надо закрыть его щитом-экраном. А на этот экран спроектировать изображение фона позади "невидимого" предмета. Нельзя не отметить, что доклад написан с подкупающей прямотой, в стиле директив советских партийных съездов. Мол, да, есть некоторые трудности, но будем преодолевать, обеспечивать и развивать.

    [size=1]Trinitу добавил [date]1067453081[/date]:[/size]
    Через год изобретатель патентует свои озарения (Патент US №5307162 от 26 апреля 1994 года). C этих пор авторская концепция невидимости ставится под охрану закона, о чём вас честно предупреждают на одной из немногих информативных страниц сайта Chameleo, причем не какая-то там опытная установка, а сама идея оптического камуфляжа. Полный текст патента, приведённый здесь, поражает своей неопределённостью.Так, в нём говорится, что "система состоит из четырёх главных элементов: датчика, сигнального процессора, щита и средств сопряжения, поддержки и безопасного ограждения упомянутых элементов вместе с укрываемым объектом".

    Как видите, под такую формулировку попадает почти любое техническое воплощение "невидимости". В 2001 году действие патента было продлено до 2004-го, когда от изобретателя потребуется очередной денежный взнос для его обслуживания.

    Вся эта история могла бы показаться смешной, если б не была грустной. Подозреваем, что любому учреждению, добившемуся значительных успехов на поприще высокотехнологичного камуфляжа и подошедшему к рыночной реализации своих наработок, предстоит длительный и проблематичный судебный спор с "автором невидимости".

    Впрочем не расстраивайтесь. Подобный принцип используется в киностудиях мира с конца 60-х годов.

    В 1968 году на экраны кинотеатров вышел фильм Стэнли Кубрика (Stanley Kubrick) по шедевру Артура Кларка (Arthur C. Clarke) под названием "2001: Космическая Одиссея" ("2001: A Space Odyssey"). Эту картину назвали "первым настоящим фантастическим фильмом". Прежде всего — за визуальные эффекты.

    Дело в том, что Кубрик воспользовался техникой, изобретённой Уиллом Дженкинсом (Will F. Jenkins) — фронтальной проекцией (Front projection). Говорят, что до "Одиссеи" киноиндустрия пользовалась технологией оптической печати (Optical printing) или тылового проецирования (Rear projection), то есть актёры играли на фоне экрана, позади которого работал проектор, создавая иллюзию, к примеру, движущегося пейзажа за "окнами" автомобиля.

    Фронтальное же проецирование осуществляется со стороны зрителя — проектор работает с той же самой точки, что и камера, объектив которой оснащён двумя полуотражающими зеркалами, установленными под углом. Закройте глаза ладонями — зеркала установлены примерно так.Проектор передаёт фон на эти два зеркала, которые отражают его за спины актёров на огромный экран из материала, называемого световозвращающим отражателем (retroreflector).


    Экран возвращает проекцию фона на зеркала камеры, таким образом, комбинируя реальное и проецируемое изображения. В итоге получается, что тени героев падают в правильных относительно источника света направлениях.

    По этому пути пошли японцы. Точнее профессор Токийского университета Сузуму Тачи (Susumu Tachi). Правду у него оптический камуфляж (Optical Camouflage) не получается без надеваемого на голову проектора (Head-Mounted Projector — HMP). Впрочем и сама "Невидимость" является не самостоятельным проектом, и не устройством, а лишь подразделом технологии кристального видения — X'tal Vision (Crystal Vision). Предназначенной для применения в симуляторах и помощи тем специалистам, которым необходимо видеть сквозь предмет


    Впрочем, возможно, американские военные уже давно и небезуспешно обряжают технику и личный состав в доспехи невидимости, а информационного камуфляж это как раз всё остальное.В последнем предположении нас убеждает наличие вот этой публикации, подготовленной лабораторий реактивного движения аэрокосмического агентства США (NASA Jet Propulsion Laboratory).. Даже выкладки приводятся, что скрыть объект размерами 10 х 3 х 5 метров можно было бы при помощи оборудования весом 45 кг. А раз упоминается вес, видимо существует и само оборудование.

    Вот на оборудовании давайте остановимся подробнее, позаимствовав подробности из статьи Уила Маккарти (Wil McCarthy) "Быть невидимым" (Being Invisible).

    Вроде бы простая, на первый взгляд, технология требует решения целого комплекса проблем. Начнём с того, что невидимости будет трудно завоевать своё место под солнцем, куда проще ей освоиться в тени. Дело в том, что очень яркие объекты, и само Солнце в первую очередь, практически невозможно адекватно воспроизвести на современных проекционных экранах. Самое слабое мерцание, различаемое человеческим глазом, составляет порядка 1 милливатта на квадратный метр. Свечение дневного неба в 150 тысяч раз сильнее. А солнечное излучение ещё в 230 тысяч раз мощнее, чем у окружающего неба. То есть, если точка зрения на камуфляжный экран диктует необходимость изображения на нём неба или солнца, то, по контрасту с реальной средой, сразу обнаружится вся несостоятельность обманной картинки. Это, кстати как раз и демонстрирует японский оптический камуфляж.

    Далее, для фиксации окружения "невидимого" объекта, которое и воспроизводится на экране, необходимыми минимум шесть стереопар видеокамер (фронтальная, тыловая, правая, левая, верхняя и нижняя). На основании полученных от видеокамер данных необходимо рассчитать все возможные перспективы и ракурсы изображения, да ещё делать это в режиме реального времени, когда объект находится в движении.

    Всё это потребует очень мощного компьютера с уникальным программным обеспечением и автономным питанием. Требуемые миниатюрные цветные видеокамеры уже разработаны, а вот реализация проекционной части пока что затруднительна

    Разрешение видеопроекции можно сделать не выше, чем степень детализации человеческого зрения на дистанции в 2 метра — всего-то около 290 пикселей на квадратный сантиметр. Цвета вполне достаточно 16-битного. Проблема в другом. Совершенно естественно, что изображение на экране должно меняться в зависимости от угла зрения наблюдателя, не меняя своей яркости и реалистичности. Кроме того, необходимо исключить параллакс, благодаря которому наблюдатель может видеть объекты, недоступные взгляду видеокамер.

    Поэтому, компьютеру необходимо рассчитывать своё изображение среды для каждой из возможных перспектив, обусловленных удалением наблюдателя от предмета и углом зрения на него.Причём, требуется одновременно показывать разную картинку разным наблюдателям. Оставим в стороне вопросы компьютерного моделирования синтетической трёхмерной среды в режиме реального времени, и рассмотрим только механизм видеопроекции

    По мнению Маккарти, камуфлирующий экран может быть конструктивно выполнен из множества миниатюрных полусферических линз — гиперпикселей.

    Если под каждой линзой поместить крошечный дисплей размером, скажем, 180х180 пикселей, то можно сразу проецировать картинку с 32400 точек зрения на объект. Какова же должна быть мощность компьютера, который сделает из вас человека-невидимку?

    Допустим, площадь замкнутого экрана — 4 квадратных метра. Разрешение — 290 пикселей на квадратный сантиметр. Итого 11 миллионов 600 тысяч пикселей. Умножаем на 32400 и получаем 375 миллиардов пикселей. Это эквивалентно 286 тысячам компьютерных мониторов с разрешением 1280х1024.

    Логика дальнейших выкладок Маккарти не вполне ясна, но, по его уверениям, при 60-герцовой частоте обновления экрана, понадобится центральный процессор минимум в 10 миллиардов ГГц. Предоставим самым пытливым читателям возможность проверить сии арифметические упражнения и попутно заметим, что захват стереоизображения, манипуляции трёхмерными образами и их деформация с учётом формы экрана потребуют введения двойного коэффициента.

    Правда, тотчас же Маккарти снижает нагрузку на процессор в 100 миллионов раз (за счёт уловок "умного" программного обеспечения) и, в результате цифровой эквилибристики, получает необходимую для камуфляжа сотню пентиумов по 2 ГГц.

    И тут уже совсем несложно подсчитать искомую мощность — около 10 КВт, всего-то шесть фенов для волос. А для питания самого четырёхметрового дисплея нужно и того меньше — 600 Вт. В общем, литиево-ионной батареи весом в 2,5 кг на 20 Ач хватит, при стандартном 12-вольтовом напряжении, на целых 24 минуты полнейшей невидимости.

    Остаётся уповать на закон Мура (не каждому захочется таскать на себе 100 процессоров), новые технологии производства элементов питания и гибких дисплеев, ну и подождать лет десять. А к тому времени и программу напишут. И тогда новое поколение генераторов невидимости сделает её достоянием каждого.

    [size=1]Trinitу добавил [date]1067453916[/date]:[/size]
    * публикация

    Adaptive Camouflage
    Discuss this and other technologies
    with colleagues at the
    Reader Forum


    Sensor-and-display systems would create illusions of transparency.

    NASA's Jet Propulsion Laboratory, Pasadena, California
    Lightweight optoelectronic systems built around advanced image sensors and display panels have been proposed for making selected objects appear nearly transparent and thus effectively invisible. These systems are denoted "adaptive camouflage" because unlike traditional camouflage, they would generate displays that would change in response to changing scenes and lighting conditions.

    The basic overall function of an adaptive camouflage system would be to project, on the near side of an object, the scene from the far side of the object. Although adaptive camouflage was conceived for use in battlefield settings (see figure), there are also potential commercial uses — for example, as an electronic "window" that would display a nearby outdoor scene in an office that lacks a real window, or as a home security system in place of a door peephole.

    A typical adaptive camouflage system would likely include a network of flexible electronic flat-panel display units arrayed in the form of a blanket that would cover all observable surfaces of an object that one seeks to cloak. Each display panel would contain an active-pixel sensor (APS) [or possibly another advanced image sensor] that would look outward from the panel through an aperture that would occupy only a small fraction of the area of the panel. The blanket would also contain a wiring harness that would include a cross-connected fiber-optic network, through which the image from each APS would be transferred to a complementary display panel on the opposite side of the cloaked object.

    The positions and orientations of all the image sensors would be slaved to the position and orientation of one image sensor that would be designated a master imager. The orientations would be determined by a levelling instrument sensed by the master imager. A central controller connected to an external light meter would automatically adjust the brightness levels of all the display panels to make them conform to the to ambient lighting conditions. The underside of the cloaked object would be illuminated artificially so that the display from the top of the cloaked object would show the ground as though in ambient light; if this were not done, then an obvious shadow-induced discontinuity would be seen by an observer looking down from above.

    The display panels could be sized and configured so that a common inventory of such panels could be used to cloak a variety of objects, without need to modify the objects. Sizes and weights of representative adaptive camouflage systems and subsystems have been estimated: The volume of a typical image sensor would be less than about 1 in.3 ( 16 cm3). A system to completely cloak an object 10 m long by 3 m high by 5 m wide would weigh less than about 100 lb ( 45 kg). If the object to be cloaked were a vehicle, then the adaptive camouflage system could readily be operated on power provided by the vehicle electrical system, without adversely affecting the operation of the vehicle.


    (The Scene From Behind an Object would be displayed on panels on the front of the object. The effect of cloaking is illustrated in this simulated image of an armored vehicle with adaptive camouflage on one side only. )

  2. #2
    Chocolata...
    Гость
    Trinitу
    Мне картинки понравились!!
    И про Японский плащ я уже читала.

  3. #3
    Старожил Аватар для Chery
    Регистрация
    09.02.2003
    Адрес
    в Риге
    Сообщений
    316
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Скоро все научимся неведимками становиться, круто

  4. #4
    Старожил
    Легенда miXei.ru
      "Юбилейный реальщик"

    Регистрация
    08.08.2001
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    348
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Trinitу

    Очень интересная статья!!!
    Прочитал все - на одном дыхании...
    Будут подобные материалы - выкладывай.

    С уважением
    tikat

  5. #5
    Артемида
    Гость
    И впрямь интересная статья))Кто знает, все возможно..

  6. #6
    Журналист miXei.ru Аватар для Glare
    Регистрация
    02.07.2003
    Адрес
    Эстония
    Сообщений
    603
    Спасибо
    я - 1; мне - 0
    Да, очень интересная статья, и фотки тоже классные!
    Если бы можно было бы стать неведимкой на самом деле...
    Ты понимаешь о чём я?

  7. #7
    Группа удаления Аватар для Stassy
    Регистрация
    22.02.2003
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    393
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Первая фотка компьютерная графика!!
    Ты должен быть сильным, иначе зачем тебе быть? (с) Цой

  8. #8
    Умка
    Гость
    Интересно, ellinOK если бы ты была невидимкой, что бы ты сделала....

  9. #9
    Satan
    Гость
    Очевидность истины состоит в том, что неоспоримые технические сложности, присущие этому заманчивому с первого взгляда проекту привели бы к попытке создания невидимого объекта простой и постоянной геометрической формы и малых размеров намного раньше, чем к пресловутому плащу-невидимке для человека.
    Да и сама необходимость такого защитного камуфляжа ставится под сомнение одной лишь мыслью о конструктивно и технически настолько более простом устройстве, легко обнаруживающим любые скрытые таким образом тела, что приведение примеров такового, либо описание общих принципов действия является излишним.
    Это служит замечательным подтверждением мнению о человеческом мышлении, согласно которому человек в случае неоднозначности ситуации с большей вероятностью встанет на защиту той версии, которая более ему желанна или нежеланна, а не той, которая более правдоподобна.

  10. #10
    KHRO
    Гость
    ух я б тогда наворотииииииииииииииииил а

  11. #11
    Украинский миХеевец Аватар для Lovely
    Регистрация
    21.10.2003
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    168
    Спасибо
    я - 0; мне - 0
    Не знаю. Сильно фантастически. Мое имхо

  12. #12
    Darkel
    Гость
    Каждый человек способен творить. Всё невозможное кажется сейчас таким далёким, а в этот самый момент человек изобретёт эту вещь и уже это реально. Всё скоро будет нужно просто ждать.

  13. #13
    KHRO
    Гость
    Darkel доля правды в этом есть! просто мне кажется, что технология зайжет так далеко, что не понадобится плащ, а скажем будет что покруче.

  14. #14
    Darkel
    Гость
    KHRO права. Ведь все эти устройства всегда переходят в более модные и компактные модели. Например компютер самый первый был огромным, а теперь человек придумал как сделать комп компактней. Скоро все устройства будут переделаны в часы или в мобильники. Технический прогрес всегда шёл вперёд с человеком хотя всё это до добра не доведёт.

  15. #15
    KHRO
    Гость
    Darkel
    Технический прогрес всегда шёл вперёд с человеком хотя всё это до добра не доведёт.
    ВОООООООО! это меня кстати тоже беспокоит!

Похожие темы

  1. Человек-невидимка в "The Sims 2"
    от Vassago в разделе The Sims 2: Опросы, голосования, истории, игры
    Ответов: 84
    Последнее сообщение: 13.02.2013, 14:56

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •